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Les personnages obscurs

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MrM
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Re: Les personnages obscurs Lun 14 Oct 2019 - 20:52

CALENDAR MAN

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Qui est-ce ?
Calendar Man est créé en septembre 1958 dans Detective Comics #259, par Bill Finger et Sheldon Moldoff, légendaires auteurs de l'Âge d'Or des comics.
Calendar Man est Julian Gregory Day, un criminel fasciné par les dates et les calendriers. Ses crimes ont toujours un lien avec le jour et la date lors desquels ils sont commis. Il porte régulièrement des costumes adaptés à ses crimes et aux dates (par exemple, un costume vert pour la Saint-Patrick) ; mais il a un costume "habituel", avec plusieurs dates affichées sur lui.
Calendar Man n'a que des apparitions sporadiques au début de sa carrière. Il réapparaît 21 ans après sa création, en juin 1979, dans un épisode où ses costumes correspondent aux dieux nordiques et grecs correspondant aux jours où les crimes sont réalisés. Il manque de tuer Batman avec un rayon sonique, mais est vaincu dans une gare.
L'apparition principale de Calendar Man demeure dans la saga Batman : The Long Halloween, où il est représenté dans une posture "à la Hannibal Lecter". Il est en effet enfermé à l'Asile d'Arkham, où il donne des renseignements précieux bien que tendancieux sur Holiday, le serial-killer qui utilise les "congés" comme symboles de ses crimes.
Calendar Man revient dans la suite, Batman : Dark Victory, où il se fait passer pour Carmine Falcone, afin de manipuler ses fils Alberto et Mario, pour les rendre fous. Il sera repéré quand "Carmine" poussera Alberto au suicide, alors que le véritable Falcone rejetait l'idée du suicide.
Calendar Man est ensuite libéré par Bane durant Knightfall. On le revoit irrégulièrement dans quelques comics. Il est aussi au coeur du one-shot Batman Rebirth, qui lance le scénariste Tom King sur le titre. On découvre que le corps de Calendar Man évolue selon les saisons.
Calendar Man apparaît également dans les jeux-vidéos Arkham.

Que peut-il faire ?
Calendar Man est un inventeur de génie, capable de créer des machines extraordinaires pour ses plans. Il est aussi un combattant aguerri, malgré sa petite taille et sa masse faible.
Plus récemment, on découvre que Calendar Man change selon les saisons : chaque printemps, il renaît avec un ADN différent, mais ses souvenirs intacts. Son corps vieillit rapidement, et décède en hiver. Pour renaître, encore, au printemps, en rampant en dehors de son ancien corps. Comme une chrysalide.

Pourquoi le jouer ?
Calendar Man est un personnage méconnu mais passionnant du Batverse. Vous pouvez le jouer comme le Vilain fun et décomplexé des débuts, avec des plans impossibles en lien avec des dates ; ou encore le "Hannibal Lecteur d'Arkham", avec une puissance psychologique et une manipulation totale ; et enfin l'étonnante version récente, où il renaît de lui-même.
Calendar Man est pleinement impliqué dans l'univers DC, mais on sait peu de choses de lui. Les joueurs intéressés pourront donc créer et apporter beaucoup au personnage.
Calendar Man est donc une bonne façon d'intégrer le Batverse, avec une énorme dose de liberté sur un Vilain qui marque ceux qui le découvrent. N'hésitez pas !
Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Sam 16 Nov 2019 - 18:15

SUPER-HIP

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Qui est-ce ?
Tadwallader Jutefruce (et non, je ne plaisante pas, c'est son nom !) est un personnage extrêmement secondaire apparu dans The Adventures of Bob Hope n°95 October-November sous les plumes d'Arnold Drake et Bob Oksner.
Tad est le neveu de Bob Hope, et un étudiant de génie au lycée Benedict Arnold (dont tous les professeurs sont basé sur des monstres d'Universal ! Le principal est le Dr. Van Pyre, le professeur de sciences a un gros accent allemand et s'appelle Heinrich Von Wolfmann, alors que le coach sportif se présente sous le nom de Franklin Stein^^). Bien qu'étant très doux par nature, Tadwallader devient tout vert et change de forme lorsque mis en colère, pour devenir...

SUPER-HIP !

Plus vert du tout, il devient le Sultan du Swing, une espèce de mélange entre Austin Powers et Elvis Presley, mélomane, musicien, égocentrique, dragouilleur et doté de super-pouvoirs !
Mais une fois redevenu Tadwallader, il ne se souvient de rien.
Seuls son oncle Bob Hope et son chien Harvard Harvard III (un petit basset super-intelligent capable de parler) ont réussi à faire le lien entre ses deux identités.
Il est très ami avec la Doom Patrol, a joué de la guitare au mariage d'Elasti-Girl et a filé un coup de main à Robotman.
On l'a récemment vu maintenir sa forme de Super-Hip à volonté, à Las Vegas.

Que peut-il faire ?
Il est le Sultan du Swing, et c'est déjà très bien !
Plus sérieusement, quand Tad devient Super-Hip, il obtient une super-force, la capacité de prendre n'importe quelle forme (comme Plastic Man) et grâce à ses bottes ailées, il peut voler !
En plus, il peut faire apparaître une guitare magique ! Lorsqu'il joue une bonne partition de rock endiablé, il peut forcer les gens autour de lui à danser !
Et puis, un de ses meilleurs amis est un chien génial qui parle, que demander de plus ?

Pourquoi l'incarner ?
Super-Hip est un personnage fait pour l'humour, à fond. Son univers, très années 70's, offre beaucoup de couleurs et de folie. Et puis, qui refuserait de jouer un monstre de charisme comme lui ?
Très peu apparu et éminemment méconnu, il vous permet d'y ajouter votre grain de sel perso et d'apporter au forum des tonnes de petites idioties, des jeux de mots et des aventures débiles à souhait, et ce en musique, maestro !
Mael
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Re: Les personnages obscurs Mar 24 Déc 2019 - 18:18

Et le personnage méconnu de ce mois de Décembre est... Très connu.
Et il passera bientôt voir les petit n'enfants sages jocolor

SANTA CLAUS

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Qui est-ce ?
Mais qui ne connaît pas le Père Noël ?
Grand, ventru, barbu, vêtu de rouge et de blanc pour apporter les cadeaux la nuit de Noël aux enfants sages !
A l'origine, on retrouve Agios Nikolaus, un saint né en Turquie il y a de cela plusieurs siècles. Connu pour sa bonté et sa générosité, on lui prête la réalisation de nombreux miracles.
La mort ne l'a pas arrêté, et malgré la disparition de son enveloppe charnelle, son essence continue d'arpenter le monde en grand manteau rouge pour apporter joie et bonheur partout où il passe !

Que peut-il faire ?
Livrer des cadeaux, pardi !
Mais il ne pourrait pas accomplir cette tâche sans ses formidables pouvoirs.
Avant toute chose, il est immortel ! Un des avantages du job, on va dire. Après tout, s'il venait à mourir de vieillesse, qui distribuerait tous ces cadeaux aux enfants, petits et grands, je vous le demande.
Les parents ? Mais ils n'ont pas le temps voyons !

Véritable figure d'espoir, d'amour et de famille, ce bon Papa Noël est également ce qu'on appelle une bête de charisme. Dans une autre vie, il aurait pu être rockstar, surtout en considérant à quel point il aime la poudreuse ! Blague à part, rares sont les personnes à ne pas tomber sous le charme lorsqu'ils le rencontrent. Quel sacré bonhomme !
Enfin, Santa Claus est un être de magie, capable d'accomplir des tours et des merveilles, tout particulièrement le soir de Noël, où il peut accomplir l'impossible.

Il porte également un grand sac plus grand à l'intérieur qu'à l'extérieur, et voyage à bord de son traîneau volant tiré par les légendaires Tornade, Danseur, Furie, Fringant, Comète, Cupidon, Tonnerre, Eclair et Rudolph, petit dernier au nez rouge brillant !

Pourquoi l'incarner ?
Pourquoi ne pas l'incarner ?
C'est le Père Noël, on vous dit !
Avec lui, vous pouvez aller asticoter les méchants en leur promettant un morceau de charbon s'ils continuent à ne pas être sages ! Et s'ils insistent, peut-être que vous pourrez leur montrer que sous les chocolats chauds, les guirlandes colorées et les jolis cadeaux se cache quelqu'un à qui il ne faut pas chercher des poux.
Avec lui, vous aurez autant accès à un monde de magie et de féerie qu'à la lutte des industries festives avec le Lapin de Pâques !

Qu'attendez-vous pour enfiler des bottes confortables et votre plus beau bonnet ? Very Happy


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Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Ven 24 Jan 2020 - 23:05

CONDUIT

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Qui est-ce ?
Kenneth Braverman est un ennemi de Superman, créé en octobre 1994 dans Superman: The Man of Steel #0, par Dan Jurgens et Louise Simonson.
Kenneth est originaire de Smallville, petit gars venu au monde la nuit du crash de Superman. Son organisme de nourrisson a reçu une dose massive de radiations kryptoniennes, en conséquence, le rendant plus faible, plus malade que ses autres camarades. Malgré tout, volontaire, Kenneth a toujours été très bon quoi qu'il fasse, n'étant seulement dépassé par le jeune Clark Kent, quoi qu'il arrive.
Petit à petit, une intense jalousie est née dans son cœur, qui a nourri son ambition et sa colère. Il s'est promis, un jour, de se venger.

Après le lycée, il est entré à la CIA, et y a subi des expériences en raison de l'énergie qui émanait de son corps. De l'énergie de kryptonite. On l'a fait fusionner avec une armure de combat, et, rendu fou de colère par le manque de confiance de ses supérieurs, a démissionné.
Formé et puissant, le tout nouveau vilain Conduit a fondé le réseau secret d'espionnage Pipeline, et a affronté Superman lors de nombreuses rixes. Combinant indices et informations glanées, deviner la réelle identité de l'Homme d'Acier ne s'est pas révélé si difficile. Fou de rage en apprenant la vérité sur son ancien camarade, Kenneth voue désormais une haine terrible envers Superman !

Que peut-il faire ?
Grâce aux expériences de la CIA, Kenneth a obtenu de nombreux pouvoirs.
D'abord, il peut canaliser son énergie pour la projeter offensivement et défensivement, ou augmenter sa force physique au point de se battre contre Superman. Cela peut toutefois laisser des séquelles physiques.
Son armure lui offre une protection extrêmement solide et la capacité de voler.

En tant qu'ancien agent des services secrets américains, Conduit est également un très bon combattant, autant avec des armes qu'à mains nues. C'est un espion doué, possédant un long carnet d'adresses et un réseau d'informations efficace. Aucun équipement n'est trop difficile à obtenir pour lui.

Pourquoi l'incarner ?
Conduit est un personnage ayant un pied dans plusieurs univers, et ça, c'est bien.
Capable de se battre contre des héros comme Superman, il n'est pas pour autant une machine indestructible de guerre, brute et sans cervelle. Assez subtil, il peut être pleinement incarné en tant qu'espion à la recherche d'argent, de vengeance ou de pouvoir, car intrinsèquement très ambitieux. Son objectif de vie est entre vos mains, tant qu'il implique de faire souffrir l'Ange de Métropolis !
En clair, si vous voulez jouer un Evil James Bond boosté à la kryptonite, Kenneth Braverman est fait pour vous !
Mael
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Re: Les personnages obscurs Lun 24 Fév 2020 - 9:48

VIRTUE

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Qui est-ce ?
Apparue dans The Movement n°1 en Juillet 2013, grâce à Gail Simone et Freddie E. Williams II, Holly Ann Fields vient d'une famille habituée aux étranges capacités. Connus comme "la Vue", ils provoquent également de terribles crises, dont a été victime Holly.
On l'a laissée pour morte.
Sa mère, pour la sécurité de tous, l'a aidée à se rétablir, pour l'envoyer chez de la famille à Detroit, loin de Washington. Là bas, elle a appris que son père s'était ensuite suicidé en provoquant un policier.

Activiste acharnée, elle a fait un rêve: abattre la corruption de Coral City, la ville dans laquelle elle a ensuite élu domicile. Pour se faire, elle a créé un groupe, le Movement, et depuis elle accueille toutes les âmes égarées pour leur offrir une famille et combattre les institutions gangrénées.

Que peut-il faire ?
Virtue est une empathe.
Ainsi, elle peut percevoir, contrôler et manipuler les émotions. Cela peut prendre plusieurs formes, comme la projection des peurs des gens, l'utilisation de la rage pour se rendre plus puissant, la lévitation, l'intangibilité...
Une vraie petite Lantern sur pattes et sans anneau !
C'est également une bonne tacticienne, capable de se battre à mains nues.

Pourquoi l'incarner ?
Holly est un personnage jeune mais déjà au centre de beaucoup de choses.
D'abord, c'est une méta-humaine, avec un héritage familial fort, appelé la Vue. Les pouvoirs basés sur les émotions ne sont pas légions, une fois les Lanterns exclus. Il y a moyen de creuser sur cette voie du Spectre Émotionnel !
En bref, Virtue peut offrir l'inexpérience, le leadership, les pouvoirs et un petit groupe d'activistes super-héroïques mal dans leur peau !
Pourquoi hésiter ?


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Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Mer 18 Mar 2020 - 21:28

SHAY VERITAS

Les personnages obscurs - Page 3 1gvj

Qui est-ce ?
En décembre 2012 apparaît dans les pages de Superman Vol.3 #13 la mystérieuse Dr. Shay Veritas le pinacle de ce qu'est la puissance du cerveau humain. Bien qu'assez mystérieuse, quelques sources évoquent son passé, notamment une formation au cein de la Crucible Academy, un haut-lieu de savoir intergalactique destiné aux plus grands héros de l'univers.
En contact avec les grandes organisations mondiales et les plus grands noms de la Terre, sans distinction morale véritable, le Dr. Veritas s'est retrouvé au cœur de l'étrange et du mystère plus d'une fois en manipulant la Zone Fantôme, les gènes kryptoniens, les voyages dimensionnels et la formation de jeunes génies du crime en étroite collaboration avec Lex Luthor.

Que peut-il faire ?
C'est la personne la plus intelligente de la planète !
Shay Veritas peut virtuellement tout faire !
Adepte de tous les champs scientifiques existants, et dotée d'un esprit à nul autre pareil, elle peut parfaitement causer et résoudre d'immenses catastrophes, créer de l'équipement, établir des mesures pour lutter contre les menaces et mener de nombreuses recherches un peu partout dans l'univers, grâce à ses liens avec la Crucible Academy.

Pourquoi l'incarner ?
Pour jouer dans la cour des gros cerveaux et titiller l'ego des Luthor, Palmer, Kord et autres Holt.
Pour rebattre les cartes de l'égalité scientifique entre hommes et femmes à votre avantage.
Pour incarner l’ambiguïté d'un être dont la seule boussole morale est l'avancée de la science.
Pour devenir l'être humain le plus intelligent de la Terre, bien évidemment.
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Re: Les personnages obscurs Mer 15 Avr 2020 - 12:21

Kite-Man

Les personnages obscurs - Page 3 Batman10


Qui est-ce ?
Charles "Chuck" Brown est un vilain du Batverse, apparu pour la première fois en août 1960 (Batman # 133)
Depuis sa plus tendre enfance, Charles était fasciné par les cerfs-volant. Cette fascination va l’amener à adopter cet objet singulier dans son arsenal et dans son nom de vilain : Kite-Man.
Le personnage a connu deux origines, depuis sa réapparition en 2017, dans les Batman Rebirth. Si la première fois il apparaît comme un criminel s’étant fait arrêté par Batman et Robin et continuant ses méfaits même après être sorti de prison, son histoire dans Rebirth le fait apparaître plus comme une petite frappe qui s’est retrouvée embarqué dans la guerre entre le Joker et le Riddler. Il aurait pris le rôle de Kite-Man après l’assassinat de son fils, voulant se venger des comploteurs et de Batman.
Il connaît également des apparitions dans les séries animées Batman : The Brave and the Bold et la récente série Harley Quinn, rendant célèbre son toc verbal “Kite-Man, hell yeah !”.


Que peut-il faire ?
Charles possède d’excellentes aptitudes dans la mécanique et dans la création de nombreux gadgets. Sa spécialité reste la création du deltaplane à propulsion de jet d’air, qui lui permet de s’échapper et de planer sur de longue distance. Il a appris à devenir un très bon pilote de deltaplane et est capable d’en fabriquer pour des personnes à taille et poids différents. Il est également devenu un cambrioleur habile.


Pourquoi l’incarner ?
C’est un vilain qui n’est certes pas aussi impactant que le Joker, pas aussi intelligent que le Riddler, pas aussi fort que Bane, mais Charles sait se débrouiller avec ce qu’il a : une obsession. Il fait penser à ces vilains de ces vieilles années avec un humour de loser, qui est tout de même capable de mettre des bâtons dans les roues du justicier masqué.
Mais malgré cet aspect de second rôle et cet incarnation d’une mauvaise blague, on peut trouver combien sa vie est une tragédie.
C’est un être humain, finalement. Un homme rongé par son obsession du cerf-volant, qui lui rappelle son fils, par son penchant pour le crime, mais aussi par de nombreux remords et de regrets.
Il se dit lui-même être une blague et il se rit de lui-même, ainsi que de la vie. C’est un perdant mais il est possible d’en faire quelque chose de mieux. Que se soit dans le crime ou dans l’intérêt qu’il peut trouver à aider un héros…

Et je n’ai qu’une dernière chose à dire sur ce personnage...
KITE-MAN ! HELL YEAH !
Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Jeu 21 Mai 2020 - 13:20

JINNY HEX

Les personnages obscurs - Page 3 I09i

Qui est-ce ?
La jeune Jinny Hex, nouvelle venue dans le monde héroïque, est apparue pour la première fois dans les pages du Batman Giant #4 de décembre 2018. Bien qu'arrière arrière petite-fille du légendaire chasseur de primes Jonah Hex, elle mène une petite vie ennuyeuse de mécano à Dripping Springs, une ville rurale du Texas.
Mais lorsque de colère elle arrête un braquage à main armée seule, sa mère comprend. Sa petite ne pourra pas éternellement rester dans l'ombre. Alors elle lui remet le coffre de son ancêtre, plein de merveilles magiques et technologiques qui ne seront pas de trop pour surmonter tous les obstacles !
Ainsi, Jinny quitte le Texas pour gagner Metropolis, où elle rencontre la Young Justice, avec qui elle va vivre ses premières aventures !

Que peut-il faire ?
Jinny n'a pas de super-pouvoirs.
Mais c'est une jeune femme extrêmement débrouillarde, mécanicienne, bonne conductrice, avec une droite d'acier, une exceptionnelle faculté à manier les armes et... elle possède la coffre de Jonah Hex.
De ce que nous avons pu voir jusque là, on y trouve:
- un mystérieux pendentif lui permettant de se dédoubler
- une bio-ceinture d'Atom (modification de taille, de masse et de densité)
- des pisto-lasers ranniens (armes futuristes)
- l'orbe de Ra (métamorphose de la matière)
- l'amulette d'Isis (aérokinésie)
- le H-Dial (transformation aléatoire en super-héros... ou en super-vilain)
- une bougie de Neron (vente de l'âme contre des super-pouvoirs)

Pourquoi l'incarner ?
D'abord, son chapeau est trop cool !
Elle a la fraîcheur de la jeunesse, une fougue certaine et la hargne nécessaire pour casser des gueules et s'élever haut, haut, haut !
Même si simplement humaine, elle est capable de se débrouiller dans beaucoup de situations, surtout aidée des nombreux artefacts légués par son illustre aïeul.

Enfin, soyons sérieux deux minutes...
Qui ne voudrait pas jouer une cow-girl des temps modernes, qui plus est descendante de Jonah Hex ?
Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Jeu 18 Juin 2020 - 14:30

SHADOW THIEF

Les personnages obscurs - Page 3 P03h

Qui est-ce ?
Eh non, pas Carl Sands. Razz
Aviva Metula est sortie des ombres pour la première fois en avril 2013, dans le Savage Hawkman #17, en tant que nouvelle itération du Shadow Thief, ennemi emblématique de Carter et Shiera.
Écœurée par des ventes d'armes aliens à des terroristes orchestrées par son gouvernement, elle a déserté, laissant derrière elle son statut d'agent d'élite et d'espionne du Mossad pour se consacrer à la poursuite des-dits aliens.
Bien sûr, tout ne va pas bien se passer.
Lorsqu'elle récupère une cargaison extra-terrestre pour son nouvel employeur, Mr. Q, elle l'amène pour expertise à ses biochimistes, qui succomberont à peine la boite ouverte, dévorés par un pathogène mortel. Aviva ne survit que grâce à la tenue qu'elle enfile: la Shadow Skin, ou Peau d'Ombre, une combinaison de haute technologie colarvienne, qui se fixe à son corps et ne la lâche plus. Elle part alors en guerre contre tous les aliens qui menacent la Terre, sans distinction aucune.
Sans considération pour le sang versé.

Que peut-elle faire ?
Avant tout, Aviva Metula est une espionne surentraînée, capable de se battre, de tirer, de piloter, de se camoufler et de récupérer des informations comme personne. Une véritable James Bond israélienne, en quelques sortes.
Avec la Shadow Skin, ses possibilités sont encore plus grandes !
Elle peut ouvrir des portails vers le Royaume des Ombres pour s'y déplacer, et réapparaître où elle le souhaite. Passer de trois dimensions à deux dimensions, comme une ombre ? Possible aussi. Remodeler son corps pour allonger ses membres, former des haches, des lames, des boucliers, ou toute autre arme mortelle ? Obligé !
Devenir intangible ? Le plus évident pouvoir de tous.

Pourquoi l'incarner ?
Cette Shadow Thief n'est pas une simple voleuse comme peut l'être Carl Sands, l'original.
Aviva est pétrie de convictions, moulée dans la colère et le ressentiment, et capable d'accomplir des horreurs et des merveilles pour "sauver le monde". Ses pouvoirs sont extrêmement variés, et peuvent offrir de nombreuses opportunités de jeu, que ses capacités d'espionne ne vont que renforcer.
Elle est forte.
Elle est indomptable.
Elle va vous mettre la misère.
Aviva Metula, messieurs-dames !
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Re: Les personnages obscurs Sam 18 Juil 2020 - 11:24

PARIAH

Les personnages obscurs - Page 3 Kne8

Qui est-ce ?
Kell Mossa est un personnage réellement à part dans l'univers DC Comics. Apparu pour la première fois lors de l'event Crisis on Infinite Earth, en avril 1985, il est l'un des plus grands scientifiques que sa dimension ait jamais connu. L'un de ses plus arrogants, également, au point que lors d'une téméraire expérience pour observer la création de toute chose, il a libéré l'Anti-Monitor. Cela a causé la destruction de son monde. Kell, ravagé par la honte et le remords, n'a dû sa survie qu'au Monitor, qui l'a renommé Pariah.
Armé de pouvoirs de téléportation, il a ensuite voyagé d'univers en univers, assistant à leur fin, sans pouvoir agir. Arrivé sur Terre-0, il a finalement œuvré contre l'Anti-Monitor et à l'aide des forces conjuguées des plus puissants héros, a participé à la victoire ! Une nouvelle vie s'est offerte à lui, libérée du poids de son passé.
Mais lorsque le Luthor de Terre-3 a voulu remodeler la Terre-0 selon ses envies, Pariah a été une de ses premières victimes. Après les événements de Blackest Night, et sa résurrection, on perd sa trace... peut-être est-il mort... peut-être est-il en vie... seul vous pouvez répondre à ces questions.

Il est également à noter qu'une adaptation plutôt fidèle de l'esprit du personnage est apparue dans le crossover Crisis on Infinite Earth de l'Arrowverse, incarnée par Tom Cavanagh.

Que peut-il faire ?
Avant toute chose, Pariah est un scientifique absolument génial, capable de... tout, potentiellement. Expert dans tous les domaines de la recherche et de l'ingénierie, il a en main des savoirs que les chercheurs du monde entier s'arracheraient.
A la mort de son univers, il a également développé plusieurs pouvoirs, que sont l'immortalité, une énorme invulnérabilité, ainsi que la capacité à voler et à se téléporter là où convergent les menaces, les catastrophes et toutes ces joyeusetés.

Pourquoi l'incarner ?
Déjà, un personnage fort bien instruit sur les univers parallèles, et voyageur ça colle bien au contexte.^^
Mais le plus intéressant chez lui reste son esprit tout bonnement génial, capable d'inventer des merveilles qui fonctionnent, même parfois trop bien. Un esprit pas de toute repos pour autant: son potentiel syndrome du survivant, couplé à la honte d'être la cause de la mort de son univers corsent bien le personnage.

En bref, voilà un héros complexe, torturé, capable d'agir partout ou presque s'il s'en donne les moyens.
Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Mer 19 Aoû 2020 - 12:31

BRIMSTONE

Les personnages obscurs - Page 3 267o

Qui est-ce ?
Joseph "Joe" Chamberlain est un jeune gars venu de York Hills, petite ville perdue au coeur de l'Amérique. On le découvre rebelle, mécontent de sa vie dans The Curse of Brimstone #1. Par rancoeur, il signe un pacte avec l'étrange Salesman, qui le lie à l'entité du Dark Multiverse Brimstone. Cette entité entropique de feu et de cendres ravage tout à York Hills, et après la mort de son père aux mains de Hound, "chien de chasse" du Salesman, Joe s'enfuit en compagnie de sa sœur. Il est ensuite traqué par celui qui espérait faire de Brimstone leur chose. Sur la route, il se laisse peu à peu consumer par la volonté infernale en sauvant des vies. Sombrera-t-il ou parviendra-t-il à vaincre cette part d'ombre immense ?
Seul vous pourrez y répondre.

Que peut-il faire ?
En tant que Joe Chamberlain, assez peu de choses. Le jeune homme est courageux, plutôt adroit, mais loin d'être exceptionnel.
Lorsqu'il revêt la forme de Brimstone, les choses changent.
Il dispose alors de facultés physiques absolument gigantesques, lui permettant de rivaliser avec bon nombre de héros et criminels surpuissants. Sa maîtrise des flammes élémentaires l'immunise à la chaleur et aux attaques magiques, tout en lui permettant de lancer de puissantes attaques à travers la projection et la construction de formes en feu.
Il peut également voler.
Mais l'entité l'influence énormément, en mal. "Everything burns.", comme il le dit si bien. La mort le suit de près, comme celle des gens autour de lui. La pitié le quitte. Son humanité s'enfuit.

Pourquoi l'incarner ?
Brimstone sent bon le soufre.
C'est pas suffisant ?
Incarner Joe permet de donner au vie au dilemme cornélien du grand sacrifice pour le pouvoir, de la lutte contre la damnation, du combat de l'humanité contre la bête que tout le monde à en lui. Son désarroi est touchant, tout comme sa relation avec sa soeur, prise dans ce tourbillon infernal. Une victime collatérale, peut-être ? Ou une autre âme tentée par la cendre et les flammes ?

Ce sera à vous de décider.
Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Lun 21 Sep 2020 - 23:15

PAPA MIDNITE

Les personnages obscurs - Page 3 5pv0

Qui est-ce ?
Linton Midnite est un puissant prêtre vaudou, le Roi Houngan, patron de son propre club nocturne et à la tête d'un empire magique extrêmement influent. Apparu pour la première fois dans les pages d'Hellblazer #1 en janvier 1989, il nous est peu à peu présenté comme un maître occulte prêt à tout pour le pouvoir, même à condamner sa propre sœur aux tourments de l'Enfer. Immortel depuis une révolte en Jamaïque, il y a plusieurs centaines d'années de cela, il oeuvre depuis pour acquérir de plus en plus de pouvoir.
A la fois ennemi récurrent et allié de circonstance de John Constantine, il trempe dans d'aussi sales affaires que le mage britannique. Peut-être pire encore.
Comme preuve: l'esprit de sa sœur, enfin libéré des tourments démoniaques, l'a même poussé à se suicider.
Mais bien sûr, il est revenu. Sans que personne ne sache comment, créant une aura encore plus grande autour de ses pouvoirs.
Peut-être que vous, vous êtes au courant ?

Que peut-il faire ?
Papa Midnite est d'abord un des plus grands, si ce n'est le plus grand, prêtre vaudou du monde. Il maîtrise les pactes obscurs et manipule les âmes avec une aisance effrayante, créant serviteurs et goules à sa convenance. Nombreux sont les rituels permettant de s'attacher les services d'une personne, et il les connaît tous.
Cela est notamment dû à son immortalité, qui lui a permis de voir beaucoup de choses ces deux cent dernières années.

Véritable parrain d'une pègre magique, il est également un criminel expert, capable de diriger d'une main de fer tout un réseau qui ferait pâlir d'envie les boss mafieux de Gotham City. Grand collectionneur, il bénéficie également d'une collection d'artefacts tous plus utiles les uns que les autres.

Pourquoi l'incarner ?
Pour sentir bon les effluves étranges du bayou.
Pour relever les morts et en faire ses fidèles chiens de garde.
Pour rendre fou les gens en soufflant dans un simple fétu de paille.
Pour manipuler les hommes, les bêtes et leurs vies dans le creux de sa paume.
Pour incarner la classe d'un disciple du Baron Samedi, en quête d'un pouvoir infini.
Parce que c'est Papa Midnite, voilà tout.
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Re: Les personnages obscurs Mar 22 Sep 2020 - 8:02

Les personnages obscurs - Page 3 Tenor
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Re: Les personnages obscurs Mer 21 Oct 2020 - 10:49

DOC MAGNUS

Les personnages obscurs - Page 3 7m34

Qui est-ce ?
William Maxwell Magnus est un scientifique absolument génial, quoiqu'un peu bipolaire, apparu pour la première fois en avril 1962 dans Showcase # 37.
Célèbre pour l'invention du merveilleux Responsomètre, un micro-ordinateur permettant d'animer l'inanimé, il est doté d'un fort esprit moral, au point qu'il intègre six de ses merveilleuses inventions au cœur de corps en métal liquide. Le résultat de cette expérience est aujourd'hui connu sous le nom de Metal Men, une équipe de héros type famille dysfonctionnelle.
Souvent capturé pour fabriquer d'autres de ces formidables robots, il est également le père de l'apocalyptique et destructeur Plutonium Man, du vilain Platinum Man, mais aussi de l'héroïque Copper, dernier rajout à l'équipe de héros. Souvent victime de troubles psychologiques, les Metal Men sont autant des protecteurs du monde que son propre garde-fou, lui évitant de causer trop de troubles.

Que peut-il faire ?
Will Magnus est le plus grand expert en robotique de la planète. Maître de plusieurs doctorats dans presque toutes les sciences existantes, il fait partie des êtres les plus intelligents que la Terre ait portée: informatique, chimie, physique... aucun concept ne lui échappe.

Il est également écouté et respecté par les Metal Men, dont il est le créateur et le chef officiel.
Or, Etain, Plomb, Mercure, Fer et Platine sont constitués du matériau qui a donné leur nom, avec toutes ses forces et ses faiblesses. Tous bénéficient d'une capacité de modification corporelle, ainsi que de facultés physiques plus ou moins augmentées selon le métal en question.

Pourquoi l'incarner ?
Doc Magnus est un génie comme on en connaît peu, fantasque, fumeur de pipe invétéré, classe en toutes circonstances même lorsqu'il porte des cravates proprement amusantes. Soumis aux affres de son esprit parfois dérangé, il offre un personnage tout en nuances, capable du meilleur comme du pire, solitaire entouré de ses créations, également sa seule famille, les Metal Men.
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Re: Les personnages obscurs Dim 22 Nov 2020 - 13:39

BIG BAD WOLF

Les personnages obscurs - Page 3 Adv110

Qui est-ce ?
Dolph Marrock est un biker hors-la-loi apparu pour la première fois dans Green Arrow Annual Vol 5 #1 en décembre 2015. Contaminé par le mystérieux et ancien virus Lukos, à la base du mythe des berserkers, ce criminel a développé le besoin irrépressible de répandre cette maladie par morsure et griffure à travers le plus de personnes possibles dans Seattle. Si Green Arrow triomphe, cela se fait au détriment de son infection, finalement guérie par la suite.
Le Big Bad Wolf échoue donc une première fois, mais ce n'est que partie remise...

Que peut-il faire ?
Dolph Marrock est donc contaminé par le Lukos, ce qui lui procure des capacités physiques surhumaines, des sens surdéveloppés et une quasi immunité à la douleur. Il peut infecter d'autres personnes et ainsi les soumettre à sa volonté.

C'est également un combattant solide et un motard chevronné, à la tête d'un gang déjà sous ses ordres avant même le Lukos.

Pourquoi l'incarner ?
Pour répandre une malédiction ancestrale sur le monde.
Pour libérer la bête qui sommeille en l'homme.
Pour la brutalité et le sens de la meute.
Pour chasser, tuer et être tué.
Pour le Lukos !
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Re: Les personnages obscurs Lun 21 Déc 2020 - 12:16

ICICLE

Les personnages obscurs - Page 3 Nuk1

Qui est-ce ?
Cameron Mahkent est le fils du criminel Joar Mahkent, Le précédent porteur du nom Icicle.
Apparu pour la première fois dans Infinity Inc. #34 en janvier 1987, il s'est très vite distingué comme étant un vilain décomplexé à la morale très fluctuante. Pas foncièrement mauvais, il trouve ça juste fun d'être un hors-la-loi.
Membre de plusieurs équipes de criminels, il s'est vite taillé une réputation très solide.

C'est un des rares super-vilains à avoir trouvé l'amour, en la personne de Tigress aka Artemis Crock, avec qui il se marrie, entretient une vie de couple durable et a un enfant.

Que peut-il faire ?
L'ADN de Cameron est muté, lui octroyant un énorme pouvoir cryokinétique. Projeter neige et glace et diminuer la température d'une zone plusieurs dizaines de degrés sous zéro sont des exploits évidents si ce n'est aisés pour lui.

Fort d'une carrière de criminel bien remplie, il est également un voleur doué et un combattant capable.

Pourquoi l'incarner ?
Icicle est un personnage qui ne se prend pas la tête, capable d'interagir avec tout type de criminel, tout type de héros pour mener des actions d'éclat. Ses pouvoirs de glace peuvent le mettre en relation avec d'autres vilains similaires, et sa vie de famille offre plein de possibilités d'évolution !
Fondez pour lui, maintenant ! Razz
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Re: Les personnages obscurs Sam 23 Jan 2021 - 16:21

COLLAPSER

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Qui est-ce ?
Liam James est le protagoniste de la mini-série Collapser, sortie de septembre 2019 à février 2020.
Il est un jeune homme perclus d'angoisses, mais pourtant bien courageux; bien qu'elles le minent, il les affronte de jour en tant qu'infirmier dans une maison de retraite, et de nuit en tant que DJ bien décidé à percer dans le milieu musical !

Mais l'arrivée dans sa vie d'un trou noir cosmique va tout bouleverser, en lui donnant des pouvoirs phénoménaux. Il va ainsi modifier la réalité, la tordant et l'étendant selon sa volonté vacillante, jusqu'à un point de non-retour qu'il ne franchira heureusement pas.
Ses amis souffriront à cause de lui.
Des proches le trahiront.
Il affrontera son chef de secte de père.
Et aidé de la conscience même du trou noir, il parviendra à trouver un équilibre suffisant pour devenir un vrai héros et triompher.

Que peut-il faire ?
Liam James est l'hôte d'un trou noir.
Cet être cosmique, mal utilisé, peut provoquer d'absolues catastrophes dans l'univers; mais il reste avant tout un gardien de la paix, aux pouvoirs énormes.
Il peut prendre forme humaine pour communiquer avec autrui, altérer la trame de la réalité (toutes proportions gardées, désormais), téléporter son hôte, le faire léviter, voyager dans le temps, projeter de l'énergie et prendre plus ou moins n'importe quelle forme (tentacules, mains, pics, lames, marteaux, etc...).

Pourquoi l'incarner ?
Liam James est un jeune homme normal, un peu plus complexé et angoissé que la moyenne, même. Et pourtant, il doit traiter avec pour être le héros qu'on attend de lui; qu'il est au fond de lui. Il est perclus de peurs et d'envie de bien faire, tout en portant sur son dos un héritage stellaire difficile à soutenir. Il y a de quoi faire avec sa psychologie !
Ses pouvoirs lui offrent aussi un énorme panel de possibilités, et ouvrent autant sur l'univers super de DC Comics que sur le spatial/cosmique.
Alors laissez vous tenter... mais l'univers ne s'en remettra peut-être pas.
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Re: Les personnages obscurs Jeu 25 Fév 2021 - 4:07

MANCHESTER BLACK

Les personnages obscurs - Page 3 Z2m7

Qui est-ce ?
Manchester Black est un ennemi extrêmement trouble de Superman.
Apparu dans l'Action Comics #775 du mois de mars 2001, cet anti-héros britannique au torse recouvert d'un tatouage de l'Union Jack est d'abord apparu comme un allié avec son équipe mystérieuse, l'Elite... avant de trahir tout simplement l'Homme d'Acier. Black ne croit plus au bien chez l'être humain, et estime qu'il faut réellement punir les vilains. De manière définitive. Et bien sûr, il s'en est arrogé le droit. Surfant sur sa popularité, il va même jusqu'à attaquer Superman, le poussant dans ses retranchements. Mais n'est pas le plus grand des super-héros qui veut, et Kal-El triomphe finalement en rappelant les valeurs pour lesquelles il se bat.

Après ça, Manchester réapparaît à plusieurs reprises, au sein du Suicide Squad de Luthor, puis lors d'une ultime épreuve qu'il fait passer à Superman: l'illusion qu'il vient d'assassiner Lois Lane. Grâce à sa volonté d'acier, le héros résiste à la tentation, et vainc Black. Qui se remet en question, suffisamment pour s'apercevoir qu'il est devenu aussi mauvais que ceux qu'il méprise. Alors, il se suicide.
Mais, la mort n'est jamais la fin de tout, n'est-ce pas ?

Dans le Superman #23 de Juillet 2017, suite au reboot New 52 et à Rebirth, nous le retrouvons en train d'ourdir de sombres complots contre la petite famille Kent, et plus précisément leur fils Jon, qu'il va manipuler depuis les ombres.

Que peut-il faire ?
Manchester Black est extrêmement puissant.
Sa télékinésie lui permet de léviter et de faire léviter de très lourdes charges, de créer de puissants champs de force et des projections d'énergie colossales.
Sa télépathie, elle, lui offre la capacité de protéger ses pensées, de lire dans celles d'autrui, d'y parler, de contrôler les esprits, de posséder plusieurs corps à la fois, de générer des illusions, et d'agresser directement le mental de ceux qu'il vise, et ce dans d'énormes proportions.
Il est également très doué dans les domaines de la communication, et s'avère excellent quand il s'agit de jouer la comédie, de se mettre en scène.

Pourquoi l'incarner ?
Malgré la noirceur de ses actions, Manchester Black n'est pas un pur vilain.
Il est un anti-héros au passé douloureux, avec des objectifs violents qui lui sont propres, et la volonté d'y parvenir. Il est donc idéal pour agir un peu partout et s'intégrer au paysage du forum... ou au contraire s'en détacher, car il ne faut pas oublier que Black est un marginal avant tout. Son esthétique punk un peu dégueu, son accent et ses expressions tout droit venus des banlieues pauvres londoniennes lui confèrent un charme que la fumée de ses très nombreuses cigarettes ne saurait que renforcer.
Si vous voulez être un blasé de l'humanité avec un drapeau ironiquement tatoué sur le torse, des clopes plein les poches et la capacité d'envoyer balader Superman avec votre esprit, Manchester Black est fait pour vous !


Dernière édition par Buddy Baker le Ven 13 Mai 2022 - 17:09, édité 1 fois
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Re: Les personnages obscurs Mar 30 Mar 2021 - 12:41

LONAR

Les personnages obscurs - Page 3 Al7a

Qui est-ce ?
Lonar est la création du célébrissime Jack Kirby, au cœur d'une de ses œuvres phares: le Quatrième Monde. Ce grand solitaire, à la fois guerrier et historien, voyageur et porteur de paix, est apparu pour la première fois dans Forever People #5 de Novembre 1971.

Assez floue dans son déroulement, l'histoire plusieurs fois centenaire de Lonar suit plusieurs grands axes, plusieurs grandes périodes. Ses grandes explorations de la surface de New Genesis, durant lesquelles il a fait la rencontre de son plus fidèle ami et allié Thunderer, l'étalon de guerre divin; son rôle d'ambassadeur de Supertown auprès des Bugs divins et de la Terre, grâce auquel il a côtoyé et scellé des pactes avec nombre de grands noms; ses conflits avec Apokolips et le mal, contre lesquels il s'est toujours farouchement battu.

Héros aux multiples figures pour son peuple, Lonar porte en lui un héritage définitivement fantasy au cœur de la fiction technologique qu'est le Quatrième Monde: paladin barbare brandissant une épée puissante sur le dos de sa monture merveilleuse, il inspire contes et légendes partout où il passe.

Que peut-il faire ?
Etant un New God, Lonar est d'ores et déjà doté de capacités physiques proprement exceptionnelles, comme l'immortalité, une force, une endurance, une résistance, une agilité et des réflexes surhumains.
Il est également un grand guerrier, rompu à l'art du combat, mais aussi de la diplomatie, des sciences et bien évidemment de l'histoire des New Gods et de l'univers.

Sa fidèle monture Thunderer est également de nature divine, mais vient d'une époque plus lointaine: le Troisième Monde. Plus grand, plus fort, plus résistant, plus rapide que tout autre étalon, il peut voler et galoper à travers le vide spatial sans le moindre souci.

Porteur d'une Motherbox, Lonar bénéficie également des extraordinaires capacités que cette petite boîte peut lui apporter.

Pourquoi l'incarner ?
Parce qu'en ces temps troublés, il faut ramener un peu de merveilleux dans le cœur et l'esprit des gens, car c'est ce que Lonar apporte. Un grand barbare divin juché sur une monture brillante comme si elle était faite d'argent, galopant à travers l'univers pour combattre le mal et faire triompher la justice partout où il passe !
Véritable foudre de guerre, il est également porteur de fortes valeurs et de désirs qui le rendent parfois désuet aux yeux de ses contemporains. Lonar n'est pas un New God qui se laisse marcher sur les pieds; quiconque tentera de le faire plier goûtera l'acier de sa lame et les sabots massifs de son étalon de guerre !
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Re: Les personnages obscurs Mer 28 Avr 2021 - 13:40

SIMON DARK

Les personnages obscurs - Page 3 Htv5

Qui est-ce ?
Créé pour sa propre mini-série en décembre 2007 par Steve Nils et Scott Hampton, Simon Dark est une réinvention du mythe de la créature de Frankenstein.
Fabriqué à partir de 20 cadavres d'adolescents, Simon Dark est un être tout à fait singulier, un mort-vivant avec une âme, qui protège tout le Village, un étrange quartier de Gotham City. Il y réside, dans la cave d'une église en ruines, avec un petit chat et trois familiers métamorphes comme seule compagnie. Il s'est toutefois lié avec quelques habitants du Village, découvrant ainsi ce qu'est l'amitié.
Souffrant d'amnésie, il a mis du temps à recoller les morceaux, mais a finalement découvert l'origine de son existence: lutter contre le culte à l'origine de sa "naissance". Ultime aboutissement de la science et de la magie, on l'a doté d'un potentiel qu'il découvre encore à peine, mais c'est tout à fait normal, il est très jeune.
Et il lui reste tant à découvrir.

Que peut-il faire ?
Simon Dark est immortel, et doté de capacités physiques surhumaines. Sa mémoire est à nulle autre pareille. Il est également un très bon combattant, discret à l'extrême, et capable de prouesses magiques encore balbutiantes, mais ne demandant qu'à se développer. Cela lui est encore difficile dans les comics, mais il peut prendre le visage d'un des vingt adolescents qui le composent.

Pourquoi l'incarner ?
Pour jouer un jeune qui mûrit vite, très vite.
Simon Dark est enfantin, gentil et encore ignare. Il a tué, et s'en veut, parce qu'il ne savait pas que les têtes ne se recollaient pas après décapitation (il faut dire que la sienne, elle peut). Il découvre le monde en tâtonnant, et il n'oublie rien de ce qu'il voit.
Pour jouer un mort-vivant.
Simon Dark est effrayant, avec son masque mal cousu, son corps fabriqué de toutes pièces et son visage qu'il ne sait maintenir correctement.
Pour jouer un justicier arcanique.
Simon Dark a un potentiel mystique énorme, qu'il découvre à peine. Déterminé à faire le bien autour de lui, il va mobiliser toutes ses capacités, et en découvrir des nouvelles.
Pour continuer la comptine.
Celle que chantent les enfants de Gotham lorsqu'ils veulent se rassurer.
Celle qui commence à effrayer les criminels.

"Lurks in the shadows. Hides in the park.
Simon. Simon. Simon Dark.
If you're good he'll stay away.
If you're bad he'll make you pay.
Lurks in the shadows. Hides in the park.
Simon. Simon. Simon Dark."
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Re: Les personnages obscurs Jeu 3 Juin 2021 - 0:12

STALNOIVOLK

Les personnages obscurs - Page 3 I3yq

Qui est-ce ?
Ivan Illyich Gort, dit Stalnoivolk "le Loup d'Acier", est apparu en janvier 1988 dans Firestorm #67, en adversaire de Ronnie Raymond, Martin Stein et Mikhail Arkadin. D'abord fier défenseur de l'Union Soviétique, Ivan est devenu un de ses rares super-soldats durant la Seconde Guerre Mondiale. Symbole de la résistance de l'Est, il a prouvé sa loyauté au leader Joseph Staline, avant de tomber en disgrâce une fois le conflit achevé.
Des décennies durant, il s'est occupé de terres en tant que fermier, jusqu'à ce que le gouvernement de l'URSS décide de créer l'unité d'élite des Red Shadows, associée au KGB, pour renforcer le pouvoir politique déclinant du pays. Cela n'a pas empêché la chute de l'Union, mais Stalnoivolk a affronté quelques héros, comme Firestorm, et une itération de la Suicide Squad.
Nostalgique des années communistes de son pays, il fera tout ce qui est en son pouvoir pour faire revenir sa Mère Patrie au premier plan international, de préférence avec un marteau et une faucille.

Que peut-il faire ?
Le Loup d'Acier est doté de capacités physiques surhumaines. Ses mains peuvent tordre l'acier, broyer béton, pierre et os, sa chair supporter les balles de calibre moyen, et des chutes de plusieurs dizaines de mètres. Vieux d'un siècle, mais toujours en forme grâce à un puissant facteur régénérant, Ivan est un espion, un soldat et un agent d'exception, formé au combat, aux armes et au contre-espionnage selon les méthodes d'élite russes.

Pourquoi l'incarner ?
Pour être Bondovich, Yakov Bondovich, voyons. Mais avec une super-force suffisante pour faire sauter des têtes !
Stalnoivolk baigne dans l'ambiance des films d'espionnage de la Guerre Froide, mixée avec celle des super-héros, pour donner un cocktail détonnant de patriotisme autoritaire, de violence crue et de mépris pour tout ce qui ne parle pas la langue de Tolstoï et ne suit pas le marxisme stalinien à la lettre.
Oh, et il a une glorieuse moustache, évidemment.
Alors foncez !
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Re: Les personnages obscurs Dim 4 Juil 2021 - 10:18

VIBE

Les personnages obscurs - Page 3 Vgdc

Qui est-ce ?
Francisco "Cisco" Paco Ramon est apparu pour la première fois dans The New 52: FCBD Special Edition #1 de Juin 2012. Très vite, on découvre l'origine de ses pouvoirs: une déflagration énergétique de Boom Tube lors de la première invasion de Darkseid l'a changé, transformé... Si ces humbles premiers pas ne présageaient encore de rien, Vibe a finalement eu une très belle exposition au début du renouveau de DC Comics, le New 52, en rejoignant très vite la Justice League of America, en compagnie d'autres grands noms, comme Hawkman, Martian Manhunter, Green Arrow... seulement voilà, le but de cette équipe s'est très vite révélée être problématique pour lui. Montée par la machiavélique Amanda Waller, cette itération américaine de la célèbre ligue devait servir de contrepoids aux Superman, Wonder Woman et Batman de l'originale.
Finalement, les choses se sont arrangées, et Vibe a pu rejoindre le camp des héros.

Ce n'est cependant pas la première apparition d'un personnage de ce nom: Cisco s'appelait à l'origine Paco Ramone, et venait des rues malfamées de Detroit. Danseur émérite de breakdance et maître des vibrations, il a lui aussi trouvé sa place dans une Justice League.
Nous avons également le Cisco Ramon de la série Flash: petit génie scientifique, le jeune homme a soutenu le héros avant de gagner ses propres pouvoirs vibratoires.

Trois origines, trois possibilités (même s'il faudra consentir à une adaptation forte pour tout ce qui vient de la série CW).

Que peut-il faire ?
Les pouvoirs de Vibe tournent autour des vibrations.

Il peut en émettre de puissantes pour se battre et se défendre, mais aussi pour ouvrir des portails de transport au cœur même de la réalité, saisir les signatures énergétiques et percevoir le passé des gens et des objets en remontant la ligne temporelle de leurs mouvements.

Pourquoi l'incarner ?
Vibe est un jeune héros avec le potentiel d'en devenir un grand !
Avec des pouvoirs originaux, des liens solides, une mentalité de justicier et un humour sympathique, il permet de se faufiler un peu partout sur le forum, avec beaucoup de facilité, tout en étant excellent pour les joueurs inquiets de jouer de grandes figures de l'univers.

Si vous hésitiez jusque là, foncez donc !
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Re: Les personnages obscurs Mer 8 Sep 2021 - 21:48

FLATLINE

Les personnages obscurs - Page 3 2t35

Qui est-ce ?
Flatline est un personnage très récent, apparu pour la première fois en teasing dans le Detective Comics n°1034, puis réellement en juin 2021 dans le premier numéro du volume 3 de Robin.

Concurrente sérieuse de Damian Wayne au sein du très secret Tournoi de Lazare, Flatline est une figure encore très mystérieuse. On sait d'elle qu'elle œuvre en tant que sidekick aux côtés du vilain japonais Lord Death Man, réputé incapable de mourir, et sa présence au Tournoi atteste son extraordinaire maîtrise des arts martiaux. D'un naturel relax, elle semble à l'aise quelle que soit la situation.

Très intriguée par ce petit filou de Damian, il reste encore beaucoup à apprendre sur elle, et c'est à vous de faire des choix !

Que peut-elle faire ?
Flatline est une combattante décontractée et mortelle.
Une des meilleures du monde même, capable de défier nombre d'adversaires plus âgés.
Son sang-froid lui permet de garder les idées claires en toutes circonstances, et nul doute que son agilité saura la tirer de bien difficiles situations.

Pourquoi l'incarner ?
Déjà, les sidekicks de vilains, ça ne court pas les rues.
Surtout auréolés d'une telle aura de mystère, avec de solides capacités et un style franchement inimitable.
Libre à vous de vous emparer du personnage, pour le développer, l'enrichir et l'emmener sur des terrains vraiment inattendus !

En bref, n'hésitez pas !
Conner Kent
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Re: Les personnages obscurs Mar 23 Nov 2021 - 3:54

Dr Occult

Les personnages obscurs - Page 3 Doctor_Occult

Qui est-ce ?
Rose et Richard Occult sont deux enquêteurs paranormaux ayant commencé leur carrière dans les années 20. Nés tous les deux en 1889, kidnappés par un culte souhaitant les sacrifier à un démon au commencement du nouveau siècle, ils furent sauvés par Zator, un occultiste tibétain. Il prit sur lui la charge de les élever, leur enseignant les arts magiques sous la surveillance de ses maîtres, les Sept, loin du reste du monde.

Ils refirent surface à New York dans les années 1920. Leurs noms furent mentionnés de plus en plus souvent dans des dossiers traitant d’affaires surnaturelles ou impossibles, et ils se construisirent rapidement une réputation occulte digne de ce nom. Lors de la Seconde Guerre Mondiale, ils se joignirent à l’effort de guerre en intégrant le All-Star Squadron en tant que mages consultants.
Lors d’un des affrontements de l’escadron, Richard fut mortellement blessé. Pour le sauver, Rose lia leur deux âmes : depuis, ils ne peuvent plus arpenter la Terre qu’à tour de rôle, incapable d’interagir l’un avec l’autre, partageant un seul corps.

Ils participèrent à presque tous les grands évènements magiques après coup. Le Dr Occult, que l’on parle de Richard ou de Rose, est une force de la nature dans le monde des mages et des monstres, et un nom connu de beaucoup dans ce monde comme dans les autres – que ce soit comme membre des Sentinelles de la Magie ou de la Trench-coat Brigade, comme tuteur de Tim Hunter, le futur Merlin, ou comme héro de guerre.

Que peut-il faire ?
Richard et Rose sont tous deux des magiciens très compétents, quoi que plus raffinés que la moyenne des sorciers DC. Ils savent parler aux oiseaux et connaissent tous les noms de toutes les choses. Ils connaissent tous les passages entre les mondes, et se rendent régulièrement dans les royaumes faëriques de Titania. Ils possèdent un talisman capable de dompter la magie ou d’ouvrir des portails d’un bout à l’autre de la terre. Ils savent déplacer des objets par la pensée. Ils savent parler aux morts, se battre à l’épée, voyager dans la psyché des gens, transformer des yo-yo en hiboux et assassiner quelqu’un avec un stylo-plume.

Pourquoi l'incarner ?
Pour jouer un héro iconique, le tout premier de DC, qui a inspiré Superman. Il a même porté la cape, la ceinture et le symbole, c'est dire.
Pour jouer une figure relativement discrète des mondes magiques, et pourtant tellement pleine de potentiel, présente depuis si longtemps.
Pour jouer un des rares magiciens qui soit équilibré mentalement, capable de montrer aux autres que c’est possible – pire, que c’est souhaitable.
Pour jouer un personnage qui est régulièrement présenté comme une aide pour les autres, en tant que professeur ou simplement à travers sa compassion délicate.
Pour se pencher sur de l’occultisme façon Vertigo, tout en saveur, en magie particulière qui résolve les choses bien plus finement qu’en lançant des rayons lasers dans le tas. Et pour utiliser la liste des pouvoirs du dieu Odin, telle que citée dans les vieux textes de mythologie nordique – ça claque, hein ?
Pour collectionner des galeries sans fin d’avatars avec l’esthétique indémodable des films noirs (trench-coat, Fedora et nuit pluvieuse comprises).
Pour inverser un peu les stéréotypes de couples des années 30 et jouer une Rose Psychic volcanique, sûre de ses positions, impressionnante, magnifique, et terrifiante avec une lance ou une épée entre les main, ou un Richard mystérieux, amoureux des énigmes et d’une philosophie rêveuse, qui connaît le nom de toutes les étoiles et de toutes les plantes.
Pour jouer un perso à deux, pourquoi pas ?
Pour mettre la main sur la Maison des Secrets, qui est presque aussi cool que la Maison des mystères.
Pour donner un peu plus de consistance aux Books of Magic de Neil Gaiman et bannir définitivement la N52 dans les limbes de l’imaginaire collectif.


« It's time to start acting like the man I'm going to be tomorrow. »
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Matt Price
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Re: Les personnages obscurs Mar 12 Avr 2022 - 15:19

DARKFIRE

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Qui est-ce ?
Ryand'r est le plus jeune enfant du roi et de la reine de Tamaran, et de fait le petit frère de Starfire et Blackfire. Apparu pour la première fois dans Tales of the New Teen Titans #4 de Septembre 1982, ce n'est pourtant pas sur Terre qu'on l'a le plus remarqué, mais dans l'espace.

Comme ses sœurs, il a subi les expérimentations des Psions, et en a retiré de grandes capacités solaires qu'il met au service de la liberté de tous. Très marqué par l'esclavage de sa soeur, il a rejoint l'équipe de combattants cosmiques des Omega Men pour mettre un terme à ces pratiques barbares.

S'il navigue aux quatre coins du cosmos, sa route l'a parfois mené à retrouver Koriand'r et Komand'r, avec qui il entretient d'excellents rapports pour la première, et une sombre inimitié pour la seconde.

Que peut-il faire ?
Darkfire est un extra-terrestre tamaranéen. De fait, il stocke l'énergie solaire dans ses cellules pour la réutiliser ensuite, soit pour voler, soit pour générer une puissante énergie ultra-violette.

Grâce aux expérimentations des Psions puis à la manipulation d'une Heartstone, il est également capable de transformer ses émissions ultra-violettes en flammes, vagues de chaleur, de radioactivité et en énergie nucléaire.

Ses années de formations auprès des Seigneurs de Guerre d'Okaara l'ont aussi doté d'excellentes facultés martiales, faisant de lui un combattant d'exception.

Pourquoi l'incarner ?
Pour sa personnalité, déjà.
Comme Starfire, il est d'un naturel très sociable, très enjoué, peut-être trop parfois, ce qui pourrait mener à des scènes très drôles et très dramatiques.
Ses pouvoirs sont assez peu communs, et peuvent offrir des utilisations stratégiques intéressantes pour celui qui cherche autre chose que les gros déferlements de puissance.
Et puis les aventures cosmiques, c'est toujours des bons moments de jeu !

Alors faites le plein d'UV, et foncez !
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