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 Personnages obscurs du mois

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Mister Miracle
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DC : Bruce Wayne ; Atom ; Dr Fate ; Superman.
Situation : "New Mister Miracle". Scott Free a renié les New Gods suite à une nouvelle trahison, et se retrouve isolé de son peuple. Il s'est un temps perdu dans la violence naturelle des New Gods, mais se reprend. Il décide de retrouver une vie d'aventurier, de redresseur de torts, mais aussi d'homme du spectacle. Il s'adapte alors au XXIe siècle, délaisse le costume initial ("so 20th Century"), et adopte une allure plus moderne. Avec toujours les couleurs de Thaddeus Brown, chères à son coeur.
Localisations : En pleine évasion.
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MessagePosté le: Lun 14 Oct 2019 - 20:52
CALENDAR MAN

Personnages obscurs du mois - Page 3 Calendarman-profile-bmreb_1_09_600-v1-401x600-masthead

Qui est-ce ?
Calendar Man est créé en septembre 1958 dans Detective Comics #259, par Bill Finger et Sheldon Moldoff, légendaires auteurs de l'Âge d'Or des comics.
Calendar Man est Julian Gregory Day, un criminel fasciné par les dates et les calendriers. Ses crimes ont toujours un lien avec le jour et la date lors desquels ils sont commis. Il porte régulièrement des costumes adaptés à ses crimes et aux dates (par exemple, un costume vert pour la Saint-Patrick) ; mais il a un costume "habituel", avec plusieurs dates affichées sur lui.
Calendar Man n'a que des apparitions sporadiques au début de sa carrière. Il réapparaît 21 ans après sa création, en juin 1979, dans un épisode où ses costumes correspondent aux dieux nordiques et grecs correspondant aux jours où les crimes sont réalisés. Il manque de tuer Batman avec un rayon sonique, mais est vaincu dans une gare.
L'apparition principale de Calendar Man demeure dans la saga Batman : The Long Halloween, où il est représenté dans une posture "à la Hannibal Lecter". Il est en effet enfermé à l'Asile d'Arkham, où il donne des renseignements précieux bien que tendancieux sur Holiday, le serial-killer qui utilise les "congés" comme symboles de ses crimes.
Calendar Man revient dans la suite, Batman : Dark Victory, où il se fait passer pour Carmine Falcone, afin de manipuler ses fils Alberto et Mario, pour les rendre fous. Il sera repéré quand "Carmine" poussera Alberto au suicide, alors que le véritable Falcone rejetait l'idée du suicide.
Calendar Man est ensuite libéré par Bane durant Knightfall. On le revoit irrégulièrement dans quelques comics. Il est aussi au coeur du one-shot Batman Rebirth, qui lance le scénariste Tom King sur le titre. On découvre que le corps de Calendar Man évolue selon les saisons.
Calendar Man apparaît également dans les jeux-vidéos Arkham.

Que peut-il faire ?
Calendar Man est un inventeur de génie, capable de créer des machines extraordinaires pour ses plans. Il est aussi un combattant aguerri, malgré sa petite taille et sa masse faible.
Plus récemment, on découvre que Calendar Man change selon les saisons : chaque printemps, il renaît avec un ADN différent, mais ses souvenirs intacts. Son corps vieillit rapidement, et décède en hiver. Pour renaître, encore, au printemps, en rampant en dehors de son ancien corps. Comme une chrysalide.

Pourquoi le jouer ?
Calendar Man est un personnage méconnu mais passionnant du Batverse. Vous pouvez le jouer comme le Vilain fun et décomplexé des débuts, avec des plans impossibles en lien avec des dates ; ou encore le "Hannibal Lecteur d'Arkham", avec une puissance psychologique et une manipulation totale ; et enfin l'étonnante version récente, où il renaît de lui-même.
Calendar Man est pleinement impliqué dans l'univers DC, mais on sait peu de choses de lui. Les joueurs intéressés pourront donc créer et apporter beaucoup au personnage.
Calendar Man est donc une bonne façon d'intégrer le Batverse, avec une énorme dose de liberté sur un Vilain qui marque ceux qui le découvrent. N'hésitez pas !
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Derek James
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MessagePosté le: Sam 16 Nov 2019 - 18:15
SUPER-HIP

Personnages obscurs du mois - Page 3 Qii8

Qui est-ce ?
Tadwallader Jutefruce (et non, je ne plaisante pas, c'est son nom !) est un personnage extrêmement secondaire apparu dans The Adventures of Bob Hope n°95 October-November sous les plumes d'Arnold Drake et Bob Oksner.
Tad est le neveu de Bob Hope, et un étudiant de génie au lycée Benedict Arnold (dont tous les professeurs sont basé sur des monstres d'Universal ! Le principal est le Dr. Van Pyre, le professeur de sciences a un gros accent allemand et s'appelle Heinrich Von Wolfmann, alors que le coach sportif se présente sous le nom de Franklin Stein^^). Bien qu'étant très doux par nature, Tadwallader devient tout vert et change de forme lorsque mis en colère, pour devenir...

SUPER-HIP !

Plus vert du tout, il devient le Sultan du Swing, une espèce de mélange entre Austin Powers et Elvis Presley, mélomane, musicien, égocentrique, dragouilleur et doté de super-pouvoirs !
Mais une fois redevenu Tadwallader, il ne se souvient de rien.
Seuls son oncle Bob Hope et son chien Harvard Harvard III (un petit basset super-intelligent capable de parler) ont réussi à faire le lien entre ses deux identités.
Il est très ami avec la Doom Patrol, a joué de la guitare au mariage d'Elasti-Girl et a filé un coup de main à Robotman.
On l'a récemment vu maintenir sa forme de Super-Hip à volonté, à Las Vegas.

Que peut-il faire ?
Il est le Sultan du Swing, et c'est déjà très bien !
Plus sérieusement, quand Tad devient Super-Hip, il obtient une super-force, la capacité de prendre n'importe quelle forme (comme Plastic Man) et grâce à ses bottes ailées, il peut voler !
En plus, il peut faire apparaître une guitare magique ! Lorsqu'il joue une bonne partition de rock endiablé, il peut forcer les gens autour de lui à danser !
Et puis, un de ses meilleurs amis est un chien génial qui parle, que demander de plus ?

Pourquoi l'incarner ?
Super-Hip est un personnage fait pour l'humour, à fond. Son univers, très années 70's, offre beaucoup de couleurs et de folie. Et puis, qui refuserait de jouer un monstre de charisme comme lui ?
Très peu apparu et éminemment méconnu, il vous permet d'y ajouter votre grain de sel perso et d'apporter au forum des tonnes de petites idioties, des jeux de mots et des aventures débiles à souhait, et ce en musique, maestro !
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MessagePosté le: Mar 24 Déc 2019 - 18:18
Et le personnage méconnu de ce mois de Décembre est... Très connu.
Et il passera bientôt voir les petit n'enfants sages jocolor

SANTA CLAUS

Personnages obscurs du mois - Page 3 2ftk

Qui est-ce ?
Mais qui ne connaît pas le Père Noël ?
Grand, ventru, barbu, vêtu de rouge et de blanc pour apporter les cadeaux la nuit de Noël aux enfants sages !
A l'origine, on retrouve Agios Nikolaus, un saint né en Turquie il y a de cela plusieurs siècles. Connu pour sa bonté et sa générosité, on lui prête la réalisation de nombreux miracles.
La mort ne l'a pas arrêté, et malgré la disparition de son enveloppe charnelle, son essence continue d'arpenter le monde en grand manteau rouge pour apporter joie et bonheur partout où il passe !

Que peut-il faire ?
Livrer des cadeaux, pardi !
Mais il ne pourrait pas accomplir cette tâche sans ses formidables pouvoirs.
Avant toute chose, il est immortel ! Un des avantages du job, on va dire. Après tout, s'il venait à mourir de vieillesse, qui distribuerait tous ces cadeaux aux enfants, petits et grands, je vous le demande.
Les parents ? Mais ils n'ont pas le temps voyons !

Véritable figure d'espoir, d'amour et de famille, ce bon Papa Noël est également ce qu'on appelle une bête de charisme. Dans une autre vie, il aurait pu être rockstar, surtout en considérant à quel point il aime la poudreuse ! Blague à part, rares sont les personnes à ne pas tomber sous le charme lorsqu'ils le rencontrent. Quel sacré bonhomme !
Enfin, Santa Claus est un être de magie, capable d'accomplir des tours et des merveilles, tout particulièrement le soir de Noël, où il peut accomplir l'impossible.

Il porte également un grand sac plus grand à l'intérieur qu'à l'extérieur, et voyage à bord de son traîneau volant tiré par les légendaires Tornade, Danseur, Furie, Fringant, Comète, Cupidon, Tonnerre, Eclair et Rudolph, petit dernier au nez rouge brillant !

Pourquoi l'incarner ?
Pourquoi ne pas l'incarner ?
C'est le Père Noël, on vous dit !
Avec lui, vous pouvez aller asticoter les méchants en leur promettant un morceau de charbon s'ils continuent à ne pas être sages ! Et s'ils insistent, peut-être que vous pourrez leur montrer que sous les chocolats chauds, les guirlandes colorées et les jolis cadeaux se cache quelqu'un à qui il ne faut pas chercher des poux.
Avec lui, vous aurez autant accès à un monde de magie et de féerie qu'à la lutte des industries festives avec le Lapin de Pâques !

Qu'attendez-vous pour enfiler des bottes confortables et votre plus beau bonnet ? Very Happy


Personnages obscurs du mois - Page 3 Test1-5706496
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Derek James
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MessagePosté le: Ven 24 Jan 2020 - 23:05
CONDUIT

Personnages obscurs du mois - Page 3 1g0f

Qui est-ce ?
Kenneth Braverman est un ennemi de Superman, créé en octobre 1994 dans Superman: The Man of Steel #0, par Dan Jurgens et Louise Simonson.
Kenneth est originaire de Smallville, petit gars venu au monde la nuit du crash de Superman. Son organisme de nourrisson a reçu une dose massive de radiations kryptoniennes, en conséquence, le rendant plus faible, plus malade que ses autres camarades. Malgré tout, volontaire, Kenneth a toujours été très bon quoi qu'il fasse, n'étant seulement dépassé par le jeune Clark Kent, quoi qu'il arrive.
Petit à petit, une intense jalousie est née dans son cœur, qui a nourri son ambition et sa colère. Il s'est promis, un jour, de se venger.

Après le lycée, il est entré à la CIA, et y a subi des expériences en raison de l'énergie qui émanait de son corps. De l'énergie de kryptonite. On l'a fait fusionner avec une armure de combat, et, rendu fou de colère par le manque de confiance de ses supérieurs, a démissionné.
Formé et puissant, le tout nouveau vilain Conduit a fondé le réseau secret d'espionnage Pipeline, et a affronté Superman lors de nombreuses rixes. Combinant indices et informations glanées, deviner la réelle identité de l'Homme d'Acier ne s'est pas révélé si difficile. Fou de rage en apprenant la vérité sur son ancien camarade, Kenneth voue désormais une haine terrible envers Superman !

Que peut-il faire ?
Grâce aux expériences de la CIA, Kenneth a obtenu de nombreux pouvoirs.
D'abord, il peut canaliser son énergie pour la projeter offensivement et défensivement, ou augmenter sa force physique au point de se battre contre Superman. Cela peut toutefois laisser des séquelles physiques.
Son armure lui offre une protection extrêmement solide et la capacité de voler.

En tant qu'ancien agent des services secrets américains, Conduit est également un très bon combattant, autant avec des armes qu'à mains nues. C'est un espion doué, possédant un long carnet d'adresses et un réseau d'informations efficace. Aucun équipement n'est trop difficile à obtenir pour lui.

Pourquoi l'incarner ?
Conduit est un personnage ayant un pied dans plusieurs univers, et ça, c'est bien.
Capable de se battre contre des héros comme Superman, il n'est pas pour autant une machine indestructible de guerre, brute et sans cervelle. Assez subtil, il peut être pleinement incarné en tant qu'espion à la recherche d'argent, de vengeance ou de pouvoir, car intrinsèquement très ambitieux. Son objectif de vie est entre vos mains, tant qu'il implique de faire souffrir l'Ange de Métropolis !
En clair, si vous voulez jouer un Evil James Bond boosté à la kryptonite, Kenneth Braverman est fait pour vous !
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MessagePosté le: Lun 24 Fév 2020 - 9:48
VIRTUE

Personnages obscurs du mois - Page 3 Yehx

Qui est-ce ?
Apparue dans The Movement n°1 en Juillet 2013, grâce à Gail Simone et Freddie E. Williams II, Holly Ann Fields vient d'une famille habituée aux étranges capacités. Connus comme "la Vue", ils provoquent également de terribles crises, dont a été victime Holly.
On l'a laissée pour morte.
Sa mère, pour la sécurité de tous, l'a aidée à se rétablir, pour l'envoyer chez de la famille à Detroit, loin de Washington. Là bas, elle a appris que son père s'était ensuite suicidé en provoquant un policier.

Activiste acharnée, elle a fait un rêve: abattre la corruption de Coral City, la ville dans laquelle elle a ensuite élu domicile. Pour se faire, elle a créé un groupe, le Movement, et depuis elle accueille toutes les âmes égarées pour leur offrir une famille et combattre les institutions gangrénées.

Que peut-il faire ?
Virtue est une empathe.
Ainsi, elle peut percevoir, contrôler et manipuler les émotions. Cela peut prendre plusieurs formes, comme la projection des peurs des gens, l'utilisation de la rage pour se rendre plus puissant, la lévitation, l'intangibilité...
Une vraie petite Lantern sur pattes et sans anneau !
C'est également une bonne tacticienne, capable de se battre à mains nues.

Pourquoi l'incarner ?
Holly est un personnage jeune mais déjà au centre de beaucoup de choses.
D'abord, c'est une méta-humaine, avec un héritage familial fort, appelé la Vue. Les pouvoirs basés sur les émotions ne sont pas légions, une fois les Lanterns exclus. Il y a moyen de creuser sur cette voie du Spectre Émotionnel !
En bref, Virtue peut offrir l'inexpérience, le leadership, les pouvoirs et un petit groupe d'activistes super-héroïques mal dans leur peau !
Pourquoi hésiter ?


Personnages obscurs du mois - Page 3 Test1-5706496
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Derek James
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MessagePosté le: Mer 18 Mar 2020 - 21:28
SHAY VERITAS

Personnages obscurs du mois - Page 3 1gvj

Qui est-ce ?
En décembre 2012 apparaît dans les pages de Superman Vol.3 #13 la mystérieuse Dr. Shay Veritas le pinacle de ce qu'est la puissance du cerveau humain. Bien qu'assez mystérieuse, quelques sources évoquent son passé, notamment une formation au cein de la Crucible Academy, un haut-lieu de savoir intergalactique destiné aux plus grands héros de l'univers.
En contact avec les grandes organisations mondiales et les plus grands noms de la Terre, sans distinction morale véritable, le Dr. Veritas s'est retrouvé au cœur de l'étrange et du mystère plus d'une fois en manipulant la Zone Fantôme, les gènes kryptoniens, les voyages dimensionnels et la formation de jeunes génies du crime en étroite collaboration avec Lex Luthor.

Que peut-il faire ?
C'est la personne la plus intelligente de la planète !
Shay Veritas peut virtuellement tout faire !
Adepte de tous les champs scientifiques existants, et dotée d'un esprit à nul autre pareil, elle peut parfaitement causer et résoudre d'immenses catastrophes, créer de l'équipement, établir des mesures pour lutter contre les menaces et mener de nombreuses recherches un peu partout dans l'univers, grâce à ses liens avec la Crucible Academy.

Pourquoi l'incarner ?
Pour jouer dans la cour des gros cerveaux et titiller l'ego des Luthor, Palmer, Kord et autres Holt.
Pour rebattre les cartes de l'égalité scientifique entre hommes et femmes à votre avantage.
Pour incarner l’ambiguïté d'un être dont la seule boussole morale est l'avancée de la science.
Pour devenir l'être humain le plus intelligent de la Terre, bien évidemment.
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