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Team 7 (1994-1995)

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Birds of Prey
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Team 7 (1994-1995) Mer 6 Juil 2016 - 8:26

La Team 7, c'est l'équivalent pour Image du film The Expendables... Vous savez ce film d'action où il y a Sylvester Stallone et Dolph Lundgren et Jet Li et Eric Roberts et[/b] Jason Statham, en somme une dream-team des films d'action qui tâchent ?

Team 7 (1994-1995) Team_7_1_cover

Eh ben, Team 7 c'est le même truc pour l'Imageverse : un comics où l'on a Grifter & John Lynch & Backlack & Deathblow & Dane de Wetworks... Ça n'a pas l'air plus emballant que ça, écrit en 2016, mais à l'époque ça tuait sa race !

Pourquoi ?

C'est qu'Image avait su créer une aura de mystère autour de la légendaire équipe des Team 7, équipe qui correspondait à la première génération de gen-actifs (de méta-humains en somme)... et en plus, on savait depuis la très populaire mini-série Gen 13 (publiée la même année que Team 7) que les membres de la Team 7 étaient également les parents des Gen 13...

Bref, la mini-série Team 7 se devait de contenir une tonne de révélations !

Sauf que... il n'y en a pas eu tant que ça ^^

Team 7 (1994-1995) Latest?cb=20130813102358

Le comics en lui-même est scénarisé par le décidément très agréable Chuck Dixon (que j'ai déjà chroniqué pour son travail sur Psyba-Rats et sur l'annual bloodlines de la série Robin) & dessiné par le très curieux Aron Wiesenfeld qui nous livre ici un travail très "Image" mais qui, par la suite, fera un boulot magnifique sur le Deathblow / Wolverine (assez proche du Miller d'Elektra Assassin), avant de se consacrer... à la peinture et d'abandonner totalement les comics (d'ailleurs, si vous avez l'occasion de googleliser Wiesenfeld, sa peinture vaut le coup d’œil !) : en somme une équipe artistique à la hauteur !

Et le résumé ? On s'y met tout de suite ^^

Team 7 #1 (T7) : John Lynch est le commandant de la Team 7. Avec ses gars (des durs de durs), il a une mission : sauver des citoyens américains (Delta Force avec Chuck Norris ?) retenus en otages  dans un pays que l'on ne nomme pas mais qui doit se situer au Moyen-Orient...

Bref, ça commence avec de l'action de guerre qui tâche (et qui est plutôt violente) et ça culmine avec Deathblow et Grifter qui mitraillent les otages dès qu'ils tombent dessus, sous le regard stupéfait de Lynch... sauf que les deux membres de la Team 7 ne sont pas devenus fous : en fait d'otages, il s'agissait de mannequins ! La mission était foireuse, en vrai (il y en aura beaucoup dans cette seule mini-série, de missions foireuses ^^) !

Team 7 (1994-1995) 5032539-team7_2

Lors du debrief avec Miles Craven (le futur patron de l'I.O. [les méchants qui veulent attraper les Gen 13], visiblement ici en tant que boss de la Team 7), Lynch fait part de son amertume s'agissant des informations bidons qu'ils ont eu et qui les ont conduit dans ce fiasco généralisé...

(on s'aperçoit d'ailleurs, et ce sera presque le fil rouge de la série, que Lynch est un idéaliste un peu mou, souvent largué par les grosses brutes qui composent son équipe... Dans Gen 13, qui se passe bien des années plus tard, il aura eu le temps de s'endurcir)

... et Craven leur file une nouvelle mission : il fait mater à Lynch une vidéo où des prisonniers ont été exposés à un gaz neuro-actif et qui se sont entre-tués sans raison apparente suite à l'exposition à ce même gaz... Les Team 7 auront donc pour tâche d'aller sur place (dans un autre pays sans nom, mais là il y a de la jungle) pour buter tout le monde et mettre un terme aux expériences qui semblent y être menées.

Nouvelle scène de gros massacres de guerre (les Team 7 ne font pas dans la dentelle) qui conduit à la fin de l'épisode, quand les Team 7 se retrouvent dans un entrepôt désert et qu'ils sont... exposés au même gaz que dans la vidéo !

T7 #2 : Il s'avère que Craven & un mystérieux complice (Gabriel qui est télépathe) ont organisé l'exposition aux gaz de la Team 7... Il s'agit d'une expérience visant à créer des soldats méta-humains : car si certains Team 7 deviennent fous ou se flinguent, les autres commencent à développer des pouvoirs psy (sauf Deathblow qui reste juste pour le moment une grosse brute).

Team 7 (1994-1995) T7_3

Après un entraînement sommaire pour apprendre à contrôler leurs pouvoirs, les gars de Lynch sont à nouveau envoyés sur le terrain. L'un d'eux est finalement tué par Grifter lui-même : il était en train de torturer pour le plaisir un ennemi et Grifter, en grand sentimental, n'a pas toléré ça... Pour lui, les Team 7 sont tous en train de devenir des monstres & il faut faire attention à ne pas franchir les lignes définies par la morale la plus élémentaire...

T7 #3 : Les Team 7 sont envoyés à nouveau en mission, à l'exception de Deathblow qui n'a pas de pouvoirs... Ils se retrouvent donc dans un monastère copte perdu au fin fond du désert, monastère qui est censé abriter des installations nucléaires... Donc encore une mission foireuse (après tout ce n'est que la troisième fois que les gars de Lynch se font avoir...) !

En fait, Craven a voulu les isoler pour ordonner le tir d'une ogive nucléaire sur leur gueule !

T7 #4 : Bien sur, nos héros ne vont pas mourir (ben oui, Alex Fairchild est le futur papa de Caitlin & Roxy de Gen 13, Philip Chang celui de Grunge, Lynch celui de Burnout et Callahan celui de Sarah) et vont être sauvés grâce à la rébellion de Deathblow (qui arrive à prendre en otage le poste de commandement d'un navire de guerre) et à la combinaison de leurs pouvoirs psy qui vont leur permettre de survivre à une explosion nucléaire !

Team 7 (1994-1995) Couv_120684

A la fin de la série, Deathblow se retrouve en taule pour trahison et les Team 7, à l'exception de Lynch le grand naïf, décident de déserter...

Et ça finit comme ça !

En résumé, Team 7 est une série plutôt sympa à lire et haletante ! Même si les révélations attendues ne viennent pas réellement, ça reste un bon comics de guerre, plutôt bien dessiné !

En revanche, il n'existe aucune édition française de cette série qui peut se trouver assez facilement en VO...
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Re: Team 7 (1994-1995) Mer 6 Juil 2016 - 18:19

J'aimais bien le principe de Team 7, à savoir une équipe secrète de barbouzes dont chaque membre serait, globalement, à l'origine de chaque série des débuts de l'univers WildStorm (Grifter chez WildCats, Dane dans Wetworks, Lynch pour Gen13...). Ca créait un lien, et vu que tout était confidentiel sur ce groupe, ça entretenait le mystère.
Le souci d'un mystère, c'est qu'il faut que le moment et la façon de le lever soit très bon ; et ça n'a pas forcément été le cas ici !

A savoir que le New52 a aussi tenté un Team7, en impliquant Steve Trevor, les parents de Black Canary et Deathstroke...
Team 7 (1994-1995)
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