The Wall of Justice ! [Terminée]

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DC : Godspeed
Localisations : Métropolis Slums


MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 16:38

Nom et Prénom :Eric Moran
Pseudonyme(s) : Freight Train
Âge : 32 ans
Genre : Homme
Orientation : Hétérosexuel
Nationalité : Canadien

Base d'opération : Métropolis
Groupe : Super-Héros
Faction(s) : Batman Inc, New Bloods, Outsiders, Dead Heroes Club
Statut : Célibataire
Profession : Héros à Louer, Ex-garde du corps.

Description physique :

Eric Moran est un afro-canadien, dont le visage carré et son grand sourire sont devenus légendaire dans Métropolis. Un sourire éclatant, qui pourrait aller de paire avec des yeux noirs, mais cela ne semble être qu’une hypothèse, car Eric cache ses yeux derrière des lunettes de soleil, qu’il ne retire que rarement, dans la sphère privée. Ses cheveux, noirs aussi, sont coupés à la manière militaire, lui donnant un air plus nerveux qu’il ne l’est.

Son physique hors-norme en impressionne plus d’un. En période normale, il pourrait ressembler à un haltérophile, mais lorsqu’il commence à cumuler de l’énergie kinétique, on pourrait limite ne plus le reconnaître, et le voir devenir une gigantesque bête de métal. Comme un train par exemple ! Oui l’origine du nom d’Eric Moran vient de là. Sa masse musculaire impressionnante lui donne un air de train de marchandise, nom qui révèle là encore un sens de l’humour qu’il ne cache pas.

A côté de cela, on l’observe souvent avec un grand cigare dans le bec. Oui Eric aime fumer, mais Eric aime avant tout soigner son image.

Par ailleurs, ces goûts vestimentaires sont plutôt celui d’un enfant du ghetto, portant généralement des  jeans extensibles et des t-shirts simples, accompagnés de gants de combat classiques allant à des chaînes qu’il entoure carrément autour de ses poignets.

Mais il dispose de plusieurs tenues héroïques, du spandex plutôt classique, alliant plusieurs couleurs, allant du noir avec des teintes de jaune, a des tenues plus simples bleues nuit, recouverte d’un long manteau de cuir, avec des gants de motard faisant office de gants de combats.


Description psychologique :

Vous vous attendez à un héros classique, avec un sens de la justice irréprochable ? Vous faites fausse route ! Eric est un individu avant tout intéressé par une chose : l’argent. Ah l’argent ! Une chose où beaucoup d’hommes tombent, une chose utile pour les uns, désintéressant pour les autres. Quand il obtint ces pouvoirs, Eric n’en vit pas comme un moyen de faire le bien, défendre la veuve et l’orphelin, toutes ses choses qu’il ne comprenait pas vraiment à l’époque, et qu’il ne l’intéressait pas plus simplement. Une carrière en tant que mercenaire s’ouvrit dans un premier temps pour notre héros.

Mais il a su se trouver une conscience, car au fond, il n’est pas un mauvais type, juste un gars des Slums qui essaye de faire son chemin dans la société. Au final, il finira par rejoindre un groupe de super-héros.

Mais d’autres traits plus importants marquent Eric.

Le plus important est son assurance. Eric est un type incroyablement sûr de lui, et toujours persuadé d’avoir raison et l’avantage dans les combats. Par ailleurs, on retrouve cela lors des combats, où qu’importe l’issue, Eric trouvera encore le moyen de narguer son adversaire.
Malgré son attrait pour l’argent, Eric a une loyauté sans limite, et cette dernière durera tant qu’on lui la pareille.


Version(s) :
Il est connu pour une seule version, que je vais appliquer dans le cas présent.

Histoire :

Quel est l’histoire de Freight Train ? Tout commence avec une mort. Du moins, une seconde naissance. Eric Moran était loin d’être le même homme qu’il est aujourd’hui. Un type banal, dont l’histoire semble plutôt banale, qui se retrouva au milieu d’une histoire extraordinaire. Un individu qui se trouva au mauvais endroit, au mauvais moment.

Eric lui, se trouvait dans une position pour le moins complexe. Il n’était qu’un simple gars vivant dans les Slums de Métropolis. En même temps avait-t-il le choix ?  A côté de la belle et resplendissante cité de Métropolis, une tâche d’encre, de la boue à côté du chandelier de cristal. Dans la rue, on ne connaît que moyens de survivre : faire des études pour sortir des Slums, ou plonger dans la criminalité comme beaucoup d’autres. Oh le beau Superman veille sur Métropolis, mais il a beau avoir une très grande vue, son aura n’atteint pas les Slums autant qu’on ne puisse l’imaginer. Oui, peut-être que la criminalité a baissé, mais dans les Slums, on ne voit pas trop la différence.

Alors on grandit dans l’ombre des « grands ». Dans les rues, on n’a pas trop de modèle, surtout quand on déménage à Métropolis. On suit celui qui a l’air de mieux s’en sortir, et qui lui est en vie, comparé à beaucoup d’autres. Alors oui, Eric a fini par suivre ceux qu’il avait admirés dans sa jeunesse. Et il finit par devenir comme eux, sans pour autant vraiment réussir dans cette branche, puisqu’il termina cette « ascension » comme beaucoup d’autres : en taule. A vrai dire, la prison ne se passa pas forcément de la meilleure manière pour Eric. Son petit monde commença à s’effondrer sur lui-même, en découvrant que la case finale, que tout son parcours ne l’avait amené qu’à une simple cellule puante, entouré de dangereux sociopathes qui ne louperait pas l’occasion de lui faire la peau. Mais aussi étrange que cela puisse paraître, Eric parvint à s’en sortir. Et bientôt il put obtenir une permission de sortie, une des premières, qui pourrait l’amener tôt ou tard à une éventuelle liberté conditionnelle, voir même une liberté totale.




Et c’est au cours de cette sortie que le destin s’abattit sur Eric. Une nouvelle race d’extraterrestres venait d’envahir la Terre. Les infos les appelaient les « Bloodlines Parasites », des sortes de bêtes ressemblant à des dragons, avec une fâcheuse tendance à parasiter ses victimes en leur suçant leur liquide cérébro-spinal. Que pouvais faire Eric, lorsqu’il se retrouva seul face à une de ses créatures ? Victime de cette bête, Eric sentit la mort la serrer peu à peu …

Malgré tout, Eric s’en sortit, mais pas indemne. Il obtint alors des supers pouvoirs. Une capacité unique qui lui permettait d’emmagasiner de l’énergie kinétique, et d’augmenter ses capacités physiques pour les élever à un niveau méta-humain. C’était un fait quasiment unique. Les autres victimes en mourrait, mais lui, avait survécu.

Qu’allait-t-il en faire ? Eric vit en cela une opportunité unique de pouvoir trouver un nouveau boulot et trouver un moyen de se faire un peu d’argent. C’est comme cela qu’il s’engagea comme mercenaire, et petit à petit, il commença à gravir des échelons. Il disparu des radars à cet instant, quittant les USA pour rejoindre sa patrie natale, le Canada.

Ce n’est que lorsqu’une équipe de super-héros prit un avion Markovier pour aller aux USA, les Outsiders avaient franchi la frontière  canadienne, et leur avion fut abattu. Dans le but de se protéger des autorités canadiennes, les Outsiders se planquèrent dans le sanctuaire du riche entrepreneur, Simon Stagg. Alors que la Markovie était en pleine guerre civile, Stagg délivra de fausses informations à l’équipe de héros, les déclarants qu’ils étaient recherchés en tant que criminels de guerre. Mais Black Lightning eu du mal à croire Stagg, et le poussa peut-être un peu trop loin.

Ce fut à cet instant que Eric refit surface, mais sous un autre pseudonyme. On l’appelait Freight Train, et il était désormais le garde du corps personnel de Simon Stagg. Il put alors faire une démonstration de ces pouvoirs, et mit KO Black Lightning, Métamorpho, et Owlman en quelques instants. Il semblait instoppable. Telle une locomotive en furie, Eric écrasa ses adversaires, et fit une démonstration de puissance qui resta à jamais gravé dans la mémoire des différents membres de l’équipe. Mais Stagg savait être clément, et évita un carnage en rappelant Freight Train à l’ordre.
La nuit s’écoula, et Java, un ennemi de Metamorpho, usa de l’Orbe de Râ pour transporter Metamorpho dans le laboratoire de Stagg et par divers artifices, il fusionna Metamorpho et Chemo, qui se trouvait dans le laboratoire. Ce fut ainsi, lors de ce combat, que Freight Train et les Outsiders firent front commun pour arrêter la bête. Après l’avoir battu, Freight Train entrevit alors un autre avenir pour lui. Une possibilité de carrière héroïque pourrait s’ouvrir pour lui. Mais sa loyauté pour Stagg était sans limites.

Mais il finit par rejoindre le groupe des Outsiders, tout en restant loyal à Stagg, et effectuant des boulots pour ce dernier. Il parvint à vaincre Shaggy Man au corps à corps, mais comprit à ce moment là que Stagg n’était peut-être pas le patron bienveillant. Stagg se servit alors de Freight Train pour ressusciter sa fille, Sapphire.

Freight Train finit par quitter Stagg, et retourna vivre dans les quartiers de sa jeunesse.
Finalement, Eric revint là où tout avait commencé : à Métropolis. Des aventures allaient suivre par la suite …


Famille : Inconnue
Alliés : Black Lightning, Roy Raymond Jr, The Ray.
Ennemis : Chemo, Dr. Dedalus, Java.

Pouvoirs/Capacités/Équipements/Relations :

Pouvoirs :

Absorption d’énergie kinétique : Les pouvoirs d’Eric reposent sur un pouvoir principal : l’absorption d’énergie kinétique et la stoker afin d’accroître ses capacités méta-humaines, qui font de lui un méta-humain à part entière. On peut d’ailleurs noter qu’en cas de grandes accumulations d’énergie kinétique, le corps de Freight Train peut prendre une légère teinture rouge, rouge-doré.

Modification de taille : Plus il absorbe de l’énergie, plus sa taille grandit, ainsi que sa densité et sa masse musculaire

Force surhumaine : Il fut suffisamment fort pour battre Shaggy Man en mano à mano. Il est d’aillleurs possible pour ce dernier de faire émaner légèrement l’énergie emmagasiné de ses poings.  

Résistance surhumaine : Corolaire de la Force surhumaine, Eric est capable d’encaisser énormément de coups, ou d’attaques énergétiques lancées par ses ennemis.

Vitesse Surhumaine : Contrairement à d’autres, Eric augmente aussi ses réflexes en absorbant de l’énergie, lui donnant plus de possibilité de parer les différents coups qui lui sont portés.  

Faiblesses :

Surcharge kinétique : On peut penser que le fait d’emmagasiner de l’énergie peut conduire à des dégâts physiques, et à une éventuelle surcharge, qui pourrait se caractériser par un relâchement d’énergie très puissant, qui pourrait envoyer voler plusieurs personnes se trouvant autour de lui.

Hors Jeu

Présentation personnelle : Polo Co’fonda

Disponibilités et rythme de réponse :7/7 hors partiels et éventuels problèmes personnels.

Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ? Un projet avec Karaté Kid, qui pourrait être bien bien bien cool .

Avez-vous lu le règlement et approuvez-vous tous les points ? Oui

Comment êtes-vous venu ici ? En défonçant un mur.


"Suckas Needs Bodyguards."
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Situation : Après avoir discrètement infiltrée des survivants martiens blancs sur Terre, une altercation entre eux et les Red Rockets tourne au drame dans des conditions mystérieuses. Ayant perdue ses proches M'gann, meutrie, réclame la libération des autres martiens blancs prisonniers.
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 16:53
Nouveau changement Smile

Cette fois-ci c'est la bonne, bonne inspiration Pouce levé
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 16:55
excellent choix! ça sent le duo avec Karate Kid ^^


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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 16:59
Damned ! notre plan a été découvert !


"Suckas Needs Bodyguards."
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 17:05
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Shadowpact
MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 17:10
Je suis pas le deuxième plus grand détective au monde pour rien xD


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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 17:35
Quel art, ce Chimp ^^
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MessagePosté le: Jeu 12 Jan - 19:08
Ma fiche est terminée ! =D


"Suckas Needs Bodyguards."
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DC : Ch'al Andar - The Bat - Garth - The Atom
Situation : Last of the Fourth World.
Localisations : En pleine évasion.


MessagePosté le: Ven 13 Jan - 7:56
Bonjour et bon retour. Smile
Je lis ta fiche au plus vite !
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Localisations : En pleine évasion.


MessagePosté le: Sam 14 Jan - 16:04
Bonjour. Smile
Quelle fiche agréable, et quel personnage surprenant ! Je le connaissais peu, le découvrir ici et via mes recherches est très agréable.
Tu as ta première validation, bravo !
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Localisations : Ivy Town
Shadowpact
Justice League
MessagePosté le: Sam 14 Jan - 21:43
Rien à redire sur cette super fiche ! Je ne connaissais le perso que par le sujet d'ouverture à Bloodlines, ouvert par Barry cet été ^^

J'ai hâte de te voir l'incarner, ce perso dont le caractère est pour le moins... intéressant ^^ Sans compter le fait que j'ai toujours eu un petit faible pour les New Bloods (Razorsharp, Anima) !

Bref... tu as ma seconde validation ! Pour le reste, tu connais la zizique ^^

A très bientôt en RP !


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