"Je ne peux pas me faire appeler juste Garth, n'est-ce pas ? Vous pouvez m'appeler Tempest."


Inscription : 15/06/2017
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DC : Mister Miracle/The Bat/Ch'al Andar
Localisations : Atlantis
New Titans
Shadowpact
MessagePosté le: Jeu 15 Juin - 16:56
Nom et Prénom : Garth.
Pseudonyme(s) : Tempest, anciennement Aqualad.
Âge : 30 ans.
Genre : Homme.
Orientation : Hétérosexuel.
Nationalité : Atlante.

Base d'opération : Atlantis, mais généralement mobile.
Groupe : Super-Héros.
Faction(s) : Titans, Shadowpact.
Statut : Célibataire.
Profession : Aventurier, ambassadeur.

Description physique :
Garth est un homme de trente ans mesurant un mètre quatre-vingt centimètres et pesant environ quatre-vingt-dix kilogrammes. Bénéficiant d'une physiologie surhumaine, il dispose d'un corps plus dense que les Humains, que ses années de vie quasi-sauvage avec Atlan ont sculpté pour en faire une arme ; Garth est musclé, et massif.
Doté d'yeux violets, qui ont failli le faire tuer, il a également des cheveux d'un noir profond. Son visage, jadis doux et rieur, dispose d'un certain charme - rarement visible, car Garth sourit peu, même s'il peut manier un humour froid. Son oeil droit fut lacéré par deux cicatrices lors d'un rituel, cicatrices transformées en tatouages par la suite.
Portant initialement un costume quasiment similaire à celui de son mentor, l'ancien Aqualad a changé en devenant Tempest. S'il adopte parfois une combinaison de combat atlante bleue marine, il porte essentiellement une combinaison rouge et noire, stylisée et sobre.
Vivant essentiellement sous l'eau, Garth a plusieurs versions de ses costumes, qu'il utilise comme vêtements quotidiens ; il ne porte que très peu de vêtements terrestres, guère adaptés à sa vie sous-marine.

Description psychologique :
Garth est un homme rongé par les remords et la culpabilité.
Jadis, il fut un jeune garçon sauvage, recueilli par Arthur Curry, qu'il idéalisa, d'abord comme mentor puis comme père adoptif. Il se civilisa alors, mais se renferma sur lui-même, touché par la haine des Atlantes à son égard, mais aussi par le rejet des Humains contre lui. Heureusement, les Titans, ses vrais amis, sa famille véritable, l'aidèrent, et il noua alors des amitiés éternelles.
S'il fut longtemps très affilié et loyal à Arthur, leur dispute brisa temporairement leurs liens. La douleur fut terrible, mais permit à Garth d'accepter les années d'entraînement d'Atlan - et donc d'assumer son héritage. Se constituant l'identité de Tempest, il parvint à se détacher de la lignée d'Aquaman... suivant une voie parallèle, mais pas similaire.
Garth trouva le bonheur avec Dolphin et leur enfant, et sa joie fut alors totale ; mais trop courte. S'il perdit temporairement l'esprit, il est revenu à lui, mais conserve une culpabilité terrible de n'avoir pu protéger Poseidonis de l'attaque du Spectre... et surtout sa famille.
Tempest va de l'avant depuis sa résurrection, mais il est rongé par ses échecs et le poids des responsabilités. Jadis rieur, il est maintenant plus froid, calme d'une colère constante mais contrôlée, maniant néanmoins un humour à froid ; Garth demeure, cependant, concerné plus que tout par son rôle de protecteur d'Atlantis et du monde.
Quoi qu'il arrive, Tempest considère désormais qu'il est de sa responsabilité de protéger le Royaume et ses habitants - de ses ennemis intérieurs ou extérieurs. Il est maintenant, pleinement, un homme dévoué à sa Nation, puis au monde qui l'entoure.

Version(s) :
Version Classique, pré-New52. Le passage en italique, à la fin de l'histoire, est de mon fait, et justifie la résurrection du personnage.

Histoire :
Le peuple sous-marin du grand Royaume d'Atlantis dispose de capacités extraordinaires et a constitué une civilisation merveilleuse et surprenante - mais ce peuple est aussi rongé par des croyances ancestrales, des terreurs enfantines et incontrôlées, sans grande logique. En ce sens, une vieille prophétie indique que tout Atlante aux yeux violets est destiné à commettre des actes horribles - et, donc, tous les nouveaux-nés disposant de cette particularité sont tués dès la naissance, sans exception. Ou presque.
Il y a quatre mille ans, une colonie d'Atlantes qui quitta Poseidonis et Tritonis s'installa dans la Vallée Oubliée et se fit appeler les Idéalistes, car ils croyaient en l'étude absolue et assidue de la magie atlante, sans s'intéresser aux évolutions scientifiques. Dans leur ville de Shayeris, les pacifiques Idéalistes constituèrent une bibliothèque extraordinaire, rassemblant les ouvrages mystiques les plus importants de leur culture.
Environ quarante plus tôt, le Roi Thar et sa femme Berra devinrent les monarques des Idéalistes, au détriment de Zath, le frère de Thar, jaloux de ne pouvoir disposer de cette puissance magique. Zath se lança dans des études de magie noire et de nécromancie, poussant Thar à le bannir de la Vallée Oubliée, directement dans une autre dimension. Le transfert modifia durablement son apparence, le rendant monstrueux et difforme.
Des années plus tard, Zath, se renommant Slizzath, revint dans la Vallée Oubliée à la tête d'une armée de monstres, acquise dans cette autre dimension, afin de s'emparer de Shayeris par la force. Ayant eu vent, via ses capacités magiques, de l'avancée de son frère, Thar assembla une armée de robots et mit au point des armes extraordinaires pour défendre sa cité - brisant, ainsi, les voeux pacifiques de ses fondateurs.
Cependant, même s'il parvint à repousser Slizzath, Thar et Berra furent bannis de la Vallée Oubliée, les Idéalistes n'acceptant même d'être menés par des monarques ne suivant plus leurs voies. En voulant défendre Berra, enceinte, lors de leur voyage, Thar fut blessé mortellement par une attaque vicieuse de Slizzath - mais parvint, en désespoir, à renvoyer son frère dans cette autre dimension, hélas en reliant son fils à naître avec ce sortilège.
Berra accoucha quelques semaines plus tard, seule, et mourut en couches. L'enfant fut trouvé par des Atlantes, qui voulurent tuer le bébé aux yeux violets - mais le grand sorcier Atlan intervint et le sauva. Il le prit en charge discrètement, l'éduquant et l'élevant durant ses premières années, jusqu'à le laisser autonome aux environs de ses douze ans.
Là, après quelques mois de vie indépendante, étant devenu capable de survenir à ses besoins, l'enfant appelé Garth rencontra Aquaman - qui découvrit que le garçon pouvait respirer également en dehors de l'eau. Trouvant un lien avec lui, il décida de le recueillir, puis de l'intégrer dans sa cour royale quand il devint Roi.
Là, Garth devint l'élève puis l'assistant du Roi d'Atlantis, mais aussi d'Aquaman, Héros de la surface, où le jeune homme pouvait évoluer sans craindre les représailles de ceux voulant le tuer du fait de ses yeux violets. Il se fit appeler Aqualad, et rencontra rapidement d'autres Héros, et fut l'un des membres fondateurs des Teen Titans, avec Dick "Robin" Grayson, Donna "Wonder Girl" Troy, Roy "Speedy" Harper et Wally "Kid Flash" West. Il parvint aussi à se faire accepter comme Héros par les Atlantes, et vécut une relation durable avec Tula, alias Aquagirl.
La suite fut cependant plus troublée - et plus difficile. Emprisonné puis torturé par le Vilain Mento, il perdit temporairement ses facultés télépathiques, et ne les retrouva que partiellement, ne pouvant plus imposer sa volonté aux créatures sous-marines. S'il parvint à sortir Aquaman de sa dépression après la perte de son enfant, une violente dispute éclata entre l'élève et le mentor à propos de leurs priorités et d'une étrange disparition de Tula ; cette dispute déclencha toutes les tensions entre eux, et brisa pour longtemps leurs liens.
Enquêtant sur Tula, Garth fut enlevé par des Atlantes rebelles, et abandonné pour être dévoré par des créatures sous-marines ; il fut heureusement sauvé par Atlan, qui l'emmena également dans une autre dimension, ou plutôt le Grotto, un point de convergence entre plusieurs dimensions.
Si cela ne dura que quelques jours sur Terre, le passage de Garth dans le Grotto dura plusieurs années - où il fut entraîné par Atlan pour développer les pouvoirs mystiques hérités des Idéalistes, notamment ses capacités de contrôle de sa vision-laser et des températures. Le rituel fut brutal et difficile, laissant notamment deux cicatrices auprès de son oeil droit, qui se transformèrent en tatouages quand il maîtrisa ses pouvoirs.
Il revint pour sauver Aquaman et Atlantis d'ennemis anciens, prenant alors le nom de Tempest pour assumer sa nouvelle vie et son nouvel héritage.
Atlan emmena alors Garth dans la Vallée Oubliée, où il dut combattre Slizzath - qui parvint à revenir dans cette dimension grâce au sortilège de Thar, qui se rompit quand Garth assuma ses nouveaux pouvoirs. Garth parvint à stopper son oncle, et à l'anéantir, puis décida de confirmer son nouveau statut de protecteur mystique de toute vie océanique.
Cette nouvelle étape de sa vie et sa confiance lui permirent de pardonner à Aquaman, et de renouer des liens avec lui. Il devint alors son bras droit dans Atlantis, reforma les Titans avec ses premiers camarades. La situation redevint néanmoins tendue entre Arthur et Garth quand Dolphin, compagne d'Aquaman, le quitta... pour assumer pleinement son amour avec Tempest.
Dolphin tomba rapidement enceinte, et Garth et elle se marièrent peu de temps avant la naissance. Ocean Master, frère d'Aquaman, enleva néanmoins le bébé dès son arrivée, provoquant également une guerre avec l'île de Cerdia ; Atlantis remporta la guerre et annexa Cerdia. En hommage à cet événement, Garth nomma son fils Cerdian, comme preuve de bonne entente entre les peuples.
La vie reprit donc son cours, Garth assumant son statut d'époux et de père, tout en devenant ambassadeur aux Nations Unies pour Atlantis. Il paracheva également ses études mystiques, et devint un sorcier extraordinaire, réussissant même à téléporter la cité dans le Passé lors de l'Imperiex War. Hélas, lors de l'événement connu comme Infinite Crisis, le Spectre perdit l'esprit - et attaqua Atlantis.
Si Tempest tenta, à nouveau, de téléporter Atlantis ailleurs, il n'en eut pas l'occasion... et la cité de Poseidonis fut anéantie. Des millions disparurent en un instant - dont Dolphin et Cerdian, fauchés par le Spectre. Garth survécut, mais fut rendu fou par l'événement.
Au bout de plusieurs mois, Tempest parvint néanmoins à retrouver ses esprits, et réussit à rassembler les survivants de son peuple. Il assuma les fonctions de Roi en l'absence d'Aquaman, et fut ainsi temporairement dépositaire du Trident de Poséidon.
La suite fut encore plus tragique. Dans le cadre de l'attaque de Black Hand et de Nekron, Garth dut faire face aux versions Black Lantern de Tula, Dolphin et Cerdian ; ne pouvant gérer ce poids émotionnel, il fut touché, blessé et même tué, devenant lui-même un Black Lantern.
A l'issue de cette crise cosmique, Garth disparut - du moins, jusque-là. En vérité, lorsque quelques bien-chanceux furent ressuscités à l'issue de cet événement, le corps et l'âme de Garth furent subtilisés par Atlan, qui le ramena dans le Grotto. Là, pendant des mois, des années, le mage utilisa ses pouvoirs pour ramener Tempest.
Désormais ressuscité, Garth est réapparu sur Terre et dans le Présent. Se faisant connaître auprès d'Aquaman peu avant les événements de Themyscira et de Metropolis, il a été réinstallé dans ses fonctions d'ambassadeur et de bras droit d'Arthur ; il a également recontacté ses proches, les Titans,
et a repris ses fonctions de Héros.
Cantonné sous l'eau jusque-là, il est néanmoins possible que les troupes qui affectent la surface et surtout les actes réalisés par Aquaman sur la plage des Amazones le poussent à lui faire assumer d'autres responsabilités...


Famille : Cerdian (fils, décédé), Dolphin (femme, décédée), Berra (mère, décédée), Thar (père, décédé), Slizzath (oncle, décédé), Arthur Curry (père adoptif).
Alliés : Atlantis, les Titans, Mera, Tula, Justice League.
Ennemis : Slizzath, Black Manta, Corum Rath, Dead King, Ocean Master, Scavenger, Siren, Fisherman, King Shark, etc.

Pouvoirs/Capacités/Équipements/Relations :
=> Physiologie atlante :
- Nature amphibie : capacité de respirer sous et en dehors de l'eau, même s'il doit s'immerger régulièrement pour survivre ;
- Vision surhumaine : capacité de voir de manière extrêmement détaillée, y compris dans la nuit. La spécificité est que Garth est daltonien, et ne peut donc distinguer les couleurs noir, vert et bleu ;
- Ouïe surhumaine : capacité d'entendre de manière extrêmement puissante ;
- Physiologie surhumaine : capacité d'absorber des températures extrêmes sans défaillir, peau plus dense, capacité de guérison plus rapide ;
- Force surhumaine : capacité de soulever environ huit tonnes ;
- Endurance surhumaine ;
- Vitesse surhumaine.
=> Télépathie marine : capacité de parler télépathiquement avec les formes de vie marine, mais sans pouvoir leur imposer sa volonté ;
=> Magie :
- Vision-laser : capacité d'expulser une énergie mystique violette de ses yeux ;
- Contrôle de l'eau : capacité de contrôler et manipuler toute forme d'eau ;
- Détection mystique : capacité de sentir les énergies magiques autour de lui ;
- Générateur de chaleur : capacité de créer et gérer une puissante énergie chaude via sa main gauche ;
- Générateur de froid : capacité de créer et gérer une puissante énergie froide via sa main droite :
- Téléportation mystique : mais demande une énorme dépense d'énergie ;
- Projection astrale.
=> Occultisme : Garth est un sorcier important, s'étant longuement plongé dans l'étude des archives atlantes et ayant été formé par un puissant mage.

Faiblesses :
=> Garth doit régulièrement s'immerger dans l'eau pour survivre ;
=> Garth a souvent des difficultés à ne pas utiliser trop d'énergie, s'affaiblissant rapidement ;
=> Garth peut être poussé dans ses retranchements en menaçant ses proches et en appuyant sur ses échecs et blessures ;
=> Garth a un sens aigu des responsabilités et peut donc être poussé à réaliser des sacrifices terribles et notamment personnels.

Hors Jeu

Présentation personnelle : Je suis Mister Miracle/The Bat/Ch'al Andar/The Atom. Comme indiqué ici, j'abandonne le compte et le personnage The Atom, même si je me prends le temps de "bien" finir les RPs en cours.
A terme, Garth/Tempest sera mon quatrième compte ; le temps que les RPs The Atom soient finis, je conserve cet autre compte, avant de le fermer quand tout sera terminé.

Disponibilités et rythme de réponse : Deux à trois fois par semaine.

Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ? Envie de changement, envie de me frotter à un magicien, intérêt pour le royaume sous-marin, gros coup de coeur pour son histoire.

Avez-vous lu le règlement et approuvez-vous tous les points ? Oui.

Comment êtes-vous venu ici ? J'y suis déjà.


Actuellement Régent du Royaume d'Atlantis.
Fiche de présentation. - Fiche RP. - Demandes de RP.
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MessagePosté le: Jeu 15 Juin - 17:14
Bon courage pour ta fiche, curieux de voir ce que ça va donner.


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But that isn’t true. It never was. The power was always mine.
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MessagePosté le: Jeu 15 Juin - 19:04
Et bien bonne chance avec ce nouveau personnage! J'ai hâte de te voir l'incarner
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MessagePosté le: Jeu 15 Juin - 21:20
Merci à vous. Smile
Cette fiche est terminée.
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MessagePosté le: Jeu 15 Juin - 22:03
Je n'ai rien à redire à cette très bonne présentation, à laquelle je donne donc sans hésiter sa première validation.


« Since before I could even think, I was told I was a living weapon.

That I was created with all this power – just so I could destroy.
But that isn’t true. It never was. The power was always mine.
»

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MessagePosté le: Ven 16 Juin - 0:15
Que dire de plus que 'parfait et te donner ta seconde validation?

Falicitation et tu connais la musique!


The Blood Sing, The Ghosts Scream, A planet dies in flames, a Hero Falls...

The Wrath of Mars has Awakened!
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MessagePosté le: Ven 16 Juin - 2:01
YES !! Quel plaisir de voir un autre personnage de mon univers.

Hâte que nos personnages se rencontrent en rp.


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MessagePosté le: Ven 16 Juin - 5:23
Merci beaucoup ! Smile
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MessagePosté le: Ven 16 Juin - 20:52
Bonne inspiration avec ce nouveau personnage.
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