Samurai Bullets - présentation de Nat Irons


Inscription : 03/08/2017
Messages : 5
Localisations : Metropolis
MessagePosté le: Jeu 3 Aoû - 20:12
Nom et Prénom : Natasha Irons
Pseudonyme(s) : Vaporlock (peu usité)
Âge : 25 ans
Genre : Femme
Orientation : Bisexuelle
Nationalité : Etasunienne

Base d'opération : Metropolis
Groupe : Super-Héros
Faction(s) : /
Statut : Célibataire, techniquement
Profession : Détective privé

Description physique :
Si elle dépasse timidement le mètre soixante-cinq, Nat n'en est pas moins une belle jeune femme black qui en impose. Est-ce sa démarche déterminée, l'intelligence de ses actions, la gestion de l'adrénaline qui en font une force humaine ? Elle a une épaisse crinière de cheveux issus de son héritage afro-américain, qu'elle porte de diverses manières en suivant un mixte de mode et d'esprit pratique en fonction des périodes. Ses magnifiques yeux bruns sont la première chose que rencontrent les personnes, les objets et les problèmes lorsqu'elle est décidée à leur faire face. Lorsqu'elle a le dos tourné, la vue n'est pas à vomir non plus. D'une allure athlétique, sans pouvoir dire qu'elle soit dénuée d'appas féminins, elle est musclée et entraînée à se déplacer dans tous les environnements. Sa façon de se vêtir suit une logique d'identité très personnelle, de féminité, de femme d'action, qu'elle change énormément en fonction du milieu où elle est amenée à évoluer. L'aspect le plus identifiable physiquement est son attelle métallique Vaporlock qui effectue la contention de ses pouvoirs de forme gazeuse non contrôlés. Jeune femme forgée à travers les années et les batailles de Metropolis, on ne peut pas dire que la vue de Natasha Irons soit une vision oubliable ; même ceux qui ne la connaissent que de vue savent qu'elle n'est pas là pour mâcher de la gomme.

Description psychologique : 10 lignes minimum
Très attachée à son oncle John Henry alias Steel, elle entretient une relation conflictuelle et pleine d'affection comme on peut le vivre avec sa famille proche, surtout lorsqu'on est entre adultes qui ne s'en laissent pas conter. Elle déteste l'injustice, la mort de grand-maman Bess l'a beaucoup touchée, ainsi que le passage-éclair de son père, Crash, lorsqu'elle était en pronostic vital après avoir désobéi à John. C'est aujourd'hui une jeune femme déterminée, qui lutte entre un complexe d'infériorité compensé par un masque de supériorité. Socialement elle est souvent rentre-dedans, le petit blabla ne l'intéresse pas : n'essayez pas de lui faire sentir de la pitié, elle a assez de dégoût envers le déséquilibre du système. Certains meurent sous les ponts tandis que des familles se brisent et des métahumains se frottent à des adversaires tout-puissants, qui ont le culot de venir dans la ville. Le crime qu'elle que soit son envergure lui pose un sérieux problème. Ceux qui lui servent de contacts aujourd'hui peuvent très bien prendre du galon et devenir des cas qu'elle enquêtera pour mettre fin à leur autorité. De plus, elle se sent responsable pour tout ce qui a trait à Steel et au travail de son oncle. Elle ne connaît guère personnellement les autres héros, puisqu'une décision de famille l'a faite rester en dehors de leurs petits clubs. Tout ce qu'elle veut, c'est aider, à commencer par nettoyer son quartier et purifier la terre de leur influence endémique. Ce qu'elle a vu au Brésil l'a changée : nulle part on n'est à l'abri des conséquences des méta. Ils existent mais nous dans leur sillage devont tant en faire pour permettre une vie normal à notre prochain, en marge de leurs guerres entre le bien et le mal.

Version(s) :
Un mix de version classique, Flashpoint, New 52 avec un twist de vision personnelle pour l'avenir de la petite à Metropolis.

Histoire : 30 lignes minimum
Elevée par son arrière-grand-mère et son oncle, Natasha Irons savait que son propre père était un tueur, devenant l'image même de ce qui avait tué les grand-parents paternels de la jeune fille. Son oncle avait réagi différemment et devint riche et puissant pour ne plus jamais qu'il arrive à lui ou ses proches le genre d'événement qui avait rendue orpheline toute leur famille. Ce fut l'exemple de John Henry Irons qu'elle suivit, qu'elle aurait suivi jusqu'en enfer. Elle et son frère Jemahl étaient la vie et l'âme de la maison, jusqu'à ce que l'identité de Steel devienne publique et que la famille soit harcelée par les criminels à cause des bienfaits de John. L'humour du duo de préadolescents finit par faire tourner l'ambiance au vinaigre, Steel était excédé par ces assistants auto-proclamés qui se montraient trop blagueurs et farceurs. L'ancien ordinateur robotique de la forteresse de Solitude, Kelex, en fit les frais puisque Nat s'amusait à le reprogrammer pour qu'il soit plus marrant, en parallèle d'autres bricolages utiles à la croisade de Steel. L'excès d'audace de Jemahl, le zèle tout particulier de Nat n'aidèrent pas à mieux gérer une situation tendue. Les vilains Plasmus, Parasite et Dr Polaris causèrent un combat lié à l'armure de John, Natasha fut prise comme otage, mais grand-maman Bess fut tuée dans les affrontements, ce qui mit fin aux revendications des vilains.

Lorsque Steel déménagea à Jersey City, tournant le dos à une famille qui avait assez supporté pour lui, il vécut comme directeur d'hôpital le jour et Steel le restant du temps, travaillant sans cesse à améliorer son armure. Malgré le deuil qu'ils venaient d'essuyer, Nat choisit de vivre sous le même toit. Ils se soutenaient sans pour autant s'épargner, le genre d'amour vache que l'on ne vit que dans sa famille. Ils vécurent des moments forts et des disputes passionnées, mais Nat avait toujours l'impression que ce n'était pas assez, que l'armure Steel mettait son oncle sous le feu de menaces plus grandes, comme Apokolips ou New Krypton. Elle dut plusieurs fois retrouver son oncle dans des états pas possibles des suites de combats métahumains de proportions épiques. C'était très tendu entre eux par la tension que faisait vivre l'impuissance de l'humain face aux surhumains qui sillonnent le ciel, ils se donnaient si souvent la réplique et se protégeaient même parfois quitte à causer du sur-accident. Nat avait pris de la drogue Tar pour utiliser les muscles hypertrophiés qu'elle induit afin de l'aider, ce qui ne fit qu'accentuer les tensions entre eux à propos des dangers, surtout qu'elle découvrit à l'hôpital que John en avait pris aussi, bien qu'elle ignorât que ce n'avait pas été pris volontairement mais infligé. Elle-même convalescente des effets destructeurs de la drogue stéroïdienne sur son organisme, elle apprit que son père, Clay Irons, était en vie sous un faux nom et l'alias Crash, qu'il employa pour voler Steelworks et s'envoler avec de nouvelles armes plus perfectionnées. Néanmoins il fut marqué au registre pour avoir donné de son sang pour aider à sauver Nat.

Elle quitta Jersey City, pleine d'amertume de sa relation avec son oncle et frustrée de rencontrer ses limites en ingénierie sous la tutelle de celui-ci, et décida en secret de rejoindre le projet Everyman et donner un coup de pouce à ce que son organisme humain lui permettait. Sous le feu des projecteurs tandis que les autres héros se déchiraient dans des guerres et crises sans fin, Starlight fut connue du public, mais Nat quitta cette identité avec la destitution de Luthor et de son projet jugé trop dangereux après enquête. Il n'en fallut pas beaucoup plus pour que la puissance ses pouvoirs commence à s'évanouir, laissant place à une mutation secondaire qui menaçait de la faire disparaître en fumée, sous l'alias de Vaporlock. Avec l'aide de Kelex, elle constata que les modifications faites ne convenaient pas à son adn, du moins pas de façon viable. Elle allait disparaître avec ses supposés pouvoirs de forme gazeuse, qui s'intensifiaient de façon incontrôlée pour peu qu'elle aie une crise de foi et des problèmes de confiance en soi. Elle agit un temps en risquant son existence-même, mais vite les choses changèrent dans son regard.

Lorsque des noms comme Slade Wilson, ennemi de longue date des Titans et héros en tous genre, et la manipulatrice Amanda Waller atteignirent le sommet du pouvoir américain, Natasha avait décidé de se retirer des affaires héroïques et de voyager. Elle vécut un long moment en Amérique du Sud, où elle défendit les opprimés avec l'aide de Traci 13 et d'autres protecteurs héroïques non-costumés. Elle avait préalablement terminé sa formation universitaire grâce au tutorat de Kelex, même si cela ne lui apporte aucun diplôme reconnu, elle possède de grandes connaissances sur le monde, l'univers, la matière et la vie dans le cosmos, même si ironiquement ce sont ses capacités d'ingénierie de pointe qui restent en-deçà. Elle n'égalera jamais son oncle en la matière, lui qui fut son héros et son modèle. Les nombreuses épreuves en tant que son assistante, sa remplaçante, son acolyte ou son successeur potentiel lui laissèrent un cuisant échec dans son incapacité à résoudre tout ce qu'il faut pour construire ou reconstruire ne serait-ce qu'une armure pleinement fonctionnelle. Avec l'aide de son oncle et de Kelex néanmoins, elle est parvenue à concevoir un bras métallique qui enserre le sien et l'empêche de s'évaporer dans l'atmosphère par accident. Elle apprit hors des Etats-Unis à se servir de toutes sortes d'armes militaires.

C'est d'ailleurs en partie ce qui la ramène à Metropolis et aux Slums, puisque plusieurs modèles qui ont le surnom de rue de Toastmaster, des fusils anti-métahumains commandés à Steelworks puis abandonnés en stockage pour des raisons politiques, apparaissent dans le même sillage que celui d'une drogue qu'elle connaît bien, le Tar et son dérivé le S-Tar, des narcotiques assez similaires au venin utilisé par Bane, copies de synthèse autrefois reliées aux échauffourées des bas quartiers de Metropolis. Elle vit désormais entre les slums, Steelworks et les stations de police, car elle se fait l'accessoire de la guerre contre le crime que cela plaise ou non. Tel est son destin et son choix. Pour ce faire, elle a décidé de s'entraîner au dojo de Richard Dragon. Elle a sa propre Fonderie dans les slums, un atelier qui a sa propre équipe réduite pour l'entretien, les livraisons et l'exécution des conceptions techniques qu'envisage Nat face aux situations à gérer, avec l'aide du robot kryptonien, Kelex.


Famille : John Henry Irons (Steel II)
Alliés : Steel, Traci 13, Kelex.
Ennemis : Lex Luthor, Angora Lapin.

Pouvoirs/Capacités/Équipements/Relations :
Pouvoirs : Les exogènes de Luthor, combinés à un endogène latent, ont créé une cascade d'effets sur son organisme dont elle ignore s'ils ne vont pas la tuer. La majorité du temps, elle est une simple humain dont la physiologie est à s'y méprendre identique avec ses qualités et ses failles à celle de ses contemporains.
Starlight : précédent set de pouvoirs apportés par son intégration au programme Everyman de Luthor. Il inclut la création de lumière sous différentes fréquences manipulables, le pouvoir de vol et d'un champ de force à base de photons modifiés.
Vaporlock : mutation secondaire apparue après son identité en tant que Starlight, c'est son pendant. Autant Starlight rayonnait, autant le prix à payer qu'est Vaporlock est la dispersion totale de sa personne dans un nuage de fumée.
Tar : elle a déjà utilisé la drogue Tar pour augmenter ses capacités physiques ponctuellement afin d'aider son oncle. Ses effets imitant ceux du Venom sont destructeurs pour le physique et le mental, mais à ce jour elle n'y a pas touché depuis longtemps...


Capacités : Intellect entraîné, ingénierie limitée face à des géants comme Steel et Luthor ou même Batman, John Stewart... : elle se contente de bidouiller excellemment bien mais il lui est difficile de réparer ou créer quelque chose de niveau métahumain ou de grande ampleur comme un pont parfaitement conçu ou une grue.
Entraînée au maniement des armes à feux, armes blanches et armes contondantes, ainsi qu'au pilotage d'appareils mécaniques allant du drône à l'armure mobile.

Equipements : Son bras mécanique de contention, qui la retient de partir en forme gazeuse lorsque son estime de soi et son espoir sont mis à l'épreuve. Celui-ci lui donne une grande force et résistance dans le bras gauche de par sa nature métallique hybride. Elle a appris à faire avec le poids et la force de l'appareillage pour en tirer le meilleur parti dans la répartition des forces, que ce soit pour marcher, combattre ou manipuler du matériel.

Un grand nombre de gadgets de sa conception, intégré au bras et/ou contenus dans une ceinture utilitaire.

Diverses armes à feu qu'elle emploie méthodiquement en utilisant du non-léthal et des charges énergétiques ou explosives selon les situations afin de ne jamais prendre la vie sauf si cela s'avérait nécessaire ; mais disons que c'est assez de puissance de feu pour faire reconsidérer les malfrats assez intelligents pour s'en méfier.

Relations : John Henry Irons alias Steel, son oncle, malgré des différends récurrents ils sont justement très proches, que ce soit affectivement ou dans la gestion des problèmes technologiques ou de santé grave, qu'il s'agisse de dommages physiques, physiologiques ou psychiques tels les retombées d'attaques dépassant ce qu'un être humain normal a les épaules pour encaisser ; elle a également accès aux locaux de Steelworks et de presque toutes ses filiales, aux fonds de l'entreprise appartenant à son oncle et a une certaine liberté pour les investir.

Kelex, le plus attachant des robots kryptoniens, est également une créature qu'elle personnifie même si elle n'a pas hésité par le passé à modifier son code pour "l'aider à être plus fun" ; bien que celui-ci appartienne à la famille de Superman et Supergirl, elle a un lien particulier avec.

Traci 13, une jeune homo magi, a eu une aventure qui dépasse la simple amitié hétérosexuelle avec la jeune femme aux nerfs d'acier, bien qu'il soit difficile de dire si cela a mené ou mènera quelque part depuis le retour du Brésil.



Faiblesses :
La plupart du temps, hormis son entraînement et quelques pics de ses gènes modifiés par Luthor, elle possède les mêmes faiblesses qu'un humain normal en très bonne condition physique et mentale. De plus, il est possible que la modification de ses gènes, préalablement latents, pour le projet Everyman de la Lexcorp, ait un impact dramatique sur son espérance de vie.

Sa mutation secondaire apportée par les traitements géniques de Lex Corp est incontrôlable. Il s'agit davantage d'un inconvénient que d'un pouvoir, puisque dépendamment de sa baisse d'estime de soi elle peut littéralement partir en fumée, ou plutôt en vapeur biologique.


Hors Jeu

Présentation personnelle : Léo

Disponibilités et rythme de réponse : Variable, mais normalement la réponse est à attendre dans la semaine.

Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ? Parce qu'elle pourrait faire des trucs cool ?

Avez-vous lu le règlement et approuvez-vous tous les points ?
Rappel : Règlement général et Règlement du nouveau joueur. Tout à fait.

Comment êtes-vous venu ici ? C'est un retour.
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MessagePosté le: Jeu 3 Aoû - 20:22
Bienvenue !!! Je connaissais l'ancienne version de natasha mais pas celle ci ^^
hate de voir la suite ^^
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MessagePosté le: Jeu 3 Aoû - 22:09
Bonsoir et bienvenue sur le forum !

Bon courage pour ta fiche, n'hésite pas si tu as des questions.


« Since before I could even think, I was told I was a living weapon.

That I was created with all this power – just so I could destroy.
But that isn’t true. It never was. The power was always mine.
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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 0:02
Yep et fait nous signe une fois que tu as terminé de la rédiger ^^

Bon courage et à++ en RP !


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MessagePosté le: Ven 4 Aoû - 21:49
Bienvenue Natasha Wink
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MessagePosté le: Sam 5 Aoû - 12:16
Bienvenue sur le forum! Bonne continuation avec ta fiche Smile


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MessagePosté le: Dim 6 Aoû - 14:43
Bienvenue ! Smile
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MessagePosté le: Lun 7 Aoû - 15:58
Re-Bienvenue mon ami


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Inscription : 05/12/2016
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Localisations : Gotham City.
New Titans
MessagePosté le: Dim 13 Aoû - 5:03
Bonjour,

Comme le précise le règlement du forum, tout nouveau joueur dispose de deux semaines pour finaliser sa présentation. Étant donné que cela fait déjà dix jours depuis que celle-ci a été commencée, je me permets une piqûre de rappel. Si tu as besoin de plus de temps, n'hésite pas à nous le faire savoir, sans quoi nous devrons annuler ta candidature une fois ce délai dépassé.

Merci de ton attention !


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MessagePosté le: Dim 13 Aoû - 13:41
Re bienvenue par minou membre de l'ancienne école un plaisir de te revoir ici.

Bon courage pour ta fiche et au plaisir de se croiser en RT qui sait ^^
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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 12:15
Je termine la fiche dans les 24h Wink

Merci à tous pour vos mots de bienvenue, d'amitié et d'encouragement. I'm coming in, and I'm coming hard!!
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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 13:23
Hâte de voir ça. Smile
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MessagePosté le: Mer 16 Aoû - 18:16
cheers
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MessagePosté le: Jeu 17 Aoû - 12:05
Cela m'a tout l'air d'être fini. En tout cas j'en suis content et hâte d'en découdre !
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Inscription : 29/06/2014
Messages : 5815
DC : Ch'al Andar - The Bat - Garth
Situation : Last of the New Gods.
Localisations : En pleine évasion.


MessagePosté le: Jeu 17 Aoû - 18:59
Et bien! une fiche intéressante, agréable à lire. Smile
Je connaissais un peu le personnage, ta version surprend légèrement mais me convient. Ayant toute confiance en toi, tu as déjà ta première validation pour cette jolie fiche. Wink
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New Titans
MessagePosté le: Dim 20 Aoû - 8:09
Désolé du retard, pour me faire pardonner je t'apporte ta deuxième validation ! Ta couleur arrive dans quelques instants. Bien que ce soit un retour, je me permets de joindre le traditionnel message de bienvenue au cas où des choses auraient changé depuis ton départ :

* * *

Tu peux donc désormais parcourir le forum à ta guise avec ce nouveau compte. Nous te conseillons de créer une fiche RP afin de ranger toutes tes aventures. Si tu ne trouves pas tout de suite de partenaires avec qui jouer, tu peux faire une demande de RP. Si jamais tu venais à t'absenter, si tu souhaite nous quitter ou simplement changer de personnage signale-le nous dans ce sujet, ce serait sympa de ta part.

Je t'invite chaleureusement à jeter un œil à nos équipes, et si tu le souhaites tu peux venir jouer et partager avec nous dans l'aire de jeux.

Je te souhaite de la part de toute l'équipe de DC Earth d'agréables moments sur le forum avec ce personnage qui, je l'espère, te donnera entière satisfaction.


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Inscription : 03/08/2017
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MessagePosté le: Lun 21 Aoû - 11:40
Merci pour tout les copains. Honneur et plomb dans l'aile à vous tous.
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