La Secret Society of Evil

Inscription : 05/10/2017
Messages : 14
Localisations : Quelque part, à comploter...
MessagePosté le: Lun 23 Oct 2017 - 21:33

Nom du groupe : Secret Society of Evil

Objectifs de l'équipe :

Criminels de tous pays, unissez-vous !

Soutenue et financée par Vandal Savage, la Secret Society of Evil n'a qu'un but : assurer la domination du monde.

Assez des querelles entre criminels, assez des vaines incartades stériles, assez des quêtes de gloire sans rétribution, le monde est prêt au changement ! Les Nations du monde elles-mêmes ont accepté d'être dépossédées, ne font-elles pas appel à des Méta-humains et des extraterrestres pour tenir ? N'est-ce pas le signe qu'il est grand temps de prendre la part qui est la nôtre ?

Oui, les justiciers se fatiguent pour essayer de faire tenir les bribes de civilisation qui restent, mais la vérité est là : l'Humanité n'a pas besoin d'être libre, l'Humanité n'a pas à assurer l'égalité entre ses membres, elle doit s'assurer de sa survie et pour cela, il lui faut un Ordre puissant, un Ordre inébranlable. Cet Ordre, Vandal Savage peut l'apporter. Depuis son territoire du Chong-Mai, ce dernier est prêt à faire ployer ce monde fragile.

Mais il lui faut une équipe de l'ombre, une équipe prête à réduire l'ancien monde en cendre si nécessaire et à rebâtir sur ses ruines une nouvelle et puissante civilisation, telle est la mission de la Secret Society of Evil !

Cette société répond à quelques impératifs :
  • La Secret Society of Evil n'existe pas !
  • La Secret Society accomplit toute mission que Vandale Savage lui attribue afin de toujours s'assurer son soutien ;
  • La Secret Society accomplit toute mission qui permet de déstabiliser le monde à l'avantage de leur cause ;
  • Toute mission est récompensée lorsqu'elle est terminée : pas de paiement différé ;
  • Les membres de la Secret Society of Evil disposent d'un visa pour entrer et sortir du Chong-Mai ;
  • Les membres sont autonomes en dehors des missions de la Faction ;
  • Les membres peuvent réclamer l'aide de la Secret Society s'ils sont en danger ;
  • La Secret Society est, comme son nom l'indique, secrète, son nom n'est connu que de ses membres et ne doit pas être utilisé en public ;
  • Lorsque le monde sera conquis, chaque membre se verra octroyer des terres, un titre et de l'argent.

Rappelez-vous : La Secret Society of Evil n'existe pas !

Comment devenir et rester membre de la Secret Society of Evil :


Cette faction n'est ouverte qu'aux criminels prêts à tout pour faire plier la planète Terre. Les justiciers ne sont pas acceptés, vous l'aurez déjà compris.

La Secret Society n'exige pas une abnégation à toute épreuve. Les criminels qui rejoignent ses rangs sont appelés à agir de manière directe, parfois cruelle mais toujours expéditive, les demi-mesures n'ont plus cours, pour assurer les intérêts de la faction. Ses membres doivent participer à certaines de ses opérations (pas toutes) mais régulièrement. En dehors des missions proposées par la faction, les membres sont tous libres tant qu'ils ne mettent pas en péril la Secret Society ou le Chong-Mai.

Membres :

Compte d'animation :

Vandal Savage
Compte Animateur
Vandal Savage est un homme préhistorique qui s'est vu octroyé l'immortalité après avoir été soumis aux radiations d'une comète. Dès lors ce dernier a parcouru les âges et participé aux plus grandes épopées de l'Histoire humaine, accroissant sans cesse sa soif de pouvoir et de domination. Ennemi acharné des plus grands héros, ce dernier c'est terré dans l'ombre, attendant son heure. Il revint alors, surprenant autant ses alliés que ses adversaires et parvint à conquérir un pays sans soulever de réaction internationale.

Capacités :Pouvoirs : Immortalité ; stratège de talent ; moyens financiers ; combattant hors pair.


Membres Joueurs :


Agents :

Tara Markov
Jeune métahumaine perturbée et animée par des pulsions de dévastations, elle se distingua durant la mandature d'Amanda Waller en tant que Recrue. Celle-ci fut contactée par Mister Mind pour rejoindre l'équipe de choc qui saurait se servir de ses pouvoirs sans aucune limite...

Capacités :Géokinésie : contrôle de toute matière minérale, bonne combattante.


Sportsmaster
Ancien membre de nombreuses organisations criminelles, considéré comme un maître dans son domaine, Lawrence Crock a été très rapidement considéré par Mister Mind comme un élément d'importance à faire trôner dans la Secret Society of Evil. Mystérieusement contacté par le ver vénusien et convaincu par des promesses de richesses mais aussi et surtout de moyens techniques, ce dernier s'est rallié, à sa façon trouble, aux autres super-vilains.

Capacités :Maître en sports, combattant hors-pair, tacticien.


Jason Todd / Red Hood
Enfant des bandes de rues de Gotham, Jason fut remarqué par le Batman pour avoir tenté de vandaliser la Batmobile. Le justicier décida de le prendre sous son aile et de l'entrainer pour devenir le second Robin. Mais contrairement au premier, Dick Grayson/Nightwing, Jason se montra plus casse-cou et violent. Partit à la recherche de sa mère, il fut attrapé et battu à mort par le Joker. Plus tard, il ressuscita notamment grâce à Talia Al Ghul et à un Puits de Lazare. Tous le pensent fou depuis cette immersion mais c'est pourtant un homme nouveau avec un plan simple : Faire ce que le Batman refuse, éliminer les criminels en en devenant un, le Red Hood.

Capacités :Acrobate, combattant et tacticien hors-pair (entrainé par Batman).


Roman Sionis / Black Mask
Roman Sionis est le fils d'une riche famille de Gotham. Il développa rapidement une obsession pour les masques et leurs symboliques et se mit à les collectionner. Pour entamer une carrière criminel, il se confectionna un masque en ébène noir sur mesure qui lors d'une altercation avec le Batman et un incendie, se souda à sa peau sous l'effet de la chaleur. Vouant une haine sans merci au Batman, il a rapidement monté les échelons dans la pègre de Gotham pour devenir un parrain monstrueux et sadique qui adore torturer ses victimes.

Capacités :Leadership, génie criminel, chef de pègre.


Victor Fries / Mister Freeze
Brillant cryogénéticien, à la suite d’un accident dans son laboratoire, Victor Fries développa une dépendance vitale au froid. Comme lors de sa carrière scientifique, sa carrière criminelle est vouée à trouver par tous les moyens, celui de pouvoir sauver sa femme Nora dont il est éperdument amoureux et qu'il n'a sut que conservée par un procédé cryogénétique de sa maladie mortelle et incurable pour le moment.

Capacités :Génie scientifique (cryogénétique).


Harleen Quinzel / Harley Quinn
Inénarrable groupie du Joker, le Docteur Quinzel fut autrefois une jeune psychiatre à l'Asile d'Arkham. Après être tombée sous le charme du clown du crime, elle prit l'identité d'Harley Quinn et l'aida à s'échapper. Elle noua une forte amitié avec Poison Ivy, et une rivalité avec Catwoman dans le crime. Malgré les nombreux rejets et l'humeur instable de celui qu'elle nomme Mr. J., elle ne fait que rechuter sous le charmes du criminel qui l'utilise à ses dépends. Toutefois lors de ses périodes d'indépendance, elle fut reconnue comme une dangereuse mercenaire dans le cadre du Suicide Squad notamment. Bien qu'elle assume sa folie criminelle, elle n'en demeure pas moins une victime du Joker dont elle recherche continuellement l'attention.

Capacités :Immunisée aux poisons, acrobate et combattante hors-pair.


Selina Kyle / Catwoman
C'est suite à la mort de sa mère et de son père que Sélina Kyle entra à l'orphelinat ou elle sera brutalisée. Elle apprendra à se battre et entra dans un petit groupe de voleurs dont elle apprit vite toutes les ficelles du métier et devint une véritable artiste du genre. Aujourd'hui, dans son costume de Catwoman, elle joue entre les deux lignes, hors-la-loi ou justicière au jour le jour. Son positionnement est notamment lié à sa relation sulfureuse et complexe avec le Batman.

Capacités :Acrobate et combattante hors-pair, camouflage, déguisement, empathie féline.



Slade Wilson / Deathstroke
Slade Wilson est un excellent soldat qui s’est porté volontaire afin de subir des expériences. Ces dernières accrurent ses capacités, mais le rendirent sujet à de violentes crises. Il fut radier de l'armée après l'une de celle-ci. Il se maria et eut des enfants, mais leur cacha qu'il s'était tourné dans le mercenariat. Après que sa famille fut attaquée par l'un de ses nouveaux et nombreux ennemi, sa femme tenta de le tuer, mais ne lui creva que l’œil. Il dut tout quitter pour continuer sa vie de mercenaire. Il est devenu le meilleur de tous et le plus chère et fut alors manipulé par le H.I.V.E pour s'en prendre aux Titans qu'il tiens responsable de la perte de toute sa famille. L'un de ses fils mort, puis a second et sa fille qui l'ont trahis pour l'équipe des jeunes héros.

Capacités :Super intelligence, force, endurance, vitesse, agilité et sens surhumains, facteur de régénération, longévité, tacticien et combattant hors-pair.


Prometheus
Jeune américain, ses parents hors-la-loi moururent sous ses yeux, abattus par la police. Depuis, il hait les représentants de l'Ordre et de la Justice et il décida de s'entrainer et de s'instruire à travers le monde pour être capable de détruire toute forme de Justice. Il est ainsi aisément considéré comme l'Anti-Batman. L'un de ses principaux avantages et la main mise sur une technologie extra-terrestre, bien qu'il est avant tout un leader criminel et un excellent combattant.

Capacités :Leadership, génie du crime, maître combattant, très intelligent, très cultivé.



Membres PNJ pouvant être incarnés par les joueurs :


Commandant :

[color:10d1=#green]Mister Mind
Dernier représentant d'une race de vers vénusiens télépathes, Mister Mind a rejoint la planète terre dans l'espoir d'y ériger une nouvelle Nation sous son contrôle. Durant sa quête de pouvoir et de méchanceté amorale, ce dernier a rencontré Vandal Savage et a accepté de faire équipe avec lui. Tandis que Vandal dirigerait le Chong-Mai, Mister Mind serait chargé de diriger la Secret Society of Evil et d'assurer que le mégalomane puisse faire main-basse sur le monde.

Capacités :Télépathie, Télékinésie, Métamorphose, Altération de la Réalité, Capable d'absorber la matière.


Agents :

Scandal Savage
Fille de Vandal Savage, cette dernière a un temps refusé de suivre son père dans ses projets. Nul ne sait encore pourquoi elle accepta de le rejoindre dans son projet de conquête du monde, mais elle reste son lieutenant à la fois le plus redouté et le plus surveillé.

Capacités :agilité ; régénération ; Intelligence ; longévité ; endurance ; maîtrise du combat à l'épée ; excellente combattante


Général Immortus
Le général Immortus est un vieillard qui s'est vu octroyer l'immortalité grâce à une potion préparée par le scientifique Niles Caulder. Ce dernier, militaire de carrière, ayant connu champ de bataille après champ de bataille ne comprend et ne désire que la Guerre. Incapable de concevoir la paix, ne voyant en l'être humain qu'un guerrier absolu qui se flétrit dans l'inactivité, il n'a de cesse de chercher un moyen de plonger le monde dans un conflit permanent. Séduit par le charisme de Vandal et sa vision d'un monde sous une férule totalitaire, ce dernier a accepté de diriger ses troupes pour partir enfin à la conquête du monde et entreprendre l'Ultime Campagne Militaire de toute son existence.

Capacités : immortalité ; stratège et tacticien hors pair ; maîtrise des armes en tout genre.


Hordr_Root
Clone d'un fils de Vandal Savage, Hordr_Root est un transhumaniste qui considérait l'avenir de l'Humanité comme dépassé par ses propres avancées technologiques. Ce dernier a donc développé un système unique pour transférer sa conscience au travers d'un réseau informatique. ce dernier peut donc se charger dans le corps de n'importe quel être humain qui se lie à son système de télécommunication. Ce dernier a rejoint son père dans ses objectifs de conquêtes pour assurer la pérennité de sa vision et l'aider à faire progresser l'Humanité.

Capacités : capable de transférer sa conscience dans un corps connecté à l'un de ses réseau ; immensément riche ; peut voyager au travers de moyens de télécommunication ; capable de communiquer avec n'importe quel système informatique.


Puzzlerbot
Puzzlerbot est une machine construite par Hordr_Root dans sa quête de la dématérialisation. Son principe de fonctionnement est simple mais technologiquement complexe : ce dernier est capable de dissocier ses différents composants et de les manipuler de façons indépendantes. Y téléchargeant l'esprit de l'un de ses frères, le génie de la famille Savage fit de cette machine une véritable arme de guerre.

Capacités : capable de disperser et contrôler des parties de son corps à distance.


Salvaxe
Salvaxe, fils de Vandale Savage est obsédé par la reconnaissance de son père. Puissant, rêvant d'être l'homme le plus fort du monde, ce dernier s'est attelé par tous les moyens à gagner l'estime de Vandale Savage. En conflit permanent avec sa soeur, Scandale, qu'il considère comme indigne et dangereuse, ce dernier se mettra toujours en danger, usant de la force comme seule option.

Capacités :Force incroyable ; Maîtrise de l'épée ; Endurance ; Dextérité
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MessagePosté le: Mar 30 Jan 2018 - 18:36
Liste des RPs de la Secret Society of Evil

1. [Secret Society] La Horde Savage
La S.S.E. manipule des rebelles du Chong-Mai pour participer à leur révolution. Quand le pays tombe, les locaux découvrent qu'ils ont été piégés. La S.S.E. s'impose au Chong-Mai, et Vandal Savage et ses proches y imposent un régime abominable, prélude à la conquête de toute la planète !

2. Secret Society of Evil VS Justice Society of America
La S.S.E. s'introduit dans le Q.G. de la J.S.A. pour s'emparer de la Lance Sacrée, mais est interceptée par les Héros. La S.S.E. parvient à s'enfuir avec l'arme, réussissant ainsi une belle victoire, sans révéler son organisation.

3. [SSE] [Quelque part au fin fond du Texas...] Bad Girl, Bad Boys
Terra, Captain Boomerang, Red Hood et Shade échangent entre eux, au calme, dans un diner désertique. Des liens commencent à se nouer entre les criminels.

4. [SSE] La SSE cambriole LexCorp !
Terra, Black Mask, Mister Freeze et ses troupes sont menés par Sportsmaster, pour cambrioler le siège de LexCorp. Malgré plusieurs difficultés, ils parviennent à s'emparer de Kryptonite et d'un Bizarro, pour un mystérieux plan de Vandal Savage.

5. [SSE] Big Brother is cheating on you
Tara, Catwoman, Mr Freeze, Red Hood et Sportsmaster arborent plusieurs déguisements et se font passer pour des employés ou des commerciaux, afin de monter un plan spécial. Ils tentent ainsi de manipuler les industriels du télécom, afin de les forcer à signer avec une entreprise intitulée Zukunft ; après plusieurs moments difficiles, ils réussissent - et offrent, ainsi, à la S.S.E. un contrôle sur 95% des téléphones du monde, leur permettant ainsi d'espionner et manipuler. L'influence de la S.S.E. augmente encore, Vandal Savage les récompense, mais la méfiance demeure dans le groupe.

6. INVASION [SSE]
En cours.

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