"The shadows betray you, because they belong to me!" - Bane

Inscription : 01/12/2018
Messages : 8
Localisations : Gotham City
MessagePosté le: Mer 5 Déc - 21:16
Présentation

Nom et Prénom : Inconnu

Pseudonyme(s) : Bane

Âge : 36 ans

Sexe : Homme

Orientation : Hétéro

Nationalité :

Base d'opération : Mobile, mais principalement Gotham.

Groupe : Super-Vilains

Faction(s) : Aucune pour l'instant

Statut : Célibataire

Profession : Génie du crime, Mercenaire.




Description physique

Avant même d'être le cobaye sur lequel le Venin allait être expérimenté, celui que l'on nomme simplement Bane était déjà une belle force de la nature. Mais depuis que le produit chimique parcourt ses veines, il est encore plus imposant. C'est un véritable colosse de plus de 130 kilos de muscles pour pas loin de deux mètres de haut.

Le teint légèrement halé, il dissimule une chevelure sombre sous un masque qui rappelle ceux que portent les Luchadores - personnes qui pratiquent la "Lucha Libre" ou plus communément nommé le Catch au Mexique. Rares sont les êtres ayant pu voir le véritable visage de Bane. Le masque dissimule aussi son regard, derrière des lentilles rougeâtres, ce qui fait que ses interlocuteurs sont incapables de lire dans ses yeux noirs ce qu'il peut ressentir, ou même dire s'il est en train de les regarder. Une arme de plus pour prendre l'ascendant psychologique sur ceux qui pensent pouvoir se payer ses services.

Généralement, le reste de sa tenue se compose d'un débardeur assez moulant et d'un pantalon militaire accompagnés de rangers.

Le seul équipement spécifique dont il dispose est sa fameuse pompe à venin. Directement reliée à la base de sa nuque, un tube partant d'un gant qu'il porte à sa main gauche injectait dans son corps des doses de Venin - produit qui a augmenté de façon proportionnelle sa force, sa résistance et la coordination de ses mouvements.

La réputation de Bane peut se résumer comme suit: il est celui qui a brisé la Chauve-Souris. Physiquement. Mentalement. Et si à plusieurs reprises par la suite le Chevalier Noir de Gotham est parvenu à le vaincre, Bane n'en reste pas moins l'un des rares ennemis de Batman à l'avoir battu.

C'est pour ça que la Pègre et les Criminels respectent Bane tout autant qu'ils le craignent. Et pas seulement les sbires: les pointures faisant partie de la galerie des Monstres savent aussi qu'il ne faut pas prendre ses propos à la légère. Il en est de même du coté des Héros, qui savent qu'il ne reculera devant rien pour parvenir à atteindre ses objectifs, et qu'il est bien plus qu'un simple bourrin dopé.



Description psychologique

Contrairement aux nombreux adversaires qu'il a du combattre dans l'enceinte de la prison où il a passé une grande partie de sa vie, Bane est quelqu'un de plutôt posé, qui préfère analyser une situation avant d'agir n'importe comment. Là où les autres n'avaient que la rage et le désir de survivre, lui avait donc suffisamment de recul pour prendre l'ascendant sur tous ses opposants.

Après sa victoire face à Batman, et son statut de maître de Gotham auto-proclamé, Bane ne se fit pas que des amis au sein de la Pègre de Gotham et de la communauté super-criminelle de la ville. Certains tentèrent même de lui prendre son titre, et en résulte une animosité entre lui et plusieurs autres grands noms de la galerie de vilains de la Chauve-Souris.

Ayant atteint l'un de ses plus importants objectifs, Bane se dit qu'il n'a plus rien à prouver à qui que ce soit. Il passe donc la plupart de son temps à s'entrainer, et à s'enrichir en acceptant des missions en tant que mercenaire. Toutefois cette vie presque de "oisiveté" n'est pas celle qu'il désire, et Bane cherche donc un nouveau but à atteindre.

Il voit le monde global fonctionner un peu comme fonctionnait le pénitencier où il a grandi. Et il se dit que finalement, s'il a pu dominer la prison, puis Gotham, il pourrait aussi pourquoi pas faire main-basse sur un territoire plus grand encore. Même si avec l'arrivée de Darkseid, il va devoir reporter ses envies de conquêtes à plus tard!


Histoire

Version(s) : Principalement inspiré de la BD (alors que je ne connais que la version Tom Hardy!)

Bane a grandi et a été élevé en prison, condamné à purger la peine de son père. Après la mort de sa mère, il a été obligé de survivre au sein d'une communauté carcérale qui n'avait pas vraiment d'égard pour un être comme lui. Cela n'a pas empêché Bane de trouver quelques personnes pour lui enseigner des choses diverses et variées, mais il réalisa assez tôt qu'il ne pourrait compter que sur lui-même.
C'est ainsi qu'il fit le choix de lire tous les livres qui étaient à sa disposition, afin d'aiguiser son esprit. Il compléta ses lectures par des séances de méditation. Et afin d'avoir un corps digne de son intellect, il se lança à corps perdu dans la musculation.

Après avoir battu tous les opposants qui tentèrent de le vaincre, Bane s'auto-proclama Roi de Pena Duro. Cela ne manqua pas de titiller la curiosité des gardiens, et quand il fallut choisir un cobaye sur qui tester une drogue expérimentale, c'est sur Bane qu'ils arrêtèrent leur choix - d'autant qu'il avait tué tous les autres cobayes potentiels. Mauvais plan, car le produit fonctionna au-delà de leurs espérances, dotant ainsi le criminel d'une force encore plus grande que celle dont il disposait déjà. C'est ainsi qu'il pu s'échapper de Pena Duro, et choisit de s'établir à Gotham.

Mais pourquoi cette ville en particulier? Parce que Bane trouvait que Gotham City était un reflet de la prison où il avait grandi, car elle était dirigée par une seule et unique chose: la peur! Qui plus est, le protecteur nocturne des habitants de cette ville était un homme chauve-souris. Peu de gens le savent, mais cet animal volant a longtemps hanté les nuits de Bane, alors qu'il était encore enfant. L'ex-prisonnier y vit un signe, quelque chose de mystique dans le fait que la ville qu'il voulait conquérir était protégée par un être lié à ce qui pouvait l'effrayer quand il était tout jeune.

C'est là que l'esprit vif de Bane lui permit d'élaborer un plan parfait pour vaincre Batman. Il fit échapper un maximum de patients de l'Asile d'Arkham, forçant ainsi le Chevalier Noir à tous les recapturer. Il fallu presque trois mois à Bruce pour mettre la main sur tous les évadés, le conduisant ainsi à la limite du craquage, physique comme mental.

Ayant déduit l'identité de l'Homme qui portait le masque de Batman, ce n'est qu'une fois que sa cible fut sur le point de sombrer que Bane décida d'aller l'attendre chez lui, dans le Manoir Wayne. Et après un affrontement qui ne fut pas à la hauteur de ses attente, Bane devint le premier - et seul - homme à avoir brisé la Chauve-Souris, au propre comme au figuré. Le grand public n'en saura jamais rien, et rares sont les héros à savoir que l'un des meilleurs d'entre eux avait été vaincu, mais la célébrité n'était pas la motivation principale de Bane.

Le criminel fut vaincu à son tour dans des circonstances assez horribles, face à une version de Batman beaucoup plus violente que celle de Bruce Wayne.

Bane utilisa le Venin pour supporter la douleur, guérir un peu plus vite, et se remettre de cette cuisante défaite. Suite à quoi il décida de faire quelque chose qui ne lui avait jamais effleuré l'esprit auparavant: partir à la recherche de son père biologique, qui serait encore en vie. C'est au cours de son voyage autour du globe qu'il fit la rencontre de Talia al Ghul et de sa Ligue des Assassins. Les aptitudes martiales de Bane furent suffisamment convaincantes pour que Ra's accepte non pas de l'intégrer à la Ligue, mais de lui enseigner des techniques de combat à mains nues plus poussées.

Etant donné qu'il n'est pas un véritable membre de la faction dirigée par R'as, Bane décida de poursuivre une carrière de mercenaire, offrant ses talents au plus offrant. Il n'hésite toutefois en aucun cas à répondre à l'appel de celui qui a amélioré sa formation au combat au corps à corps quand ce dernier à besoin de quelqu'un d'efficace et de confiance. En parallèle de cela, il continue de chercher qui peut bien être son père biologique.

Avec le temps, le corps de Bane s'est habitué à la présence du Venin. Il n'est donc plus nécessaire pour lui de subir des injections. D'ailleurs, lors de sa défaite face au "nouveau" Batman, l'injection nécessaire à sa survie eut de tels effets secondaires, qu'il s'est promis de ne plus jamais réutiliser ce poison sur lui-même. Il conserve toutefois son équipement, constitué de la pompe et du tube directement reliés à son masque.

Malheureusement, les recherches de Bane sont interrompues par l'invasion de Darkseid et de ses abominables troupes. Conscient qu'il ne pourra pas atteindre son objectif et découvrir la vérité sur ses origines, le combattant sait qu'il devra faire front commun avec d'autres criminels, voire même des Héros, s'il veut pouvoir survivre à cette nouvelle menace qui plane sur le monde.

Famille : Aucune

Alliés : Lien ténu avec la Ligue des Assassins

Ennemis : La Bat-Family, principalement



Pouvoirs/Capacités/Équipements/Relations

Pouvoirs :

Grâce au Venin parcourant son corps, Bane dispose d'une force surhumaine. Il est capable, au maximum des ses capacités, de soulever ou de presser l'équivalent de quinze tonnes. Ses muscles, qui ont gagné en volume, sont devenus beaucoup plus résistants et endurants. Bien qu'ayant gagné en masse globale, il dispose encore d'une vitesse et de réflexes supérieurs à la normale, et surtout pour quelqu'un de son gabarit.

Capacités :

Alors qu'il était encore prisonnier sur l'île de Pena Duro, Bane prit le temps de lire tous les livres du pénitencier. Il savait que la connaissance était un pouvoir qui viendrait compléter celui qu'il allait acquérir au fil des ans en se forgeant un corps d'athlète. C'est pourquoi, et contrairement à ce que pourrait laisser croire son imposante silhouette, son esprit est affuté et lui permet d'élaborer d'excellentes stratégies. Il parle également plusieurs langues, comme l'anglais, l'espagnol, le français, le russe, le chinois, etc...

Afin de se ressourcer et de développer des facultés mentales supérieures, Bane s'est aussi longtemps exercé à la méditation.

Toujours grâce - ou à cause - de son temps passé en prison, Bane est devenu un excellent combattant au corps à corps. Pour survivre en prison, il faut savoir se battre, et celui qui allait devenir l'Homme qui brisa Batman est né en prison, et fut condamné à purger la peine à la place de son père. Pour y atteindre l'âge l'adulte, il lui a fallu redoubler de violence et faire preuve d'une volonté inflexible. C'est ainsi qu'il dû commettre son premier meurtre à l'âge de huit ans, afin de survivre face à un autre prisonnier qui voulait lui soutirer des informations.

Les bases martiales dont il dispose furent complétées par l'enseignement des membres de la Ligue des Assassins, dont il s'est rapproché lorsqu'il embrassa sa carrière de mercenaire et qu'il fut amené à opérer à plusieurs reprises pour le compte de la Ligue.

Équipement :

Accroché à son poignet, Bane dispose d'une pompe qui lui injectait directement à la base du crâne des doses de Venin par l'intermédiaire d'un tube. Il s'est toutefois fait la promesse de ne plus jamais s'injecter ce poison, et porte plutôt cet équipement comme un souvenir d'un passé révolu.

Bane est très attaché à son masque, qui ressemble à un masque de Catcheur Mexicain. C'est un symbole qu'il utilise pour impressionner ceux à qui il doit faire face.

Relations : Aucune, si ce n'est avec Ra's de façon assez rare.




Faiblesses

En dépit de sa grande force et de sa résistance surhumaine, Bane peut être vaincu. Des lames suffisamment bien aiguisées pourront transpercer sa peau. Des explosions d'une intensité moyenne parviendront à le sonner. Bien que rompu à la méditation, il est sensible aux attaques télépathiques puissantes.

Et il faut aussi prendre en compte que sa peur des chauve-souris quand il était encore enfant peut encore avoir des effets sur lui.




Hors-jeu

Présentation personnelle : Je suis né en 1988 et lis des Comics depuis 2002. J'ai découvert l'univers DC via les Titans de Johns (la V3) et les suis depuis - oui, même la version new 52, heureusement que Rebirth remonte le niveau. Comme beaucoup de personnes de mon âge, mon premier contact avec l'univers DC a quand même été Batman: The Animated Series, évidemment.
Merci à vous!

Disponibilités et rythme de réponse : 2 à 3 fois par semaine

Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ? Je cherchais un Vilain qui dispose d'une force surhumaine, mais qui ne soit pas qu'un gros monstre sans capacité autre. Bane me paraissait être le compromis idéal.

Avez-vous lu le règlement et approuvez-vous tous les points ? Absolument.

Comment êtes-vous venu ici ? En cherchant un forum RPG sur l'univers DC. Donc merci Google, mais aussi les liens chez vos partenaires, qui m'ont permis de vous trouver.
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MessagePosté le: Mer 5 Déc - 21:40
Coucou bienvenue! Very Happy

Super choix et super avatar, impatient de lire ta fiche!
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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 0:10
Tout simplement l'un des meilleurs ennemis de Batman ! Very Happy

Broke the Bat !

Je te souhaite bonne inspiration et de grandes histoires avec ce personnage !
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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 1:12
Bienvenue et bon courage pour ta fiche.

Pense à nous prévenir quand tu auras fini, et n'hésite pas à nous contacter en cas de questions !


« No cape. No tights. No offense. »
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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 7:41
Bienvenue parmi nous !
Et bon courage pour ta fiche !

A+ en RP !


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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 7:53
Bienvenue !
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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 10:53
Bienvenue à toi sur le forum et courage pour ta fiche!
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MessagePosté le: Jeu 6 Déc - 22:34
Merci pour ce chaleureux accueil.
Voici mon premier jet pour la validation de ma fiche.
Merci à vous, encore une fois.
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MessagePosté le: Ven 7 Déc - 7:43
Merci pour cette fiche. Smile
Hormis la présentation personnelle manquante, le reste est de qualité : tu as su synthétiser le personnage, et ta vision est très agréable et cohérente.
C'est avec grand plaisir que je te donne ta première validation !
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MessagePosté le: Ven 7 Déc - 7:54
Pas d'autre observation que Mister Miracle sur cette fiche très agréable : je te donne avec grand plaisir ma seconde validation...

... tu peux donc désormais parcourir le forum à ta guise avec ce nouveau compte. Nous te conseillons de créer une fiche RP afin de ranger toutes tes aventures. Si tu ne trouves pas tout de suite de partenaires avec qui jouer, tu peux faire une demande de RP. Si jamais tu venais à t'absenter, si tu souhaite nous quitter ou simplement changer de personnage signale-le nous dans ce sujet, ce serait sympa de ta part.

Je t'invite chaleureusement à jeter un œil à nos équipes, et si tu le souhaites tu peux venir jouer et partager avec nous dans l'aire de jeux.

Je te souhaite de la part de toute l'équipe de DC Earth d'agréables moments sur le forum avec ce personnage qui, je l'espère, te donnera entière satisfaction.


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MessagePosté le: Ven 7 Déc - 22:47
Merci pour cette validation rapide.
J'ai rajouté une petite présentation perso (je pensais que cela annonçait simplement la partie, pas qu'il fallait indiquer quelque chose XD).
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MessagePosté le: Sam 8 Déc - 12:11
Merci ! Very Happy
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