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Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mar 8 Aoû 2023 - 16:24 | World's Finest: Teen Titans #2Sympathique. Mark Waid enchaîne en développant un peu ses Titans et en lançant une mission assez convenue. Ici, on retrouve Donna Troy qui présente Mal Duncan à Karen et Garth "en civils", mais Donna ne cache pas son identité. Elle sort clairement avec Garth, qui la suit dans sa découverte des plaisirs de l'Humanité. Ils sont appelés par une alerte Titans, notamment une jeune fille perturbée qui a causé des dégâts psychiques. Il s'avère qu'elle est télépathe, et elle a "libéré" ses peurs et appréhensions, qui deviennent des hantises. Garth affronte ainsi des projections de lui-même horrifiques pour le rejet que ses yeux violets impose, Speedy combat des ombres qui l'oppressent, Donna est confrontée au jugement cruel des Amazones. Garth parvient à apaiser la jeune fille en évoquant le fait que l'on est toujours le plus dur avec soi-même, et reste un peu avec elle mais aussi Lilith et Garrk, "éclaireurs" des Titans sur les soucis. Le reste rentre, Donna est troublée et ils sont tous invités à une convention des Titans ! C'est sympa', oui. Mark Waid gère bien ses personnages, mais ça reste... convenu. Il n'y a guère de surprise ici, on est sur une recette classique de réécriture des origines avec des petites personnalisations bienvenues, mais sans grand apport. C'est une lecture fluide, encore une fois sympathique, mais sans grande ampleur, sans grand... intérêt, au fond, hormis le plaisir d'une lecture gentillette. Graphiquement, Emanuela Lupacchino propose de belles planches, avec de beaux personnages, malgré une couleur un peu fade. Sympathique mais sans grande ambition. Superman 2023 Annual #1Très bon, très agréable. Joshua Williamson continue sa bonne approche de la série et du personnage, en se concentrant ici sur la ville mais surtout sur Lois, nouvelle Rédactrice en chef peu vue jusque-là. Et ça fonctionne ! Alors que Superman affronte un robot géant de Toyman, en vérité piloté à distance par des gamins qui ignorent ce qu'ils font après que Dr Pharm et Mr Graft aient maltraité Toyman lui-même, Lois tient une réunion de rédaction et s'emporte de voir ses journalistes continuer leurs routines. Elle les réoriente dans leurs tâches, avec également une "mission" pour comprendre comment ces nouveaux super-vilains et le passé héroïque de Lex ont pu être cachés. Cat Grant participe ainsi à une ronde du nouveau chef de la police, et croise Marylin Moonlight, avec qui elle échange sur les dégâts causés par Metropolis sur leurs vies. Jimmy et la soeur de Steve Lombard découvrent Supercorp, où le Parasite travaille en ayant un bracelet qui gère sa faim. Puis Lois va interviewer Livewire en prison, mais se fait attaquer par Red Cloud, qui ne supporte pas de la voir. Livewire protège Lois en échange d'être sur la une du journal. Finalement, Lois révèle à Clark que - Spoiler:
Perry White a caché les secrets de Metropolis, en accord avec Lex, et Perry prépare sa candidature à la Mairie !
Surtout, Dr Pharm et Mr Graft ont emprisonné et torturent Lobo, mais révèlent qu'il n'est pas le seul Czarnien - et pour cause, Brainiac a une ville de sa planète ! Et Brainiac approche, pour que Superman l'aide à ne plus être "seul"... C'est très bien, oui. Joshua Williamson me plaît énormément dans sa description de Metropolis, la Ville des Secrets désormais. Bon, il surfe quand même sur des choses déjà vues : le lien Lex / Perry, il y en a eu jadis énormément, tout comme la menace de Brainiac. Mais ça fonctionne bien en soi, avec ce rôle frustrant de Rédac'cheffe pour Lois, qui ne tient pas et doit aller sur le terrain. J'apprécie aussi l'idée Supercorp, qui est une belle structure et un bel apport. Graphiquement, il y a du monde et Mahmud Asrar, Jackson Herbert, Caitlin Yarsky, Max Raynor et Edwin Galmon livrent des planches réussies, sans jamais être trop épatantes, mais solides et cohérentes. Un bel Annual, qui confirme une belle orientation. WildC.A.T.S #10Efficace. Matthew Rosenberg enchaîne, revient aux affaires courantes, réunit les personnages et relance un peu l'ensemble. Ca ne révolutionne rien, mais ça se lit bien. Après un flashback où Spartan a gêné un accord entre Peacemaker et le chef d'Etat du pays est-européen où Grifter a été abandonné, jadis, on revient au présent où Voodoo tombe de l'immeuble Halo après avoir compris que Halliday s'en est emparé pour la Cour des Hiboux. Spartan, possédé par Michael Cray, la sauve puis affronte Maul. Les autres Seven Soldiers arrivent, Cray "saute" dans Maul et pousse Spartan, en mode robot limité, à évacuer Voodoo. En parallèle, Lynch révèle à Zealot, Ladytron et Fairchild que son employeur est... Marlowe, gêné par la Cour. Leur voiture est stoppée par Batman avec Black Canary et Arsenal, ça bagarre, Grifter revient aider puis tous s'enfuient avec le téléporteur de la Justice League, et hop. C'est bien, oui. Matthew Rosenberg ramène Grifter après son intense voyage dimensionnel, et remet un peu d'ordre. Ladytron, Zealot et Fairchild retrouvent Grifter, ils s'allient pour les circonstances avec Marlowe, Voodoo arrive, et Batman arrive après avoir croisé Cole ailleurs. Ca ne révolutionne rien, mais c'est bien géré et bien mené. Graphiquement, Stephen Segovia tire la langue, clairement, et Tom Derenick livre des planches solides, sans briller. Une bonne gestion globale. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mar 11 Juil 2023 - 17:31 | World's Finest: Teen Titans #10Sympathique mais moins fort ou convaincant que le titre-mère... bien que celui-ci aussi ne m'ait pas emballé au début, donc je réserve mon jugement. Ici, Mark Waid montre en gros les relations dans ces Teen Titans qui débutent, avec l'ajout de Bumblebee un peu cosmétique pour l'instant aux cinq premiers (même s'il est rappelé que Speedy est déjà un rajout). Les relations sont difficiles, car Batman a interdit à Robin de donner son identité, à la différence des autres, ce qui créé un froid. On se concentre sur Dick (troublé dans son rôle de leader) et Roy (la tête brûlée, qui filme par drones leurs actions et essaye de compenser l'absence constante d'Oliver), avec Wally qui veut arranger les choses et, au fond, Wonder Girl en apparent couple avec Aqualad (inspiration de la série TV Titans ?). C'est efficace. Mark Waid n'est pas aussi dynamique et réjouissant que sur le titre-mère, mais ça se lit bien, même si j'ai hâte de voir aussi les autres points de vue. Les échanges entre sidekicks et héros, chacun de leurs côtés, sont bons, et le scénariste gère très bien Roy. C'est bon, mais c'est encore à confirmer. Graphiquement, Emanuela Lupacchino livre une belle prestation, moins bondissante et emballante que celle de Dan Mora, mais c'est joli et fluide. Un bon début, mais pas en fanfare. WildC.A.T.S. #9Franchement très bien. Matthew Rosenberg poursuit son étonnante saga, avec d'une part la mise en place des éléments WildStorm sur la Terre DC, et un Grifter face à un choix terrible sur une autre Terre. Et ça fonctionne franchement bien. Sur la Terre DC, la Cour des Hiboux maîtrise Halo et interroge Voodoo à la dure, avec Threshold en sadique et Backlash qui le calme. Pris s'échappe, s'en prend à Maul et file par la vitre en saut de l'ange, malgré une grosse blessure. Lynch révèle la vérité sur la Cour et Halo, puis propose aux résistants de venir avec lui, ce qu'ils acceptent, même s'ils pensent qu'il travaille pour Amanda Waller. Enfin, ailleurs, Grifter échange avec la Void locale, comprend qu'il doit la tuer pour retourner chez lui (via onde de choc cosmique), mais son frère est en désaccord. La Zealot locale le tue pour se mettre avec Cole, même venu d'ailleurs, et il la tue de désespoir, avant de se tourner vers Void. C'est très bien, oui. Matthew Rosenberg maîtrise tous les aspects de ses sagas. Le segment Grifter dans le Multivers surprend, mais permet de bien caractériser le personnage, loin du bouffon des premiers numéros ; prévisible mais bien tourné. Le reste est bon aussi, un peu long sur Voodoo et un peu bavard avec Lynch, mais le perso' est bien introduit. Ca fonctionne bien. Graphiquement, Danny Kim et Tom Derenik gèrent, sans briller, avec des planches un peu brouillonnes, mais ça fait le job. Je reste très intéressé et intrigué, cool. Knight Terrors: Shazam! #1Très bien. Mark Waid a bien compris le cahier des charges, et plonge Mary Marvel dans un cauchemar - dans plusieurs cauchemars, dont elle pense se réveiller sans jamais réussir. Sa famille adoptive est au coeur de ses peurs, en craignant les perdre, et elle vit des moments brutaux, avec un Billy au costume noir (complètement Black Adam, en fait) qui en vient à les anéantir avec l'éclair, avant d'essayer avec Mary en dernière page. Ca n'invente rien, mais Mark Waid joue bien sur la peur, le cauchemar et la perte de sens dans tout ça. C'est prévisible mais efficace, un bon petit flip avec un Roger Cruz pas brillant mais solide et appliqué. Un bon respect du cahier des charges et une bonne gestion du cauchemar. Knight Terrors: The Flash #1Efficace et prenant. Alex Paknadel s'empare très bien du contexte en plongeant Barry dans un cauchemar, qu'il sent étrange mais dont il ne sort pas. Ici, il apprend que Wally en Kid Flash (ce qui l'interpelle, comme l'absence de Linda) a été blessé lourdement par Gorilla Grodd, et personne n'arrive à le soigner. Il va interroger brutalement Grodd, car Wally a vu un "monstre" dans la Speed Force. Barry retourne dans le Passé avec le tapis roulant cosmique boosté par un Hal brûlé pour avoir stoppé le Sun-Eater dans Final Night, et Barry voit le "monstre" dans le passé, en échouant à sauver Wally. C'est bien, oui. Très rude, ça prend assez aux tripes finalement, car on sent clairement la détresse de Barry face à la blessure de Wally. Il y a des indices sur le cauchemar (notamment le Trickster qui lui demande de trancher entre lui et Cold : les Rogues rêvent-ils de lui, ou rêve-t-il d'eux ?), mais Barry reste perdu et plongé dans sa quête. Graphiquement, Daniel Bayliss n'a pas de formidables visages mais livre de beaux traits, et surtout une ambiance lourde et oppressante qui fonctionne super bien. Une très bonne histoire prenante dans ce contexte. Knight Terrors: Zatanna #1Une bonne gestion d'une bonne idée, où ici on n'est pas dans un cauchemar mais le vrai monde, face aux Chevaliers du Cauchemar. Dennis Culver lance ainsi Zatanna, qui résiste à la vague de sommeil d'Insomnia, face à des Chevaliers qui veulent s'emparer de la JLD et d'elle. Elle lutte et lance un appel pour un champion - mais seul Robotman arrive, ce qui lui rappelle que Mento était présent quand son père est mort. Les rapports sont d'abord rudes, Cliff vivant mal d'être éloigné de la Doom Patrol endormie, mais croiser des versions ranimées de leurs disparus, ça rapproche et ils échangent leurs ennemis. Ils arrivent à caser la JLD dans une zone sûre, mais Cliff est transformé par Mother Sleepless et devient un Chevalier... C'est bien, oui. Dennis Culver gère bien ces étonnants Chevaliers, aux designs et réactions basiques mais ça fait le job. Le mieux réside dans les échanges entre Zatanna et Robotman, et le duo étonnant fonctionne bien, avec quelques piques mais bien vite une vraie gentilesse. C'est intense, dynamique et prenant. Même le cliffhanger prévisible fonctionne. Surtout, graphiquement, David Baldeon est top. Il s'en sort bien pour créer le sentiment d'urgence, et ses personnages sont tops. C'est bien cool de le voir ici, et de le revoir après X-Factor. Une bonne gestion du vrai monde et des horreurs qui y sévissent. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 29 Mar 2023 - 12:06 | Action Comics #1053Plutôt pas mal, même si les segments annexes sont quand même maladroits. L'histoire principale avance doucement mais efficacement. Les victimes de Metallo transformées en cyborgs s'en prennent à John Henry Irons, "traître" pour travailler avec les extraterrestres. La SuperFamily aide mais Supergirl est lourdement touchée par de la Kryptonite. Clark interroge Lex, qui tique et semble vouloir aider quand il apprend que Corben entend des voix. John continue ses manigances et "parle" avec sa soeur, mais l'entité révèle avoir enlevé ladite soeur et la menace du pire si Metallo ne tue pas les Supers. En parallèle, Jon ressent de la jalousie de voir ses parents élever les jumeaux, plus un "manque" du fait des années perdues durant sa disparition dans le Multivers. Jon va quand même de l'avant, mais l'un des jumeaux attaque en ville ! C'est bien. J'apprécie énormément de voir l'évolution de la ville et des projets de technologie extraterrestre, et je trouve que Phillip Kennedy Johnson gère mieux la SuperFamily, avec Kenan qui parle (enfin) et trouve un peu de personnalité. La réaction de Jon est légitime et touchante, et l'ensemble fonctionne bien. Je ne suis pas "passionné" par l'intrigue Metallo, mais ça fait le job. Graphiquement, Rafa Sandoval livre de très belles planches, avec beaucoup de dynamisme et de jolies choses. Le segment Lois & Clark montre Doombreaker qui cherche le fragment de Doomsday, caché par le jeune Jon. Clark repousse l'ennemi, qui disparaît alors que le couple cherche son fils... enlevé par un extraterrestre avec une princesse d'un autre monde. Jon essaye de les faire évader, mais le vaisseau tombe. Bon, bon, bon... c'est sympa' mais très limité. Dan Jurgens se perd et me perd clairement dans une intrigue classique et sans grand intérêt, qui ne semble aller nulle part. Lee Weeks est bon, moins que d'autres fois, mais c'est quand même joli. Le chapitre Power Girl me laisse dubitatif. PG entre dans l'esprit de Jon car il y a des attaques mentales sur la SuperFamily, et son don pour les langue est utile. La relation est difficile, PG se sent et agit comme le mouton noir de la famille. Jon veut l'aider, puis la guide pour même se choisir un nom autre que Karen Starr, en qui elle ne se reconnaît plus. PG devient "Paige" et découvre que l'ennemi est - Spoiler:
Johnny Sorrow.
Surprenant. Leah Williams gère bien, je trouve, le lien difficile entre PG et la SuperFamily, et la révélation finale intrigue. Mais je reste dubitatif sur cette idée de faire de PG un personnage psychique. Graphiquement, Marguerite Sauvage livre encore de très belles planches, même si les visages sont moins léchés parfois. Un bon épisode, même si ça manque d'emballement quand même. Gotham City: Year One #6Mais quelle arnaque, ce truc. Arnaque car ce récit n'a rien d'un "Year One" de Gotham : certes, Tom King veut donner "une raison" pour que la ville devienne un cloaque et foyer du crime (alors que quantité d'auteurs ont écrit et prouvé que le vice était déjà là bien avant cette période)... mais sa démonstration tourne court, car le motif de l'embrasement est bien faible. Arnaque car ce polar s'achève sur une note lourde, avec une révélation finale bien piteuse (Mme Wayne n'a pas tué sa fille, elle l'a découverte morte d'asphyxie dans son vomi, et l'a enterrée car elle ne voulait pas que d'autres la récupèrent) et une conclusion lourdingue aussi (Mme Wayne installe une usine sur les lieux, qui vient alourdir l'ambiance de la ville et pousse à la dépression). Arnaque, enfin, car toute l'ambiance polar s'effondre sur ce final maladroit, où Slam ne fait que taper des gens avec des récitatifs explicatifs eux aussi lourds et maladroits. C'est une arnaque. Ce n'est pas mauvais, mais c'est une arnaque, et heureusement qu'il y a les beaux dessins de Phil Hester. Dark Knights of Steel #10C'est bien, ça. Avant un grand final, Tom Taylor pose les choses dans un numéro de discussion et d'explication par "Alfred", alias J'Onn J'Onzz. Ce dernier explique ainsi sa présence ici, en racontant comment son monde a été détruit par "les Blancs", menés par le tyran Protex, coupable de génocide. J'Onn avait été "validé" par les Wayne, mais n'a rien dit aux El du fait de la prophétie d'un John Constantine qui se sent bien coupable, évoquant un "étranger vert qui va tout détruire". En parallèle, Diana gère difficilement son deuil avec sa compagne, alors que le Green Man Luthor est tué, parce que l'anneau GL ne lui parlait jamais - c'était Protex, invisible, qui le tue après l'avoir manipulé, et récupère l'anneau. C'est bien. On est sur un épisode explicatif "simple mais efficace", avec toujours de bons dialogues et une bonne façon de faire. Tom Taylor maîtrise complètement ses personnages, et livre de beaux moments, avec une belle fin. A voir la suite, et les bagarres. Graphiquement, Yasmine Putri assure, et livre de très belles planches. C'est beau et bien. Je reste bien emballé par tout ça. Lazarus Planet: Revenge of the Gods #2Après le focus sur Diana et les Amazones, voilà le focus sur Shazam... et c'est bien ! Billy est un peu perdu dans tout le bordel provoqué par les dieux, mais il se laisse porter par des visions qui lui disent d'aller à Washington. Il y retrouve le mystérieux Etranger, qui l'amène vers Yara Flor, qui gère avec les autres en l'absence de Diana. Mary Marvel vient aider, mais les événements se succèdent et empirent, notamment quand Billy vient à l'Olympe et... se fait absorber ses pouvoirs par le Sorcier Shazam ! C'est bien, oui. Ca fait plaisir de revoir Billy, et G. Willow Wilson l'écrit plutôt bien même si ça ne "brille" pas. Ce Billy est un peu "naïf", mais ça fait le job et l'ensemble reste quand même dynamique. Ca se lit bien, et l'événement est bon, avec un bon cliffhanger. Graphiquement, Cian Tormey et Emanuela Lupacchino se partagent les crayons, avec de jolies planches dynamiques. Ca fait le job. Un bon changement de point de vue. Unstoppable Doom Patrol #1Sympathique. La Doom Patrol, menée par une personnalité Chef(fe ?) de Crazy Jane, se spécialise pour aider les métahumains créés par la pluie Lazarus, et paumés. Ils interviennent à Gotham, avec leur membre Beast Girl qui a forme animale mais peut surtout déclencher des réflexes "animaux" chez les gens (la peur panique, par exemple). Ils essayent d'aider un métahumain, déjà approché par une entreprise qui veut profiter de ces pouvoirs pour les monnayer. Batman & Robin veulent aider, mais se font repousser car ils ne sont pas métahumains et ne comprennent pas. En parallèle, le Cerveau et Mr Mallah ont des mots en voulant retrouver le Général Immortus, et Mallah en vient à - Spoiler:
détruire le Cerveau, lassé de son attitude.
C'est sympa', oui. Dennis Culver gère plutôt bien l'ensemble, avec des personnages bien écrits et un rythme efficace. Je suis plus surpris par l'attitude de Mallah, et il n'empêche que cela reste "sage" pour du Doom Patrol. Mais c'est sympa' et divertissant. Surtout, c'est assez joli graphiquement, avec un Chris Burnham bien impliqué et appliqué dans son approche, et qui livre de belles planches détaillées. Sympathique. Pas sûr que ça me tienne longtemps, mais c'est sympathique. Waller vs. WildStorm #1Quelle étrange histoire, qui cependant débute bien malgré quelques lourdeurs. Dans les années 80, Lois Lane enquête à Gamorra sur le changement de régime, et s'oppose à Steve Lombard, qui décide ce que le Daily Planet peut publier (!). Elle répond à une invitation secrète de Jackson King, une "légende" car il est aussi Battalion, un super-héros de StormWatch. On apprend que, un an avant, il est venu en Afghanistan enquêter et surtout venger la mort de Hellstrike, impliqué dans des manoeuvres de Checkmate qui relèvent de la torture. Il est sûr que Winter a tué Nigel, mais est stoppé par la directrice de l'antenne locale : la jeune Amanda Waller, qui le flatte assez pour permettre de rameuter du monde pour l'empêcher de nuire. Jackson perd l'armure Battalion, est mis au placard mais enquête sur Waller, qui monte trop vite en grade. Il en vient à se désintéresser de victimes, notamment une femme dont les prothèses sont enlevées pour donner à l'héritière Gamorra. Jackson se vexe des questions de Lois, la quitte mais Deathstroke suit tout ça de loin, notamment parce qu'Amanda Waller travaille avec Adeline Kane. Et bé. Spencer Ackerman et Evan Narcisse y vont fort en créant beaucoup d'éléments, beaucoup de liens, beaucoup de références. C'est un festival de "name-dropping", avec énormément de connexions qui ont beaucoup de sens. C'est grisant de voir comment ils forment une nouvelle continuité entre le monde de Waller et celui de WildStorm et, à mon sens, cela rend le statut hors-continuité de l'ensemble encore plus rageant. L'ensemble est bon et prenant, mais dommage que ça passe par des tunnels de dialogues et de flashbacks un peu lourds. Graphiquement, Jesus Merino a un style daté, sûrement volontaire, qui fonctionne même si ça reste un peu figé. Epatant sur le concept et les idées, un peu maladroit sur la narration, frustrant sur l'aspect hors-continuité | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 21 Déc 2022 - 9:26 | Dark Crisis on Infinite Earths #7Voilà, c'est fini. Et si ça se finit "bien", pour les personnages, cela ne reste que "correct". Je dois admettre avoir un peu plus vibré à certains moments, mais ça reste très léger et "froid". Pas de grand élan, pas de véritable entrain. Pas d'épique. Un soufflé qui retombe bien lourdement, où même les personnages l'assument. Bref. Bagarre finale. Pariah a été vaincu et a disparu, les Ténèbres sont en Deathstroke tout méchant ; bouh-bouh, colère, bagarre oui. Tout ça tourne assez rapidement à un triple affrontement : Black Adam VS Deathstroke, qui veut tuer Dick et sa fille Rose (et qui veut tuer tout le monde car il ne veut plus que "les enfants" souffrent comme les siens, qu'il a lui-même fait souffrir à cause du monde cruel ; vouivouivoui) ; Nightwing qui "subit" les Ténèbres qui tentent de le corrompre après avoir quitté Deathstroke ; et, en arrière-plan, les super-héros "en général" contre les super-vilains "en général", possédés par les Ténèbres. Black Adam coupe Deathstroke des Ténèbres avec son éclair, et il transfère une partie de ses pouvoirs aux super-héros ; une jolie scène, mais hélas redondante avec un récent film du MCU. Black Adam hurle qu'il est désormais prêt à "mourir" pour les héros et les jeunes, qui l'ont sauvé, et Nightwing finit par repousser les Ténèbres ("par le pouvoir de l'espoir", dans l'idée). En parallèle, la Dr Light surboostée aide les Flashs à anéantir les Ténèbres et tous réinstallent les Terres infinies dans le Multivers. Deathstroke est vaincu mais vit, même s'il souffre mille morts. La JL vit, hormis Green Arrow qui a disparu. Les héros ne reforment pas la JL, parce que... ils doivent réfléchir à comment la refaire ; mouais, l'idée est surtout que, pour un temps, les Titans soient mis en avant. Batman met en avant la valeur de Nightwing, qui doit "mener" désormais. Barry et Hal discutent sur le passage de générations. Les têtes de DC actent que Pariah n'était pas mené par The Great Darkness mais en a piqué une partie et l'a corrompu lui (WTF, tout ça pour "dédouaner" The Great Darkness ; ça sent la machine arrière, ça). Alors que Black Adam semble s'améliorer (en ressemblant physiquement à The Rock, haha) et, surtout, dans l'ombre, le conseil secret de la série animée Young Justice (The Light) "charge" - Spoiler:
Amanda Waller de liquider les super-héros.
Voilà, voilà. Pas grand-chose de plus à dire : la conclusion est attendue, prévisible. Elle ne déçoit pas, mais elle n'emballe pas. La résolution pour repousser les Ténèbres de Nightwing est assez faible, comme le bordel multiversel. Mais bon... ça se lit, quelques moments sont bien faits (notamment les discussions, en fait, comme celle de Hal et Barry sur le passage de flambeau, et un bel instant sur la "famille" de Hal [le GLC]). Il y a cependant des failles, outre ce manque d'élan et d'engouement : la machine arrière sur The Great Darkness, la mise en arrière de tous les super-héros (hormis cette double-page cool des personnages "black-adamisés") et des super-vilains (sérieusement, même affaiblis, les Mongul et Darkseid ne devraient pas se faire tatanner en arrière de case) et un bordel cosmique lourd. Dommage, quel dommage. Joshua Williamson n'a pas su gérer, n'a peut-être pas pu faire tout ce qu'il voulait mais les manques d'élan sont de sa faute. Daniel Sampere est aidé par d'autres ici, l'ensemble reste très correct même si on sent que ça peine. Une fin prévisible. Pas désagréable, mais pas prenante ; pas mauvaise, mais pas emballante. Une fin neutre, pour un événement anodin et frustrant. Allez, passons à autre chose. Batman / Superman : World's Finest #10Oh Mark Waid, sale petit coquin inspiré. J'ai récemment repris la série, en ayant la très bonne surprise d'être bien plus convaincu qu'après ma première lecture. Là, on avance sur la saga de Boy Thunder, "sidekick de Superman" dans un passé proche. A savoir David, jeune venu d'une Terre alternative détruite, envoyée dans un vaisseau de dernière chance par des parents désespérés. Il est recueilli par Superman & Batman, guidé par Robin et les Titans pour gérer ses pouvoirs énergétiques. Sauf que The Key et Joker se sont alliés, et ont enlevé David car le Clown veut lui arracher les identités des super-héros. Torture, donc, jusqu'à ce que les héros le retrouvent, avec un Superman fort fâché. David s'en prend violemment au Joker et lui promet de le tuer dès qu'il le reverra... et un flashforward nous révèle alors "le secret" sur l'identité de David : plus tard, il deviendra - Spoiler:
Magog, qui tue le Joker dans Kingdom Come et incarne l'opposé idéologique de Superman, son ancien mentor !
Que c'est malin. Que c'est bien fait. Je n'ai rien vu venir et, peut-être ais-je été naïf, mais Mark Waid réutilise très intelligemment - Spoiler:
une de ses créations, qui avait eue une autre origine par Geoff Johns & Alex Ross dans les années 2000.
C'est très fort au vu du lien avec Superman, ce qui rend son futur plus déchirant. L'ensemble est prenant, bien fait, avec des personnages bien écrits, un Key intéressant, un Joker aux références lourdes (la barre à mines, c'est tôt et lourd oui), et Dan Mora continue d'assurer aux dessins, dans un style éclatant et brillant. Une très belle surprise, pour un bon numéro. Nightwing #99Efficace. Tom Taylor continue de réorganiser Blüdhaven et l'univers de Nightwing, en préparant une "annonce" de Dick au #100 pour continuer à améliorer la ville. Ici, le scénariste revient sur le cas de Melinda Zucco, demi-soeur de Dick et "fausse fille" de Tony Zucco. Ce dernier veut profiter des chutes de Blockbuster et Maroni pour gérer la ville avec elle, ce qu'elle refuse. Il tente le vol d'un diamant formidable gardé par Maroni dans une étonnante banque à Blüdhaven, cachée dans les sous-sols d'un phare via une organisation ancienne, fondée par les baleiniers antérieurs à la ville. L'idée est cool, exotique, baroque ; fun. Nightwing stoppe Zucco, empêche l'organisation de le tuer. Melinda vient ensuite le confronter, révèle ne pas être sa fille et change de nom. Et voilà ! C'est cool. J'aime particulièrement l'idée de cette banque secrète, cachée, avec tout un décorum un peu WTF mais très fun. Ca me rappelle un peu la cave des Goonies, c'est sympa' et bondissant. Le destin de Melinda est mignon, et l'ensemble garde une fraîcheur agréable. Graphiquement, Bruno Redondo continue d'assurer, comme d'habitude. C'est si beau et dynamique ; formidable. Un épisode d'attente encore, mais réussi avec une belle idée fun. The Flash #789C'est réussi, mais... ça va vite, quand même. C'est indiqué pour la série, mais j'espère que ça ne veut pas dire que Jeremy Adams doit rapidement ranger ses jouets avant un changement pour le titre. Ici, en effet, on "règle" la saga sur Wolfe, ancien directeur d'Iron Heights devenu Maire de la ville, qui embauche les Rogues comme policiers. Pied Piper aide Wally, Linda les oriente vers Wolfe, et Wally va le confronter. Wolfe met en avant le besoin d'ordre du monde et de la ville, d'où un ordre "dur" à imposer. Bagarre avec les Rogues, Linda vient aider avec les enfants et Piper. Finalement, Wally pousse Wolfe à révéler qu'il est - Spoiler:
possédé par un Seigneur de l'Ordre, qui considère que la Terre est en plein Chaos et qu'il faut corriger ça.
Wally, par son expérience perso', met en avant que ce chaos est "organisé", et qu'imposer l'ordre n'arrangera rien ; ça doit venir des gens, par l'exemple. L'entité quitte alors Wolfe, pour laisser une chance, et Wolfe accepte de tenter la voie de Wally, avec les Rogues qui vont essayer de bien faire. C'est cool, oui. Que ça soit l'identité de l'entité, et surtout la façon dont Wally a de raisonner avec elle, tout fonctionne bien et est fluide. Idem pour les interactions entre Piper et la famille, qui sont très justes et touchantes. Je trouve néanmoins que ça va... vite. J'avais l'impression que la période Wolfe en Maire "dur" pouvait ou devait durer plus longtemps, et j'ai peur que la série, qui embraye sur une grosse saga sur la One-Minute-War, soit changée ensuite avec un possible retour de Barry. Je n'espère pas, tant j'apprécie ce titre et sa direction. A voir. Jeremy Adams gère cependant bien, sans fausse note. Comme Fernando Pasarin, toujours bon mais toujours dans son style, massif et pas forcément dynamique. Une fin surprenante et rapide, mais réussie et cohérente. Batman vs. Robin #4Efficace et réussi. Mark Waid poursuit sa bonne saga, en tirant les fils pour la confrontation attendue : Batman contre Damian, possédé par Devil Nezha. L'affrontement est en défaveur d'un Bruce affaibli, et son fils est sur le point de le vaincre... quand il comprend que c'est un piège. Batman était déjà venu avant, discrètement, et a libéré Talia, pour empêcher Devil Nezha de mettre le Heaume de Dr Fate, boosté par la Magie de tous les autres (Devil Nezha le veut pour réorganiser le monde et se protéger de son fils, qui le hait ; a priori, ce fils ne semble pas naturel, car il lui reproche d'avoir tué ses vrais parents). Bruce récupère le Heaume, libère Damian qui va affronter Mother Soul avec Talia (Talia la pousse dans le vide, Damian la rattrape mais sa grand-mère se laisse tomber). Batman affronte Devil Nezha, - Spoiler:
le Heaume de Dr Fate explose et son fils l'attaque. Mais, surtout, Lazarus Island implose, et l'on découvre qu'il s'agit d'un volcan qui entre en éruption... avec le liquide de Lazare qui s'échappe partout !
C'est bien, oui. Mark Waid ne fait pas dans l'über-Batman, mais j'ai apprécié de voir que la "victoire" de Damian ait été préparée ; pour faire intervenir une alliée. C'est cool, le réveil de Damian est agréable, les quelques mots par-ci, par-là de Bruce ou Damian sont touchants. L'ensemble est fluide, même si les teasers avaient déjà spoilé le Heaume sur Batman ; ce qui est dommage. Je suis curieux de la suite, d'autant que Mahmud Asrar continue de très bien gérer un graphisme éclatant et fort agréable à l'oeil. Une bonne saga, bondissante et pas trop sombre, même si ça ne rigole pas trop. Cool ! DCeased : War of the Undead Gods #5Sympathique, mais avec toujours le sentiment de la saga de trop. Ici, Mr Mxyztplk arrive pour "calmer" la bagarre entre les Gardiens de l'Univers et les super-héros, avec un Arès manipulateur. Les Oans se calment un peu, on voit que la planète de Kilowog est attaquée alors que la menace d'Erebos pousse à réunir la Quintessence. Le Corps va aider Kilowog avec Superman, Jon va aider les autres mondes menacés alors que Big Barda et Mr Miracle arrivent sur Terre-2 pour demander de l'aide pour leur fils enlevé. Hélas, chez Kilowog, la menace ennemie est trop forte : Mr Mxyztplk n'a pas le temps d'anéantir Darkseid car - Spoiler:
l'Equation d'Anti-Vie le possède trop vite.
La Batterie d'Oa est ensuite anéantie, Kilowog et John Stewart meurent, la Supergirl possédée (et jamais vue par Clark avant) s'en prend à Superman. La Quintessence est amputée de membres et hésite, mais le Spectre s'énerve et va - Spoiler:
raviver la Batterie d'Oa et la défendre contre Mr Mxyztplk possédé.
C'est bien, oui. Il y a plus d'entrain, de fougue, d'épique ; mais ce n'est plus comme avant. Tout sonne un peu déjà vu, déjà fait, déjà expérimenté. Même les morts deviennent redondants, ainsi que les adieux prenants et émouvants. Dommage. Ca fonctionne, hein, mais c'est devenu trop commun. Même les pages de Trevor Hairsine, réussies et intenses, semblent aussi un rappel du passé récent et glorieux. Une saga de trop, mais toujours correcte. Stargirl : The Lost Children #2Ah, c'est cool. Geoff Johns poursuit sa saga sur les sidekicks disparus, avec ici un focus sur Stargirl et Emiko. On comprend mieux pourquoi elles sont dans cette quête : Emiko a grandi sur une île abandonnée, espérant qu'on vienne la sauver sans que personne ne vienne. Le destin des sidekicks oubliés la touche, et Stargirl tient tellement à elle, sa seule amie de son âge super-héroïne, qu'elle veut vraiment la soulager en l'aidant à sauver ces anciens jeunes héros. Sauf que Courtney doute d'en retrouver certains vivants vu les années passées. On plonge aussi dans l'Arrow-Cave, ce qui est fun, avec confirmation que les Green Arrow & Speedy des 40s sont "les nôtres", via un voyage temporel ; cool. Les filles vont en bateau vers l'île concernée, sont averties de repartir mais s'échouent dessus. Sur une plage formulée de sable Miraculo, alors que des sidekicks bien jeunes viennent les retrouver pour les avertir que l'ennemi les empêchera de repartir. C'est cool, oui. Il y a un côté "simple", réjouissant, bondissant, "pur" même qui est très agréable, car ce n'est pas gnangnan. Ce n'est pas cynique, le super-héroïsme est assumé mais rendu frais par ces deux filles bien écrites, et des rebondissements bien amenés. C'est coloré et souriant, et ça fait franchement plaisir et du bien (d'autant que l'absence d'ambiance lourde et sombre, c'est bien pour Johns, hein). D'autant que Todd Nauck continue d'être très bon, meilleur que dans mes souvenirs et très inspiré. Un vrai bonbon très agréable à retrouver. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Dim 8 Déc 2019 - 18:31 | Bon, bon, bon... je ne sais pas vraiment quoi en penser. Brian Michael Bendis gère bien son casting et ses interactions, et l'intégration de sa Naomi est fluide. J'aime bien la sous-intrigue sur toutes ses séries sur un STAR Labs "maléfique" ou en tout cas dangereux, avec cette fameuse Dr Glory. Tout ça fonctionne bien. Mais le reste est maladroit. Le début, déjà, fonctionne peu : on quitte Young Justice #10 avec le groupe qui revient et découvre Naomi... on débute le #11 quelques instants avant, mais la transition n'a rien de fluide. L'explication avec STAR Labs permet de lier tout ça aux apparitions de Naomi dans Action Comics, mais c'est maladroit. Le fait que les YJ dorment chez les parents de Naomi "passe" dans le délire adolescent présenté, mais la réaction bête de Superboy - Spoiler:
(qui a été envoyé dans Gemworld par la Dr Glory de STAR Labs donc décide de la retrouver quand Naomi en parle, mais est envoyé dans Skartaris, et Glory tente ensuite de "retourner" les YJ contre Conner quand ils demandent ce qui est arrivé)
m'a sorti du truc. Je comprends l'idée, hein, mais alors que les personnages reviennent à peine d'un tel voyage, c'est trop tôt pour relancer ça. Le principe d'aller là-bas m'est agréable, ça peut être cool, mais là ça semble précipité. D'autant que les YJ ont beaucoup de choses à régler auprès de leurs proches, et j'ai l'impression d'une course en avant désagréable. Surtout, John Timms a un style qui me déplaît de plus en plus, au point de rendre la lecture difficile. Sacré paradoxe que ce titre, où je trouve les personnages très bien écrits... mais ce qu'ils vivent me plaît peu, dans un style graphique que j'aime de moins en moins. Je reste curieux, mais la frustration monte. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Invité
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Jeu 6 Juin 2019 - 12:20 | (J’espère avoir était compréhensible pour ceux qui vont lire ce post plutôt amère ^^)
Après avoir lu Doomsday Clock {#}10{/#} il me vient une réaction assez spécial quand je pense a ce que propose Geoff Johns : Malsain.
Autant l'idée du Metaverse est très intéressante et maligne d'orienter le destin du Multivers autour des changements que subis la Terre principal (celle que les lecteur lisent et qui subit le plus de changement de la part des auteurs et de l'éditeur) et surtout des changements que subis Superman puisque c'est l'un des premier SH de l'éditeur. Quand à l'explication que le Metaverse suite aux changements provoqués par Manhattan essaye lutter pour retrouver l'univers DC "idéal". C'est ce point qui me dérange. J'ai réellement l’impression que Johns veut imposer son DCU comme il le veut, et que pour tous changements qui ne lui corresponde pas, il va essayer de change cela Pour moi c'est l'impression que ça me donne, et qu'on ne peut plus prendre de risque pour les personnages. A lire ce numéro, j'ai l'impression aussi que des séries comme Identity Crisis ne devrait pas exister ou que des personnages ne devraient pas prendre des directions sans qu'il soit d'accord car ça serait contraire à son DCU idéal (Par exemple, il se plaint un peu des New 52. Mais je pense qu'il était plutôt content reprendre l'histoire d'Aquaman à zéro pour proposer un version moins dark par rapport à ce qu'était le personnage dans la précédente continuité). Je peux comprendre que certains personnages ne devrait pas prendre une tournure sombre (sauf si c'est fait logiquement), mais si on suit l'idée de Johns, il n'aurait jamais voulu l’existence de certaines séries DC de la période 2003 - 2009 (Une des meilleurs périodes de DC pour moi en terme de titres qui contenait des titres assez sombre) Et ça me dérange.
D'ailleurs un détail que j'ai toujours du mal avec Rebirth c'est la disparition de la Legion. Autant la JSA ça semble logique mais la Legion des Super-héros ? On la voyait pendant les New 52, et c'est que depuis Rebirth qu'ils ont disparues.
Sinon j'ai bien aimé le numéro, mais je suis moins fan de Johns depuis Doom Clock. C'était l'un de mes auteurs préférés quand j'ai commencé les comics, depuis j'en suis clairement moins fan. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 29 Mai 2019 - 14:08 | Très étrange lecture que ce numéro. Je l'ai déjà dit, je n'ai pas forcément adhéré au projet de mixer les Watchmen avec DC, et je n'ai pas apprécié la majorité des épisodes - trop longs, décompressés, proches souvent de la mauvaise fan-fic, et avec des idées inadaptées (notamment le complot Superman, qui ne me paraît pas cohérent dans l'univers DC). Mais les numéros récents se laissaient lire... et ce #10 surprend, car il est autant une bonne lecture qu'une thèse pertinente sur ce qu'est l'univers DC. La fin approche, Geoff Johns révèle donc comment et pourquoi Dr Manhattan s'en est "pris" à l'univers DC ; et c'est autant fin, que bien fait et pertinent. Dr Manhattan arrive donc - Spoiler:
en 1938, et découvre un jeune type paumé dans les rues, qu'il aide et qu'il aiguille chaque années. Le type devient un grand acteur, mais Jon ne fera rien pour l'empêcher d'être tué par sa mère et un proche, qui le faisaient chanter. Jon ne cesse de naviguer entre les époques, car il découvre que l'univers DC n'est pas un univers dans un Multivers, mais un "Metaverse", un univers en constante modulation. C'est le Multivers qui réagit à ce Metaverse, pour tenter de suivre cette "vie" qui se gère et évolue comme elle le souhaite. Surpris, Jon décide alors de mener une expérience sur Superman, "le premier et plus grand" : il empêche la formation de la JSA et module l'arrivée et l'enfance de Superman, pour voir ce que ça donne. Cela explique la période New52 et ses changements, et Jon se sent alors plus proche de ce Superman moins parfait et plus versé dans l'émotion. Mais le Metaverse réagit, fait revenir Wally West... et Jon comprend alors. Alors que, en parallèle, des extraits du film de son ami qu'il n'a pas sauvé révèlent que celle que le personnage principal a toujours aimé l'a manipulé en espérant qu'il l'arrête dans ses crimes, Dr Manhattan prend conscience qu'il est le Vilain de ce Metaverse. Et, donc, comprend aussi qu'il agit ainsi dans l'espoir d'être arrêté, bien entendu.
Bon. Je ne pensais pas que Geoff Johns livrerait un tel épisode, avec de telles idées ; mais j'en suis content. Attention, on reste encore dans le domaine du délire de fan pour les fans, mais la théorie de l'auteur sur l'univers DC se tient, et l'ensemble explique plutôt bien le choc du New52, et les grands changements ; c'est cohérent, mais aussi avec le principe des expériences de Jon. Il y a aussi une sorte de pureté et de poésie dans l'écriture qui fonctionne bien. Johns essaye de faire comme Alan Moore, ne réussit pas, mais ça fait moins "mauvaise fan-fic" qu'avant ; ça colle mieux, ça sonne mieux, ça se lit très bien, et l'ensemble est vraiment cohérent. Bien entendu, ça ne sauve pas Doomsday Clock, saga trop longue, trop référence, qui mélange trop d'orientations différentes ; mais ce #10 se lit bien, et fera sûrement plaisir aux fans, car il les flatte avec de vieux personnages (coucou la JSA et la Légion), mais explique surtout l'univers DC. Et ça fonctionne, étonnamment. Gary Frank livre des planches encore magnifiques, son trait est beau et puissant ; il demeure la réussite de la saga. On approche de la fin, et j'en suis content ; mais même si je reste insatisfait de Doomsday Clock, ce #10 va "marquer", a minima pour la théorie sur l'univers DC, vraiment pertinente. Un bel épisode de Geoff Johns ici, bravo. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Jeu 16 Mai 2019 - 17:00 | Matthew Rosenberg va donc quitter la série au #22, quand elle se termine. Il aura été seul depuis le #11, et aura certainement mené tout le story-arc "Disassembled", du #1 au #10. Et si je suis assez client de sa manière de caractériser les personnages, s'il réussit à créer une bonne ambiance de fin de règne et de désespoir pour ces X-Men survivants, qui veulent partir "sur une bonne note" en éliminant leurs ennemis, je suis lassé par sa volonté de "trucider" tout ce qui bouge. De nombreux personnages sont déjà morts, de manière de plus en plus gratuite, et j'avais déjà du mal à accepter le décès de Rahne, un peu "abusé" sur son déroulement ; ça ne s'arrange pas ici. Alors que Wolverine quitte l'équipe, incapable d'adhérer aux méthodes et à cette volonté jusqu'au-boutiste de Cyclope, qui veut "bien finir". Sauf que les X-Men stoppent les Maraudeurs, mais - Spoiler:
Chamber s'énerve contre ceux qui auraient tué "ses" Morlocks, et les trucide ; tous. Sauf Scalphunter qui, agonisant, tue Chamber lui-même.
Carrément. Et on enchaîne avec l'attaque de Mr Sinistre, que Havok repousse mais - Spoiler:
en poussant tellement ses pouvoirs qu'il devient presque intangible et invisible.
Leur bar est détruit quand ils reviennent, Karma leur offre le gîte et le couvert mais s'en va aussi ; tandis que Emma Frost et Mystique semblent tout gérer de l'ombre, la première ayant été "oubliée" des X-Men et la seconde - Spoiler:
semblant être le Captain America croisé jusque-là.
Je le répète : j'adhère à la caractérisation de Rosenberg, hormis Chamber ici ; et il sait écrire convenablement, et son orientation de "stopper les menaces" est bonne. Mais... bon sang, stop au massacre. Stop aux morts faciles. Stop aux décisions débiles et au génocide de personnages appréciés, mais trop "secondaires" pour revenir, clairement. Ce n'est plus lassant, ce gimmick est devenu lourd et insupportable. Ca gêne ma lecture, alors que le script de Rosenberg a quelques qualités, de rythme notamment. Carlos Villa gère le graphisme, dans un style sobre et passe-partout mais correct ; efficace. Gros ressenti négatif après cette lecture, l'extrémisme de Rosenberg sur ses personnages est allé trop loin, et est trop central dans son écriture. Je ne lis pas des comics pour voir des personnages appréciés mourir à chaque épisode. | Sujet: Titans [Série Live - 2018] | MrM
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| Rechercher dans: Séries live action Sujet: Titans [Série Live - 2018] Lun 14 Jan 2019 - 19:54 | J'avais été douché par les bandes-annonces et certains éléments, dont l'extrême violence mise en avant et le "Fuck Batman", ainsi que quelques choix (Raven toute jeune, Starfire... comme ça), mais j'ai commencé vendredi soir... et j'ai fini dimanche après-midi, en ayant une folle envie de voir la suite le plus rapidement possible. Si le début est effectivement "perturbant" pour quiconque connaît les personnages d'origine, tant les versions montrées en semblent éloignées, c'est parce que la série va prendre le temps d'amener ces personnages tous fracturés vers les formes que l'on connaît et apprécie. La violence d'un Dick Grayson agressif et quasiment incontrôlable en plein combat s'explique, et c'est autant cohérent que malin, et même touchant. L'allure de Starfire a aussi sa justification, et l'explication au #10 a du sens, et est maligne pour que tout se rejoigne. Raven ne choque plus dans son principe après quelques temps, notamment via une Teagan Croft très impliquée et inspirée. Seul Garfield gêne un peu, car il est énormément mis de côté, même si les bribes sur lui (et notamment ce côté Peter Pan/"je ne veux pas grandir car je suis traumatisé" n'est pas bête et fonctionne bien). Mais, surtout, les auteurs sont malins et inspirés : les évolutions sont logiques, les personnages font des erreurs, mentent, foirent, mais s'attachent, et je m'attache à eux. La violence s'adoucit parfois, mais s'explique en fait. Et, surtout, les auteurs ont le courage d'assumer clairement leur série : on est au-delà du name-dropping, on est dans un univers qui assume Batman depuis plus de quinze ans, une Justice League, et la fluidité de l'évocation de tout ça fait plaisir. Mais, au-delà de ce plaisir geek, la construction des personnages, et le fait qu'ils soient tous fracassés, ça fonctionne... car s'ils sont brisés, ils se reconstruisent ensemble. L'idée de les opposer à la Nuclear Family, en soi l'idéal d'une famille parfaite mais agressive et mortelle, "forcée" donc, montre bien que les Titans sont une Dysfunctional Family - mais une famille qui veut être ensemble, et donc est supérieure à la Nuclear. C'est un peu basique, mais ça fonctionne, et ça rejoint l'idée de base de la franchise : les laissés-pour-compte, des grands héros ou du destin, s'allient, s'entraident et survivent ensemble. Enfin, au-delà de la réalisation toujours très bonne (c'est certes violent et sombre, mais on comprend l'action, on voit ce qu'il se passe, et c'est tellement agréable), au-delà des acteurs vraiment inspirés et bien taillés (Brendon est Dick Grayson, la Donna Troy est juste parfaite, tant pour l'actrice que pour l'écriture du personnage, etc.), il y a cette volonté d'y aller à fond, et de ne pas miser que sur les "stars". Le temps, long, passé sur Hawk & Dove peut surprendre vu la faible popularité des personnages, mais ça fait la réussite de la série, qui prend le temps de montrer les conséquences de cette vie sur des paumés, des gens normaux qui, eux, auraient eu besoin de cette famille qui se construit en parallèle... sans eux, peut-être. Le cliffhanger est terrible mais prévisible, le #11 est un jeu plutôt fun et macabre mais efficace. La série est une très bonne surprise : je n'en attendais rien, j'ai été énormément accroché - car si je pensais y voir un dérivé de Batman V Superman, j'y ai trouvé finalement ce que je pensais devoir oublier... à savoir une adaptation maligne, logique, courageuse (l'épisode Hank & Dawn est un coup de poing terrible), et finalement très fidèle à l'esprit et même à la lettre des comics (même Starfire devient, très vite, une adaptation pertinente du personnage de papier). Bravo, DC Universe, je ne vous pensais pas capables de ça. Vivement la suite, surtout après la scène post-générique... mais, surtout, le final du #11, dont la noirceur si opportune n'est apaisée que par les bribes d'espoirs placés ici et là. Bien joué ! | Sujet: Aquaman : Turn of the Tides [Mission Recrue] | Invité
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| Rechercher dans: Amérique du Nord Sujet: Aquaman : Turn of the Tides [Mission Recrue] Mer 5 Juil 2017 - 20:37 | Dans sa lunette de visé le Balkan observait tout le beau monde descendre du javelin pour ceux qui avait fait le voyage dedans. Caché derrière des rochers, dans l'ombre du phare, le soleil derrière lui, il était quasiment invisible, imperceptible. Il regardait avec intérêt chaque passager descendre la rampe d'atterrissage. D'après ses informations il ne devait y avoir que les membres de la LOD et du Suicid Squad pourtant il vit fouler le sol l'un après les autres, Flash, Martian Manhunter, Aquaman, Batman et ... Deathstroke ??? Un sourire glissa sur ses lèvres comprenant le subterfuge mise en place par le chef de l'état. Utiliser des vilains à sa botte pour se déguiser en personnalités héroïques dans le seul but de montrer le vrai Aquaman comme traître envers ses propres alliées et amis de la ligue. Par la même occasion décrédibiliser et ternir la réputation des personnalités que l'on voulait faire croire présentes. Le canon de son fusil Sniper calibre 50 était pointer sur la tête du faux Deathstroke, Slade étant prêt à lui faire sauter la cervelle juste pour avoir osé porter l'un de ses costumes , très ancien costume d'ailleurs presque introuvable sauf à de rares endroits comme une mal dans l'ancienne maison de Slade et d'Adeline. L'homme derrière le masque bicolor allait payer, maintenant ou plus tard pour avoir accepté de ce faire passer pour lui. Le Balkan était arrivé le premier, merci le systèmes de téléportation du Network, et après avoir préparé la zone de façon la plus furtive qu'il soit pour qu'Aquaman ne croit pas à une attaque de sa part il se posta et attendit impatiemment le moment de l'affrontement. Est-ce qu'Arthur allait accepter son aide ? Slade allait bientôt le savoir lorsqu'il vit Aquaman sortir de chez lui, trident à la main, portant son armure , prêt à se battre, la voix ferme dans ses paroles . *Il n'a peut être pas besoin d'aide ...* ricana Slade en lui même. _____________________________________________________________ Quelque temps avant ....
Dans une des salles d’entraînements du Network, on pouvait attendre des grognement et le bruit de coups taper contre quelques choses de mou mais ferme. Dans le satellite abandonné du Network le silence avait prit place depuis la nomination d'Amanda Waller en tant que présidente des USA. Ajouté à ça la déclaration de neutralité de l'organisation et la fermeture exceptionnelle de la station par sa directrice Blacksmith, il n'y avait plus grand monde dans la base. Il frappait le sac de frappe, pas de toute sa force, juste pour répéter inlassablement les mouvements d'une nouvelle forme de combat qu'il avait découvert et apprise il y a peu la Krav-maga. Pour une utilisation optimale de cette discipline il fallait que l'utilisateur connaisse chaque passe et mouvement pour pouvoir les exécuter à la perfection le moment venu et ainsi mettre son adversaire hors d'état de nuire le plus rapidement possible. Son téléphone vibra, à l'autre bout une Atlante, Tula, avec une information très importante et une proposition de travail. Slade s'arrêta et décrocha. Une fois la conversation finis il contacta Noxx, son fidèle ami et second : Je m'en vais pour Amnesty Bay . Prépare l'équipement {#}1{/#}, {#}2{/#} et {#}3{/#}. Cherche toutes les infos possibles sur le groupe qui s’apprêtent à attaquer Aquaman et parles en à Rachel pour quelle fouille aussi de son côté. Prépare en avance l'équipement {#}8{/#} et {#}10{/#} de toute façon va y avoir du lourd dans l'affrontement. Prépare aussi l'équipement {#}14{/#} j'ai un mauvais pré-sentiment. Heu je comprend rien de ce que tu me dis Slade. Le {#}8{/#} et le {#}10{/#} ça fait déjà beaucoup non? Le {#}14{/#} c'est nécessaire ? Tu t'attaque à quoi là exactement ? Pourquoi tu me parles d'Aquaman ?Exécute, ne pose pas de question je veux être sur place équipé avant tout le monde. Je pars dans les plus bref délais. Bordel Slade t'as intérêt à tout m'expliquer avant de partir sinon tu peux te gratter pour le soutiens matériels !!! Slade raccrocha laissant NOxx dans le flou total, lui qui n'aimait pas être prit de court, c'était loupé. | Sujet: Lego et Comics | Invité
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| Rechercher dans: Blogs des membres Sujet: Lego et Comics Lun 9 Jan 2017 - 10:53 | Du news sur mon blogIL Y A QUOI EN DVD: 5 SÉLECTION COMICS 20 QUESTIONS POUR UN FAN DE COMICS [JEU DE SOCIÉTÉ] MONOPOLY VERSION DC COMICS [JEU DE SOCIÉTÉ] CARDLINE MARVEL 5 QUESTIONS POUR UN YOUTUBEUR COMICS {#}9{/#} MON AVIS SUR LA SÉRIE NIGHTWING BILAN NEW 52 /DC YOU VF 5 QUESTIONS POUR UN YOUTUBEUR COMICS {#} 10{/#} | Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985) | Co'
Réponses: 3 Vues: 2332
| Rechercher dans: DC comics Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985) Dim 10 Avr 2016 - 10:48 | Ce sympathique volume de la collection "Showcase Presents" pose le problème récurrent du "qu'est ce que peut foutre dans une équipe un type comme Batman ?". En effet, nous avons plus l'habitude de lire les aventures de Bat's en solo ou en duo avec le Robin du jour, plutôt que de le voir faire équipe avec qui que ce soit. J'sais pas mais, moi, Batman dans la JL, y a un truc qui colle pas... ... et dans les années 80, Mike W. Barr (Camelot 3000, Batman : le Fils du Démon) et Jim Aparo (pas mal de Batman, en fait) vont pousser le bouchon jusqu'à faire de Batman le leader d'une équipe globalement composée de teenagers... les Outsiders ! Mais revenons au début : tout commence par le voyage d'affaires de Lucius Fox, employé de Wayne Enterprises, en Markovie (qui est décrit comme un pays d'Europe de l'Est, situé entre la France, la Belgique et le Luxembourg... SIC ! DC et la géographie ^^. Et moi qui avait toujours pensé que la Markovie se trouvait fictivement non loin de la Hongrie... [on pourrait donc y aller en Thalys, enfin à supposer que le chemin de fer ait été inventé en Markovie, tellement le pays semble... arriéré ?]). Tout naturellement, Lucius choisit le pire moment pour y aller : une révolution éclate et il se fait enlever par les séparatistes. Du coup, Batman convoque une réunion de la Ligue de Justice pour demander à ses copains héros d'aller lui filer un coup de patte pour régler la situation en Markovie (sacré Batman ^^). Superman, au nom des autres (Aquaman, Wonder Woman, Green Arrow et Black Canary) lui dit que le Département d'Etat américain a interdit à la Ligue d'intervenir en Markovie (sacré Superman ^^ Déjà à la solde du gouvernement et déjà en opposition avec Bat's... Ça préfigure Dark Knight Returns, ça...). Soit. Batman démissionne (non sans avoir grosso modo traité la Ligue de glandeurs) alors de la Ligue et décide de préparer sa propre opération de sauvetage en Markovie. Nous retrouvons Batman en Markovie avec un allié : Black Lightning, qui se fait passer pour le frangin de Lucius Fox (ça aurait pu être pire : Batman aurait pu se mettre du cirage sur le visage...). En parallèle, on se rend compte qu'il y a d'autres héros en Markovie : Katana, une femme déguisée en Samouraï, assassine l'un des officiers généraux séparatistes (pour des raisons qui seront révélées plus loin dans l'album) ; une inconnue avec un pouvoir sur les couleurs est découverte par Batman et se trouve être totalement amnésique (ce sera l'héroïne connue sous le nom de Halo) ; Rex Mason, alias Métamorpho (pour les lecteurs de The Boys, ce héros a été parodié sous le nom de Malchimique [en français] dans des épisodes hilarants... [enfin je trouve ^^]), un métamorphe défiguré qui cherche le Dr. Jace, une chercheuse qui se trouverait quelque part en Markovie et qui aurait un traitement pour lui... ... d'ailleurs, quand on parle du Dr. Jace, on la retrouve en compagnie de la famille royale Markovienne (qui est en train de se faire putscher) et, notamment, le Prince Brion. Jace, à sa demande, tente de lui donner les mêmes pouvoirs qu'elle a pu donner à sa frangine, Tara Markov, alias Terra ^^ Brion, noblesse oblige, pense que les pouvoirs qu'il va obtenir sont le seul moyen de sauver le trône (et les roturiers et paysans fidèles au roi). Voilà pour Batman & The Outsiders #1 (BATO) ! Pour le reste : - BATO #2 : Fin de l'aventure Markovienne ! Le Big Boss des séparatistes, le Baron Bedlam, est en fait le fils d'un collaborateur des nazis qui avait livré la Markovie au 3ème Reich. Ledit collaborateur avait été pendu à la libération et Bedlam avait toujours voulu se venger ! S'ensuit une baston, dans laquelle les futurs membres des Outsiders arrivent à bosser en équipe. Bedlam est vaincu et lynché par la foule. La Markovie est sauve ! Et Batman décide de monter un groupe avec Katana, Halo, Black Lightning, Métamorpho et Geo-Force (Brion Markov)... un groupe qui serait moins timoré que la Ligue de Justice, grosso modo... - BATO #3 : De retour à Gotham, Batman fait visiter à ses nouveaux potes son Manoir et ses dépendances qui serviront de QG, leur présente Alfred mais entend leur faire croire que Bruce Wayne et Batman sont deux personnes différentes (la confiance règne ^^). Il propose à Katana et à Halo de partager un loft qui appartient à Bruce Wayne (non, non, Bruce n'est pas un dégueulasse... Il leur laisse les clés c'est tout ^^). Parce qu'il pense qu'une dame torturée par son passé comme Katana a besoin "d'une jeune personne à ses côtés" (tout en se remémorant le bon vieux temps quand Robin avait 12 ans... YURK !)... Ils affrontent également dans l'épisode une bande de vétérans traumatisés de la guerre du Viet-Nam sans grand intérêt... - The Brave & The Bold #200 : Première apparition (en publication) des Outsiders (BATO #1 sera publié le mois d'après), ce supplément à TB&TB #200 nous présente l'équipe lors d'une bataille avec des terroristes dans un hôpital. Pas renversant comme épisode ! - BATO #4 : Alors qu'Halo et Katana font de la décoration d'intérieur dans leur loft, que Geo-Force s'est construit lui-même sa maison (pratique quand on a des pouvoirs comme les siens), que Métamorpho a des peines de cœur et que Black Lighthning vient d'être engagé comme professeur, un prisonnier avec des pouvoirs nucléaires s'évade de la taule où il est enfermé. S'ensuit une baston où l'on comprend que ledit prisonnier a de bonnes raisons d'agir comme il agit et que les méchants ne sont pas, pour une fois, ceux que l'on croit... - New Titans #37 (Marv Wolfman / George Perez) : Un épisode en deux parties réunissant les New Titans et les Outsiders ! Tout commence par l'évasion des Fearsome Five de taule (Gizmo, Mammoth, Shimmer, Dr. Light et le terrifiant Psimon). Ils s'intéressent de très près au Dr. Jace dans le but qu'elle leur fabrique des alliés surpuissants. Ils décident dès lors de l'enlever. Chez les Titans (Beast Boy, Cyborg, Kid Flash, Raven, Starfire, Wonder Girl, Dick Grayson et Tara Markov), tout le monde est sur le point de révéler son identité secrète à la jeune Terra / Tara Markov quand une urgence les appelle (et ils font bien, car la petite Terra est en fait une traîtresse bossant et [YURK !] couchant avec ce vieux dégueulasse de Deathstroke), urgence relative au Dr. Jace. S'ensuit une confusion où Outsiders et New Titans se tapent dessus jusqu'à ce qu'ils comprennent qu'ils sont tous dans le même camp (genre guerre des polices quoi ^^) ! Batman tente de prendre le contrôle des deux équipes au grand désespoir de Robin qui essaye de s'imposer face à son ancien mentor. Finalement, ils seront tous battus par les Fearsome Five et leurs nouveaux alliés, des hommes de boue créés par le Dr. Jace, prisonnière des méchants. - BATO #5 : Suite et fin de l'aventure avec les Titans, à l'issue de laquelle les méchants sont bien évidemment battus et Batman reconnaît que Dick Grayson gère mieux son équipe que lui la sienne (que l'élève a appris quelque chose au maître, en somme ^^). - BATO #6 : Premier jour de classe en tant que prof pour Black Lightning, retour à l'école en tant qu'élève pour Halo ! Quant à Bruce Wayne, il offre la gérance d'une librairie japonaise à Katana (sans commentaire)... En parallèle, nos héros affrontent Cryonic Man, un type qui vole des organes (Si, si, vous avez bien lu !). - BATO #7 : Suite et fin de l'épisode avec Cryonic Man, dans lequel Katana manque de donner tous ses organes in vivo... Un épisode finalement efficace et très flippant. - BATO #8 : Un épisode de Noël dans lequel de jeunes enfants vieillissent spontanément pour devenir des vieillards... Heureusement, le Phantom Stranger est là pour aider nos héros ! On en sait également un peu plus sur l'ex de Métamorpho et l'on apprend qu'une vengeance est en train de se tramer contre Black Lightning (qui a tué, il y a longtemps, par accident une jeune femme lors d'une baston avec un méchant). - BATO #9 : Les Outsiders affrontent les Maîtres du Désastre, une bande de ringards (les méchants sont souvent ringards dans BATO) qui ont été engagés pour tuer Black Lightning + une aventure en solo de Halo (dessiné par l'excellent Bill Willingham), sans grand intérêt. - BATO #10 : Suite et fin de l'aventure avec les Maître du Désastre ! - BATO #11 : Katana (qui a un sabre parlant, au fait) offre un chaton à Halo et se fait agresser par un ninja (non, il n'y a pas de lien de cause à effet) qui lui vole son katana. Elle décide, dès lors de partir au Japon pour le récupérer, sans prévenir les autres... Bon, en arrivant au Japon à son hôtel, elle s'aperçoit que l'équipe l'a déjà suivie ! Quelle bande de boulets ^^ En fait - et Katana l'ignore - le katana qu'on lui a volé contient l'âme de tous les gens qui sont morts, tués par ce sabre, dont le défunt mari de Katana ! - BATO #12 : Suite et fin de l'aventure japonaise des Outsiders, où l'on apprend l'origine de Katana, où l'on a une grosse baston et où l'on voit que pour sauver son amie Halo, Katana est vraiment prête à tout ! - BATO #13 : Empoisonné dans l'épisode précédent, Batman est à l'article de la mort. Le Docteur qui le soigne lui dit qu'il a besoin de bouger pour éliminer le poison. Sauf que Batman est délirant... Pour faire en sorte qu'il bouge, les Outsiders qui viennent d'apprendre l'identité secrète de Bat's (quel cafteur cet Alfred !) décident... de lui faire revivre le meurtre de ses parents (je ne suis pas convaincue par l'effet thérapeutique attendu...) en se grimant comme eux (Halo & Geo-Force). Il y aura ensuite une baston avec des bikers méga ringards et finalement Bruce Wayne révélera de lui-même, en témoignage de confiance, qu'il est Batman. - BATO Annual #1 : Un numéro sympa de 40 pages où les Outsiders sont la cible d'un fan d'Orwell qui veut créer un ordinateur à la Big Brother pour tout contrôler en Amérique et lutter contre le communisme... Il en veut aux Outsiders car Geo-Force est étranger, Katana & Black Lightning n'ont pas la bonne couleur de peau et Métamorpho est un monstre (il pense qu'Halo, en revanche, est une victime innocente). Du coup, il lance la "Force of July" (^^) à leurs trousses, équipe composée de la Statue de la Liberté, de Silent Majority (Double ^^), de Mayflower (Triple ^^) et de tout un tas de super-méga-ringards paumés de la vie... Mais l'épisode est très plaisant ! - BATO #14 : Un bel épisode (superbement) dessiné par Bill Willingham & Bill Anderson (The Elementals) dans lequel Halo a son premier rendez-vous galant gâché par l'arrivée inopinée de Geo-Force ; où Geo-Force se fait gâcher - à son tour - un rendez-vous amoureux par Halo ; où Halo et Geo-Force finissent par se rouler des pelles... et où le méchant de Bat's, enfermé à Arkham, Maxie Zeus (qui se prend pour le Dieu du même nom) s'échappe pour venir gâcher l'ouverture des JO (et pas un rendez-vous galant). - BATO #15 : Suite et fin de l'aventure des JO, dans laquelle les Outsiders vont devoir affronter dans des épreuves sportives les prétendus-olympiens que Monitor a prêté à Zeus pour l'épauler. L'épisode est très sympa, bien que le dessin soit un poil moche (Trevor von Eeden, inconnu au bataillon ?) - BATO #16 : Batman retrouve les vrais parents d'Halo ! Qui quitte donc le groupe pour retourner vivre avec eux... Pendant ce temps, Métamorpho va voir son ex-fiancée, Miss Sapphire Stagg, et est mortellement blessé par son beau-père... Heureusement, le Dr. Jace prend les choses en mains et amène Miss Stagg et Métamorpho, à l'article de la mort, au QG des Outsiders... Il y a peut-être une chance de le sauver mais pour ce faire il faut aller là où il a été changé en Métamorpho, c'est à dire en Egypte. - BATO #17 : Les Outsiders (à l'exception de Halo) partent en Egypte et arrive à sauver Métamorpho en l'emmenant au Temple d'Ahk-Ton. Sauf qu'ils se retrouvent tous projetés dans l'Egypte Ancienne, sous Ramses VII... pharaon, que Métamorpho, devenu fou, veut renverser au profit d'Ahk-Ton... Pendant ce temps là, on apprend qu'Halo est en fait... une délinquante juvénile ! - BATO #18 : Suite et fin de l'aventure égyptienne des Outsiders, avec une happy end pour Métamorpho. - BATO #19 : Quand Geo-Force est parti pour tuer un professeur qui a tenté d'abuser sexuellement une camarade de classe, Superman intervient pour le calmer ! On apprend également que Geo-Force et Halo ne s'aiment pas. S'ils se sont roulés des pelles, c'est qu'Halo rappelle Tara à Geo-Force (sa propre sœur ????) et qu'Halo a toujours rêvé d'avoir un grand frère comme Geo-Force (YURK !) En résumé, BATO est une série sympathique mais pas fondamentale. C'est aussi la chronique d'un échec : Batman est incapable de diriger une équipe comme peut le faire Dick Grayson avec les Titans. D'ailleurs, par la suite les Outsiders continueront sans Batman. Les personnages, un peu caricaturaux au début, prennent de la consistance au fur et à mesure : je pense, notamment, à Katana ou à Halo. Mais la même réflexion pourrait s'appliquer à tous. Plus généralement, le fait de voir assez fréquemment les héros dans leur vie quotidienne a tendance à les humaniser, à l'instar des New Titans, ce qui est plutôt un bon point pour une série super-héroïque. Bref, une bonne lecture... à l'occasion ^^ Sauf erreur de ma part, ces épisodes n'ont jamais été publiés - à l'exception des deux premiers correspondant à l'aventure en Markovie - en français. Le défunt magasine DC Flash, publié par Arédit, a publié - quant à lui - des aventures postérieures des Outsiders (sans Batman). | | |
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