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Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Ray Palmer

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 19 Avr 2023 - 7:41
Nightwing #103
Sympathique. Tom Taylor poursuit sa saga qui s'apparente au prélude de sa série Titans, et ça fonctionne ; gentiment.
Une partie des Titans vont en Enfer pour récupérer le contrat liant Neron à l'âme de la fille de Blockbuster, tandis que les autres entraînent la gamine super-forte. Neron envoie des sbires sur Themyscira, "discrètement", tandis que les Titans en Enfer découvrent le côté infernal des fichiers numériques de Neron ("des icônes de bureau partout, quel enfer !"). Dick trouve une parade juridique pour annuler le contrat initial, mais Neron tente le "séduire" en lui offrant des pouvoirs afin d'en faire SUPERWING, pour qu'il puisse faire encore plus pour le monde.
Sympathique, oui. Ca ne révolutionne rien, ça reste moins "fort" que bien des moments de la série, mais ça fonctionne pour la dynamique de groupe. Tom Taylor est un peu en mode automatique, mais gère quand même bien, et la bonhomie générale est agréable.
Graphiquement, Travis Moore assure joliment, aidé par Casco Georgiev sans que je vois la différence. Solide et efficace.

Un peu accessoire mais sympathique.

The Flash #797
Bof-bof. Jeremy Adams revient un peu en arrière pour un focus sur Irey, Jai et Maxine Baker, avec un peu de Kid Flash. C'est sympa', mais maladroit.
Ici, les trois gamins doivent être gardés par Wallace mais ils sont enlevés par des super-vilains un peu délirants venus du futur, notamment le mafieux qui rajeunit à mesure qu'il grandit. Il semble que les trois gamins vont former les "Superkids" à l'avenir, avec d'autres, et les vilains veulent les empêcher. Mais Jon et Damian jeunes passent par là, a priori dans l'un de leurs voyages mi-dimensionnels, mi-temporels, et ils s'entraident malgré des humeurs changeantes entre eux. Sauf que Granny Goodness rôde elle aussi.
Bof-bof, oui. Autant Jeremy Adams m'a beaucoup plu sur bien des caractérisations, autant ici ça tape à côté avec cette histoire décalée temporellement et qui mélange un peu tout. Attention, ça reste sympathique, mais ça manque de dynamisme et je ne suis pas "pris" par l'ensemble. L'idée des Superkids est cool, mais déjà "fini" par l'âge adulte de Jon actuellement.
Dommage, d'autant que le graphisme de Serg Acuna et Tom Derenick n'est pas top. Ca oscille entre le moyen et le moyen-mauvais, avec des traits vraiment pas tops.

Gros bof. Dommage alors que ce bon run s'achève bientôt.

Batman / Superman: World's Finest #14
Bien et habile, comme d'habitude. Mark Waid enchaîne intelligemment et révèle ses cartes en menant bien une barque fort agréable.
Après la "révélation" de Jimmy Olsen, qui considère vu les preuves que Bruce Wayne a tué Simon Stagg, ledit Bruce est fâché que Clark n'ait pas "bloqué" l'article. Le ton est cordial mais sec entre les deux, à distance, alors que Bruce est cantonné chez lui. Metamorpho s'en prend à ses super-vilains qui auraient pu être dirigés par Wayne contre Stagg, et Superman enquête avec Robin. Une étrange discussion entre Bruce et un Oliver Queen soudain "intéressé" par les IA mène à la révélation que le Professeur Ivo "remplace" des milliardaires par des androïdes. Ils découvrent aussi que Will Magnus a été enlevé, et que les Metal Men ont pris cher. Ils arrivent tous chez Ivo, mais ce dernier a un androïde anti-Superman !
C'est cool, oui. Mark Waid garde une très grande fraîcheur dans sa série, dans ses sagas, et c'est extrêmement agréable de retrouver ce parfum à l'ancienne, avec une vraie bonne gestion du rythme et un ensemble très dynamique. C'est prenant, entraînant, et même si le coeur de l'intrigue ne m'a pas passionné, ça rend bien et ça donne envie de voir la suite.
Surtout, Dan Mora assure aux graphismes, avec des planches lumineuses, colorées et bondissantes. C'est beau et ça donne le sourire.

Malin, prenant et réussi. Cool !

Wonder Woman #798
Pouah, que c'est lourd et maladroit. Becky Cloonan & Michael W. Conrad se perdent dans ce nouveau crossover foiré pour Diana, et c'est autant gênant que désagréable.
Après un énième discours de Diana pour elle-même, où elle chouine sur son choix de préférer les Amazones à l'Humanité puis tente de motiver ses proches, la bagarre reprend alors qu'Arès est désormais avec les alliés de Wonder Woman. Sauf que Hera lance un duel contre Diana, et ça tape dur, au point que Diana perd. Mais Mary Marvel qui vient d'arriver lui donne ses pouvoirs, Arès est ravi de la voir "enfin" en déesse (sérieusement ? au-delà même de la période Déesse de la Guerre New 52, Diana est devenue méga-déesse dans Death Metal juste avant ce run...), et ça va déménager. En backk-up, Josie Campbell montre une Mary troublée sans pouvoir, mais Diana fait une pause dans le bordel pour lui donner des artefacts pour quand même faire la bagarre.
Pfff, quel gâchis. Je le redis, ce run est bon sauf quand les deux scénaristes sont obligés de gérer des crossovers nazes, comme ici. Leur Diana se transforme selon les besoins des auteurs de la saga principale, et il a été décidé que Diana serait une chouineuse relou ici. Su-per. C'est long, lourd, maladroit. Il ne se passe pas grand-chose, c'est de la redite et lourd.
Dommage, parce que Amancay Nahuelpan et même Caitilan Yarsky en back-up assurent aux dessins. Mais c'est au service d'un scénario qui tape à côté.

Quel gâchis.

Superman #3
Wahou, un story-arc en trois épisodes ! Quelle belle surprise de ne pas voir l'intrigue initiale s'étirer ici, avec un Joshua Williamson un peu rapide dans la résolution mais efficace et pertinent dans ce qu'il présente.
Alors que le Parasite se déploie en nombre mais aussi en "virus" qui se disperse dans Metropolis, Superman est infecté. Il garde encore assez de lui-même pour chercher Luthor et Livewire, pour utiliser celle-ci comme batterie pour la tour Supercorp afin d'attirer tous les Parasites... même les micro-organismes. Superman pousse le Parasite initial à dévorer les autres, qui viennent de lui, et Lex le stoppe avec un coup spécifique. Tout redevient normal, Clark et Lois discutent de la suite et Clark décide de donner "une chance" à Lex, et une montre Superman, ce qui permet aussi de l'avoir à l'oeil. En parallèle, les super-savants fous ennemis de Lex préparent la suite, et notamment quelque chose avec Silver Banshee...
C'est bien. Un peu rapide, franchement, pour la résolution, mais c'est agréable de ne pas avoir une saga qui s'étire. L'ensemble est bien écrit, très orienté sur l'action, mais ça fonctionne bien. L'épisode est moins riche que les autres, mais je suis très intéressé par cette Supercorp à laquelle Clark accepte d'adhérer, et c'est bien qu'on ne passe pas trop de temps sur son hésitation à suivre Lex. La saga fonctionne, les subplots sont là, c'est cool.
Jamal Campbell livre lui de très belles planches, avec une super ambiance et de très belles images sur le Parasite. J'adore aussi la combinaison Supercorp. Quel plaisir des yeux.

Un peu rapide, mais c'est bien que ça ne dure pas trop, et j'ai hâte de la suite.

DCeased: War of the Undead Gods #8
Voilà, c'est fini. Quatre années après le début de DCeased, et après quarante épisodes répartis sur trois mini-séries principales, un one-shot, une saga courte annexe et des micro-numéros... voilà la fin de DCeased.
Et c'est une bonne fin, même si cette ultime mini-série était de trop.
Clairement, Tom Taylor retombe sur ses pieds avec ce dernier numéro, où les héros se retrouvent (Clark rencontre Kara pour la première fois), se rassemblent face à Erebos. Darkseid et Arès acceptent d'aider, Damian a un plan "secret" validé par le Black Racer. Arès et ce dernier vont "occuper" Erebos chez lui, tandis que les héros (qui vont dans la dimension d'Erebos en "mourant", tués par Cyborg à distance ; et ouais) "ouvrent" Erebos pour y glisser Warworld. Mais Damian, en costume blanc offert par Jon, pour être le Chevalier Lumineux plutôt que le Chevalier Noir, a caché le vrai plan aux autres, notamment sa compagne Cassie laissée derrière. Damian a intégré en lui l'Equation de Vie dérobée à Cyborg, et la déclenche. Il va mourir en provoquant un Big Bang dans son corps, mais va emmener ainsi Erebos et créer un autre Univers dans sa dimension. Jon et Alfred/Spectre assistent à sa fin héroïque, et tout finit bien. Alfred/Spectre retourne souvent dans cet autre Univers en pensant à ses fils, et voir la constellation "Bat-symbole" dans les cieux.
C'est bien, oui. C'est bien pour cette mini-série, qui a été trop longue, qui s'est perdue, qui a été maladroite. Tom Taylor a moins maîtrisé cette saga que les autres, sûrement en jouant avec des personnages qui lui parlaient moins. De même, le remède a permis de ramener plein de gens, et la beauté de son Jon Superman est affaiblie par le retour d'un Clark bien écrit mais aussi à l'étroit. Darkseid Yellow Lantern est cool, mais sonne plus fanfiction qu'autre chose.
Attention, ça reste agréable à lire, et ce final est touchant. Mais on est loin de la puissance épique et émotionnelle des autres sagas, et cet ensemble finit un cran en dessous. Dommage, même si c'était irrémédiable en décidant de créer un méchant, Erebos, pour donner un opposant, un responsable à tout ça. Je préférais l'idée du virus créé par hasard par Darkseid avec l'Equation d'Anti-Vie, ça donnait un ensemble "hasardeux" terrible mais prenant. Là, ça reste une énième bagarre contre un vilain très vilain, au design un peu faible, et qu'on ne voit qu'à la fin. Bof-bof, et même le sacrifice de Damian, s'il est réussi, reste assez "facile" pour finir tout ça, et dommage pour l'approche du perso' depuis le début de la saga. Il semblait s'être libéré de cette noirceur inhérente aux Bats.
Dommage, donc, d'autant que le graphisme n'est pas égal. Trevor Hairsine assure mais doit être aidé par un Lucas Meyer appliqué mais pas brillant. Dommage, dommage encore.

Une bonne fin pour cette mini-série, mais un épilogue en dessous des autres sagas. Allez, c'est bien que ça finisse, c'était déjà trop.
Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Ray Palmer

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 14 Aoû 2022 - 15:13
Superman : Son of Kal-El #14
Lancement correct de l'invasion de Gamorra. Tom Taylor amène Jon à réunir ses alliés contre Bendix, avec ici les Révolutionnaires issus de son court run sur Suicide Squad ; et c'est cool. Les personnages fonctionnent bien, sont bien écrits, et la romance Jon / Jay sonne mieux, après avoir été un peu précipitée par moment. Le cliffhanger, où Jay est infiltré à Gamorra pour ouvrir la porte (en gros) et tombe sur
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est prévisible mais réussi.
Cian Tormey livre des planches efficaces et solides, même si elles ne brillent pas. Ca fait le job.

Rien de révolutionnaire, et ça prend son temps. Mais c'est agréable.

Dark Crisis : Worlds Without A Justice League - Green Lantern #1
Phillip Kennedy Johnson prolonge ici les principes de la série Green Lantern de Geoffrey Thorne, en faisant de John Stewart un homme devenu divinité cosmique, qui aspire à une vie simple mais remet le vert de chauffe pour aller taper du méchant quand son Corps galère. C'est du blockbuster mystique sympathique, un peu simple, un peu facile, qui valorise un peu trop lourdement John ; mais ça se laisse lire. Fernando Blanco livre des planches poétiques, même si c'est parfois un peu fouillis.
En parallèle, Jeremy Adams et Jack Herbert livrent un segment assez vain sur Hawkgirl dans un scénario de jeu-vidéo basique : avancer, taper, récupérer l'artefact. Youhou. Rien de fou, rien d'intéressant, rien de joli non plus.

Un numéro sympathique, mais rapidement oublié.

DCeased : War of the Undead Gods #1
C'est plus un #0 qu'un #1, mais c'est agréable.
Tom Taylor "pose" ici les enjeux, livre plusieurs segments faisant office de conclusion à la précédente mini-série, avant d'embrayer réellement sur le coeur de celle-ci à la fin. C'est sympathique, car on a ici les retrouvailles entre les survivants et les anciens possédés (et, franchement, les retrouvailles Lois / Clark sont amplement dépassées par celles de Martha / Jonathan). Le passage sur Alfred est terrible (car Damian lui annonce qu'il y a un traitement, alors que le majordome a "dû" tuer Bruce, Dick et Jason infectés...). Les héros décident d'avancer, mais
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J'ai grand plaisir à retrouver ces personnages, si bien caractérisés. Mais je dois admettre que ça débute "doucement", avec cette impression de lire plus un intermède entre deux sagas que le lancement de la dernière. M'enfin, Trevor Hairsine propose de belles planches, et c'est très joli et épique.

Beau, touchant et sympathique. Nul doute que ces bonnes nouvelles ne vont pas durer pour les personnages.

Wonder Woman #790
Joli final. Becky Cloonan & Michael W. Conrad, définitivement à l'aise quand DC ne leur impose pas un fichu crossover naze dans les pattes, achèvent leur saga contre Villainy Inc. et Dr Psycho. Avec de belles actions des personnages, surtout secondaires, pour vaincre les ennemis. L'affrontement Diana / Edgar est bon, et ouvre sur une suite avec
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Graphiquement, c'est un peu l'auberge espagnole, mais ça tient la route, pour une bonne saga, où Diana est presque à la même hauteur que Etta, Siegfried et Steve. C'est assez cool à voir.

Un bon petit plaisir régulier.
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Ray Palmer

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMar 26 Avr 2022 - 16:41
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Il me semblait que la série, et la prestation de James Tynion IV ici, s'achevait sur ce #14... mais non ! Un #15 a été rajouté, et ce numéro sert de grosse préparation, de rangement des jouets avant le final.
Ca se lit bien.
Ici, donc, on a Gordon auprès de la police, après le massacre du Texas. A rebours, on voit que
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qu'on apprend les dessous de l'affaire :
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Gordon assiste à tout ça, et
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Au présent, Gordon erre dans Gotham, fait un bilan sur les événements et est interrogé par Batman, qui veut savoir ce qu'il s'est passé.
Ca se lit bien, oui. James Tynion IV range les jouets, le fait de manière propre et professionnelle ; sans rien révolutionner, mais avec sérieux. J'apprécie que Gordon jette un regard blasé sur les événements récents, actant que la Joker War ou même Fear State soient déjà oubliés ; il y a clairement un discours méta ici, de Tynion sur sa propre importance.
Bon, ça reste quand même très "prévisible", même si j'admets que le fin mot du plan fonctionne en soi, bien que Cressida tienne beaucoup sur ses épaules. A voir maintenant le "vrai" final, même si l'on sait très bien que Jim ne pourra pleinement aller au bout.
Graphiquement, Giuseppe Camuncoli livre de belles planches, dans un style plus calme et sobre que d'habitude. J'apprécie, c'est joli et fluide.

Un final annoncé qui n'en est pas. C'est bien, mais la sauce est quand même délayée, là.
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MrM

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyLun 30 Sep 2019 - 20:59
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Par oubli, j'avais laissé passer le #14... et j'ai donc pu enchaîner directement les #14-15, soit les deux premiers numéros du nouveau story-arc. Quel plaisir !
James Tynion IV nous plonge directement dans une nouvelle crise, en révélant que les apocalypses traversées jusque-là ne sont qu'un prélude au pire ; à la guerre qui va éclater. Et qui prend sa source dans
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On pouvait s'y attendre, évidemment, mais l'enclenchement des rebondissements et des événements est très, très bon. J'aime énormément la façon dont l'auteur écrit ses personnages, entre ce Bobo rongé par la culpabilité, ce Man-Bat persuadé de ne pas être à sa place, ce Swamp Thing qui ne sait plus pourquoi il existe... mais surtout John Constantine, jamais aussi bien écrit depuis des années, et Wonder Woman & Zatanna, qui sont parfaitement caractérisées et animées.
C'est définitivement un plaisir de plonger dans cette série, dans ce groupe si hétéroclite mais qui fonctionne si bien. Notamment face à cette nouvelle opposition,
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J'ai d'ailleurs beaucoup aimé la "salle d'armes" de Diana, et la réutilisation de
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Quel plaisir. Et quelles belles planches, surtout, par Alvaro Martinez, parfait dans les ambiances, sublime dans le dynamisme, et qui croque des personnages autant beaux que fluides (je suis fan de ses Diana & Zee, magnifiquement "normales").
J'adore. Quelle série !
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MrM

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 4 Sep 2019 - 11:37
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Brian Michael Bendis va relancer la Légion des Super-héros chez DC, et il annonce déjà quelques changements en cliffhanger de Superman #14.
Mais le vrai lancement, c'est ici, avec deux épisodes "prologues" où l'auteur tente d'unir les différents Futurs de DC. Le tout via un personnage immortel, qui rencontre donc un peu tout le monde, avant d'arriver à la Légion.
Ambitieux.
Et réussi, en fait, pour ce 1er numéro.

Pour résumer rapidement, ce personnage immortel est
Spoiler:

On voit ce personnage dans quatre segments : dans le Futur proche avec Supergirl en Présidente, dessiné par Jim Lee ; chez Batman Beyond, par Dustin Nguyen ; chez Kamandi, par Andrea Sorrentino ; et chez Tommy Tomorrow, par André Lima Araujo.
Et ça fonctionne bien.
S'il est surprenant que Bendis choisisse ce personnage, ses récentes réapparitions dans Action Comics ont permis de la (re)découvrir. Ca a du sens, aussi, de voir que Bendis "s'organise" entre ses titres.
L'idée d'un personnage qui "traverse" le Temps n'est pas révolutionnaire, mais fonctionne toujours aussi bien. Dotant que si l'exercice est par principe irrégulier, la lecture globale est bonne.
La discussion avec la Présidente Supergirl est très explicative, mais ça fonctionne en lancement ; et Jim Lee est bon, sobre, cohérent et appliqué. Le passage dans Batman Beyond est actif et dynamique, et Nguyen gère ça très bien, avec aussi une bonne discussion. Kamandi a une belle ambiance oppressive avec Sorrentino, et une bonne caractérisation. Enfin, André Lima Araujo livre des planches très claires pour les Planeteers, je connais moins mais c'est sympa'.
C'est sympa', oui. Bendis se lance doucement, mais son projet de tout unir est ambitieux - et ça fonctionne, presque "naturellement", là. Ca serait bien de livrer des explications sur les liens entre périodes, mais la lecture est bonne, les dessinateurs sont appliqués.

Un bon moment. Vivement la suite.
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MrM

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 22 Mai 2019 - 20:26
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Docteur Strange, héraut de Galactus ! Surprenant principe, mais potentiellement amusant. Hélas, Mark Waid ne s'en amusait pas beaucoup dans le précédent épisode, en restant très sage ; très convenu, dans son approche.
Ca ne change pas beaucoup dans ce #14, même si l'auteur lance plusieurs rebondissements pertinents, bien que prévisibles.
Strange tente donc de trouver un monde à absorber pour Galactus, tandis que Clea "bloque" le Dévoreur, et que Umar essaye de forger des alliances ; ça ne fonctionne pas très bien. Après bien des difficultés, Strange et Clea amènent Galactus à un endroit... mais l'absorption se passe mal, et Galactus
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Car tout ceci est un plan, un piège, et
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Bon, Mark Waid lance beaucoup de choses, déséquilibre les principes établis jusque-là, et la série demeure dynamique ; mais très sage. Le scénariste a certes un pitch fun ici, mais n'en fait pas grand-chose... et c'est quand même dommage, vu la fin de l'épisode. Bon, ça se lit très bien, c'est agréable et fluide, mais ce n'est pas "fou-fou", et même l'événement de l'épisode demeure prévisible.
Un épisode sympathique, mais sans plus. D'autant que Barry Kitson livre des planches très décevantes, finalisées voire même grandement produites par Scott Koblish. Ca se laisse lire, mais ça ressemble quand même beaucoup à du Ron Lim... ce qui n'est pas une honte, mais loin du niveau habituel du dessinateur.
Un bon moment, mais sans grande originalité, et sans brillance. Dommage, le pitch méritait mieux !
Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
MrM

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Rechercher dans: Comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySam 16 Sep 2017 - 18:50
Troisième partie de la plongée d'une partie de l'équipe dans le Microvers pour Justice League of America #14, le titre de Steve Orlando et de beaucoup de dessinateurs.
Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 9759e75af9295e6c491efe33ce78fa9d72c312f6_1_650x1000
Depuis cette saga, Ivan Reis est revenu et l'appréciation des aventures de ce groupe hétéroclite s'en ressent : si, globalement, Orlando gère bien son équipe et sa série, sa production est encore meilleure quand elle est dessinée par Reis.

Ici, après une légère parenthèse avec Vixen, on retourne donc dans le Microvers, où Ryan Choi, Lobo, Killer Frost et Batman tentent de retrouver Ray Palmer ; évidemment, cela finit par arriver, et on a même la révélation sur celui dont Palmer demandait de se méfier, sans réussir à l'identifier.
Bon, soyons honnêtes, ladite révélation n'en est pas une, elle était prévisible et ça n'est pas si gênant. Orlando s'attache plus ici à continuer sa construction du héros timide qu'est Ryan, avec aussi un petit focus sur Killer Frost et un Lobo toujours en roue libre.
Ca fonctionne bien, notamment parce qu'Orlando offre un Batman étonnamment très discret, qui n'attire pas la couverture à lui et laisse vivre ses camarades ; un bon point, qui s'accompagne d'une gestion dynamique de l'intrigue qui ne s'étire pas trop.

Avec, en plus, de très beaux dessins d'Ivan Reis qui peuple magnifiquement le Microvers, cela donne une lecture fort agréable. Moi qui aime beaucoup Atom, j'ai hâte de lire la suite !
Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Aquaman : Turn of the Tides [Mission Recrue]
Invité

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Rechercher dans: Amérique du Nord   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Aquaman : Turn of the Tides [Mission Recrue]    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 5 Juil 2017 - 20:37

Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 726287Deathstrokebalcan
Dans sa lunette de visé le Balkan observait tout le beau monde descendre du javelin pour ceux qui avait fait le voyage dedans. Caché derrière des rochers, dans l'ombre du phare, le soleil derrière lui, il était quasiment invisible, imperceptible. Il regardait avec intérêt chaque passager descendre la rampe d'atterrissage. D'après ses informations il ne devait y avoir que les membres de la LOD et du Suicid Squad pourtant il vit fouler le sol l'un après les autres, Flash, Martian Manhunter, Aquaman, Batman et ... Deathstroke ??? Un sourire glissa sur ses lèvres comprenant le subterfuge mise en place par le chef de l'état. Utiliser des vilains à sa botte pour se déguiser en personnalités héroïques dans le seul but de montrer le vrai Aquaman comme traître envers ses propres alliées et amis de la ligue. Par la même occasion décrédibiliser et ternir la réputation des personnalités que l'on voulait faire croire présentes.

Le canon de son fusil Sniper calibre 50 était pointer sur la tête du faux Deathstroke, Slade étant prêt à lui faire sauter la cervelle juste pour avoir osé porter l'un de ses costumes , très ancien costume d'ailleurs presque introuvable sauf à de rares endroits comme une mal dans l'ancienne maison de Slade et d'Adeline. L'homme derrière le masque bicolor allait payer, maintenant ou plus tard pour avoir accepté de ce faire passer pour lui.

Le Balkan était arrivé le premier, merci le systèmes de téléportation du Network, et après avoir préparé la zone de façon la plus furtive qu'il soit pour qu'Aquaman ne croit pas à une attaque de sa part il se posta et attendit impatiemment le moment de l'affrontement. Est-ce qu'Arthur allait accepter son aide ? Slade allait bientôt le savoir lorsqu'il vit Aquaman sortir de chez lui, trident à la main, portant son armure , prêt à se battre, la voix ferme dans ses paroles .

*Il n'a peut être pas besoin d'aide ...* ricana Slade en lui même.


_____________________________________________________________
Quelque temps avant ....


Dans une des salles d’entraînements du Network, on pouvait attendre des grognement et le bruit de coups taper contre quelques choses de mou mais ferme. Dans le satellite abandonné du Network le silence avait prit place depuis la nomination d'Amanda Waller en tant que présidente des USA. Ajouté à ça la déclaration de neutralité de l'organisation et la fermeture exceptionnelle de la station par sa directrice Blacksmith, il n'y avait plus grand monde dans la base.

Il frappait le sac de frappe, pas de toute sa force, juste pour répéter inlassablement les mouvements d'une nouvelle forme de combat qu'il avait découvert et apprise il y a peu la Krav-maga. Pour une utilisation optimale de cette discipline il fallait que l'utilisateur connaisse chaque passe et mouvement pour pouvoir les exécuter à la perfection le moment venu et ainsi mettre son adversaire hors d'état de nuire le plus rapidement possible.

Son téléphone vibra, à l'autre bout une Atlante, Tula, avec une information très importante et une proposition de travail. Slade s'arrêta et décrocha.

Une fois la conversation finis il contacta Noxx, son fidèle ami et second :

Je m'en vais pour Amnesty Bay . Prépare l'équipement {#}1{/#}, {#}2{/#} et {#}3{/#}. Cherche toutes les infos possibles sur le groupe qui s’apprêtent à attaquer Aquaman et parles en à Rachel pour quelle fouille aussi de son côté. Prépare en avance l'équipement {#}8{/#} et {#}10{/#} de toute façon va y avoir du lourd dans l'affrontement.
Prépare aussi l'équipement {#}14{/#} j'ai un mauvais pré-sentiment.


Heu je comprend rien de ce que tu me dis Slade. Le {#}8{/#} et le {#}10{/#} ça fait déjà beaucoup non? Le {#}14{/#} c'est nécessaire ? Tu t'attaque à quoi là exactement ? Pourquoi tu me parles d'Aquaman ?

Exécute, ne pose pas de question je veux être sur place équipé avant tout le monde. Je pars dans les plus bref délais.

Bordel Slade t'as intérêt à tout m'expliquer avant de partir sinon tu peux te gratter pour le soutiens matériels !!!

Slade raccrocha laissant NOxx dans le flou total, lui qui n'aimait pas être prit de court, c'était loupé.

Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)
Co'

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Rechercher dans: DC comics   Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)    Tag 14 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 10 Avr 2016 - 10:48
Ce sympathique volume de la collection "Showcase Presents" pose le problème récurrent du "qu'est ce que peut foutre dans une équipe un type comme Batman ?". En effet, nous avons plus l'habitude de lire les aventures de Bat's en solo ou en duo avec le Robin du jour, plutôt que de le voir faire équipe avec qui que ce soit. J'sais pas mais, moi, Batman dans la JL, y a un truc qui colle pas...

... et dans les années 80, Mike W. Barr (Camelot 3000, Batman : le Fils du Démon) et Jim Aparo (pas mal de Batman, en fait) vont pousser le bouchon jusqu'à faire de Batman le leader d'une équipe globalement composée de teenagers... les Outsiders !

Mais revenons au début : tout commence par le voyage d'affaires de Lucius Fox, employé de Wayne Enterprises, en Markovie (qui est décrit comme un pays d'Europe de l'Est, situé entre la France, la Belgique et le Luxembourg... SIC ! DC et la géographie ^^. Et moi qui avait toujours pensé que la Markovie se trouvait fictivement non loin de la Hongrie... [on pourrait donc y aller en Thalys, enfin à supposer que le chemin de fer ait été inventé en Markovie, tellement le pays semble... arriéré ?]).

Tout naturellement, Lucius choisit le pire moment pour y aller : une révolution éclate et il se fait enlever par les séparatistes.

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Du coup, Batman convoque une réunion de la Ligue de Justice pour demander à ses copains héros d'aller lui filer un coup de patte pour régler la situation en Markovie (sacré Batman ^^). Superman, au nom des autres (Aquaman, Wonder Woman, Green Arrow et Black Canary) lui dit que le Département d'Etat américain a interdit à la Ligue d'intervenir en Markovie (sacré Superman ^^ Déjà à la solde du gouvernement et déjà en opposition avec Bat's... Ça préfigure Dark Knight Returns, ça...). Soit. Batman démissionne (non sans avoir grosso modo traité la Ligue de glandeurs) alors de la Ligue et décide de préparer sa propre opération de sauvetage en Markovie.

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Nous retrouvons Batman en Markovie avec un allié : Black Lightning, qui se fait passer pour le frangin de Lucius Fox (ça aurait pu être pire : Batman aurait pu se mettre du cirage sur le visage...).

En parallèle, on se rend compte qu'il y a d'autres héros en Markovie : Katana, une femme déguisée en Samouraï, assassine l'un des officiers généraux séparatistes (pour des raisons qui seront révélées plus loin dans l'album) ; une inconnue avec un pouvoir sur les couleurs est découverte par Batman et se trouve être totalement amnésique (ce sera l'héroïne connue sous le nom de Halo) ; Rex Mason, alias Métamorpho (pour les lecteurs de The Boys, ce héros a été parodié sous le nom de Malchimique [en français] dans des épisodes hilarants... [enfin je trouve ^^]), un métamorphe défiguré qui cherche le Dr. Jace, une chercheuse qui se trouverait quelque part en Markovie et qui aurait un traitement pour lui...

... d'ailleurs, quand on parle du Dr. Jace, on la retrouve en compagnie de la famille royale Markovienne (qui est en train de se faire putscher) et, notamment, le Prince Brion. Jace, à sa demande, tente de lui donner les mêmes pouvoirs qu'elle a pu donner à sa frangine, Tara Markov, alias Terra ^^ Brion, noblesse oblige, pense que les pouvoirs qu'il va obtenir sont le seul moyen de sauver le trône (et les roturiers et paysans fidèles au roi).

Voilà pour Batman & The Outsiders #1 (BATO) !

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Pour le reste :

- BATO #2 : Fin de l'aventure Markovienne ! Le Big Boss des séparatistes, le Baron Bedlam, est en fait le fils d'un collaborateur des nazis qui avait livré la Markovie au 3ème Reich. Ledit collaborateur avait été pendu à la libération et Bedlam avait toujours voulu se venger ! S'ensuit une baston, dans laquelle les futurs membres des Outsiders arrivent à bosser en équipe. Bedlam est vaincu et lynché par la foule. La Markovie est sauve ! Et Batman décide de monter un groupe avec Katana, Halo, Black Lightning, Métamorpho et Geo-Force (Brion Markov)... un groupe qui serait moins timoré que la Ligue de Justice, grosso modo...

- BATO #3 : De retour à Gotham, Batman fait visiter à ses nouveaux potes son Manoir et ses dépendances qui serviront de QG, leur présente Alfred mais entend leur faire croire que Bruce Wayne et Batman sont deux personnes différentes (la confiance règne ^^). Il propose à Katana et à Halo de partager un loft qui appartient à Bruce Wayne (non, non, Bruce n'est pas un dégueulasse... Il leur laisse les clés c'est tout ^^). Parce qu'il pense qu'une dame torturée par son passé comme Katana a besoin "d'une jeune personne à ses côtés" (tout en se remémorant le bon vieux temps quand Robin avait 12 ans... YURK !)... Ils affrontent également dans l'épisode une bande de vétérans traumatisés de la guerre du Viet-Nam sans grand intérêt...

- The Brave & The Bold #200 : Première apparition (en publication) des Outsiders (BATO #1 sera publié le mois d'après), ce supplément à TB&TB #200 nous présente l'équipe lors d'une bataille avec des terroristes dans un hôpital. Pas renversant comme épisode !

- BATO #4 : Alors qu'Halo et Katana font de la décoration d'intérieur dans leur loft, que Geo-Force s'est construit lui-même sa maison (pratique quand on a des pouvoirs comme les siens), que Métamorpho a des peines de cœur et que Black Lighthning vient d'être engagé comme professeur, un prisonnier avec des pouvoirs nucléaires s'évade de la taule où il est enfermé. S'ensuit une baston où l'on comprend que ledit prisonnier a de bonnes raisons d'agir comme il agit et que les méchants ne sont pas, pour une fois, ceux que l'on croit...

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- New Titans #37 (Marv Wolfman / George Perez) : Un épisode en deux parties réunissant les New Titans et les Outsiders ! Tout commence par l'évasion des Fearsome Five de taule (Gizmo, Mammoth, Shimmer, Dr. Light et le terrifiant Psimon). Ils s'intéressent de très près au Dr. Jace dans le but qu'elle leur fabrique des alliés surpuissants. Ils décident dès lors de l'enlever. Chez les Titans (Beast Boy, Cyborg, Kid Flash, Raven, Starfire, Wonder Girl, Dick Grayson et Tara Markov), tout le monde est sur le point de révéler son identité secrète à la jeune Terra / Tara Markov quand une urgence les appelle (et ils font bien, car la petite Terra est en fait une traîtresse bossant et [YURK !] couchant avec ce vieux dégueulasse de Deathstroke), urgence relative au Dr. Jace.

S'ensuit une confusion où Outsiders et New Titans se tapent dessus jusqu'à ce qu'ils comprennent qu'ils sont tous dans le même camp (genre guerre des polices quoi ^^) !

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Batman tente de prendre le contrôle des deux équipes au grand désespoir de Robin qui essaye de s'imposer face à son ancien mentor.

Finalement, ils seront tous battus par les Fearsome Five et leurs nouveaux alliés, des hommes de boue créés par le Dr. Jace, prisonnière des méchants.

- BATO #5 : Suite et fin de l'aventure avec les Titans, à l'issue de laquelle les méchants sont bien évidemment battus et Batman reconnaît que Dick Grayson gère mieux son équipe que lui la sienne (que l'élève a appris quelque chose au maître, en somme ^^).

- BATO #6 : Premier jour de classe en tant que prof pour Black Lightning, retour à l'école en tant qu'élève pour Halo ! Quant à Bruce Wayne, il offre la gérance d'une librairie japonaise à Katana (sans commentaire)... En parallèle, nos héros affrontent Cryonic Man, un type qui vole des organes (Si, si, vous avez bien lu !).

- BATO #7 : Suite et fin de l'épisode avec Cryonic Man, dans lequel Katana manque de donner tous ses organes in vivo... Un épisode finalement efficace et très flippant.

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- BATO #8 : Un épisode de Noël dans lequel de jeunes enfants vieillissent spontanément pour devenir des vieillards... Heureusement, le Phantom Stranger est là pour aider nos héros ! On en sait également un peu plus sur l'ex de Métamorpho et l'on apprend qu'une vengeance est en train de se tramer contre Black Lightning (qui a tué, il y a longtemps, par accident une jeune femme lors d'une baston avec un méchant).

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- BATO #9 : Les Outsiders affrontent les Maîtres du Désastre, une bande de ringards (les méchants sont souvent ringards dans BATO) qui ont été engagés pour tuer Black Lightning + une aventure en solo de Halo (dessiné par l'excellent Bill Willingham), sans grand intérêt.

- BATO #10 : Suite et fin de l'aventure avec les Maître du Désastre !

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- BATO #11 : Katana (qui a un sabre parlant, au fait) offre un chaton à Halo et se fait agresser par un ninja (non, il n'y a pas de lien de cause à effet) qui lui vole son katana. Elle décide, dès lors de partir au Japon pour le récupérer, sans prévenir les autres... Bon, en arrivant au Japon à son hôtel, elle s'aperçoit que l'équipe l'a déjà suivie ! Quelle bande de boulets ^^ En fait - et Katana l'ignore - le katana qu'on lui a volé contient l'âme de tous les gens qui sont morts, tués par ce sabre, dont le défunt mari de Katana !

- BATO #12 : Suite et fin de l'aventure japonaise des Outsiders, où l'on apprend l'origine de Katana, où l'on a une grosse baston et où l'on voit que pour sauver son amie Halo, Katana est vraiment prête à tout !

- BATO #13 : Empoisonné dans l'épisode précédent, Batman est à l'article de la mort. Le Docteur qui le soigne lui dit qu'il a besoin de bouger pour éliminer le poison. Sauf que Batman est délirant... Pour faire en sorte qu'il bouge, les Outsiders qui viennent d'apprendre l'identité secrète de Bat's (quel cafteur cet Alfred !) décident... de lui faire revivre le meurtre de ses parents (je ne suis pas convaincue par l'effet thérapeutique attendu...) en se grimant comme eux (Halo & Geo-Force). Il y aura ensuite une baston avec des bikers méga ringards et finalement Bruce Wayne révélera de lui-même, en témoignage de confiance, qu'il est Batman.

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- BATO Annual #1 : Un numéro sympa de 40 pages où les Outsiders sont la cible d'un fan d'Orwell qui veut créer un ordinateur à la Big Brother pour tout contrôler en Amérique et lutter contre le communisme... Il en veut aux Outsiders car Geo-Force est étranger, Katana & Black Lightning n'ont pas la bonne couleur de peau et Métamorpho est un monstre (il pense qu'Halo, en revanche, est une victime innocente). Du coup, il lance la "Force of July" (^^) à leurs trousses, équipe composée de la Statue de la Liberté, de Silent Majority (Double ^^), de Mayflower (Triple ^^) et de tout un tas de super-méga-ringards paumés de la vie... Mais l'épisode est très plaisant !

- BATO #14 : Un bel épisode (superbement) dessiné par Bill Willingham & Bill Anderson (The Elementals) dans lequel Halo a son premier rendez-vous galant gâché par l'arrivée inopinée de Geo-Force ; où Geo-Force se fait gâcher - à son tour - un rendez-vous amoureux par Halo ; où Halo et Geo-Force finissent par se rouler des pelles... et où le méchant de Bat's, enfermé à Arkham, Maxie Zeus (qui se prend pour le Dieu du même nom) s'échappe pour venir gâcher l'ouverture des JO (et pas un rendez-vous galant).

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- BATO #15 : Suite et fin de l'aventure des JO, dans laquelle les Outsiders vont devoir affronter dans des épreuves sportives les prétendus-olympiens que Monitor a prêté à Zeus pour l'épauler. L'épisode est très sympa, bien que le dessin soit un poil moche (Trevor von Eeden, inconnu au bataillon ?)

- BATO #16 : Batman retrouve les vrais parents d'Halo ! Qui quitte donc le groupe pour retourner vivre avec eux... Pendant ce temps, Métamorpho va voir son ex-fiancée, Miss Sapphire Stagg, et est mortellement blessé par son beau-père... Heureusement, le Dr. Jace prend les choses en mains et amène Miss Stagg et Métamorpho, à l'article de la mort, au QG des Outsiders... Il y a peut-être une chance de le sauver mais pour ce faire il faut aller là où il a été changé en Métamorpho, c'est à dire en Egypte.

- BATO #17 : Les Outsiders (à l'exception de Halo) partent en Egypte et arrive à sauver Métamorpho en l'emmenant au Temple d'Ahk-Ton. Sauf qu'ils se retrouvent tous projetés dans l'Egypte Ancienne, sous Ramses VII... pharaon, que Métamorpho, devenu fou, veut renverser au profit d'Ahk-Ton... Pendant ce temps là, on apprend qu'Halo est en fait... une délinquante juvénile !

- BATO #18 : Suite et fin de l'aventure égyptienne des Outsiders, avec une happy end pour Métamorpho.

- BATO #19 : Quand Geo-Force est parti pour tuer un professeur qui a tenté d'abuser sexuellement une camarade de classe, Superman intervient pour le calmer ! On apprend également que Geo-Force et Halo ne s'aiment pas. S'ils se sont roulés des pelles, c'est qu'Halo rappelle Tara à Geo-Force (sa propre sœur ????) et qu'Halo a toujours rêvé d'avoir un grand frère comme Geo-Force (YURK !)

En résumé, BATO est une série sympathique mais pas fondamentale. C'est aussi la chronique d'un échec : Batman est incapable de diriger une équipe comme peut le faire Dick Grayson avec les Titans. D'ailleurs, par la suite les Outsiders continueront sans Batman.

Les personnages, un peu caricaturaux au début, prennent de la consistance au fur et à mesure : je pense, notamment, à Katana ou à Halo. Mais la même réflexion pourrait s'appliquer à tous. Plus généralement, le fait de voir assez fréquemment les héros dans leur vie quotidienne a tendance à les humaniser, à l'instar des New Titans, ce qui est plutôt un bon point pour une série super-héroïque.

Bref, une bonne lecture... à l'occasion ^^

Sauf erreur de ma part, ces épisodes n'ont jamais été publiés - à l'exception des deux premiers correspondant à l'aventure en Markovie - en français. Le défunt magasine DC Flash, publié par Arédit, a publié - quant à lui - des aventures postérieures des Outsiders (sans Batman).
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