5 résultats trouvés pour 17

AuteurMessage
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Mister Miracle

Réponses: 870
Vues: 13027

Rechercher dans: Comics   Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 15 Mai 2019 - 16:12
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics D3e47e716868df8703d3433c01b10223e2ee38e2

Quelle abominable mais superbe histoire d'horreur.
Au-delà de toutes les qualités du (déjà) superbe run d'Al Ewing et Joe Bennett, je pense que je retiendrais essentiellement leur volonté d'orienter le titre dans une ambiance horrifique, complètement surnaturelle et horrifique ; ça surprend pour Hulk, qu'on "voit" comme une créature de science, mais ça a finalement beaucoup de sens pour toute la mythologie déviante de Hulk, ses multiples résurrections inexpliquées, et ses changements de personnalités. Comme différentes possessions de Bruce Banner, qui a joué avec le pouvoir absolu et en est désormais damné.
Le cliffhanger du dernier épisode était terrible, ce #17 l'est complètement. L'agent Brubank pense pouvoir se venger de Bruce Banner... mais il se trompe, car il affronte ici
Spoiler:
 
Carrément. Passé le choc initial, c'est un plaisir réel de revoir ce personnage, mais aussi son côté "malin". La gestion de l'événement est brutale mais très bien réalisée, et le rebondissement sur les lumières est autant pertinent qu'abominable ; c'est flippant, vraiment. Autant que dégoûtant... mais toujours moins que l'image finale, déjà horrible visuellement, mais impardonnable sur ce que c'est, vraiment.
Un épisode toujours aussi bon, mais un choc et une plongée constantes dans l'horreur. Al Ewing maîtrise complètement son sujet et sa série, il faut adhérer et j'y vais à fond ; j'adore, même si on peut légitimement frissonner devant tout ça. Il trouve en Joe Bennett un parfait camarade de jeu, un partenaire de crime idéal est inspiré. Ses planches sont toujours aussi belles et inspirées, avec un sens de l'horreur particulièrement horrible mais inspiré ; c'est beau, mais terrifiant. Vivement la suite, encore une fois !
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Mister Miracle

Réponses: 870
Vues: 13027

Rechercher dans: Comics   Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyLun 8 Jan 2018 - 21:23
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 3295475
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 3723683
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Doctor-fate-tp-vol-03-fateful-threads

Lors de l'événement DC YOU, une période de DC antérieure à REBIRTH, une série Doctor Fate a été lancée par Paul Levitz et Sonny Liew - d'un côté un scénariste vétéran qui a même dirigé un temps DC, de l'autre un dessinateur et auteur malaisien au style surprenant.
Cependant, plutôt que de reprendre encore Kent Nelson, ou son dérivé récent Kent V. Nelson (créé par le regretté Steve Gerber), le titre se concentre sur Khalid Nassour, jeune étudiant en médecine issu d'une famille multiculturelle (papa chauffeur de taxi musulman né en Egypte, maman américaine et archéologue). Et si j'ai eu initialement des doutes sur l'intérêt de cette série, craignant que ce focus multiculturel soit là pour courir derrière le phénomène Miss Marvel de l'éditeur d'en face, je viens de dévorer les 18 numéros de la présente série... et j'ai adoré !

Attention, la lecture de ce Doctor Fate demande quelques avertissements : la série n'a aucun lien avec l'univers DC, ou très peu ; si l'on découvre, au #12, un Kent Nelson qui vient participer à la série pendant quelques épisodes, cela s'arrête là. Il ne faut pas s'attendre à ce que Khalid croise Superman ou d'autre, la série est clairement autocentrée.
De plus, il faut aussi lire le titre à la suite : la lecture mensuelle doit être frustrante, car la première saga avance lentement... très lentement. Pour avoir tout parcouru d'un coup, ça n'est pas gênant, mais le format mensuel doit être gênant.
Au-delà de cela, il faut apprécier aussi les récits d'initiative, de découverte, de jeune Héros perdu entre sa mission, un mentor difficile et des proches en péril... bref, il y a beaucoup de Peter Parker chez Khalid, et ça n'a rien de désagréable !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Latest?cb=20160308060711
Khalid par Sonny Liew.

Cela suffit pour se lancer dans ces 18 numéros de Doctor Fate, un voyage passionnant et émouvant... mais qui démarre mal, et ne finit pas au #18, mais au #16. Je m'explique.
Le #1 a le désavantage de suivre directement un DC SNEAK PEEK, qui montre Khalid se perdre dans le musée où travaille sa mère, alors que New York et le monde subissent une tempête de pluie terrible ; le prologue n'a pas dû en dire beaucoup, mais le #1 a le désavantage de ne pas vraiment expliquer, de plonger dans la situation. Dommage. Il faut également s'habituer au style de Sonny Liew, que j'ai appris à aimer mais qui surprend, à la base.
Une fois ces premières difficultés passées, on peut directement plonger dans l'intrigue - celle qui voit donc le jeune Khalid, perdu entre ses études de médecine, sa petite-amie Shaya, sa voisine Akila voilée et qui veut défendre les droits humains "au pays" (l'Egypte), et donc le Heaume de Nabu, qui lui tombe dessus parce qu'il a du sang de Pharaon en lui. Il dispose alors de la puissance de Nabu, héritée de son maître le dieu de la sagesse Thot, grâce à la déesse Bastet qui s'est incarnée dans son chat, et le pousse à affronter Anubis, qui veut rayer la civilisation de la planète pour nettoyer le monde et repartir sur de bonnes bases !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics JSav1JF-doctorfate72
Combattre Anubis chez lui

Un programme dense, donc, fort et passionnant, qui justifie à mon sens que Levitz et Liew prennent leur temps pour poser leur intrigue, et l'affrontement entre un Khalid débutant et paumé, et un Anubis terrifiant. Il leur faut en effet 7 numéros pour que le Héros puisse vaincre Anubis, avec un processus classique d'échec & de reprise efficace.
Cela leur permet de bien poser les proches et le caractère de Khalid, Peter Parker bis dans un environnement surprenant. C'est d'ailleurs une continuité dans toute la série, ce soin donné aux personnages secondaires, à leurs combats, mais aussi au multiculturalisme apaisé et "normal" des parents de Khalid ; c'est agréable. On a, bien sûr, le moment de racisme ou de rejet, mais cela concerne un moment où toutes les religions tiennent un meeting, et c'est bien. Levitz gère bien cet aspect difficile du titre.

Ibrahim Moustafa prend la suite de Liew au #7, pour un voyage en France afin de sauver le Mont Saint-Michel, et cela permet de montrer que Khalid n'est pas uniquement le héraut de Thot - mais aussi de toutes les grandes religions ; une bonne idée, pour prolonger ce multiculturalisme soft et apaisé. Et le dessinateur remplaçant, s'il a un style plus classique, assure bien, même s'il tranche bien sûr avec l'étrangeté plaisante de Liew.
Ce dernier revient du #8 au 11 pour un story-arc un peu décevant, qui démarre bien en traitant d'une manifestation américaine sur un déplacement de responsables militaires égyptiens, mais qui se perd dans la présence de fantômes romains (!), même si cela permet à Levitz & Liew de parler, de manière simple mais réelle malgré tout, des dérives autoritaires après le Printemps arabe. Ambitieux mais imparfait.
Liew demeure au #12 pour un bel épisode où Khalid doit faire face à son absentéisme, mais parvient à garder sa place en... récupérant l'âme du doyen suite à une crise cardiaque, après un nouvel affrontement avec Anubis ! Fun et efficace, avec notamment ce final qui montre l'arrivée de Kent Nelson, le premier Fate qui se révèle le grand-oncle de Khalid (oncle de sa mère).
Les #13 et 14 voient le retour d'Ibrahim Moustafa pour un diptyque où Kent apprend à Khalid, à la dure, sa nouvelle tâche - et lui inculque le principe de "nettoyer derrière lui", notamment les créatures échappées du Royaume des Morts après ses combats avec Anubis.
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics D2d0f9f92c64fa5212252437ad817f1d--justice-league-dark-dr-fate
Les Fate par Ibrahim Moustafa
Liew revient pour les #15 et 16, qui sont la véritable conclusion de la série ; Khalid parvient à trouver un équilibre, à gérer ses problèmes, et la planche finale est pleine d'espoir et de symbolisme. Dommage, en un sens, que les #17 et 18, petits bijoux psychédéliques dessinés par Brendan McCarthy, viennent "gâcher" cette conclusion, car ils arrivent comme un cheveu sur la soupe - ils sont biens, ils sont beaux surtout, mais ils n'apportent pas de final, et le rendu définitif de la série qui s'achève ici est un peu gênant.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics AHR0cDovL3d3dy5uZXdzYXJhbWEuY29tL2ltYWdlcy9pLzAwMC8xODMvODYxL2kwMi9EUkZBVEUxOC1wMTIuanBn
Doctor Fate par Brendan McCarthy

En soi, cette série Doctor Fate ne révolutionne rien, mais offre un personnage intéressant avec Khalid Nassour, sorte de Peter Parker mystique, qui évolue dans un milieu multiculturel et multicultuel qui "n'attire pas l'attention", qui est présenté et vivote comme s'il était "normal" d'avoir un père musulman pratiquant et une mère chrétienne, d'avoir une amie d'enfance voilée et militante pour les droits de l'Homme, et une petite-amie ; et c'est bien.
Avec ces principes forts, mais présentés sans mettre le focus dessus, en bénéficiant du trait si étrange mais si intéressant de Sonny Liew, en prenant son temps pour introduire le Héros et ses bases, en construisant un casting fort, ce titre a réussi à me plaire, à m'intéresser, puis à me passionner.
Dommage, donc, qu'il ne dispose pas d'une conclusion digne de ce nom, et que le diptyque de McCarthy arrive un peu tard. Ce fut en tout cas une belle aventure, et une belle réussite de DC YOU dont j'ai pourtant dit beaucoup de mal !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 4552128-screen%252Bshot%252B2015-05-08%252Bat%252B11.41.23%252Bpm
Doctor Fate par Sonny Liew, au trait expressif
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Mister Miracle

Réponses: 870
Vues: 13027

Rechercher dans: Comics   Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 25 Oct 2017 - 21:05
J'ai rattrapé mon retard et donc lu Justice League of America #17, sixième partie de Panic in the Microverse, la saga où Ryan Choi tente de sauver Ray Palmer dans le Microvers, pour faire suite à un événement entrevu dans Rebirth.
S'il est clair que cette saga a déçu, par sa longueur, l'irrégularité de ses dessins (Ivan Reis a été remplacé pour deux numéros par un artiste volontaire mais trop limité) et, globalement, une certaine fainéantise scénaristique de Steve Orlando, j'espérais un final qui remonterait le niveau... c'est un peu le cas, heureusement.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics D4086c2a0c4f00b4e8246f8fd62d51ae7a74e141

L'heure de l'affrontement entre le Vilain Aut (qui veut détruire le Microvers parce que... il aime le vide, en fait, et il le trouve parfait, sans défaut) et les Atoms, mais cela s'avère finalement être un duel entre Aut et Ryan Choi ; bien sûr, Ryan gagne, manque de se sacrifier, est sauvé par Killer Frost (l'idylle semble officielle) et Ray. S'en suit une discussion où Ray loue les mérites de Ryan, lui confie définitivement le rôle d'Atom, et décide de rester pour régler les conséquences de l'entropie locale ; un clin d'oeil au vieux Héros Blue Jay (et donc à Lord Havok, premier Vilain de la série), à Doomsday Clock, et on finit sur un cliffhanger qui révèle le futur Vilain, connu et intéressant.
Bref, du basique - mais du basique efficace, en fait. Hormis le dialogue Ray/Ryan un peu lourd (car Palmer se flagelle et flatte un peu trop Choi... bon, je suis fan du premier Atom, ça explique peut-être ma lassitude), tout est "bon", ou du moins si c'est fait sans originalité, c'est efficace.

Orlando livre une conclusion sans brillance et sans folie, mais claire et qui fonctionne. Vu qu'Ivan Reis est revenu, pressé mais avec un niveau toujours bon, cela rend la lecture plutôt agréable, en tout cas fluide.
En définitive, la saga aura été une déception - déception car le Microvers a été finalement creux, déception car Reis n'a pas tenu sur la durée, déception car Palmer perd en charisme, déception car finalement tout cela a été fait pour conforter Ryan dans le rôle définitif d'Atom.
Déception, surtout, car on était clairement en droit d'attendre mieux.
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Personnages obscurs du mois
Staff DC-Earth

Réponses: 45
Vues: 6211

Rechercher dans: Les personnages   Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Personnages obscurs du mois    Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMar 18 Juil 2017 - 8:13
ADAM STRANGE

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 3075353-adamstrange

Qui est-ce ?
Créé en novembre 1958 par le légendaire Julius Schwartz et Murphy Anderson dans Showcase #17 (un des premiers personnages de la nouvelle mode des super-héros, donc), Adam Strange a été rattaché tardivement à la gamme du DC Universe comme on le connaît. Il correspond, en effet, au cliché de l'aventurier scientifique des années 50, le fier Humain qui vient protéger la princesse en danger sur un monde désolé (grosse inspiration de Flash Gordon, donc).
Adam Strange est, en effet, un archéologue subitement téléporté du Pérou jusqu'à la planète Ranna, via le Rayon-Zeta. Il est immédiatement attaché par des prédateurs locaux, et sauvé par la sublime jeune femme Alanna ; elle l'emmène chez son père, Sardath, qui avait lancé le Rayon-Zeta pour inviter d'autres formes de vie sur ce monde.
Rapidement, Adam en vint à protéger la planète Rann de ses monstres ou d'envahisseurs, d'abord car il ne supportait guère que les innocents habitants de Rann, pacifistes à l'extrême, soient ainsi menacés, mais surtout parce qu'il s'est attaché à Alanna. Les effets du Rayon-Zeta s'évaporèrent et le renvoyèrent sur Terre, mais Sardath et lui mirent en place des voyages réguliers, notamment en permettant à Adam de profiter de Rayons-Zeta envoyés dans l'Espace et "tombant" régulièrement sur Terre.
Par la suite, Alanna se révéla être la princesse de Rann. Adam se maria avec elle, et tous deux eurent une petite fille, Aleea. Sardath parvint à bloquer définitivement Adam sur la planète, lui permettant ainsi de protéger durablement ce monde et d'en être son Héros.
Lors d'Infinite Crisis, Superman-Prime bougea Rann pour suivre le plan d'Alexander Luthor, Ce changement rapprocha Rann de la planète Thanagar, qui fut propulsée au plus près de son Soleil en contrepartie ; Thanagar fut lourdement impactée, beaucoup de vies disparurent, et les Thanagariens accusèrent les Ranniens. Une guerre éclata et ébranla toute la galaxie.
Adam Strange participa à la lutte pour Rann mais tenta surtout de trouver une solution pacifique au conflit. Il fit partie des Héros qui affrontèrent Superman-Prime et Alexander Luthor, mais ne put pas rentrer rapidement chez lui : avec Animal Man et Starfire, il entama un périple d'un an pour retourner sur Rann.
Durant cette quête, il perdit ses deux yeux, affronta Lady Styx et ses troupes de zombies, puis parvint finalement à rentrer. Il se fit greffer de nouveaux yeux, clonés de ceux de sa fille, et put alors retrouver les siens.
Cependant, son absence de plus d'un an ne fut pas sans conséquence : il fut remplacé comme protecteur de Rann par l'Humain Champ Hazard, un ancien acteur arrogant qui avait été recruté par les Ranniens. Cependant, il s'avéra être une déception cruelle, mettant régulièrement en danger les civils. Surtout, Champ fut infecté par Lady Styx, et parvint presque à infecter Rann, avant que Strange ne puisse les repousser.
Une nouvelle guerre entre Rann et Thanagar éclata du fait des actions de Synnar le Divin, menant à un affrontement religieux. Adam rejoignit temporairement les rangs des R.E.B.E.L.S., une organisation cosmique de mercenaires à louer oeuvrant pour le bien.
Depuis, Adam Strange est revenu sur Rann et protège son monde. Il participe également à la paix dans l'Espace en oeuvrant lors des grandes crises, mais revient régulièrement sur Terre ; il est en effet membre honoraire de la Justice League.

Que peut-il faire ?
Adam Strange porte un jetpack et une combinaison spatiale lui permettant de voyager dans l'Espace et d'accéder à de nombreuses bases de données. Il a aussi des armes-laser, peut créer des armes blanches ou des boucliers ou des masses avec un dispositif de lumière solide intégré à son costume. Il dispose aussi d'yeux clonés lui permettant de lire tout le spectre électromagnétique.
Surtout, Adam Strange est un Héros : fort, fier, courageux, intelligent et débrouillard, il peut se sortir de toute difficulté.

Pourquoi l'incarner ?
Vous aimez l'Espace ? Vous avez envie d'aventures cosmiques et exotiques ? Vous voulez jouer à l'explorer et à l'aventurier stellaires ? Vous voulez incarner un personnage ancien mais riche, et surtout permettant de construire beaucoup sur lui ? Vous voulez vous impliquer dans le cosmique, tout en gardant un pied sur Terre ?
Adam Strange est pour vous !
Véritable icône des personnages d'aventuriers scientifiques, il permet de diversifier vos RPs, de vous intégrer à quasiment tous les thèmes tout en gardant cette touche vintage si agréable ! Alors embarquez dans votre jetpack, serrez les dents, et en route pour le Rayon-Zeta et l'Aventure !
Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)
Jennie-Lynn Hayden / Jade

Réponses: 3
Vues: 864

Rechercher dans: Bat family   Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)    Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 10 Avr 2016 - 10:48
Ce sympathique volume de la collection "Showcase Presents" pose le problème récurrent du "qu'est ce que peut foutre dans une équipe un type comme Batman ?". En effet, nous avons plus l'habitude de lire les aventures de Bat's en solo ou en duo avec le Robin du jour, plutôt que de le voir faire équipe avec qui que ce soit. J'sais pas mais, moi, Batman dans la JL, y a un truc qui colle pas...

... et dans les années 80, Mike W. Barr (Camelot 3000, Batman : le Fils du Démon) et Jim Aparo (pas mal de Batman, en fait) vont pousser le bouchon jusqu'à faire de Batman le leader d'une équipe globalement composée de teenagers... les Outsiders !

Mais revenons au début : tout commence par le voyage d'affaires de Lucius Fox, employé de Wayne Enterprises, en Markovie (qui est décrit comme un pays d'Europe de l'Est, situé entre la France, la Belgique et le Luxembourg... SIC ! DC et la géographie ^^. Et moi qui avait toujours pensé que la Markovie se trouvait fictivement non loin de la Hongrie... [on pourrait donc y aller en Thalys, enfin à supposer que le chemin de fer ait été inventé en Markovie, tellement le pays semble... arriéré ?]).

Tout naturellement, Lucius choisit le pire moment pour y aller : une révolution éclate et il se fait enlever par les séparatistes.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Whenmet9-9-4a

Du coup, Batman convoque une réunion de la Ligue de Justice pour demander à ses copains héros d'aller lui filer un coup de patte pour régler la situation en Markovie (sacré Batman ^^). Superman, au nom des autres (Aquaman, Wonder Woman, Green Arrow et Black Canary) lui dit que le Département d'Etat américain a interdit à la Ligue d'intervenir en Markovie (sacré Superman ^^ Déjà à la solde du gouvernement et déjà en opposition avec Bat's... Ça préfigure Dark Knight Returns, ça...). Soit. Batman démissionne (non sans avoir grosso modo traité la Ligue de glandeurs) alors de la Ligue et décide de préparer sa propre opération de sauvetage en Markovie.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Out1-6-3

Nous retrouvons Batman en Markovie avec un allié : Black Lightning, qui se fait passer pour le frangin de Lucius Fox (ça aurait pu être pire : Batman aurait pu se mettre du cirage sur le visage...).

En parallèle, on se rend compte qu'il y a d'autres héros en Markovie : Katana, une femme déguisée en Samouraï, assassine l'un des officiers généraux séparatistes (pour des raisons qui seront révélées plus loin dans l'album) ; une inconnue avec un pouvoir sur les couleurs est découverte par Batman et se trouve être totalement amnésique (ce sera l'héroïne connue sous le nom de Halo) ; Rex Mason, alias Métamorpho (pour les lecteurs de The Boys, ce héros a été parodié sous le nom de Malchimique [en français] dans des épisodes hilarants... [enfin je trouve ^^]), un métamorphe défiguré qui cherche le Dr. Jace, une chercheuse qui se trouverait quelque part en Markovie et qui aurait un traitement pour lui...

... d'ailleurs, quand on parle du Dr. Jace, on la retrouve en compagnie de la famille royale Markovienne (qui est en train de se faire putscher) et, notamment, le Prince Brion. Jace, à sa demande, tente de lui donner les mêmes pouvoirs qu'elle a pu donner à sa frangine, Tara Markov, alias Terra ^^ Brion, noblesse oblige, pense que les pouvoirs qu'il va obtenir sont le seul moyen de sauver le trône (et les roturiers et paysans fidèles au roi).

Voilà pour Batman & The Outsiders #1 (BATO) !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Bandoutkatanapage13_zps22a1f971

Pour le reste :

- BATO #2 : Fin de l'aventure Markovienne ! Le Big Boss des séparatistes, le Baron Bedlam, est en fait le fils d'un collaborateur des nazis qui avait livré la Markovie au 3ème Reich. Ledit collaborateur avait été pendu à la libération et Bedlam avait toujours voulu se venger ! S'ensuit une baston, dans laquelle les futurs membres des Outsiders arrivent à bosser en équipe. Bedlam est vaincu et lynché par la foule. La Markovie est sauve ! Et Batman décide de monter un groupe avec Katana, Halo, Black Lightning, Métamorpho et Geo-Force (Brion Markov)... un groupe qui serait moins timoré que la Ligue de Justice, grosso modo...

- BATO #3 : De retour à Gotham, Batman fait visiter à ses nouveaux potes son Manoir et ses dépendances qui serviront de QG, leur présente Alfred mais entend leur faire croire que Bruce Wayne et Batman sont deux personnes différentes (la confiance règne ^^). Il propose à Katana et à Halo de partager un loft qui appartient à Bruce Wayne (non, non, Bruce n'est pas un dégueulasse... Il leur laisse les clés c'est tout ^^). Parce qu'il pense qu'une dame torturée par son passé comme Katana a besoin "d'une jeune personne à ses côtés" (tout en se remémorant le bon vieux temps quand Robin avait 12 ans... YURK !)... Ils affrontent également dans l'épisode une bande de vétérans traumatisés de la guerre du Viet-Nam sans grand intérêt...

- The Brave & The Bold #200 : Première apparition (en publication) des Outsiders (BATO #1 sera publié le mois d'après), ce supplément à TB&TB #200 nous présente l'équipe lors d'une bataille avec des terroristes dans un hôpital. Pas renversant comme épisode !

- BATO #4 : Alors qu'Halo et Katana font de la décoration d'intérieur dans leur loft, que Geo-Force s'est construit lui-même sa maison (pratique quand on a des pouvoirs comme les siens), que Métamorpho a des peines de cœur et que Black Lighthning vient d'être engagé comme professeur, un prisonnier avec des pouvoirs nucléaires s'évade de la taule où il est enfermé. S'ensuit une baston où l'on comprend que ledit prisonnier a de bonnes raisons d'agir comme il agit et que les méchants ne sont pas, pour une fois, ceux que l'on croit...

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Out5-9-1

- New Titans #37 (Marv Wolfman / George Perez) : Un épisode en deux parties réunissant les New Titans et les Outsiders ! Tout commence par l'évasion des Fearsome Five de taule (Gizmo, Mammoth, Shimmer, Dr. Light et le terrifiant Psimon). Ils s'intéressent de très près au Dr. Jace dans le but qu'elle leur fabrique des alliés surpuissants. Ils décident dès lors de l'enlever. Chez les Titans (Beast Boy, Cyborg, Kid Flash, Raven, Starfire, Wonder Girl, Dick Grayson et Tara Markov), tout le monde est sur le point de révéler son identité secrète à la jeune Terra / Tara Markov quand une urgence les appelle (et ils font bien, car la petite Terra est en fait une traîtresse bossant et [YURK !] couchant avec ce vieux dégueulasse de Deathstroke), urgence relative au Dr. Jace.

S'ensuit une confusion où Outsiders et New Titans se tapent dessus jusqu'à ce qu'ils comprennent qu'ils sont tous dans le même camp (genre guerre des polices quoi ^^) !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Latest?cb=20090105174333

Batman tente de prendre le contrôle des deux équipes au grand désespoir de Robin qui essaye de s'imposer face à son ancien mentor.

Finalement, ils seront tous battus par les Fearsome Five et leurs nouveaux alliés, des hommes de boue créés par le Dr. Jace, prisonnière des méchants.

- BATO #5 : Suite et fin de l'aventure avec les Titans, à l'issue de laquelle les méchants sont bien évidemment battus et Batman reconnaît que Dick Grayson gère mieux son équipe que lui la sienne (que l'élève a appris quelque chose au maître, en somme ^^).

- BATO #6 : Premier jour de classe en tant que prof pour Black Lightning, retour à l'école en tant qu'élève pour Halo ! Quant à Bruce Wayne, il offre la gérance d'une librairie japonaise à Katana (sans commentaire)... En parallèle, nos héros affrontent Cryonic Man, un type qui vole des organes (Si, si, vous avez bien lu !).

- BATO #7 : Suite et fin de l'épisode avec Cryonic Man, dans lequel Katana manque de donner tous ses organes in vivo... Un épisode finalement efficace et très flippant.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Originalkatanaswordtalk

- BATO #8 : Un épisode de Noël dans lequel de jeunes enfants vieillissent spontanément pour devenir des vieillards... Heureusement, le Phantom Stranger est là pour aider nos héros ! On en sait également un peu plus sur l'ex de Métamorpho et l'on apprend qu'une vengeance est en train de se tramer contre Black Lightning (qui a tué, il y a longtemps, par accident une jeune femme lors d'une baston avec un méchant).

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Out14-3-1

- BATO #9 : Les Outsiders affrontent les Maîtres du Désastre, une bande de ringards (les méchants sont souvent ringards dans BATO) qui ont été engagés pour tuer Black Lightning + une aventure en solo de Halo (dessiné par l'excellent Bill Willingham), sans grand intérêt.

- BATO #10 : Suite et fin de l'aventure avec les Maître du Désastre !

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics E274c63f6aaeb7b36a1360116ef4aa32._SX640_QL80_TTD_

- BATO #11 : Katana (qui a un sabre parlant, au fait) offre un chaton à Halo et se fait agresser par un ninja (non, il n'y a pas de lien de cause à effet) qui lui vole son katana. Elle décide, dès lors de partir au Japon pour le récupérer, sans prévenir les autres... Bon, en arrivant au Japon à son hôtel, elle s'aperçoit que l'équipe l'a déjà suivie ! Quelle bande de boulets ^^ En fait - et Katana l'ignore - le katana qu'on lui a volé contient l'âme de tous les gens qui sont morts, tués par ce sabre, dont le défunt mari de Katana !

- BATO #12 : Suite et fin de l'aventure japonaise des Outsiders, où l'on apprend l'origine de Katana, où l'on a une grosse baston et où l'on voit que pour sauver son amie Halo, Katana est vraiment prête à tout !

- BATO #13 : Empoisonné dans l'épisode précédent, Batman est à l'article de la mort. Le Docteur qui le soigne lui dit qu'il a besoin de bouger pour éliminer le poison. Sauf que Batman est délirant... Pour faire en sorte qu'il bouge, les Outsiders qui viennent d'apprendre l'identité secrète de Bat's (quel cafteur cet Alfred !) décident... de lui faire revivre le meurtre de ses parents (je ne suis pas convaincue par l'effet thérapeutique attendu...) en se grimant comme eux (Halo & Geo-Force). Il y aura ensuite une baston avec des bikers méga ringards et finalement Bruce Wayne révélera de lui-même, en témoignage de confiance, qu'il est Batman.

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics 275520-154946-lady-liberty

- BATO Annual #1 : Un numéro sympa de 40 pages où les Outsiders sont la cible d'un fan d'Orwell qui veut créer un ordinateur à la Big Brother pour tout contrôler en Amérique et lutter contre le communisme... Il en veut aux Outsiders car Geo-Force est étranger, Katana & Black Lightning n'ont pas la bonne couleur de peau et Métamorpho est un monstre (il pense qu'Halo, en revanche, est une victime innocente). Du coup, il lance la "Force of July" (^^) à leurs trousses, équipe composée de la Statue de la Liberté, de Silent Majority (Double ^^), de Mayflower (Triple ^^) et de tout un tas de super-méga-ringards paumés de la vie... Mais l'épisode est très plaisant !

- BATO #14 : Un bel épisode (superbement) dessiné par Bill Willingham & Bill Anderson (The Elementals) dans lequel Halo a son premier rendez-vous galant gâché par l'arrivée inopinée de Geo-Force ; où Geo-Force se fait gâcher - à son tour - un rendez-vous amoureux par Halo ; où Halo et Geo-Force finissent par se rouler des pelles... et où le méchant de Bat's, enfermé à Arkham, Maxie Zeus (qui se prend pour le Dieu du même nom) s'échappe pour venir gâcher l'ouverture des JO (et pas un rendez-vous galant).

Tag 17 sur DC Earth - Forum RPG Comics Out14-3-2

- BATO #15 : Suite et fin de l'aventure des JO, dans laquelle les Outsiders vont devoir affronter dans des épreuves sportives les prétendus-olympiens que Monitor a prêté à Zeus pour l'épauler. L'épisode est très sympa, bien que le dessin soit un poil moche (Trevor von Eeden, inconnu au bataillon ?)

- BATO #16 : Batman retrouve les vrais parents d'Halo ! Qui quitte donc le groupe pour retourner vivre avec eux... Pendant ce temps, Métamorpho va voir son ex-fiancée, Miss Sapphire Stagg, et est mortellement blessé par son beau-père... Heureusement, le Dr. Jace prend les choses en mains et amène Miss Stagg et Métamorpho, à l'article de la mort, au QG des Outsiders... Il y a peut-être une chance de le sauver mais pour ce faire il faut aller là où il a été changé en Métamorpho, c'est à dire en Egypte.

- BATO #17 : Les Outsiders (à l'exception de Halo) partent en Egypte et arrive à sauver Métamorpho en l'emmenant au Temple d'Ahk-Ton. Sauf qu'ils se retrouvent tous projetés dans l'Egypte Ancienne, sous Ramses VII... pharaon, que Métamorpho, devenu fou, veut renverser au profit d'Ahk-Ton... Pendant ce temps là, on apprend qu'Halo est en fait... une délinquante juvénile !

- BATO #18 : Suite et fin de l'aventure égyptienne des Outsiders, avec une happy end pour Métamorpho.

- BATO #19 : Quand Geo-Force est parti pour tuer un professeur qui a tenté d'abuser sexuellement une camarade de classe, Superman intervient pour le calmer ! On apprend également que Geo-Force et Halo ne s'aiment pas. S'ils se sont roulés des pelles, c'est qu'Halo rappelle Tara à Geo-Force (sa propre sœur ????) et qu'Halo a toujours rêvé d'avoir un grand frère comme Geo-Force (YURK !)

En résumé, BATO est une série sympathique mais pas fondamentale. C'est aussi la chronique d'un échec : Batman est incapable de diriger une équipe comme peut le faire Dick Grayson avec les Titans. D'ailleurs, par la suite les Outsiders continueront sans Batman.

Les personnages, un peu caricaturaux au début, prennent de la consistance au fur et à mesure : je pense, notamment, à Katana ou à Halo. Mais la même réflexion pourrait s'appliquer à tous. Plus généralement, le fait de voir assez fréquemment les héros dans leur vie quotidienne a tendance à les humaniser, à l'instar des New Titans, ce qui est plutôt un bon point pour une série super-héroïque.

Bref, une bonne lecture... à l'occasion ^^

Sauf erreur de ma part, ces épisodes n'ont jamais été publiés - à l'exception des deux premiers correspondant à l'aventure en Markovie - en français. Le défunt magasine DC Flash, publié par Arédit, a publié - quant à lui - des aventures postérieures des Outsiders (sans Batman).
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
Sauter vers: