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Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Jessica Cruz / GL

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 7 Juil 2019 - 16:44
Je l'ai attendu des mois après avoir appris qu'il serait lancé, et j'ai attendu encore plus longtemps une fois qu'il a été lancé pour le lire en volume plutôt qu'en numéros singuliers. Voici...

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Life Is Strange - Dust !
Ecrit par Emma Viecelli
Dessiné par Claudia Leonardi
Colorisé par Andrea Izzo

Ce n'est que le premier volume. Il comprend les numéros #1 à #4, le tout faisant environ cent-vingt pages. Mais quel premier volume !

Pour ceux qui ne connaissent pas, le comic reprend les personnages du jeu vidéo Life is Strange, le premier de la série, sorti en 2015. Dans le jeu vidéo, le joueur incarne Max Caufield tandis qu'elle se lance dans un nouveau chapitre de sa vie en retournant (paradoxalement) dans sa ville natale pour ses études supérieures. Arcadia Bay est une petite ville, mais qui abrite la Blackwood Academy qui dispense des cours de photographies donné par LE photographe, Mark Jefferson. D'où le retour de Max à Arcadia. On y découvre ses camarades de classe, l'ambiance si particulière de cette ville, et surtout, Chloé Price, sa meilleure amie d'enfance avec qui elle avait perdu contact après son déménagement, cinq ans auparavant.

Le jeu se déroule en plusieurs épisodes. L'intrigue est bâtie sur la notion de choix et de conséquences - chaque action faite par le joueur aura des répercussions plus ou moins graves. Le but ? Résoudre le mystère de la disparition de Rachel Amber tout en essayant de comprendre ce qui arrive à Max... qui est apparemment capable de remonter le temps ! Je n'en dis pas plus, mais c'est un excellent jeu que je ne peux que recommander. De son style graphique si particulier à son ambiance, ses musiques et surtout... quelle histoire !!! En bref, c'est un de mes jeux préférés. Voire, LE préféré. Alors évidemment, quand j'ai appris qu'une suite serait faite version comics, j'étais enchantée. Surtout que la fin du jeu est plutôt... euh... frappante.

Alors évidemment, à la sortie de ce volume 1, je me suis précipitée dessus, et il m'a fallu quelques jours, mais je l'ai finalement dévoré !
Et je ne suis pas déçue, du tout.

L'ambiance est fidèle à celle du jeu. Les dessins sont, selon moi, parfait pour ce qu'ils racontent. Les couleurs, les traits.. C'est doux. C'est beau.

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L'intrigue reprend un an après la fin (tragique) du jeu et reste concentrée sur Max et Chloé tout en creusant un peu plus cette histoire de pouvoir. Comme dans le jeu, différentes hypothèses sont creusées pour expliquer toutes ces choses étranges qui se passent. La science est évoquée, le destin, tout ça, tout ça... Les questions de dimensions alternatives sont abordées, et, encore une fois, il semblerait que Max mène une quête contre le temps et... et bien, contre elle-même.

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C'est dur d'en parler sans révéler trop de l'intrigue - ni celle du jeu, que je ne peux que vous conseiller, encore et encore. Mais c'est un gigantesque coup de coeur pour moi, et je tenais à le partager. Etant vraiment une grande grande fan du jeu vidéo, retrouver Max et Chloé, mais aussi l'ambiance si particulière du jeu sur papier.. Je ne mentirais pas, j'étais très émue. Le volume 1 se finit de façon toute aussi tragique que le jeu vidéo, alors je sais que patienter jusqu'à la sortie du volume 2 va être très dur.

Et puis, ces histoires de manipulations de temps, de pouvoirs, de choix qui coûtent, d'actions qui provoquent toujours des conséquences, de destin et de prix à payer ... c'est fascinant.
Bref, je pourrais en parler des heures.

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Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 5 Juin 2019 - 14:11
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics Background

Age of X-Man : Prisoner X bénéficie d'un #4, avant-dernier numéro de la saga comme toutes les autres mini-séries. Et si j'ai été surpris il y a peu de découvrir un "ressort" d'Age of X-Man ici, à savoir la présence de Légion dans la prison secrète (alors que Légion avait fusionné avec X-Man à l'issue de Disassembled, les 10 premiers numéros de la mouture actuelle de Uncanny X-Men), cet épisode appuie encore sur l'influence du personnage... mais peut aussi aisément se résumer.
Tous les prisonniers s'unissent dans une émeute générale !
Forge tente d'expliquer à Bishop pourquoi il est le gardien principal, et Bishop échange avec tout le monde, et tous découvrent qu'ils partagent des souvenirs communs du monde normal. L'émeute est lancée, ça tape... et ça va encore taper, avec la déconnexion des colliers inhibiteurs. Mais Légion rôde !
Un numéro aisément résumé, aisément lu aussi, mais agréable. Vita Ayala gère plutôt bien un casting riche, sans trop s'intéresser à tout le monde, mais en faisant un minimum très correct. Les rebondissements sont prévisibles mais bien amenés, et l'ensemble est un moment très divertissant. Les planches très claires et "propres" de German Peralta participent à un a priori très positif : ce n'est pas "brillant", mais c'est efficace, joli, épuré, sobre et ça fait bien le job. Un bon résumé de cette saga !
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyJeu 16 Mai 2019 - 21:53
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Et ça continue à fonctionner très bien, cet événement dont la mini-série principale raconte beaucoup de choses, et ne donne pas (vraiment) l'impression de devoir lire les tie-ins pour suivre. Hormis les War Avengers de Captain Marvel, je n'ai pas besoin de lire autre chose que cette saga pour tout suivre, et même... je comprends tout, là-dedans. C'est très agréable, d'autant que Jason Aaron et Russell Dauterman sont très inspirés.
Oh, soyons honnêtes : il n'y a là rien de vraiment surprenant, dans le déroulé. On s'attend quand même aux rebondissements, au schéma général ; mais ça n'est pas grave. Jason Aaron a préparé cette guerre pendant des années, il est sur la finalité. Il est dans le coeur des batailles, de la guerre elle-même ; ça tape, ça tape dur, ça fait mal, ça la joue épique, ça se sacrifie, ça balance des bons mots, ça la joue héroïque... et ça fonctionne. Après tant d'années sur les Asgardiens, l'auteur maîtrise entièrement les personnages, longuement façonnés comme il le voulait.
Tout est bon. Tout est cool, et bon, et épique. Ah, ça fait quand même du bien de voir une saga où la "guerre" est réelle, mais où l'univers Marvel en entier est bien utilisé. Le focus est mis ici sur Freyja et Odin, qui sont tous deux monstrueusement charismatiques... mais aussi touchants, dans leur relation si particulière. Le don de Tony et des Nains à Odin est énorme, le rassemblement des alliés par différents Avengers est cool, l'attitude de Freyja est parfaite ; l'arrivée d'Odin au Black Bifrost, le vortex de téléportation de Malekith, est sublime.
Tout est bon, mais tout est terrible aussi ; et Jason Aaron écrit ça très, très bien. Notamment sur la dernière page, où la réapparition de Thor est accompagnée d'une voix off absolument épique. J'avais l'impression d'entendre le tonnerre, en lisant.
Au #4, Jason Aaron ne m'ennuie pas, me fait sourire, rire un peu, mais m'emporte surtout dans la fureur et la grandeur d'une guerre divine et épique ; c'est fort, un peu triste, mais surtout fort. Il est évidemment aidé par un Russell Dauterman au-delà de sa "grande forme" : il règne sans partage sur cette saga, magnifiquement illustrée - avec forge, fougue et surtout puissance.
Rien à redire, pour l'instant ; sauf le devenu habituel je pense... vivement la suite !
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 15 Mai 2019 - 14:19
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Le début de cette série a été un peu lent, décompressé, mais depuis peu, Chip Zdarsky s'est vraiment lancé - et ça fonctionne très bien. Le #4 était bon, ce #5 est très bon ; même si, une fois de plus, Matt Murdock chute... bien que l'auteur tente maintenant des territoires plutôt inexplorés dans d'autres runs similaires.
Daredevil a repoussé et vaincu le Punisher, et entend maintenant stopper Owl ; pour en finir. Parce qu'il a tué quelqu'un. Parce qu'il n'arrive pas à passer outre (je trouvais au #4 que ça allait trop vite, Zdarsky retombe sur ses pas, là ; Matt est dans le déni et l'autodestruction, classique mais efficace). Parce qu'il veut faire une bonne chose avant d'être arrêté... et il croit ce moment arrivé, quand les Defenders de Bendis (Jessica Jones, Iron Fist, Luke Cage) arrivent. Sauf qu'ils viennent l'aider, et lui dire que tuer quelqu'un par accident, "ça n'est pas grave". Non pas pour dénier l'horreur du moment, mais faire avec. Matt ne l'accepte pas, s'enfuit... et découvre chez lui Spider-Man ; qui, brutalement mais efficacement et légitimement vu leur relation, lui dit que c'en est trop. Matt l'accepte, l'admet ; il ne peut plus. Il ne peut plus être Daredevil.
Un épisode dynamique et fort, qui s'intensifie au fil de la lecture, jusqu'à un final déchirant mais logique. Chip Zdarsky montre la fuite en avant d'un blessé, paumé, qui tente de bien faire mais ne cesse d'échouer, de s'accrocher en se crispant, et en enchaînant les erreurs. Son Matt Murdock est de mieux en mieux écrit, les Defenders sont bons, mais c'est surtout DD/Spidey qui est très, très bien réalisée. C'est simple, c'est logique, c'est fort, c'est dur ; c'est beau.
Tout autant que les dessins de Marco Checchetto, qui livre encore des planches superbes. Très belles, déjà, mais avec une ambiance très adaptée ; un régal des yeux, au service d'un scénario dur, terrible, mais intéressant, pour le choix (apparemment) final de Matt. Vivement la suite.
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Les productions ARCADIA GRAPHIC STUDIO
Mister Miracle

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Rechercher dans: Blogs des membres   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les productions ARCADIA GRAPHIC STUDIO    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySam 2 Mar 2019 - 17:48
Bonjour.

J'ignore si je suis au bon endroit, mais j'ouvre ce sujet pour parler des actualités de ce qui n'est pas un éditeur de comics en VF, mais plutôt d'une association de créateurs essentiellement amateurs, mais passionnés de comics : ARCADIA GRAPHIC STUDIO.
Lien du site : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/

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Lancée en 2011, cette initiative vise à proposer une plateforme de création et d'édition à divers créateurs. Plusieurs produits sont ainsi édités, que ça soit sous format papier ou sur Internet, mais le coeur d'Arcadia demeure le magazine FORGOTTEN GENERATION, ainsi que des publications plus irrégulières de traductions de comics libres de droits.

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FORGOTTEN GENERATION est le magazine qui publie les créations d'Arcadia, et 7 numéros sont sortis depuis 2012, avec une relance au #1 après les 3 premiers :

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En parallèle, Arcadia a aussi édité un volume de prose illustrée et une traduction de comics du Golden Age de Black Terror, libres de droits :

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FORGOTTEN GENERATION publie plusieurs types de séries ou de créations, mais un tronc commun se dégage :
- Dark Fates, du fondateur d'Arcadia, un titre centré sur 5 personnages touchés par un phénomène magique (plus d'infos ici : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/2013/02/presentation-dark-fates.html ) ;
- Drak Béryl, sur le héros éponyme, ninja aux pouvoirs incendiaires, évoluant dans une uchronie où l'Europe a fusionné avec l'Asie (plus d'infos ici : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/2013/02/presentation-drak-beryl.html ) ;
- Sentinel, sur le héros éponyme qui a été un Surhomme des années 40 et retrouvé dans le présent (plus d'infos ici : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/2013/02/presentation-sentinel.html ) ;
- Bogy, sur un ours doté de super-pouvoirs (plus d'infos ici : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/2014/11/presentation-bogy.html ) ;
- Lord Corlatius, sur un symbiote sautant de corps en corps, et pouvant voyager entre les Terres parallèles pour lutter contre des monstres voulant anéantir tous les mondes (plus d'infos ici : http://arcadiagraphicstudio.blogspot.com/2013/02/presentation-lord-corlatius.html ).
Chaque FORGOTTEN GENERATION dispose aussi de traductions de personnages libres de droits, comme Atoman ou Green Claw.

Bien évidemment, Arcadia ne se fait pas d'illusion sur son "niveau" : tout cela reste joyeusement amateur, mais cela offre un vivier de créateurs qui tentent et réussissent à se détacher des influences souvent si prégnantes dans le fanzinat ou le french comics.

Mais si je vous parle de tout cela, c'est surtout parce que j'y participe. 🙂
J'ai en effet eu le plaisir de voir mon personnage Lord Corlatius être édité dans Arcadia, et dans FG V1 #3, FG V2 #1-3-4, ainsi que dans la prose illustrée APOCALYPSE PLEASE.
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics Lord+Corlatius+Isma
Ce personnage me suit depuis plus de 10 ans : initialement grandement inspiré de Dr Who, avec un nom influencé par un personnage de Neverwhere, il m'a hanté pendant des années avant que je parvienne à en faire quelque chose. Sans corps "à lui", Lord Corlatius saute de corps en corps, d'hôte en hôte (rarement volontaire), pour aller sur plusieurs Terres parallèles, afin d'empêcher ou de stopper les attaques de Liktalzzz, abominables créatures détruisant toute vie (pensez aux Kromagg des Sliders, en "pire"). Evidemment, il y a un secret derrière tout cela... un secret qui sera révélé dans FORGOTTEN GENERATION #5, après le trépas de Lord Corlatius, en héros, dans le #4.

Arcadia Graphic Studio n'est clairement pas un "grand" éditeur, mais les créateurs y ont une volonté de produire des choses fraîches et intéressantes dans le domaine du "french comics". Je me permets donc d'ouvrir ce sujet, autant pour vous informer de leur existence que pour promouvoir, "doucement", les futurs projets.
A ce titre, je signale que le personnage Black Terror, libre de droits, sera repris par Arcadia... et par mes soins. Very Happy Outre les traductions d'anciens épisodes, nous allons en effet produire du matériel neuf, que j'écrirais.
Mais je vais en parler juste en bas. Merci de votre attention pour cette initiative encore amateur, mais pleine de bonne volonté et de fraîcheur. Wink
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyVen 20 Juil 2018 - 18:22
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Justice League #4 poursuit sur la même voie, le même domaine, les mêmes thèmes et les mêmes tics que précédemment. Même si c'est moins fort, moins puissant, car nous sommes ici au milieu de la saga que Scott Snyder développe depuis le #2, et qui est toujours aussi foutraque mais intense.
Je m'amuse énormément dans cette ambiance de fin du monde et de cosmique qui se veulent cool et fun - et ça fonctionne. Les nouvelles Forces développées ici sont intéressantes, même si je trouve que ça va trop vite sur les bases pour se concentrer sur des effets extrêmes ; mais c'est un détail.
C'est fun, bien dessiné par Jorge Jimenez, et très bien rythmé ; je suis très client, vivement la suite !

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Tom King est toujours passionnant sur Batman #51, et confirme son projet d’écrire un Bruce Wayne sous l’émotion, sur la corde raide. Si son aspect suicidaire et brisé se ressentait beaucoup jusqu’à la fin de I Am Bane, les numéros suivants laissaient apparaître un Batman avec de l’espoir, lié à l’amour et à la possibilité du bonheur ; le #50, fort prenant, prouva le contraire, et on est donc sur l’après. Dans le dur.
En jouant sur le contrepied de l’attendu, en s’inspirant de l’excellent Douze hommes en colère, en surfant encore sur sa maestria de gestion de l’émotion et du silence, Tom King livre un récit rude et prenant, encore une fois ; mais, surtout, c’est le magnifique Lee Weeks qui illustre, et c’est encore une fois juste magnifique.
Une proposition fort pertinente et prenante, en plus sublime graphiquement ; si le bonheur fuit Bruce Wayne, le lecteur intéressé le trouve bien souvent dans ce titre !

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J'avais commencé et aimé la série The Flash au Rebirth, mais lâché pour d'autres lectures. J'ai repris à l'occasion de la dernière saga, Flash War, où Barry Allen & Wally West s'affrontent, le premier voulant empêcher le second de "briser" la Speed Force, car Hunter Zolomon (le Vilain Zoom, mais à la base ami de Wally) l'a convaincu qu'il libérerait ainsi Jay & Irey, ses enfants perdus.
C'est bien. Même si la saga ne mérite pas son nom (c'est une dispute, pas une guerre), Joshua Williamson gère extrêmement bien ses personnages et ses rebondissements ; c'est bon, c'est fort, c'est fun, c'est rempli d'émotions, et de la bonté des Flash. Howard Porter revient sur l'une des séries qui ont fait sa renommée, et ça fonctionne vraiment bien.
Une belle réussite, qui en plus ramène quelqu'un et permet d'espérer pour plus de retours ; c'est vraiment top, et très positif. Quel plaisir.

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A la base personnage créé dans un dessin-animé, repris dans une veine très sombre de l'univers Marvel, X-23 a eu plusieurs vies, et est donc passée de jeune prostituée perdue à tueuse sans pitié, jusqu'à devenir apprentie de son "père" Wolverine, pour finalement le remplacer sous ce pseudonyme à sa disparition. Sa dernière série a ainsi achevé l'évolution de Laura, en lui donnant en outre une "soeur", une clone plus jeune et fun.
Ici, Mariko Tamaki reprend le scénario, et signe avec Juann Cabal ce X-23 #1 qui est une belle réussite. Vu le retour annoncé du véritable Logan, elle perd donc son pseudonyme, mais demeure avec Gabby, et se concentre encore sur le trafic du matériel génétique des mutants, utilisé pour créer des armes ; c'est pertinent, en lien avec l'actualité, et le retour ici des Stepford Cuckoos est une idée.
Avec des dessins solides et plutôt jolis, c'est un bon lancement, qui donne envie de lire la suite ; content que Laura demeure dans ce statut, et continue de grandir comme personnage.

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Je suis toujours fan de ce que Tom Taylor propose dans X-Men Red #6, qui prend la suite thématique des derniers événements et achève la construction du groupe. Via Nezhno, qui est ici bien plus construit que précédemment, mais via aussi l'humour de Gabby, la pertinence profonde des actions de Jean, et la reconstruction de Cassandra Nova en Vilaine charismatique et intelligente, l'auteur s'en sort vraiment très bien, et ne cesse de confirmer le bien qu'on peut penser de lui.
Carmen Nunez Carnero prend la suite d'Asrar, et si son style diffère un peu, cela demeure très bon et solide ; un qualificatif qui correspond totalement au titre, qui est définitivement la meilleure chose arrivée aux X-Men depuis longtemps !
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 27 Juin 2018 - 21:53
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Bon sang. J'ai été extrêmement critique avec les trois premiers numéros, le #4 m'avait beaucoup plu... mais, définitivement, The Terrifics #5 est un bijou, et exactement ce que je voulais lire avec cette série, copiée sur les Fantastic Four !
Drôle, sensible, intelligente, avec une réflexion sur la narration, un dynamisme, du fun, une menace à la pulp (un précédent Metamorpho, d'autres Metamorphos), des interactions fines (beaucoup de pages divisées en quatre panels sur chaque personnage, puis en trois quand Terrific & Phantom Girl sont ensemble), des dialogues bien écrits, des personnages qui évoluent et se construisent et se découvrent (les difficultés de couple de Metamorpho, Plastic Man plus creusé qu'on peut le penser, Terrific qui gère mal son deuil)... cet épisode est une réussite totale. Jeff Lemire a trouvé en Doc Shaner un camarade idéal pour ce titre, et l'atmosphère que tous deux dégagent est littéralement parfaite et idéale.
J'adore. Je suis complètement fan. Vivement la suite, le temps que ça dure !
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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 20 Juin 2018 - 21:34
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Une seule pensée me vient après la lecture de ce The Man of Steel #4... putain, que c'est naze.
Si j'avais été agréablement intrigué par les prologues dans Action Comics #1000 et DC Nation #0, et si j'avais aimé le #1, je suis déçu depuis - et je crois que le pire arrive aujourd'hui.
D'accord, les premières pages avec les pensées de Superman durant le combat sont plutôt bonnes, elles décrivent sa réflexion, et ça a du sens et de l'intérêt ; mais tout explose après, quand Bendis tente d'intercaler un de ses prologues dans ce qu'il raconte ici, quand il fait de Hal Jordan un débile quasi profond, quand il fait agir Clark dans la Forteresse avec une stupidité absolue... et surtout, surtout, surtout, quand il retombe dans ses pires travers de dialogues dans les pages de Fabok, qui révèlent l'étrange visiteur.
Je l'avoue, si je trouve son trait beau, je ne suis pas très client de l'extrême expressivité des visages de Kevin Maguire - et, franchement, ni lui, ni Fabok ne parviennent à sauver mal foutu, mal rythmé, mal dialogué, et qui fait déjà entrevoir un Superman en dehors de sa caractérisation, jusque-là pourtant bonne par Bendis.
Pouah. Cette mini-série sera, quoi qu'il arrive, une fichue déception, et un piètre lancement pour Bendis.
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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 30 Mai 2018 - 20:27
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Ce final de Justice League : No Justice s'achève sur une très bonne note, avec ce #4 magnifiquement dessiné, intense, qui gère très bien la fin de la menace cosmique, et qui ouvre sur la relance de la franchise ; efficace, fun, bien dialogué ("Insane is relative", haha), bien mené, le plaisir est très présent - et fait regretter, un peu, que ça n'ait pas été aussi bien à chaque fois.
Au-delà de la faute professionnelle (de l'artiste, mais de l'éditorial surtout) de ne pas avoir réussi à faire réaliser quatre numéros par Francis Manapul, cette saga m'aura plu - mais, étonnamment, surtout sur ses deux derniers épisodes. Notamment ce final, en effet intense, puissant, qui parvient à créer un vrai sentiment d'urgence, de folie, de plan de la dernière chance ; c'est très agréable à parcourir, surtout parce que les auteurs réussissent à bien caractériser leurs personnages, par quelques bouts de dialogues bien sentis.
Le trio Snyder/Tynion IV/Williamson est inspiré pour cette course finale, et des personnages comme Waller ou Green Arrow gagnent une plus grande aura ; Vril Dox est redéfini, les Omega Titans demeurent des éléments clichés, mais qui fonctionnent dans leurs rôles. Et, une fois tout ça évacué, le trio peut placer ses pions pour les futurs titres - et tout se fait naturellement, instinctivement, intelligemment.
Une belle réussite, finalement, pour cet événement de relance de la franchise ; si la lecture hebdomadaire a pu être frustrante, au fond, la lecture en un bloc sera sûrement bien meilleure. En tout cas, ça finit très bien, et cette saga a réussi son pari : relancer la franchise, y donner du sens, utiliser tous ces personnages, raconter une histoire, et ne pas être stupide avec toutes ces couleurs.
Franchement, c'était pas gagné ; du coup, bravo... et vivement la suite !
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J'ai été jusque-là très dur avec la série The Terrifics, car j'espérais y trouver l'esprit des Fantastic Four (aventure, fun, bons mots, famille dysfonctionnelle mais sans trop de drame, etc.), avec quelques jeux sur ces "copies" via DC ; j'ai été très déçu, car les trois premiers épisodes étaient bien loin de mes envies et espoirs, avec en plus un manque de finition dans les détails, intrigues et personnages (dont un Mr Terrific en gros connard).
Mais tout change avec ce #4, qui est juste... parfait.
Secondé par Doc Shaner, Jeff Lemire livre ici son meilleur script, et les deux auteurs se complètement idéalement. Le dessinateur a un style rond, chaud, rétro, doux et sincère qui fonctionne parfaitement, ses personnages vivent, les émotions sont réelles ; on passe du rire à la tristesse, du fun au drame intimiste, de la douleur à l'espoir et à l'amour familial. C'est bon, c'est fort, et Lemire trouve enfin la clé, en gérant enfin Mr Terrific, en se détachant du duo Plastic Man/Metamorpho pour limiter leurs interactions et les rendre meilleures, en creusant Phantom Girl dans l'émotion, et en créant de nouvelles relations.
C'est bon, vraiment ; c'est bien, définitivement, et la série trouve enfin sa voie, en se dotant de la voix que j'espérais.

J'ai adoré.
Vivement la suite ; vivement le même genre, ensuite !
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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySam 19 Mai 2018 - 15:31
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X-Men Red #4 est, clairement, la conclusion de la première saga d'un groupe enfin formé. Après quelques rebondissements, quelques allées-et-venues de narration dans le temps, Tom Taylor achève cette histoire en réunissant ses personnages, et en installant la menace principale actuelle, qui est donc Cassandra Nova, mais surtout ses Sentinites - des nanites Sentinelles, qui prennent le contrôle des cerveaux pour pousser à tuer les Mutants ; et à pousser les Mutants à se tuer eux-mêmes.
L'idée de ressortir les Sentinelles est facile, cette variante est néanmoins intéressante, car l'auteur surfe dans son discours sur les nouvelles technologies et sur le communautarisme actuel et puissant, où les gens se replient sur eux et en viennent à s'agresser ; malin, comme la justification derrière les costumes des X-Men, qui les protègent de ces Sentinites.
L'ensemble se tient bien, Jean Grey est clairement le personnage principal mais les autres parviennent à exister, mention toujours spéciale à la jeune Gabby, parfaite. Dommage que Mahmud Asrar tire un peu la langue sur plusieurs panels, mais mon avis est sans appel : cette série me plaît bien, et s'en sort très bien dans une relance de la franchise.
Vivement la suite.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyJeu 12 Avr 2018 - 19:25
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 9bbe3cc98eb2875424bade65eb79b5433cbafa67_1_658x1000

Kelly Thompson & Pere Perez continuent leur mini-série Rogue & Gambit avec ce #4 - et, franchement, je continue de me ficher complètement des vilains et de leurs plans, pour me concentrer sur le couple de la saga et sur leur rapprochement, malgré leur historique si lourd. Et, par chance, l'auteure fait de même, utilisant des ennemis tellement clichés que ça ne peut qu'être assumé, pour accumuler les bons moments sur Rogue & Gambit.
C'est toujours drôle, dynamique, fun, mais aussi touchant, sensible, rempli d'émotions, et ça résonne particulièrement pour ceux qui aiment les personnages, mais qui aussi ont pu vivre des relations complexes, longues mais irrégulières, avec d'énormes cadavres dans le placard, et un attachement infini envers l'autre.
C'est très fin, c'est très beau, c'est recommandé, et j'ai hâte de lire la suite.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyVen 30 Mar 2018 - 17:10
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Doomsday Clock revient avec un #4 bien meilleur que les autres - car il est centré sur le nouveau Rorschach, qui bénéficie ici d'une origine, cohérente et plutôt correcte, même si Geoff Johns continue d'essayer de se glisser derrière la machine à écrire d'Alan Moore ; et si ça fonctionne, ici, car ce numéro, similaire à un one-shot, c'est sans brillance, sans originalité non plus.
Cet épisode permet aussi de dresser un meilleur portrait du monde des Watchmen après la fin de l'histoire originale, et les blancs désagréables des précédents numéros se comblent... peut-être un peu tard, vu les délais de publication, mais ça fait au moins le job.
Bref, c'est bien fait, c'est efficace, c'est sobre, c'est magnifiquement dessiné par Gary Frank - mais ça n'est pas original, ça n'est pas le style de Johns, et c'est une copie (un peu moins pâle, certes) de passages de Watchmen. Reste que c'est quand même mieux que les trois premiers, c'est déjà ça.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyVen 16 Mar 2018 - 21:36
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Chip Zdarsky a terminé sa première saga sur la série, et lance donc pleinement les événements après l'introduction via un Marvel Two-In-One #4... et si le titre semble prendre totalement son envol, c'est surtout un très bon épisode !
Avec un bon sens des dialogues, un nouveau personnage classique en scientifique mystérieuse et ronchonne mais qui fonctionne très bien, une bonne gestion du duo, et une plongée dans un autre Univers (j'ai toujours adoré ça), le scénariste s'en sort très bien ; ça n'a rien d'original, mais ça a le goût du fun, du surprenant, de l'aventure, et ça me plaît.
Le trait fort agréable de Valerio Schiti étant parfait ici, ça donne un excellent numéro, fort agréable et fun ; pourvu que ça dure comme ça.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 31 Jan 2018 - 21:30
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J'avais été déçu par Dark Nights : Metal #4, qui n'était pas arrivé à reprendre après une pause longue, entrecoupée par des one-shots usants sur les Evil Batmen. J'étais déçu par cet événement, qui m'a tellement amusé et emporté sur sa première partie, et retombait donc à plat.
C'est donc sans grand enthousiasme que j'ai lu ce #5... et je me suis retrouvé, à nouveau, emballé !
Oh, on n'est plus au niveau de folie des trois premiers, où les idées démentes s'accumulaient, pas forcément avec cohérence, mais avec un ensemble et une volonté de tout taper, de tout exploser qui me plaisait beaucoup. Ici, Snyder joue sur les acquis, embraye sur la fin, et axe clairement sur la fin de l'Univers ; et ça marche.
Le plan du Vilain est expliqué, et il n'est pas "si" stupide que ça ; les Héros galèrent ; tout semble perdu ; l'Espoir est abandonné ; et je ne vois pas comment ils vont s'en sortir, même si certains se battent encore. Snyder n'est pas forcément très généreux dans ce numéro, on ne voit que Martian Manhunter qui revient, le reste est donc la gestion des acquis - mais ça fonctionne.
Son Batman remotivé mais vieux fonctionne. Son Superman dépassé mais confiant en son ami fonctionne. Et, surtout, surtout, sa Wonder Woman épique fonctionne.

C'est loin d'être parfait, mais ce #5 a ce goût de fureur, ce désespoir constant mais ce refus de l'échec des Héros qui me plaît ; ça me botte. Capullo est encore très fort, ça tape, ça explose, tout est sur le point de tomber - et je ne vois aucune solution possible.
Curieux et impatient de la suite. Quoi qu'il arrive, cet événement aura été une belle surprise, car je n'en attendais rien, mais le début m'a énormément plu, et ce #5 redonne un coup de fouet bienvenu !
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySam 27 Jan 2018 - 21:16
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Matthew Rosenberg s'associe avec Ramon Rosanas pour livrer Phoenix Resurrection : The Return of Jean Grey #4 - et, encore une fois, ceux qui aiment apprécieront cette saga de retour qui ne révolutionne rien mais maîtrise grosso-modo ses personnages et son rythme, et ceux qui n'apprécient guère en resteront là.
Alors que l'histoire s'avance sur la fin, les choses doivent devenir sérieuses, et la horde de X-Men pénètre à l'intérieur de l'étrange dôme, pour découvrir donc le monde de Jean. Les pièces s'assemblent, le mystère s'éclaircit... et cela me semble cohérent ; pas original, non, mais Rosenberg livre ici un Phénix un peu manipulateur, et les explications sur cet univers de poche, sur les manifestations extérieures, si ça n'est pas très imaginatif, ça fonctionne bien.
Grâce à des dessins solides, et un rythme qui m'a bien pris, voici une autre bonne lecture pour cette saga. Je suis vraiment curieux de la suite qui, même si elle est connue, me tient en haleine.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyLun 15 Jan 2018 - 20:05
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 1feb03198466cb756188742577502b3813e906b8

Un petit mot pour souligner, aussi, le plaisir de lire ce Récit Complet Batman #4 paru il y a peu chez Urban Comics (et encore disponible en kiosque), qui contient un Batman Annual, le DC Holiday Special 2016 et des numéros "Noël" historiques de Batman.
Si l'exercice de ces petites histoires courtes est toujours casse-gueule, car il faut raconter beaucoup en peu de temps et en respectant le thème imposé, je trouve que les auteurs ici s'en tirent très bien, même mieux que dans le DC Holiday Special 2017 que j'ai lu et chroniqué ici il y a peu. Surtout, l'équivalent 2016 dispose d'un fil rouge écrit par Paul Dini et Elsa Charretier, où Harley Quinn présente les petites histoires avec son style, sans trop de lourdeur pour une fois.

Une bonne lecture pour prolonger la période des Fêtes, et pour bénéficier de récits simples et positifs, ce qui est toujours agréable quand ce n'est pas trop lourd (et c'est heureusement le cas ici).
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Conner Kent

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySam 30 Déc 2017 - 15:38
En fait, je pense que le gros problème d'Hawkman : Found, par opposition à Batman : Lost, c'est qu'il était « obligé » d'en arriver au cliffhanger de fin de Metal #4.
Sauf erreur de ma part, ces tomes étant des tie-ins, ce ne sont - malheureusement - pas des « passages obligés » pour suivre Metal, du moins sa trame principale ; et si Batman : Found avait la « chance » de devoir retourner à une situation qui laissait plus de marge de manoeuvre, la situation actuelle d'Hawkman dans Metal offre beaucoup moins de liberté.
Ces numéros sont par nécessité « dispensables » dans ce qu'ils racontent, des suppléments ; la qualité en est de fait hautement aléatoire. Et si curieusement le Batman qui n'avait pas « d'enjeu » en soi (et racontait « juste » le séjour de Bruce dans le Dark Multiverse) a réussi à briller, le cas de Hawkman : Found est un peu plus délicat, puisqu'il s'agissait justement de réinsérer le personnage... Via un tome optionnel.
Si je ne suis pas aussi déçu que tu as pu l'être (sans doute en bonne partie parce que je connais moins le personnage, que j'ai moins d'affinité), et que j'ai de même relativement apprécié cette lecture, j'avoue en effet qu'on n'en retire pas grand chose au final. Mais je pense qu'ils auront plus de place pour le réintroduire proprement dans le numéro 0 ou 1 de sa propre série que dans ce contexte très particulier où il n'a pas vraiment la place de briller.
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyJeu 21 Déc 2017 - 21:34
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 793027050d40f5a385c622269e3e6d40eebed3ce_1_650x999

Scott Snyder, Greg Capullo et Jonathan Glapion reviennent dans Dark Knights : Metal #4 après une pause de quelques semaines - et si la fixer à ce moment de l'histoire, à la fin du premier acte, fut une bonne idée, force est de constater que cela a fait, un peu, retomber la folie et la puissance de l'intrigue.

Entendons-nous bien : tout cela est fort agréable à suivre et lire, Snyder gère encore bien son récit, en allant moins sur des révélations ou des liens bizarres entre plusieurs pans à priori opposés de l'univers DC (la réunion des Immortals dans le #1 ou le #2 fut un énorme moment de name-dropping-WTF jouissif), et utilise les éléments acquis et présentés pour faire avancer les choses.
Par principe, c'est moins impressionnant, moins fou, moins surprenant ; on est dans le milieu, où l'auteur doit avancer ses pions, rythmer son récit, et commencer à montrer comment les Héros vont s'en sortir. En soi, Snyder sait faire ça - c'est plus ses fins qui gênent, et nous font tomber de haut.

Maintenant, si ce #4 est plutôt bon, s'il parvient à régler quelques éléments, à en empirer d'autres, à faire avancer le récit, à offrir un cliffhanger un peu surprenant mais surtout efficace, s'il réussit aussi à donner une piste sur Barbatos et le coeur du "truc" (en gros, d'où vient tout ce bordel)... ça n'est pas aussi "fou-fou" qu'avant, en fait.
La faute, sûrement, à cette pause, et aussi à un focus bien trop grand, bien trop important, bien trop lourd sur les Evil Batmen - Snyder ne les réutilise pas ici, et ça fait un bien fou de ne plus les voir.

Capullo étant toujours en très grande forme, la pause est évidemment compréhensible ; mais le rythme et le dynamisme, la folie des précédents épisodes s'affaissent, disparaissent un peu.
Dommage. J'espère que la suite reprendra cette aventure démente, ça m'avait vraiment botté !
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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 13 Déc 2017 - 18:00
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics De3657e18364d66148b561e22986d866f2fe9fb1_1_650x1000

Après un #4 sous forme d'un huis-clos étouffant et plein d'une tension qui s'élève jusqu'à éclater, Mister Miracle #5 prend un chemin opposé - peu de dialogue, là où le précédent n'était que cela ; beaucoup de mouvement ; et une émotion terrible, brutale, absolue, concentrée désormais le couple de Barda et Scott.
Et c'est beau.

Tom King me prouve, déjà, sur Batman qu'il sait très bien caractériser ses personnages, évoquer leurs émotions et créer de l'interaction ici ; il reproduit, avec brio, cette gestion de la caractérisation et du sentiment, en centrant désormais sur le couple phare des New Gods.
Pour mémoire, dans le #4, le tyrannique Orion condamne Scott à mort ; le #5 montre comment Barda et Scott gèrent ça, comment ils passent les dernières heures de Mister Miracle. Et c'est beau, oui.

Avec peu de dialogue, mais beaucoup de discours philosophique d'un Scott qui tente d'échapper à l'horreur de sa situation et à ses conséquences en blablatant et en tenant de s'occuper l'esprit, le numéro parvient à montrer toute la détresse des personnages, même si elle s'exprime différemment.
Si Miracle, donc, se perd directement dans des activités qui l'empêchent de penser, de réfléchir, Barda s'abandonne, elle. Via plusieurs moments intenses, dans la sensualité et le sexe mais surtout dans des échanges sincères entre deux êtres si différents, si divergents, mais animés d'un amour sincère, Tom King parvient à me faire croire à ce couple - à cet amour impossible et improbable.
Et c'est beau, définitivement.

Avec un final prenant, terrible, en écho au début ; avec un final qui est presque jouissif, qui prépare sûrement du grandiose, King réussit encore à très, très bien mener sa série. Grâce à un Mitch Gerads en forme, même s'il a moins ici l'occasion de briller, cela rend ce Mister Miracle #5 encore passionnant, intriguant, et définitivement l'une de mes lectures préférées.
En outre, et cela sûrement à réévaluer plus tard, mais il y a définitivement un sous-texte sur les t-shirts de Mister Miracle (merci Conner de m'en avoir parlé - je n'ai plus tout en tête, mais ici il a Flash alors qu'il court après le Temps, ce n'est pas anodin) ; et les différents moments où l'image "vibre" auront sûrement du sens plus tard, quand Darkseid cessera de n'être qu'une ombre pour apparaître définitivement.
Passionnant, oui. Et riche, surtout !
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Mister Miracle

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Rechercher dans: Comics   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMar 14 Nov 2017 - 21:22
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Toujours passionnant, ce Mister Miracle #4. Passionnant et terrifiant.
Clairement, ceux qui n'ont pas adhéré aux trois premiers numéros ne seront pas intéressés, ici, et ne seront pas emportés ; Tom King a déjà dit et montré ce qu'il veut faire ici, et ceux qui n'y adhèrent pas ne seront pas plus convaincus. Moi, j'adhère, j'adore.
Avec un style que ne renierait Brian Michael Bendis, dans un numéro fait quasiment uniquement par un immense dialogue entre Orion et Mister Miracle, où Mitch Gerads reproduit plusieurs fois les mêmes plans, on pourrait croire que le tout se lit vite, que c'est bâclé, facile et creux ; on aurait tort.

Orion est désormais le Highfather, le berger des New Gods ; et si Izaya, son père adoptif et père naturel de Scott Free (dont on rappelle intelligemment qu'il ne s'agit pas de son vrai nom, vrai nom qui ne lui a jamais été donné...), était le berger bon, doux et généreux, Orion est le berger totalitaire, qui hurle, qui menace, qui sanctionne. Qui frappe.
La métaphore totalitaire est définitive, et la haine entre les deux "héritiers" d'Izaya est évidente ; elle transpirait déjà avant, elle éclate ici. Et c'est fort.
Avec cet interrogatoire étouffant, terrible, abominable, des indices constants sur l'implication de Darkseid (qui n'apparaît jamais, mais dont la présence, terrible, couve à chaque numéro ; très fort d'avoir Darkseid en menace principale, mais jamais vue, ça n'en rendra le panel de son arrivée que plus percutante, assurément), une atmosphère puissante... oui, Mister Miracle #4 est encore une réussite.

Très, très belle proposition de Tom King sur les New Gods, où il prouve qu'il a très bien compris le principe des personnages et notamment de Mister Miracle (ce principe abandonné, sacrifié, qui ne cesse de fuir et s'échapper pour tenter de vivre avec ce drame initial, irréparable), mais aussi d'Orion (s'il est haïssable, le rejet de sa filiation et son envie, sa jalousie d'être l'héritier légitime d'Izaya sont évidents), de Big Barda (parfaite) et des autres, tout en menant une intrigue dense, pas à pas.
Avec des dessins toujours solides, une ambiance graphique saisissante, j'adhère, j'adore toujours. Vivement la suite.
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Lego et Comics
Invité

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Rechercher dans: Blogs des membres   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Lego et Comics    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMer 2 Nov 2016 - 13:43
Du news sur mon blog


5 QUESTIONS POUR UN YOUTUBEUR COMICS {#}4{/#}
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: Zero Hour (1994)
Jennie-Lynn Hayden / Jade

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Rechercher dans: Justice League   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: Zero Hour (1994)    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 9 Oct 2016 - 22:20
Zero Hour était en quelque sorte le petit frère de Crisis on Infinite Earths, celui qui devait - à la manière dont avait été réglé le problème des mondes parallèles par Crisis (en les anéantissant) - donner une solution au problématique et joyeux bordel qu'était la continuité temporelle de l'univers DC !

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L'objet de notre review du jour est une mini-série en 5 épisodes (numérotés comme un compte à rebours allant de 4 jusqu'à 0), signée pour les scénarios et les dessins (encrés néanmoins par Jerry Ordway) par Dan Jurgens (le principal artisan de la Mort de Superman), qui devait créer l'événement de septembre 1994 et bouleverser de manière conséquente l'univers DC !

D'ailleurs, en parallèle de la série, DC avait consacré, un peu comme pour Crisis, deux épisodes de chacune de ses séries de l'époque à "Zero Hour" : l'épisode de septembre 1994 (publié, donc, en même temps que la mini-série "Zero Hour") et un épisode numéroté 0, le mois d'après intitulé pour l'occasion le "Zero Month", traitant des conséquences sur chacun des héros des événements de la série...

... bon ça a l'air alléchant comme ça, non ? Un grand barnum à la manière de Crisis, sur fond de menace mondiale risquant d'engloutir le monde, l'espace et le temps, avec tous nos héros au milieu, c'est cool, pas vrai ?

Ben en fait... c'est franchement décevant, comme si n'était pas Marv Wolfman et George Perez qui voulait (l'équipe artistique de Crisis on Infinite Earths, à qui l'on doit également un nombre conséquent d'épisodes [excellents d'ailleurs] des New Titans)...

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... alors Dan Jurgens est loin d'être un tâcheron et son travail sur Superman est en principe très bon. Mais là... Ça prend difficilement alors même que ça partait plutôt pas mal...

... mais résumons d'abord, si vous le voulez bien ^^

Zero Hour #4 (ZH#4) : Tout commence à la fin des temps, 32 heures avant "l'heure zéro" (le compte à rebours est lancé ! Même si on ne sait pas à ce moment ce dont il s'agit...)... Le Time Trapper se fait exploser la tronche par un méchant que l'on n'arrive pas à distinguer. Visiblement, il est content d'être là car il va pouvoir déchaîner l'énergie entropique inhérente à ce lieu (comme dans un certain scénario de Mister Miracle ^^) pour foutre en l'air toute la création...

... et 30 heures avant la Zero Hour, sur Apokolips, Metron sollicite l'aide de Darkseid : il sent que la création est en train de se défaire, il sent venir la vague provenant de la Fin des temps qui va finir par leur écraser la gueule... Le suspense est à son comble ! Le lecteur crie : "Encore ! Encore !". Mais on va le voir, ça ne va pas durer longtemps...

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... 29 heures avant la Zero Hour, à Gotham le Joker se fait dérouiller par... Batgirl, qu'il sait pourtant être en chaise roulante (pour l'y avoir collé lui-même dans The Killing Joke ^^) ! Batman et Robin (Tim Drake) débarquent et ne comprennent pas qui est cette Barbara Gordon ! Et cette dernière se demande bien qui est ce Robin (elle connait pas Tim Drake)... Bref, BORDELTEMPORELMEGAMONSTREPARTOUT (surtout qu'il y a un autre Robin qui les observe planqué sur un toit) !

... 28h49 avant la Zero Hour, au Vanishing Point, siège de l'organisation temporelle des Linear Men (Waverider, Matthew Ryder & cie), on découvre que le temps a été altéré : plus rien n'existe au-delà du 71ème siècle ! Et le futur continue à se détruire petit à petit...

... 28h42 avant la ZH, au 64ème siècle, Flash (Wally West) se bastonne avec Kadabra au moment même où la vague entropique débarque pour tout détruire sur son passage et anéantir également ce siècle ! Waverider débarque avec un collègue pour tenter de contrecarrer la menace qui s'abat sur eux et Flash utilise sa vitesse maximale pour créer une vague opposée (pour que les deux s'annulent !)... Bon ça marche pas et Flash meurt ! Décidément les crises mondiales ne sont pas profitables aux Flashs (Barry Allen était déjà mort dans Crisis) ^^

... 24h42 : Batman, toujours sur les fesses après sa rencontre avec Batgirl, a décidé de convoquer Superman pour en causer... Ils échangent d'ailleurs sur leur année houleuse (Death of Superman pour l'un, Knightfall pour l'autre) avant que Metron ne débarque pour solliciter leur aide !

... 23h40 : En l'an 5.700, Waverider apparaît pour tenter de stopper à nouveau la vague entropique et il tombe sur... Hal Jordan qui essaye lui aussi de régler le problème (en fait il a été convoqué depuis le passé par les habitants de ce futur [comme dans les premiers épisodes de Green Lantern avec Jordan, à mon souvenir...]) mais n'y arrive pas et est tué lui aussi (on verra qu'il ne s'agit pas du vrai Hal Jordan, celui de notre présent, mais d'une version antérieure...) ! Du coup, Waverider repart bredouille alors que le 58ème siècle disparaît lui aussi !

Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics Zero-hour-04-26-610x250

... 21h38 : Hawkman se castagne avec Vandal Savage et se décompose en plusieurs versions de lui-même (?). Quant à Superman et Metron, ils demandent à Kyle Rayner de transmettre, avec ses pouvoirs de Green Lantern, l'image de Superman pour contacter tous les héros du monde... et on voit pèle-mêle Donna Troy, Aquaman, les Titans (dont Beast Boy et Red Star) Superboy, Atom (Ray Palmer), Dr. Fate, Katana, Geo-Force, Anima et Green Arrow !

En revanche, le Spectre refuse d'aider Metron, considérant qu'il n'a pas à filer de coup de main pour lutter contre une catastrophe naturelle : lui, il ne s'occupe que de châtier le mal !

... 18h35 : Waverider retrouve le souvenir de la série Crisis on Infinite Earths (que tout le monde avait oublié, sauf les héros présents lors de la recréation du monde... comme dans la super-saga de notre brave Miracle !) et prend peur !

... 18h25 : La JSA arrive pour tomber sur la gueule de Vandal Savage mais ce dernier disparaît comme s'il n'avait jamais existé (ce sera expliqué plus tard : il vient en fait d'un passé qui a été oblitéré par une vague entropique). Waverider, finalement, débarque pour gâcher la fête et apprendre à Jay Garrick que Wally West est mort !

... 18h19 : au Vanishing Point, un méchant nommé Extant a réussi à prendre le contrôle du QG des Linear Men !

ZH#3 : 17h07 avant l'heure zéro, Jay se lamente sur la mort de Wally West, devant tous les papys de la JSA réunis. Ils décident, tous ensemble et avec le Waverider, d'aller enquêter dans le temps (grâce aux pouvoirs du Dr. Fate) en s'y projetant !

... 17h03 : Des dinosaures ont débarqué à Keystone City ! Et Superman et Metron font équipe avec Impulse (qui vient du futur) pour leur foutre la peignée !

... 16h22 : Rokk de la Légion des Super-Héros vient d'apprendre qu'il est en fait... le Time Trapper ! Oo !

... 14h39 : Tous les héros se réunissent à la demande de Superman (dont Power Girl qui est enceinte) pour établir un plan ! On voit même Jade dans un tout petit coin d'une page (sa seule apparition dans ZH d'ailleurs).

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... 17h03 (un flashback !) : La JSA apparaît au Vanishing Point et se retrouve directement attaquée par Extant !

Tandis qu'au même moment, Waverider et Hawkman & Hawkgirl, qui ne se sont pas matérialisés au même endroit que leurs potes de la JSA, se retrouvent confrontés à tout un tas de versions différentes de Hawkman et Hawkgirl ! Et les deux héros ailés se verront fusionnés ensemble et avec leurs alter-ego pour ne plus former qu'un seul être ^^

Oo !

... 14h01 : Brainiac 2 est très inquiet !

... 14h00 : à Supertown, Orion, Lightray et High Father sont très inquiets aussi !

... 13h59 : Sur Terre les héros se posent la question de l'appartenance de chacun à la réalité présente... Il est clair qu'au moins Batgirl et Impulse ne sont pas de ce monde ! Bref, tout le monde se prend la tête !

... 12h50 : Au Vanishing Point, Extant latte la JSA. Il désintègre Atom (de la JSA) et Fate. Il fait vieillir en accéléré Sandman, Wildcat, Hourman, Dr. Mid-Nite... tous sauf Green Lantern (Alan Scott). On sent que Zero Hour va régler le problème temporel de la JSA de manière radical ^^

... 12h42 : L'espace est également bouleversé par la crise, une cité du futur (celle dont vient Booster Gold) tentant de se matérialiser dans notre présent, juste au dessus de New York !

... 12h38 : Extant se confronte à Waverider, le seul être encore debout, avec Alan Scott, à lui faire face... Et Extant, quand il enlève sa cagoule, n'est nul autre que... Waverider lui-même !

Méga-prise de tête dans le futur en somme ^^

ZH#2 : 12h36 avant l'Heure Zéro, Extant renvoie Waverider, Green Lantern et les pépés de la JSA dans le présent... Il a fini de s'amuser avec eux ^^

12h34 : Les héros sont toujours en train d'essayer de régler le problème de la ville du futur qui risque d'anéantir, en se matérialisant, New York ! Et ils y arrivent ! Au même moment où les vieillards de la JSA arrivent devant eux !

Et en gros, ils annoncent tous qu'ils prennent leur retraite (du moins pour ceux qui ne sont pas encore morts ^^). Et Alan Scott va filer son anneau à Kyle Rayner et Jay Garrick passer le flambeau à Impulse.

Bon, passé la séquence émotion, Waverider rappelle à tout le monde qu'il y a quand même une crise entropique en court... Et que pour la stopper il faut agir à la fois dans le futur et le passé. Bref, envoyer deux équipes !

10h06 : Au 30ème siècle, chez la Légion des Super-Héros, l'équipe de sauvetage du futur (composée de membres de la LSH mais aussi de Metron, Superman, Captain Atom, Wonder Woman, Metamorpho, Terra II, Mirage, Geo-Force et Katana) débarque au moment de l'arrivée de la vague entropique !

Et c'est là qu'ils se font attaquer par les Team Titans...

(des équipes de Titans venant du futur et qui avaient été envoyées dans le présent pour tuer l'enfant de Donna Troy avant que ce dernier ne devienne, Lord Chaos, un tyran maléfique... Une fois la crise réglée dans le crossover "Total Chaos", les Team Titans étaient restés bloqués dans le présent... Une des équipes de Team Titans avait eu même sa série, "Team Titans", qui mettait en scène les aventures de Mirage, Terra II, Redwing, Killowat, Battalion et Nightrider ^^).

Les méta-humains du futur sont en fait contrôlés par leur chef, Extant (alias Monarch, alias Hawk), via un mystérieux dispositif qu'ils ont tous au poignet (leur communicateur).

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Bref, alors qu'ils sont censés être gentils, ils attaquent les héros pour les empêcher de sauver le monde. D'ailleurs Mirage et Terra II, qui sont dans le groupe de sauvetage du futur et qui sont membres des Team Titans, se sentent contraintes de trahir l'équipe de Superman ^^

9h12 : Le Dr. Mid-Nite vient de mourir et Jay Garrick est fou de rage ! Il décide d'aller engueuler le Spectre...

8h22 : Power Girl est sur le point d'accoucher (elle choisit bien son moment...).

10h06 (à nouveau un flashback) : Dans le passé, Waverider, Nightwing, Impulse, Anima, Superboy, Kyle Rayner, Donna Troy et The Ray tentent d'arrêter la vague entropique qui est en train de bouffer le temps.

Eux aussi sont attaqués par des Team Titans qui débarquent de nulle part, accompagnés d'Extant. Et nos héros se font défoncer ! Du coup, Waverider renvoie les héros dans le présent, avant de se faire absorber par Extant ! Ça sent le sapin pour la création, là !

8h09 : Dans le futur, les héros se battent toujours contre les Titans mais sont sur le point de gagner. Metron pour remporter la victoire envoie son fauteuil Möbius dans la vague entropique et la fait disparaître !

Ils se félicitent, en espérant avoir remporté une victoire décisive et retournent dans le présent (renvoyés par le Time Trapper qui a fait alliance avec la LSH) !

D'ailleurs, ils ont fait (on sait pas trop comment) disparaître les lignes temporelles dont sont issues les Team Titans et du coup tous ces héros... n'ont jamais existé et disparaissent ! Et ça, tout le monde s'en fout (alors genre que c'étaient quand même des héros qu'avaient côtoyés les persos de chez DC...) ^^

(à l'exception de Terra II et de Mirage qui sont épargnées, on ne sait pas trop comment [elles seront intégrées par la suite à la série New Titans])

Bref, bye-bye les Team Titans et leur (excellente) série par la même occasion !

7h59 : Au 30ème siècle, un mystérieux méchant se matérialise et... redéclenche la vague entropique ! Damned les ennuis des héros ne sont pas terminés !

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ZH#1 : 2h12 avant l'heure zéro, dans le présent, des trous entropiques commencent à apparaître partout dans le monde ! Tout cela a un léger goût d'apocalypse... Et Guy Gardner, Batgirl et Supergirl arrivent à survivre de justesse à l'apparition d'un de ces trous qui engloutit, en revanche, Steel !

Cet épisode risque d'être particulièrement mortel pour les héros (et mes pulsions sadiques me font me frotter les mains de ravissement... bien qu'au final, tout cela ne soit guère palpitant) ^^

Extant, quant à lui, est étonné... Ces trous ne sont pas de son fait ! Et d'ailleurs, l'apparition du mystérieux vilain dont on ne connait toujours pas l'identité va apprendre à Extant à être un peu plus humble ^^

1h58 : La Légion et le Time Trapper se font anéantir par notre mystérieux vilain au 30ème siècle, siècle qui disparaît également !

0h53 : Power Girl est en train d'accoucher, tandis qu'Impulse et Booster Gold disparaissent. Ces deux derniers héros viennent, en effet, d'un futur qui vient d'être oblitéré. Et les trous entropiques continuent à se former sur Terre.

0h40 : Au QG de la JSA, Jay Garrick supplie le Spectre de l'aider... Et l'apparition accepte de le faire juste au moment où Garrick disparaît (car son passé vient lui aussi d'être oblitéré ?).

0h29 : Alors que le monde est en train de s'achever (New York n'existe quasiment plus), Metron propose à la poignée de héros restants de les transporter dans un endroit où ils seront en sécurité...

0h24 : Et cet endroit est le Vanishing Point ! Metron, Atom (Ray Palmer), Donna Troy, Superman et Kyle Rayner y débarquent.

0h14 : Starman veut prendre sa retraite et file son Cosmic Rod à l'un de ses fils... Au moment où ils se prennent tous la vague dans la gueule !

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0h07mn34s : Batman vient de se faire buter par Extant, au moment où Waverider (qui a été ressuscité grâce aux magouilles de Metron) revient du Vanishing Point pour castagner le méchant. Extant se bat comme un beau diable (et rajeunit Ray Palmer qui a tenté de l'attaquer en lui rentrant dans l'oreille) mais se retrouve sur le point d'être assommé par Superman ! Quand...

... Hal Jordan, alias Parallax, débarque et sauve Extant. C'est lui le mystérieux vilain !

Et là, Zero Hour est arrivée ! C'est Jordan qui déclenchait les vagues entropiques de manière à réparer ce qui ne va pas dans le monde (notamment la destruction de Coast City) et cet épisode se termine sur plusieurs pages entièrement blanches... Restera-t-il quelque chose après ce numéro ?

ZH#0 : Heureusement, rien n'est réellement terminé ! Cet épisode commence par Jordan qui est en train de recréer le monde. Car c'était ça son but : recréer le monde tel qu'il devrait être et non pas tel qu'il est ^^ Et il a acquis cette capacité en absorbant les énergies résiduelles de Crisis on Infinite Earths !

Bref, les héros présents (Gardner, Batgirl essentiellement) se demandent s'il ne vaut pas mieux laisser Jordan faire : car sans lui, plus rien n'existera jamais !

Mais au Vanishing Point, d'autres héros sont encore vivants : Waverider, Captain Atom, Superman, le nouveau Hawkman (synthèse de tous les autres), The Ray, Damage, Kyle Rayner, Donna Troy, Atom et Green Arrow. Et ils sont en train d'établir un plan...

...  qu'ils mettent aussitôt en oeuvre en attaquant Jordan !

Le Spectre vient d'ailleurs leur prêter main-forte et occupe Hal Jordan pendant que les héros chargent Damage de leur énergie (son pouvoir, semble-t-il, est de se faire exploser).

Jordan, qui vient de latter le Spectre (il n'aura pas fait long feu finalement) et Kyle Rayner, comprend qu'un truc se trame contre lui et tire sur Damage... sauf que Batgirl se sacrifie pour sauver le jeune méta-humain... et meurt (bon ce n'était pas la notre) !

Finalement, Rayner immobilise Jordan tandis que Green Arrow tire une flèche mortelle à son ami, Hal Jordan / Parallax ! Damage explose et... le monde est recréé à la quasi-identique !

Certes, quelques lignes temporelles ont été oblitérées au passage (ainsi la Batgirl de ZH est non seulement morte mais en plus n'a jamais existé ; tout comme les Team Titans à l'exception de Terra II et de Mirage), quelques héros sont morts (mais pas ceux qui ont disparu dans les trous entropiques, comme Batman... Eux, ils sont revenus à la vie sur le champ !), Hawkman a une nouvelle incarnation, la JSA a vieilli et la chronologie DC a été modifiée, OK...

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... mais tout ça pour ça ?

L'épisode se termine sur Green Arrow qui est fou de chagrin à l'idée d'avoir tué son ami et qui brise, de rage, son arc. C'est peut-être l'un des rares (bons ?) moment épiques d'une série (avec la retraite de la JSA) au final très anecdotique.

Personnellement, je suis bon public. Surtout quand c'est apocalyptique. Même si Crisis on Infinite Earths avait un peu traîné en longueur, je trouve, sur la fin, c'était dans l'ensemble palpitant et épique. Chez Marvel, j'ai adoré le Défi de Thanos ou l'Âge d'Apocalypse. Bref, les gros crossovers qui tâchent, sur fond de fin du monde, ça me dérange pas, bien au contraire !

Mais là, Zero Hour, c'est un truc qui s'est avéré purement utilitaire pour faire quelques petits réglages dans l'univers de DC, ni plus, ni moins... Ça partait bien, mais ça tourne rapidement au vinaigre et la fin est franchement décevante !

L'histoire est grave bordélique. Les personnages ne sont qu'esquissés avec peine (déjà un petit défaut de Crisis, mais au moins on suivait Lex Luthor Jr., Pariah, Harbinger et Monitor). Et ça a franchement un côté (et je me rabâche) Crisis-en-moins-bien (Encore un Flash meurt, Jay Garrick pleure encore et encore sur la jeunesse fauchée dans la fleur de l'âge, ...).

Ce n'est pas désagréable en tant que tel mais... ce n'est clairement pas le big événement de la décennie comme DC l'avait grosso modo présenté. Bref, une lecture recommandée seulement pour les curieux (lisez plutôt sa réinterprétation faite par Mister Miracle sur le forum dans la dernière saga de la JLA ! Qui est clairement un exemple que, parfois, le travail des fans s'avère être bien meilleur que celui des professionnels ^^)

Ça a été publié en français, en un seul volume, chez Semic. Pas de réédition à ma connaissance chez Urban Comics. Sinon ça se trouve relativement facilement en VO en TPB ou à l'unité.
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: The Crow (1989-1994)
Jennie-Lynn Hayden / Jade

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Rechercher dans: Autres   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: The Crow (1989-1994)    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMar 13 Sep 2016 - 19:49
"The Crow" est un comics que je n'ai lu que très récemment (cet été en fait), bien que j'en ai toujours entendu beaucoup de bien (et pas qu'en raison du film avec le regretté Brandon Lee), certains de ses fans les plus extrêmes en parlant comme d'un chef d'oeuvre absolu !

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Je dois admettre que la lecture de ce volume, regroupant l'intégrale du premier cycle de la série, celui mettant en scène Eric Draven, cycle qui a été - vraisemblablement - retravaillé sur de nombreuses années, m'a scotchée et bouleversée à la fois.

"The Crow" est une bédé forte en émotions et qui traite du deuil et de l'absence. Vous l'aurez compris : on ne risque pas de s'étrangler de rire en lisant ça et James O'Barr, le scénariste / dessinateur / créateur n'est pas un comique troupier ! Néanmoins, c'est une lecture qui mérite franchement le détour que ce soit sur le plan graphique comme de l'histoire...

... mais tentons de résumer ce que nous pouvons trouver dans les 220 pages que comptent ce TPB. D'ailleurs, je précise chroniquer l'édition française (de 1996) que l'on peut trouver aux Editions "Disjoncteur" et qui ont été, sauf erreur ou omission de ma part, les premières à publier la série en France. Ce TPB reprend le contenu de l'édition américaine parue chez Kitchen Sink Press (en 1994). Il se peut tout à fait que les éditions postérieures contiennent du matériel supplémentaire mais sur ça je ne pourrais pas vous en dire plus !

Grosso modo ce TPB réimprime les 4 numéros de la série "The Crow" parue chez Caliber Press (Pain, Fear, Irony et Despair) en 1989, le numéro 3 de la série "The Crow" parue chez Tundra en 1992 (Death, les deux premiers volumes de la série publiée chez Tundra rééditant les épisodes parus chez Caliber), ainsi - qu'en guise de prologue - l'histoire "Inertia" publiée dans "Caliber Presents" #1 (1989), l'histoire intitulée "Atmosphere" publiée dans "A Caliber Christmas" #1 (1989) et une soixantaine de pages dessinées spécialement pour la réédition.

Bref, "The Crow" a été publié initialement entre 1989 et 1994... mais sa genèse est bien plus ancienne, comme nous en reparlerons en fin de chronique.

Une fois n'est pas coutume, je diviserai le résumé du TPB non pas épisode par épisode réimprimé (en raison du nombre important de bonus et du chapitrage un peu étrange de James O'Barr) mais chapitre par chapitre.

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"Inertie" (Caliber Presents #1, 1989) : Jones est un malfrat qui vient de réaliser un cambriolage et qui pense à ce qu'il va faire du blé qu'il va tirer de la vente du téléviseur qu'il a chouré... Là, il tombe sur un type étrange, portant un drôle de maquillage et qui lui tient des propos un peu décousu. Il est à la recherche d'informations et veut savoir où se trouvent 5 types : T-Bird, Tom Tom, Top Dollar, Fun Boy et Tin Tin. Jones ne se laisse pas faire et plante avec son couteau le drôle de gars (c'est The Crow, on l'aura compris...) mais ce dernier s'en fout. Il explique qu'il a obtenu déjà quelques informations en torturant un autre malfrat...

... du coup Jones passe à table... et The Crow lui dit bien qu'il faut qu'il prévienne ses potes de son arrivée : on l'a compris, ils vont passer un très mauvais moment (et ce sera en plus le dernier ^^).

"En pleine tête" (Bonus ?, 1994 ?) : Un homme voyage en train (Eric Draven alias The Crow) et voit à travers la fenêtre un cheval blanc qui se blesse en courant contre du fil barbelé... Eric en est traumatisé mais un corbeau juché sur son épaule lui rappelle qu'il "ne fallait pas regarder"...

"Livre I : Souffrance" (The Crow #1, 1989) : Le premier épisode de la série est lui-même découpé en chapitres...

- "Chauffé à Blanc" : The Crow rumine sa souffrance dans une grande maison vide, rumine les noms d'hommes maléfiques... On sait qu'il s'est passé quelque chose d'horrible il y a un an et qu'il y a une femme dans l'histoire...

Puis, nous basculons sur l'un de ces hommes maléfiques : Tin Tin. Il vient d'acquérir un flingue dans la rue et en fait aussitôt usage en descendant une mémé qui passait par là. Il tue ensuite le vendeur ainsi que son acolyte. Bref, trois personnes mortes en l'espace de quelques secondes... et là The Crow apparaît au fond d'une ruelle...

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- "Demain il fera nuit" : The Crow demande à Tin Tin "s'il se souvient" mais le tueur lui tire dans le crâne, sans résultat aucun. Notre héros sombre maîtrise Tin Tin sans difficulté et lui pique son revolver. Là, il lui rappellera qu'il y a un an, il y avait un homme (Eric Draven) et une femme et une route sombre...

... et là Tin Tin flippe : il était persuadé que Draven était mort, tué par T-Bird... Il supplie pour sa vie mais est abattu comme un chien par The Crow. On l'aura compris, ce comics traitera d'une vengeance implacable (un peu à la "V pour Vendetta" d'ailleurs).

Les quelques pages qui suivent (qui m'ont l'air d'être des pages bonus, postérieures à ce premier numéro), nous montre The Crow dans sa grande maison vide, regardant les photos d'une femme, et s'attachant la douille de la balle qui a enlevé la vie à Tin Tin dans les cheveux... Notre héros a le sens de la mise en scène ^^

- "Dans l'ombre" : Dans la bande à Top Dollar, le dealer, ça jase... On parle de la mort de Tin Tin et, d'ailleurs, ils ont raison d'en causer car The Crow est juste là, dehors... Top Dollar est le suivant sur sa liste ! Mais d'abord, il va tuer méthodiquement chacun de ses hommes de main...

- "Mise à Mort" : Top Dollar, braqué par le flingue de The Crow, lui propose de la cocaïne en échange de sa vie... The Crow s'en fout et lui dit que la femme qu'il a tué (mais ça, il s'en souvient à peine, notre copain Top Dollar ^^) s'appelait Shelly...

... puis il explose le crâne de Top ^^

- "Cri étouffé" : L'épisode se termine sur un drôle d'anniversaire... The Crow est tout seul dans sa maison et fête l'anniversaire de sa fiancée Shelly, morte il y a de ça un an... Il lui "offre" un chat (Gabriel) parce qu'elle avait toujours voulu un chat... Puis, il se remémore les jours meilleurs où ils avaient décidé ensemble de retaper cette maison pour s'en faire un petit nid douillet et qu'il l'avait demandé en mariage et qu'elle avait dit oui...

... et le Corbeau (dans une séquence clairement ajoutée postérieurement à la publication du #1) lui rappelle qu'il ne faut pas regarder et se faire du mal... comme dans la séquence du train !

"Livre II : Peur" (The Crow #2, 1989) : The Crow s'entraîne et danse devant son chat et il pleure et hurle son paradis perdu... Quant au reste du comics :

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- "Âmes perdues" : le malfrat Tom Tom, avec un complice, viennent de poignarder un type qu'ils pensaient être un indic de la police... mais juste après le copain de Tom Tom se fait décapiter par The Crow (qui le dit lui-même à son chat : il aime le film "les 7 samouraïs" ^^)...

... après une brève bagarre avec Tom Tom, ce dernier se fait trancher les deux pieds par The Crow (on meurt de façon visuelle et intéressante dans The Crow, ça préfigurerait presque - pour ce côté là - Preacher ou The Boys)...

... et avant de mourir The Crow et Tom Tom parlent : le justicier veut savoir où la bague de fiançailles de Shelly est, ce que ses assassins en ont fait... et Tom Tom le lui dit...

- "Soumission" : The Crow rend une petite visite au prêteur sur gage véreux chez qui T-Bird (celui qui a récupéré la bague) a l'habitude de fourguer les trucs qu'il a volé sur les gens qu'il a tué... The Crow descend le boutiquier (qui a essayé de lui faire la peau) et retrouve la bague. Il en profite de même pour parfaire son armement en récupérant tout un tas de flingues et de fusils...

... alors qu'il allait foutre le feu à la boutique, The Crow est surpris par un policier qui le braque avec son arme. Un jeune flic auquel The Crow ne veut pas de mal, aussi il le laisse tranquille... et le flic se retrouve à appeler son supérieur, le Capitaine Hook (Oo), lui rendant compte qu'il n'a pas réussi à arrêter The Crow... et Hook paraît se douter de l'identité réelle du justicier.

"Atmosphere" ("A Caliber Christmas #1", 1989) : Petit interlude montrant Shelly et Eric en train de faire le sapin de Noël et qui se finit par une citation de François Villon ("Où sont les neiges d'antan ?", in "La ballade des dames du temps jadis").

"Vélocité" (Bonus ?, 1994 ?) : The Crow croise une petite fille en bas d'un immeuble dans la rue qui le prend pour un clown (en raison de son maquillage). La petite fille s'appelle Sherri et attend sa maman qui est allée voir un certain Fun Boy (l'un des types que The Crow veut - et va - tuer)... pour se prostituer en échange d'une dose.

The Crow explique que l'on peut voir l'Enfer d'ici (depuis la Terre) et file à Sherri la bague de fiançailles de Shelly. Puis, il monte voir Fun Boy... qu'il trouve au lit avec la mère de Sherri. Il la renvoie d'ailleurs vers sa fille et entame une petite discussion avec Fun...

... et The Crow lui propose un rendez-vous, à lui et à ses potes, dans un bar...

"A jamais devant vos yeux" (Bonus ?, 1994 ?) : Encore un interlude avec le Corbeau qui dit à Eric qu'il ne faut pas entrer ni regarder cette pièce (de la maison) car c'est la plus terrible... Il s'agit de la chambre qu'il partageait avec Shelly, bien sur...

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"Livre III : Ironie" (The Crow #3, 1989) : Toujours divisé en plusieurs chapitres...

- "Immolation" : Au bistrot du rendez-vous, Fun Boy a ramené ses potes... qui vont tous se faire descendre par The Crow, ne laissant que Fun de vivant. Et là, The Crow lui fixe un dernier rendez-vous, auquel doit assister T-Bird. En échange, il tuera Fun Boy sans souffrance.

Et dans l'attente, on a encore des flashbacks montrant le bonheur dans lequel vivaient Eric et Shelly (pas mal d'ajouts postérieurs à la publication de ce #3).

"Livre IV : Désespoir" (The Crow #4, 1989) : Eric et Shelly, il y a un an, rentraient chez eux après avoir passé la journée à la plage. Puis, leur caisse est tombée en panne... Pendant qu'Eric essayait de refaire démarrer la voiture, un véhicule s'est arrêté près d'eux. Un véhicule dont les passagers et le conducteur n'étaient autres que les 5 hommes à l'encontre desquels The Crow exercera, un an plus tard, sa terrible vengeance.

T-Bird va tirer dans la tête d'Eric sous les yeux de Shelly et la dernière vision qu'il aura avant de perdre connaissance sera le viol que subira sa fiancée, avant qu'elle-même ne se fasse tirer dessus... et avant cela, le Corbeau lui apparaîtra et lui dira de "ne pas regarder" !

- "Fracture du crâne" : A l'hôpital et miraculeusement, Eric n'est pas mort. Le Capitaine Hook est venu lui rendre visite (c'est pour cela qu'il se souviendra de cette histoire quand le jeune flic lui parlera du Corbeau : Eric lui en avait parlé dans son délire à l'hôpital !).

Et miraculeusement il survivra pour exercer sa vengeance surnaturelle !

- "Crescendo - Mort" : Encore un flashback, alors que pendant ses ultimes préparatifs, Eric / The Crow se souvient de sa fiancée... On sent bien comment tout cela va se terminer !

"Livre V : Mort" (The Crow, volume #3 [Tundra], 1992) : Ce numéro a été réalisé bien après les 4 premiers et a fait l'objet d'un changement d'éditeur. Initialement publié par Caliber Press, The Crow trouvera la conclusion de son premier cycle chez Tundra, qui rééditera d'abord dans le #1 de la série Tundra les deux premiers livres publiés chez Caliber (The Crow #1 & 2) et dans le #2, les deux suivants (The Crow #3 & 4).

Dans ce dernier épisode, The Crow rendra visite à Sherri pour lui dire au revoir, lui indiquant qu'il va bientôt rejoindre Shelly.

Il a également foutu le feu à sa propre maison et a confié son chat, Gabriel, au Capitaine Hook. Il confie également la protection de Sherri au flicaillon qui ne l'avait pas arrêté après le meurtre du prêteur sur gage...

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Fun Boy a rempli sa part du marché en rencardant The Crow sur T-Bird, aussi il a le droit de mourir en se faisant une injection létale de morphine...

... quant à T-Bird, on l'aura compris, The Crow se le réservait pour la fin et cet épisode verra la fin du malfrat !

Mais pas que... Car la vengeance une fois accomplie donne lieu à une séquence assez émouvante ("Le départ") dans laquelle The Crow se retrouve sur la tombe enneigée de Shelly. C'est terminé pour lui. Il va la rejoindre...

... et fin !

WOW ! On comprend que The Crow ait pu donner lieu, aussi rapidement, à une adaptation cinématographique (1994, soit 2 ans après la publication du dernier chapitre de la série) tellement, effectivement, toute l'oeuvre est pensée comme un film.

On l'aura compris, ça se lit tout seul.

Après on pourrait aisément rétorquer que The Crow est une banale histoire de vengeance, plutôt bien foutue et bien dessinée mais finalement assez classique.

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Certes.

Et d'ailleurs, le "reproche" n'est pas tout à fait infondé. Ce qui fait - en revanche et à mon sens - la force de cette série est l'immense poésie qui s'en dégage, ce qui paraît paradoxal compte-tenu du thème et de la violence de ce comics.

En fait, en lisant la fiche wikipedia de James O'Barr, on apprend que sa fiancée a été tuée en 1978 par un chauffard. Et qu'il a utilisé cette série pour tenter (visiblement sans grand succès) de remonter la pente. Au fond, cette série est la vision de l'absence et du deuil d'un auteur qui a du affronter cela.

D'ailleurs, les séquences avec Shelly sont d'une beauté et d'une poésie époustouflantes. Il y a des choses très justes qu'expriment Barr, comme l'horreur de certains objets une fois que les êtres qui les ont possédés ne sont plus (à rapprocher de la chanson bouleversante de Philippe Katerine, "Les objets").

On se dit en revanche - et c'est toute la tristesse de cette oeuvre - qu'Eric Draven n'est revenu que pour se venger. Une fois que c'est terminé, il n'a plus de raison de continuer à vivre (et on ne peut qu'espérer que Barr a finalement réussi, lui, à surmonter cela).

Ce qui fait de The Crow une oeuvre malheureusement désespérée (même s'il y a de l'espoir dans ce monde, incarné par le jeune flic ou par la petite Sherri, il n'y en a clairement plus pour Draven), contrairement à d'autres œuvres qui traitent de vengeance : ce n'est clairement pas Kill Bill où au final Uma Thurman reprend sa vie (et la violence de The Crow est beaucoup plus... dérangeante) ou la série "The Mentalist"... Si dans cette dernière on s'attend à ce que Patrick Jane se suicide après avoir zigouillé John le Rouge, l'assassin de sa femme et de sa fille... il ne le fera finalement pas, s'accordant la possibilité de continuer à vivre !

Mais ce n'est pas le chemin de notre Corbeau.

Graphiquement, l'oeuvre montre l'évolution du style de James O'Barr à travers les années 80. C'est beau, c'est bien fait et ça touche même au sublime sur certaines planches.

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En résumé, The Crow n'est pas à lire dans les moments de déprime. Ce n'est pas le comics le plus abordable qu'il soit mais vous serez récompensés par la beauté de l'oeuvre en elle-même. Clairement, James O'Barr, comme  c'est le cas pour toutes les œuvres de deuil (comme "Autour de Kate" de Cric et Efix ou "Dawn" de Joseph Michael Linsner), a investi beaucoup de lui-même dans The Crow. Et la beauté qui s'en dégage n'est pas sans me rappeler par moment le Kabuki de David Mack.

Bref, The Crow c'est une curiosité et un chef d'oeuvre à la fois ! Et en tout cas c'est édité en France et en français (Delcourt, étant le dernier éditeur en date) !

Il y a eu également des suites (pour la plupart réalisées par d'autres auteurs) et des films (dont le premier avec Brandon Lee, qui a été tué accidentellement pendant le tournage) que je n'ai ni lu ni vu. Donc avis aux amateurs, si vous voulez compléter cette chronique !
Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 785296KO3XK05Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)
Jennie-Lynn Hayden / Jade

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Rechercher dans: Bat family   Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics 59126164nWrjaSujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985)    Tag 4 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyDim 10 Avr 2016 - 10:48
Ce sympathique volume de la collection "Showcase Presents" pose le problème récurrent du "qu'est ce que peut foutre dans une équipe un type comme Batman ?". En effet, nous avons plus l'habitude de lire les aventures de Bat's en solo ou en duo avec le Robin du jour, plutôt que de le voir faire équipe avec qui que ce soit. J'sais pas mais, moi, Batman dans la JL, y a un truc qui colle pas...

... et dans les années 80, Mike W. Barr (Camelot 3000, Batman : le Fils du Démon) et Jim Aparo (pas mal de Batman, en fait) vont pousser le bouchon jusqu'à faire de Batman le leader d'une équipe globalement composée de teenagers... les Outsiders !

Mais revenons au début : tout commence par le voyage d'affaires de Lucius Fox, employé de Wayne Enterprises, en Markovie (qui est décrit comme un pays d'Europe de l'Est, situé entre la France, la Belgique et le Luxembourg... SIC ! DC et la géographie ^^. Et moi qui avait toujours pensé que la Markovie se trouvait fictivement non loin de la Hongrie... [on pourrait donc y aller en Thalys, enfin à supposer que le chemin de fer ait été inventé en Markovie, tellement le pays semble... arriéré ?]).

Tout naturellement, Lucius choisit le pire moment pour y aller : une révolution éclate et il se fait enlever par les séparatistes.

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Du coup, Batman convoque une réunion de la Ligue de Justice pour demander à ses copains héros d'aller lui filer un coup de patte pour régler la situation en Markovie (sacré Batman ^^). Superman, au nom des autres (Aquaman, Wonder Woman, Green Arrow et Black Canary) lui dit que le Département d'Etat américain a interdit à la Ligue d'intervenir en Markovie (sacré Superman ^^ Déjà à la solde du gouvernement et déjà en opposition avec Bat's... Ça préfigure Dark Knight Returns, ça...). Soit. Batman démissionne (non sans avoir grosso modo traité la Ligue de glandeurs) alors de la Ligue et décide de préparer sa propre opération de sauvetage en Markovie.

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Nous retrouvons Batman en Markovie avec un allié : Black Lightning, qui se fait passer pour le frangin de Lucius Fox (ça aurait pu être pire : Batman aurait pu se mettre du cirage sur le visage...).

En parallèle, on se rend compte qu'il y a d'autres héros en Markovie : Katana, une femme déguisée en Samouraï, assassine l'un des officiers généraux séparatistes (pour des raisons qui seront révélées plus loin dans l'album) ; une inconnue avec un pouvoir sur les couleurs est découverte par Batman et se trouve être totalement amnésique (ce sera l'héroïne connue sous le nom de Halo) ; Rex Mason, alias Métamorpho (pour les lecteurs de The Boys, ce héros a été parodié sous le nom de Malchimique [en français] dans des épisodes hilarants... [enfin je trouve ^^]), un métamorphe défiguré qui cherche le Dr. Jace, une chercheuse qui se trouverait quelque part en Markovie et qui aurait un traitement pour lui...

... d'ailleurs, quand on parle du Dr. Jace, on la retrouve en compagnie de la famille royale Markovienne (qui est en train de se faire putscher) et, notamment, le Prince Brion. Jace, à sa demande, tente de lui donner les mêmes pouvoirs qu'elle a pu donner à sa frangine, Tara Markov, alias Terra ^^ Brion, noblesse oblige, pense que les pouvoirs qu'il va obtenir sont le seul moyen de sauver le trône (et les roturiers et paysans fidèles au roi).

Voilà pour Batman & The Outsiders #1 (BATO) !

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Pour le reste :

- BATO #2 : Fin de l'aventure Markovienne ! Le Big Boss des séparatistes, le Baron Bedlam, est en fait le fils d'un collaborateur des nazis qui avait livré la Markovie au 3ème Reich. Ledit collaborateur avait été pendu à la libération et Bedlam avait toujours voulu se venger ! S'ensuit une baston, dans laquelle les futurs membres des Outsiders arrivent à bosser en équipe. Bedlam est vaincu et lynché par la foule. La Markovie est sauve ! Et Batman décide de monter un groupe avec Katana, Halo, Black Lightning, Métamorpho et Geo-Force (Brion Markov)... un groupe qui serait moins timoré que la Ligue de Justice, grosso modo...

- BATO #3 : De retour à Gotham, Batman fait visiter à ses nouveaux potes son Manoir et ses dépendances qui serviront de QG, leur présente Alfred mais entend leur faire croire que Bruce Wayne et Batman sont deux personnes différentes (la confiance règne ^^). Il propose à Katana et à Halo de partager un loft qui appartient à Bruce Wayne (non, non, Bruce n'est pas un dégueulasse... Il leur laisse les clés c'est tout ^^). Parce qu'il pense qu'une dame torturée par son passé comme Katana a besoin "d'une jeune personne à ses côtés" (tout en se remémorant le bon vieux temps quand Robin avait 12 ans... YURK !)... Ils affrontent également dans l'épisode une bande de vétérans traumatisés de la guerre du Viet-Nam sans grand intérêt...

- The Brave & The Bold #200 : Première apparition (en publication) des Outsiders (BATO #1 sera publié le mois d'après), ce supplément à TB&TB #200 nous présente l'équipe lors d'une bataille avec des terroristes dans un hôpital. Pas renversant comme épisode !

- BATO #4 : Alors qu'Halo et Katana font de la décoration d'intérieur dans leur loft, que Geo-Force s'est construit lui-même sa maison (pratique quand on a des pouvoirs comme les siens), que Métamorpho a des peines de cœur et que Black Lighthning vient d'être engagé comme professeur, un prisonnier avec des pouvoirs nucléaires s'évade de la taule où il est enfermé. S'ensuit une baston où l'on comprend que ledit prisonnier a de bonnes raisons d'agir comme il agit et que les méchants ne sont pas, pour une fois, ceux que l'on croit...

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- New Titans #37 (Marv Wolfman / George Perez) : Un épisode en deux parties réunissant les New Titans et les Outsiders ! Tout commence par l'évasion des Fearsome Five de taule (Gizmo, Mammoth, Shimmer, Dr. Light et le terrifiant Psimon). Ils s'intéressent de très près au Dr. Jace dans le but qu'elle leur fabrique des alliés surpuissants. Ils décident dès lors de l'enlever. Chez les Titans (Beast Boy, Cyborg, Kid Flash, Raven, Starfire, Wonder Girl, Dick Grayson et Tara Markov), tout le monde est sur le point de révéler son identité secrète à la jeune Terra / Tara Markov quand une urgence les appelle (et ils font bien, car la petite Terra est en fait une traîtresse bossant et [YURK !] couchant avec ce vieux dégueulasse de Deathstroke), urgence relative au Dr. Jace.

S'ensuit une confusion où Outsiders et New Titans se tapent dessus jusqu'à ce qu'ils comprennent qu'ils sont tous dans le même camp (genre guerre des polices quoi ^^) !

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Batman tente de prendre le contrôle des deux équipes au grand désespoir de Robin qui essaye de s'imposer face à son ancien mentor.

Finalement, ils seront tous battus par les Fearsome Five et leurs nouveaux alliés, des hommes de boue créés par le Dr. Jace, prisonnière des méchants.

- BATO #5 : Suite et fin de l'aventure avec les Titans, à l'issue de laquelle les méchants sont bien évidemment battus et Batman reconnaît que Dick Grayson gère mieux son équipe que lui la sienne (que l'élève a appris quelque chose au maître, en somme ^^).

- BATO #6 : Premier jour de classe en tant que prof pour Black Lightning, retour à l'école en tant qu'élève pour Halo ! Quant à Bruce Wayne, il offre la gérance d'une librairie japonaise à Katana (sans commentaire)... En parallèle, nos héros affrontent Cryonic Man, un type qui vole des organes (Si, si, vous avez bien lu !).

- BATO #7 : Suite et fin de l'épisode avec Cryonic Man, dans lequel Katana manque de donner tous ses organes in vivo... Un épisode finalement efficace et très flippant.

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- BATO #8 : Un épisode de Noël dans lequel de jeunes enfants vieillissent spontanément pour devenir des vieillards... Heureusement, le Phantom Stranger est là pour aider nos héros ! On en sait également un peu plus sur l'ex de Métamorpho et l'on apprend qu'une vengeance est en train de se tramer contre Black Lightning (qui a tué, il y a longtemps, par accident une jeune femme lors d'une baston avec un méchant).

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- BATO #9 : Les Outsiders affrontent les Maîtres du Désastre, une bande de ringards (les méchants sont souvent ringards dans BATO) qui ont été engagés pour tuer Black Lightning + une aventure en solo de Halo (dessiné par l'excellent Bill Willingham), sans grand intérêt.

- BATO #10 : Suite et fin de l'aventure avec les Maître du Désastre !

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- BATO #11 : Katana (qui a un sabre parlant, au fait) offre un chaton à Halo et se fait agresser par un ninja (non, il n'y a pas de lien de cause à effet) qui lui vole son katana. Elle décide, dès lors de partir au Japon pour le récupérer, sans prévenir les autres... Bon, en arrivant au Japon à son hôtel, elle s'aperçoit que l'équipe l'a déjà suivie ! Quelle bande de boulets ^^ En fait - et Katana l'ignore - le katana qu'on lui a volé contient l'âme de tous les gens qui sont morts, tués par ce sabre, dont le défunt mari de Katana !

- BATO #12 : Suite et fin de l'aventure japonaise des Outsiders, où l'on apprend l'origine de Katana, où l'on a une grosse baston et où l'on voit que pour sauver son amie Halo, Katana est vraiment prête à tout !

- BATO #13 : Empoisonné dans l'épisode précédent, Batman est à l'article de la mort. Le Docteur qui le soigne lui dit qu'il a besoin de bouger pour éliminer le poison. Sauf que Batman est délirant... Pour faire en sorte qu'il bouge, les Outsiders qui viennent d'apprendre l'identité secrète de Bat's (quel cafteur cet Alfred !) décident... de lui faire revivre le meurtre de ses parents (je ne suis pas convaincue par l'effet thérapeutique attendu...) en se grimant comme eux (Halo & Geo-Force). Il y aura ensuite une baston avec des bikers méga ringards et finalement Bruce Wayne révélera de lui-même, en témoignage de confiance, qu'il est Batman.

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- BATO Annual #1 : Un numéro sympa de 40 pages où les Outsiders sont la cible d'un fan d'Orwell qui veut créer un ordinateur à la Big Brother pour tout contrôler en Amérique et lutter contre le communisme... Il en veut aux Outsiders car Geo-Force est étranger, Katana & Black Lightning n'ont pas la bonne couleur de peau et Métamorpho est un monstre (il pense qu'Halo, en revanche, est une victime innocente). Du coup, il lance la "Force of July" (^^) à leurs trousses, équipe composée de la Statue de la Liberté, de Silent Majority (Double ^^), de Mayflower (Triple ^^) et de tout un tas de super-méga-ringards paumés de la vie... Mais l'épisode est très plaisant !

- BATO #14 : Un bel épisode (superbement) dessiné par Bill Willingham & Bill Anderson (The Elementals) dans lequel Halo a son premier rendez-vous galant gâché par l'arrivée inopinée de Geo-Force ; où Geo-Force se fait gâcher - à son tour - un rendez-vous amoureux par Halo ; où Halo et Geo-Force finissent par se rouler des pelles... et où le méchant de Bat's, enfermé à Arkham, Maxie Zeus (qui se prend pour le Dieu du même nom) s'échappe pour venir gâcher l'ouverture des JO (et pas un rendez-vous galant).

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- BATO #15 : Suite et fin de l'aventure des JO, dans laquelle les Outsiders vont devoir affronter dans des épreuves sportives les prétendus-olympiens que Monitor a prêté à Zeus pour l'épauler. L'épisode est très sympa, bien que le dessin soit un poil moche (Trevor von Eeden, inconnu au bataillon ?)

- BATO #16 : Batman retrouve les vrais parents d'Halo ! Qui quitte donc le groupe pour retourner vivre avec eux... Pendant ce temps, Métamorpho va voir son ex-fiancée, Miss Sapphire Stagg, et est mortellement blessé par son beau-père... Heureusement, le Dr. Jace prend les choses en mains et amène Miss Stagg et Métamorpho, à l'article de la mort, au QG des Outsiders... Il y a peut-être une chance de le sauver mais pour ce faire il faut aller là où il a été changé en Métamorpho, c'est à dire en Egypte.

- BATO #17 : Les Outsiders (à l'exception de Halo) partent en Egypte et arrive à sauver Métamorpho en l'emmenant au Temple d'Ahk-Ton. Sauf qu'ils se retrouvent tous projetés dans l'Egypte Ancienne, sous Ramses VII... pharaon, que Métamorpho, devenu fou, veut renverser au profit d'Ahk-Ton... Pendant ce temps là, on apprend qu'Halo est en fait... une délinquante juvénile !

- BATO #18 : Suite et fin de l'aventure égyptienne des Outsiders, avec une happy end pour Métamorpho.

- BATO #19 : Quand Geo-Force est parti pour tuer un professeur qui a tenté d'abuser sexuellement une camarade de classe, Superman intervient pour le calmer ! On apprend également que Geo-Force et Halo ne s'aiment pas. S'ils se sont roulés des pelles, c'est qu'Halo rappelle Tara à Geo-Force (sa propre sœur ????) et qu'Halo a toujours rêvé d'avoir un grand frère comme Geo-Force (YURK !)

En résumé, BATO est une série sympathique mais pas fondamentale. C'est aussi la chronique d'un échec : Batman est incapable de diriger une équipe comme peut le faire Dick Grayson avec les Titans. D'ailleurs, par la suite les Outsiders continueront sans Batman.

Les personnages, un peu caricaturaux au début, prennent de la consistance au fur et à mesure : je pense, notamment, à Katana ou à Halo. Mais la même réflexion pourrait s'appliquer à tous. Plus généralement, le fait de voir assez fréquemment les héros dans leur vie quotidienne a tendance à les humaniser, à l'instar des New Titans, ce qui est plutôt un bon point pour une série super-héroïque.

Bref, une bonne lecture... à l'occasion ^^

Sauf erreur de ma part, ces épisodes n'ont jamais été publiés - à l'exception des deux premiers correspondant à l'aventure en Markovie - en français. Le défunt magasine DC Flash, publié par Arédit, a publié - quant à lui - des aventures postérieures des Outsiders (sans Batman).
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