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Atom - sa petite histoire dans la grande

Ray Palmer
Civils
Ray Palmer
Civils
Inscription : 21/11/2015
Messages : 3891
DC : Superman - Reverse-Flash.
Situation : Ray a tenté de redevenir pleinement le super-héros Atom, mais ce temps est passé. Utilisant à nouveau la bio-ceinture, il retrouve son rôle d'aventurier savant, Super-Scientifique, spécialisé dans le Multivers... mais aussi les mystères étranges. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bio-ceinture permettant de rapetisser. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Justice Academy
Team Atom
Atom - sa petite histoire dans la grande 386562Rien
Atom - sa petite histoire dans la grande Jeu 10 Déc 2015 - 21:22

Informations préliminaires : Fiche de présentation de The Atom & Présentation des PNJs accompagnant The Atom.

Atom - sa petite histoire dans la grande The_atom_ray_palmer_wallpaper_by_kalel1986-d74fnap

Liste des RPs

Avec le compte Animateur Justice League :
- La Nouvelle Justice League
- Extraction à l'Asile
- Qward Attacks
- Conciliabule
- Recrutement à la Super-Prison Temporaire
- Coup d'Etat
Avec le compte The Atom :
- Une soirée de gala
- Les petits mystères magiques
- Martiaformation
- Rattraper le Temps
- Multivers Crisis - La Fin de Tout
- JSA Espérez vous qui passez cette porte
- JSA Le temps désarticulé
- Bilan et reprise de la Justice League
- JSA Première réunion
- Une journée de galère
- Une pincée d'ordre et de chaos & [JL & Shadowpact] Le camping tellurique du geai-bleu PV : Jade
- Parasite Bloodlines Venev
- [JSA] [Providence, Rhode Island] La quête horrifique de R'lyeh la maléfique
- Le briefing avant la bataille
- Protéger le Futur
- Contrats pour Deathstroke & Contrat : Dwarfstar
- Conte de Noël : la course au jouet
- South America Tales. > Terminé.
- Laboratoire sous tension. > Terminé.
- [NWO] Aucun répit. > Terminé.
- Désert d'Arabie Jordanie - Total éclipse. > Terminé.
- Retour aux sources. > Terminé.
- Hello from the other side. > Terminé.
- Le début d'une nouvelle vie. > Terminé.
- Atom Reborn. > Terminé.
- Funérailles à Morlaidh. > Abandonné.
- Une journée à Ivy Town. > Terminé.
- Pour le bien de la science. > Terminé.
- SVM - Brainiac Attacks. > Terminé.
- Pour la Justice et la Vengeance. > Terminé.
- La chasse au Limier Martien. > Terminé.
- Réunion à Happy Harbor. > Terminé.
- Les derniers instants de la Liberté. > Terminé.
- Survivre. > Terminé.
- L'enfer sur Terre. > Terminé.
- Working with the devil. > Terminé.
- [CW] UNITED WE STAND : Bataille Finale Recrues VS Rebelles ! [Libre] > Terminé.
- [Animation 4ML] Suicide Squad VS Faora [Squad, Faora, LIBRE] > Terminé.
- [4ML] Canadian Mystery [Daniel Crow] > Abandonné.
- [4ML] [New York, QG de la JSA] Premiers pas [The Atom] > Terminé.
- [4ML] New York Paradise > Terminé.
- [4ML] Atom Rebirth > Terminé.
- [4ML] Bons baisers de Kahndaq > Terminé.
- [Animation 4ML] Mission To Mars > Terminé.
- [4ML] Golden Eagle Rebirth > Terminé.
- [JSA] Paris is burning > Abandonné.
- All Along The Titans Tower [Atrocitus] > Abandonné.
- David VS Goliath [Grundy] > Terminé.
- [Animation 4ML] L'A.R.G.U.S. recrute ! [LIBRE] > Terminé.
- Plus ils sont grands plus dure sera la chute[Atom] > Terminé.
- Le Tour Héroïque [Donna, GA, LIBRE] > Terminé.
- [Flashback] Un atome d'espoir > Terminé.
- Only human > Terminé.
- Café Atom [Pv Atom] > Abandonné.
- Dans les ténèbres. > Terminé.
- On the Heroic Road [Rose Wilson] > Abandonné.
- Résoudre un crime dans le Microvers ! [Patty] > Terminé.
- Atom Villains Assemble! [Jessica] & Aftermath > Terminé.
- [New-York] Cigarette Burns - Reloaded > Terminé.
- Heureusement que chaque jour est un nouveau jour (Atom) > Terminé.
- [APOKOLIPS NOW!] Alliance contre-nature [JL] > Terminé.
- [WoA] La Guerre à Gateway City [LIBRE] > Terminé.
- "Le Microvers attaque !" [Patty Spivot] > Terminé.
- I'll be there for you [Martian Manhunter] > Terminé.
- « Portes Ouvertes » ft. The Atom > Terminé.
- Le long chemin de la guérison [Patty Spivot]
- Vie de Bohème (Atom) > Abandonné.
- TeamAtom, Day One > Terminé.
- [APOKOLIPS, NOW!] Vers l'Infini... et Oa ! [Mission JL] > Terminé.
- Mystery In Space [Jessica Cruz] > Terminé.
- The speed motorbike [Flash et Atom] & Les Ferrailleurs de la forteresse & Triple création [Patty & Flash] > Terminé.
- Forever [Jade] > Terminé.
- Déprime au musée [Atom] > Terminé.
- TeamAtom, Night One > Terminé.
- The Ring [Jessica] > Terminé.
- (Flashback) Première rencontre ? [Atom] > Terminé.
- Retour vers le Microvers [Patty] > Terminé.
- Los molinos de viento [Hawkman] > Terminé.
- [Flashback] On Stranger Tides [Hawkman] > Terminé.
- [Event été 2018] FOREVER [LIBRE] > Terminé.
- [MI] Fall of Town ? [LIBRE] & [MI] Enquêtes & Battle of Washington > Terminé.
- we're weak ... - Ft. The Bat > Abandonné.
- [JSA-Le Monde en héritage ] Chapitre I: Legacy > Terminé.
- Patty Spivot enquête [Patty] & Investigations aux Industries > Terminé.
- « Sous Pression » ft. The Atom > Terminé.
- You say One love One life > Terminé.
- Break [Jessica] > Terminé.
- Flash War : John Fox & Flash War : Confrontation > Terminé.
- [Star City] Green Arrow returns (Libre) > Terminé.
- Entre deux guerres ( JSA and friends) > Terminé.
- The Beast Is Coming [Hawkman] & The Day After [Hawkman] > Terminé.
- [url=https://dc-earth.fra.co/t6054-jsa-vs-sse-le-monde-en-heritage-chapitre-ii-war#90201][JSA vs SSE - Le Monde en héritage ] Chapitre II: War
> Terminé.
- Le Conseil des Rays [Patty] > Terminé.
- Earth-11 in danger > Terminé.
- [Final de RoD] La dernière bataille [LIBRE] > Terminé.
- Bas les masques ! [Stephanie Brown/Batgirl] > Terminé.
- [6ML] La routine [Patty] > Terminé.
- [6ML] Le Temps de la JSA > Terminé.
- [6ML] Home sweet home... or something like that [Atom] > Terminé.
- [6ML] 5 & 1/2 > Terminé.
- [6ML] TeamAtom, Year Two > Terminé.
- [6ML] La Bombe [Hawkman] > Terminé.
- « Micro Interrogatoire » ft. Batgirl / The Atom & La Grande Maison [Stephanie + Tim] > Terminé.
- Réminescence > Terminé.
- La Bombe II [Hawkman] > Terminé.
- Sur la piste du Venom [Atom] > Terminé.
- Chronos Crisis > Terminé.
- La vengeance est un plat qui se mange froid [JSA] > Terminé.
- Nouveau SVM - Shazam Villains Month > Terminé.
- Retourner à son époque > Terminé.
- « Derrière le contrat » ft. Atom / Batgirl / Red Hood
- [Blackhawk Island] Premiers essais (Atom et Zinda) > Terminé.
- Obsession Intemporelle > Abandonné.
- Terrible Passé [Atom] > Terminé.
- Grab an end, pull hard and make a wish ; Atom & Life (Atom) > Terminé.
- Close of eternal curse (?) [Hawkgirl, Atom, Wonder Woman] > Terminé.
- [New-York] La rencontre et la proposition (Black Adam/JSA) > Terminé.
- [Calcutta] Doctors & Dans le nid du Cobra Royal > Terminé.
- Inauguration secrète [Patty] & L'enfer de la Zone 51 [Patty] > Terminé.
- « Ecole Buissonnière. » ft. The Atom > Terminé.
- Le désastre de l'Académie de Super-Science / L'arrestation de Ray Palmer [LIBRE] > Terminé.
- [Iron Height] No Prison Break [Atom] > Terminé.
- Iron Heights Express [Jessica Cruz]
- The Terminator & The Tiny Titan [Deathstroke] > Terminé.
- [Iron Hight] Retrouvailles incertaines [Ralph Dibny & Ray Palmer]
- Doom [JLA] > Terminé.
- [Iron Height] Best Friend Forever (Atom) > Terminé.
- The Lantern - The Hawk - The Tiny Titan [Hal/Hawman] > Terminé.
- Doom [JLA] > Terminé.
- "Toutes les grandeurs de ce monde ne valent pas un bon ami." V. [Avec Ray Palmer] > Terminé.
- Confrontation [Atom] > Terminé.
- "Où est Flash ?!" [Impulse] > Terminé.
- Time Story [Lightning Lass] > Abandonné.
- Lost in the Microvers [Ralph & Ray] > Terminé.
- Note pour plus tard : PENSER à aider le CCPD [Patty] > Terminé.
- Pizza margherita e Bacino di Tempo ! [PV. Ray Palmer] > Terminé.
- Noël Approche [Jessica] > Abandonné.
- Fête surprise du Nouvel An ! [LIBRE] > Terminé.
- Downloading... Ragnarök ? ft Ray Palmer & Per Degaton > Abandonné.
- Into the speedforce > Abandonné.
- Despair [JLA] > Terminé.
- Echos du passé [Ray Palmer] > Terminé.
- JLA vs JLD [JLA + JLD] > Terminé.
- La secte dans la ville > Terminé.
- Hasard et destin > Terminé.
- Space Gremlins ( Ray Palmer / Hal Jordan ) > Terminé.
- Deux atomes pour le prix d'un ! [PV. Ray Palmer] > Terminé.
- Révolution & Renouveau : Winter's End at Central City > Terminé.
- Premiers préparatifs: arrangement floral > Terminé.
- [Year of Evil] Flash Rises [LIBRE] > Terminé.
- [Year of Evil] Lex Luthor VS Ray Palmer [Post-Unique] > Terminé.
- [Year of Evil] Hawkman Rises [LIBRE] > Terminé.
- Bad armor [PV Atom] > Terminé.
- Le café du matin [Jade] > Abandonné.
- Le retour d'un Paradoxe Vivant (ft. Flash / Atom) > Abandonné.
- Old Friends, Best Friends [Hawkman] > Terminé.
- Ultimatum européen > Terminé.
- The Force of Neutrina (Patty & Ray) > Terminé.
- Le mariage de Jessica Cruz et Ray Palmer [Jessica / Patty / Carter] > Terminé.
- [Ousiders War] Bienvenue à bord (Libre Outsiders) > Terminé.
- L'exécution de Ray Palmer > Terminé.
- Les prisonniers d'un autre univers [Atom] > Terminé.
- The Scarlet Speedster & The Tiny Titan (Ray) > Terminé.
- [Terre-38] Une petite pincée d'espoir [PV. Atom, Power Girl & Blue Beetle] > Terminé.
- La dernière bataille de la JLA [JLA+invités] > Terminé.
- The Last Goodbye of Ray Palmer and Jessica Cruz > Terminé.
- « La promesse d’une vie » ft. Ray Palmer > Terminé.
- [Branefold Interior] La fin du début, le début de tout le reste [PV. Ray] > Terminé.
- [Invasion!] After the storm (Libre) > Terminé.
- Friends ? [Mera] > Terminé.
- [Invasion] Final Battle > Terminé.
- Son of Saturn > Abandonné.
- [Event temporel] Time's Clock > Abandonné.
- Time, Science, Troubles & Friends [Blue Beetle] > Terminé.
- Le retour [Patty / Ted / Derek > Terminé.
- D pour Délivrer ! > Terminé.
- [Mission JL] Demon in the Star
- Inauguration et ouverture de la Justice Academy ! [LIBRE] > Terminé.
- [Grèce] L'aide des héros d'antan [Atom] > Terminé.
- Le Spectre Jaune d'Ivy Town > Terminé.
- [Justice Academy] Attack on Titan > Terminé.
- Collateral Dammage > Terminé.
- {LIBRE}All Hail Mera, Queen Of Atlantis ! > Terminé.
- Etrange époque, étrange visiteur. [Ray Palmer/Lobo] > Terminé.
- Présentation du nouveau périphérique. > Terminé.
- [JL Academy] Cours de Science et de Philosophie super-héroïque : ramener Kandor ! [Elèves+Doc Fate] > Terminé.
- Mad Science & Mad Men in Gotham [Helena Bertinelli] > Terminé.
- « Guilty of Madness » ft. Ray Palmer > Terminé.
- Forever Friends, Forever Trouble [Patty]
- Les ombres du Sanctuaire [Ted] > Terminé.
- M comme Maudit > Terminé.
- « Old Family Business » ft. Ray Palmer > Terminé.
- Knowledge is power | Ft. Ray > Abandonné.
- Time's out for the world... (Derek James) > Terminé.
- The science of today is the technology of tomorrow. ~ Ft Ray Palmer > Terminé.
- La Bataille de Metropolis [RP apocalyptique LIBRE] > Terminé.
- Quest for Daemonites [Animal Man] > Terminé.
- « Réunion parents-profresseur » ft. Ray Palmer > Terminé.
- [Justice Academy] Soirée surprise de fin d'année [LIBRE] > Terminé.
- [Panique environnementale] Péril Simiesque > Terminé.
- Daemons & Explorers [Slade] > Terminé.
- En enseignant, l'homme apprend [Ray Palmer] > Terminé.
- « Another one bites the dust » ft. Ray Palmer - Kent Nelson > Terminé.
- D comme Domination > Terminé.
- « Destroy the Justice Academy » ft. Justice Academy > Terminé.
- L'éducation forme, l'expérience forge [Ray Palmer] > Terminé.
- Visite à un ami [Ted] > Terminé.
- Rendez-vous chez le Directeur [Jaime] > Terminé.
- The Last night > Terminé.
- Wind of Change [Mera] > Terminé.
- « Until the last breath » ft. Ray Palmer > Terminé.
- [LIBRE] « Procès de Joseph Wilson – La fin d’une ère. » ft. Nick Necro > Terminé.
- Vous avez demandé une chasseuse ? Ne quittez pas ! [Ray Palmer] > Abandonné.
- Le Bleu du Multivers [Jaime] > Abandonné.
- Comme un Rêve de fin du monde... [Palmer-Kord] > Abandonné.
- L'Impossible Science, l'Amazone et l'Aventurier [Diana] > Abandonné.
- [Crisis on DC-Earth] And burried deep, beneath the waves... > Terminé.
- Retour au Microvers [Joey Wilson] > Terminé.
- [LIBRE] « Last Goodbye » > Terminé.
- SUPER-Science [Supergirl] > Abandonné.
- « Les morts parlent » ft. Ray Palmer > Terminé.
- Les morts parlent et ils réclament vengeance » ft. Ray Palmer > Terminé.
- Retrouvailles aquatiques [Mera] > Terminé.
- Bilan de Crise... ou bilan et crise ? [Xanadu] > Terminé.
- La canari et l'atome [Dinah Lance/Black Canary] > Terminé.
- La forêt des murmures > Abandonné.
- Coloniser & Conquérir [Damian Wayne/Robin V] > Terminé.
- La canari et l'atome [Dinah Lance/Black Canary]
- Take My Breath Away [Mera] > Terminé.
- Attaque extra-dimensionnelle à Gotham ! [LIBRE] > Terminé.
- Red Fight [Razer] > Terminé.
- Green Inferno > Terminé.
- Old Secrets, New Dangers [Batman] > Abandonné.
- La fenêtre du Temps et de l'Espace [Joey & Batman]
- Un réfugié inopportun dans les mystères antiques [Hippolyta]
- L'Étau Microscopique[Atom-Brain] > Terminé.
- Le sens caché ¤ Ray Palmer
- Cérémonie de recueillement pour les victimes de Crisis [LIBRE]
- It Ain't Over 'til it's Over [Mera]
- Wedding Day [Rp ouvert à tous]

Liste des RPs en cours

- La fenêtre du Temps et de l'Espace [Joey & Batman]
- Un réfugié inopportun dans les mystères antiques [Hippolyta]
- Le sens caché ¤ Ray Palmer
- Cérémonie de recueillement pour les victimes de Crisis [LIBRE]
- It Ain't Over 'til it's Over [Mera]
- Wedding Day [Rp ouvert à tous]


Dernière édition par Ray Palmer le Mer 13 Mar 2024 - 14:51, édité 157 fois
Ray Palmer
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Ray Palmer
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DC : Superman - Reverse-Flash.
Situation : Ray a tenté de redevenir pleinement le super-héros Atom, mais ce temps est passé. Utilisant à nouveau la bio-ceinture, il retrouve son rôle d'aventurier savant, Super-Scientifique, spécialisé dans le Multivers... mais aussi les mystères étranges. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bio-ceinture permettant de rapetisser. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Justice Academy
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Atom - sa petite histoire dans la grande 386562Rien
Re: Atom - sa petite histoire dans la grande Jeu 29 Aoû 2019 - 14:15

Résumé des RPs

1. La Nouvelle Justice League
Résumé : Atom réunit les membres de l'équipe pour les informer de la menace de Libra & Krona. Tous décident de s'unir contre ce danger.
2. Extraction à l'Asile
Résumé : Barda, Flash et Atom se rendent à l'Asile d'Arkham pour y récupérer le Psycho-Pirate, pour obtenir des informations sur les Crises dimensionnelles. Malheureusement, le Dr Phosphorus, Bane et le Parasite sont envoyés par l'Injustice League pour faire de même. Bane brise les bras d'Atom, forçant Batman, qui suivait discrètement ses alliés, à intervenir. Après quelques coups, Atrocitus, également employé par l'I.L., arrive et atomise l'Asile. L'I.L. parvient à emmener le Psycho-Pirate, et la J.L. se relève dans les ruines, entourée des cadavres de dizaines de victimes.
3. Qward Attacks
Résumé : la planète Qward attaque Mars, et J'Onn J'Onzz devient fou de rage. Atom mène Superman, Flash, Cyborg et Batman sur place, et ils calment leur ami et stoppent l'invasion.
4. Conciliabule
Résumé : Batman a découvert l'existence de clubs secrets de combats forcés entre jeunes surhumains. Il veut engager les Titans pour enquêter, mais Atom le convainc d'abandonner l'idée. Mister Miracle envoie cependant la vidéo de la conversation aux Titans.
5. Recrutement à la Super-Prison Temporaire
Résumé : Atom invite Jade à la Super-Prison qui a été temporairement installée à Ivy Town. Il lui propose de protéger la ville durant son absence, et d'intégrer la Justice League. Jade accepte.
6. Coup d'Etat
Résumé : Batman convoque Barry Allen et Ray Palmer pour les exclure de l'équipe. Après leur départ, Bruce est attaqué et vaincu par deux doubles alternatifs : Batman-Vampire et Batman-Armé, employés par Libra en échange d'une chance de sauver leurs mondes dans la recréation du Multivers que Krona envisage.
7. Multivers Crisis - La Fin de Tout.
Résumé : Les troupes de Libra ont vaincu la Justice League. Krona apparaît au-dessus d'Ivy Town pour s'emparer de la Time Pool et contrôler le Big Bang. Heureusement, Mister Miracle et Atom libèrent l'équipe, et révèlent qu'ils ont quitté le groupe après avoir été informés par un Flash venu du Futur de la catastrophe à venir. Barry Allen ramène alors les Supermen de 51 Univers parallèles pour stopper Krona, avant qu'Atom n'emmène l'ennemi dans le Big Bang, pour qu'il soit anéanti. Il est lui-même sauvé par Mister Miracle, et découvre que les 24 dernières heures ont été "rebootées", comme geste de défense de l'Univers.
8. Une soirée de gala & Une journée de galère.
Résumé : Après avoir convié Jade et Jay Garrick à participer à une soirée spéciale en faveur d'enfants malades, Atom est victime, avec ses camarades, d'étranges manipulations : ils sont considérés comme des voleurs, des Vilains deviennent "bons", ils font face à de nombreuses erreurs - et ils parviennent à comprendre qu'ils font face au petit lutin de la 5e Dimension. Atom parvient à le vaincre, mais le moment fut difficile.
9. Espérez, vous qui passez cette porte & Le Temps désarticulé.
Résumé : Alors qu'il prend un verre avec Batman, qui a décidé de quitter la Justice League, Atom découvre que des dizaines de militants d'extrême-droite et de membres de sororités maléfiques envahissent Ivy Town, pour s'en prendre à la Time Pool. Il rejoint un groupe improvisé, mené par Liberty Belle, afin d'empêcher ces déments de ramener des Nazis du Passé.
10. Première réunion.
Résumé : Après l'événement d'Ivy Town, Atom rejoint la nouvelle Justice Society of America. Même s'il n'apprécie guère les méthodes de certains, il doit avouer que leur adversaire le révulse, et qu'il veut empêcher que les Nazis et les monstres s'allient pour revenir.
11. Rattraper le Temps.
Résumé : Atom appelle Flash à l'aide pour empêcher Zoom de s'emparer de la Time Pool. Le Vilain informe les Héros qu'une perturbation temporelle d'importance est à venir...
12. Bilan et reprise de la Justice League.
Résumé : Atom convoque l'équipe après les combats de Multivers Crisis, pour les informer que leurs actions ont modifié le Temps. Des perturbations temporelles sont relevées, et le groupe doit s'en occuper pour éviter que le pire n'arrive.
13. Parasite : Venev.
Résumé : Alors que la Terre est la proie d'une attaque d'étonnants parasites, Atom et Aquaman font front commun pour affronter Venev, un terrible monstre qui leur donne du fil à retordre.
14. Une pincée d'ordre et de chaos & Le camping tellurique du geai bleu.
Résumé : Alors que Jade rejoint Atom et Cyborg pour analyser les perturbations temporelles, la jeune femme est enlevée par Arion pour affronter un vieil ennemi. Ray la suit, et s'impose dans le combat, mené sur un étonnant camping anonyme.
15. La quête horrifique de R'lyeh la maléfique.
Résumé : Atom est envoyé à Dunwich par Liberty Belle pour enquêter sur d'étranges phénomènes. Ses découvertes sont terribles, et reflètent l'horreur des écrits de Lovecraft. Il parvient cependant à empêcher une invasion venue d'ailleurs, mais son esprit a failli céder plusieurs fois.
16. La course au jouet.
Résumé : Atom et Flash veulent la même figurine pour Noël, l'un pour Bart, l'autre pour un enfant malade ; une opposition terrible s'engage, avant qu'ils n'aillent à l'usine en Chine, où ils finiront par affronter Toy-Man en compagnie des Great Ten.
17. Contrats pour Deathstroke & Contrat : Dwarfstar.
Résumé : Dans un moment sombre, Atom engage Deathstroke pour retrouver Dwarfstar, le Vilain qui avait engagé Slade pour tuer Ryan Choi. Si le mercenaire parvient à retrouver l'ennemi, Atom les rejoint, et une opposition violente et honteuse s'engage. Elle aboutit sur le départ de Deathstroke, la mort de Dwarfstar, et la défaite morale de Ray Palmer.
18. A la cour du Roi-en-Jaune.
Résumé : Atom, accompagné d'une partie de la JSA, est amené dans le Royaume des Rêves pour aider Dream à sauver sa mère, Lyta Hall. De nombreux rebondissements les mèneront aux portes de la Folie, et pousseront le maître des lieux a abandonné la jeune femme à un repos mérité.
19. Briefing avant la bataille & Protéger le Futur & Protéger le Présent.
Résumé : Atom réunit ses troupes et divise l'équipe en deux groupes. Atom, Flash, Big Barda, Green Arrow et Mister Miracle doivent aller dans le Futur pour ramener le cadavre de TimberWolf, la prisonnière Saturn Queen et le comateux Lightning Lad, avec sa soeur Lightning Lass ; à contrario, Aquaman, Jade, Wonder Woman, Batman II, Dawnstar et Wildfire doivent enquêter dans le Présent.
Cependant, il s'avère que Mister Miracle, TimberWolf et Lightning Lass sont des Durlans, des métamorphes qui manipulent les événements. Le "Mister Miracle" part dans le Futur avec le premier groupe, tandis que les deux autres Durlans envoient l'autre groupe ailleurs, laissant Cyborg seul dans la Tour de Garde.
D'un côté, Atom/Green Arrow/Big Barda/Flash/Martian Manhunter en secret arrivent dans le Futur et sont attaqués par des Durlans, qui leur expliquent leur plan ; de l'autre, Aquaman/Jade/Batman II/Wonder Woman/Dawnstar/Wildfire arrivent au repaire du Time Trapper, qui leur explique le plan.
Les Durlans, qui ont vu leur civilisation bloquée dans son développement par l'atomique Guerre-des-Six-Minutes, veulent modifier le Passé et cette période pour devenir la première race de l'Univers. Ils se sont alliés avec le Time Trapper, qui a accepté de les aider mais avait besoin de l'énergie temporelle qui entoure la Justice League depuis le combat avec Krona. Il veut aussi en profiter pour anéantir la Légion des Super-Héros avant qu'elle existe, avec les Durlans annexant la Terre dans le Présent.
Si le groupe Atom/Green Arrow/Big Barda/Flash/Martian Manhunter combat la Légion, qui croit qu'ils sont des Durlans cachés, l'autre groupe affronte de vrais Durlans, qui fusionnent pour devenir des Super-Durlans. Le premier groupe parvient à reposer les bases, et est envoyé par Brainiac-5 chez le Time Trapper.
Ils rejoignent leurs alliés, qui découvrent que le Time Trapper semble être l'un des leurs, sans savoir qui. Ils découvrent aussi trois miroirs/vortex : l'un mène dans le Futur de la Légion, l'autre dans le Passé et la Guerre-des-Six-Minutes, le dernier dans le Présent et la Lune.
La Lune est en effet attaquée par une Alliance Alien menée par les Durlans, qui veulent annexer la planète. De nombreux surhumains répondent à l'appel désespéré de Cyborg, et tous luttent vaillamment : s'ils parviennent à vaincre l'Alliance, la Lune est brisée, et de nombreux dommages sont causés.
Au repaire du Time Trapper, de nombreux blessés sont comptés, avant qu'Atom prenne une décision folle : alors qu'un Durlan tente de changer son Passé et échoue, Ray Palmer décide d'aller sauver le maximum de vies durant cette terrible Guerre-des-Six-Minutes. Aidé de ses camarades, ils sauvent dix milles Durlans innocents, envoyés dans le Futur de la Légion avec Wildfire, Dawnstar et Sodam Yat venu en sauveur.
Hélas, si Ray détruit les vortex du Futur et du Passé, il piège ses amis en leur faisant croire qu'il peut détruire à distance le vortex du Présent. Ils s'enfuient donc, puis voient plus tard leur allié se sacrifier : il détruit le vortex de son côté, et reste pour affronter des Durlans monstrueux.
La question demeure, ensuite, de savoir si Atom est bien mort - ou s'il est devenu le Time Trapper ?
21. South America Tales.
Résumé : Wonder Woman/Batman/Flash partent en Amérique du Sud pour enquêter sur les petits extraterrestres jaunes, entrevus à Gorilla City. Ils rejoignent les ruines de la ville de Morlaidh, minuscule ville fondée par un peuple d'extraterrestres, appelés initialement les Katarthans, qui avaient adopté par la suite un style de vie "barbare" ; Atom les avait rejoints, avant que les Morlaidhans soient tous tués.
Le trio de Héros est cependant rapidement rapetissé et agressé par des Katarthans, surarmés de technologie. Ils sont alors sauvés par des Morlaidhans, plus "barbares", et menés par... Ray Palmer, qui les informe avoir survécu et lutté pendant plus de deux ans ailleurs pour revenir ici.
Wonder Woman/Flash/Atom partent ensuite pour combattre les Katarthans dans leur vaisseau. Ils y retrouvent Aquaman, mystérieusement emprisonné ici, et parviennent à libérer d'autres Morlaidhans enlevés. Cela se fait cependant au prix de la mort de plusieurs alliés, avant qu'un terrible combat contre le mystérieux Lord Havok provoque la fin de l'aventure. Les Héros sont sauvés par un Batman qui a grandi lui-même, avant de décider de rentrer chez eux ; Aquaman est cependant attiré par un mystérieux Tunnel-Boum, qui l'emmène ailleurs...
22. Laboratoire sous tension.
Résumé : A son retour à l'Université d'Ivy Town, Atom doit, avant de reprendre sa vie, sauver des étudiants du Vilain Airstryke, pas méchant mais perturbé.
23. Aucun répit (NWO).
Résumé : Atom est enlevé par une branche autoritaire du Gouvernement Wilson, et découvre un camp de concentration de métahumains. Il parvient à le libérer, mais perd beaucoup d'illusions en ce jour noir.
24. Retour aux sources.
Résumé : Atom se rend dans le Q.G. de la Justice League pour enregistrer son départ, et donc sa démission du groupe.
25. Le début d'une nouvelle vie.
Résumé : Atom aide Pamela Isley, soignée de Poison Ivy, à s'installer à Ivy Town sur demande de Batman.
26. Atom Reborn.
Résumé : Atom se constitue un nouveau costume et ramène, avec Wally West, Ryan Choi à la vie, en utilisant la SpeedForce pour "soigner" sa version zombifiée, et en soi la faire revenir temporellement à avant sa mort.
27. Hello from the other side.
Résumé : Atom retrouve Jade après sa disparition, mais découvre l'existence de Julian, le fils de Jade². Tous deux sont néanmoins frappés par Lady Chronos, qui leur fait découvrir qu'une éventuelle union entre eux mènerait à la catastrophe... notamment parce qu'Atom a dû causer des drames dans le Multivers pour revenir, et que Jade empêcherait qu'il soit jugé pour cela. Après une journée ensemble, ils se séparent...
28. Désert d'Arabie, Jordanie - Total éclipse.
29. Dans les ténèbres.
Résumé : Atom participe à une mission de la JSA, qui enquête sur les manipulations des Nazis du Présent pour s'emparer d'une puissance occulte. Ils empêchent la venue d'entités terribles sur Terre, mais plongent dans un portail dimensionnel afin d'empêcher les Nazis de s'emparer de forces abominables de l'autre côté ; ils arrivent alors dans un univers négatif, qui a été l'influence des écrits de H.P. Lovecraft. Leurs avancées sont difficiles, la poursuite des ennemis est terrible, et des épreuves violentes les attendent ; ils parviennent néanmoins à les arrêter, non sans avoir découvert que le Roi en Jaune se trouve être le double local de Ray Palmer. Ils finissent par fuir, mais savent qu'une telle dimension peut encore être une menace à l'avenir...
30. Une journée à Ivy Town.
Résumé : Atom sauve Ivy Town d'une attaque du Bug-Eyed-Bandit et de Martiens Blancs avec J'Onn J'Onzz. Dans l'ombre, Chronos manigance quelque chose...
31. Pour le bien de la science.
Résumé : Atom affronte le Reverse-Flash qui veut s'emparer d'une partie de la Time Pool. Le Héros échoue, et a même dû assister à la mort d'une innocente qu'il n'a pu sauver...
32. Pour la Justice et la Vengeance.
Résumé : Atom se venge du Reverse-Flash, mais dépasse ses limites en manipulant sa propre ligne temporelle et a beaucoup risqué pour réussir...
33. SVM - Brainiac Attacks.
Résumé : Brainiac attaque Metropolis, et la Justice League est piégée ailleurs ! Atom tente de faire au mieux, mais se blesse lourdement en tentant de sauver des innocents.
34. Réunion à Happy Harbor.
Résumé : Le lendemain, Atom informe la Justice League qu'il rejoint les Recrues de la Présidente Waller, se heurtant à quelques camarades.
35. Survivre.
Résumé : Il les aide néanmoins à secourir Batman, agressé chez lui avec ses proches par le Suicide Squad. La Batcave et le Manoir Wayne sont détruits.
37. La chasse au Limier Martien.
Résumé : En tant que Recrue, Atom doit chasser son vieil ami J'Onn, hors-la-loi. Il l'arrête avec Deadshot, même s'il réprouve les méthodes utilisées.
38. L'enfer sur Terre.
Résumé : Ultime affrontement entre Atom et Reverse-Flash, où Atom doit utiliser son double temporel pour s'en sortir. Reverse-Flash révèle néanmoins que Barry Allen pourrait tuer Atom dans l'avenir, ce qui le trouble grandement...
39. Working with the devil.
Résumé : Atom doit s'allier à Reverse-Flash car ils sont des Recrues, contre le Thinker qui a modifié la Réalité d'une petite ville américaine. Ils parviennent à stopper l'ennemi, mais les organes internes d'Atom sont touchés - le condamnant à court terme.
40. Les derniers instants de la Liberté.
Résumé : Le Joker attaque Gotham. Atom et des Recrues tentent de s'interposer, mais le chaos est total. Pour protéger la ville et des innocents, Atom, se sachant déjà perdu, se sacrifie pour bloquer une explosion et rapetisser avec le souffle - disparaissant dans le Microvers.
41. [CW] UNITED WE STAND : Bataille Finale Recrues VS Rebelles ! [Libre]
Résumé : Alors qu'on le croyait mort, Atom revient... en Indigo Lantern ! Il agit pour stopper les Monstres de Hugo Strange et agir pour le Bien, avant de disparaître sans répondre à aucune question.
42. [Animation 4ML] L'A.R.G.U.S. recrute ! [LIBRE]
Résumé : John Stewart, nouveau chef de l'A.R.G.U.S., lance un appel à recrutement, auquel Atom répond. Cependant, ce dernier, très froid, évoque la mise à mort des Red Lanterns à St-Roch, un projet validé par l'Indigo Tribe ; Stewart et Jordan parviennent à l'apaiser, le ramener à de meilleurs sentiments. Atom finit par se reprendre, et forme un duo avec Jessica Cruz, elle aussi membre de l'A.R.G.U.S. et avec qui il est déjà proche.
43. [4ML] [New York, QG de la JSA] Premiers pas [The Atom]
Résumé : Atom recroise J'Onn J'Onzz au QG de la J.S.A. ; tous deux tentent de renouer des liens, mais le poids des trahisons est trop lourd, ils renoncent.
44. [4ML] New York Paradise
Résumé : Atom répond à l'appel à l'aide de Wildcat, pour retrouver son fils. Il découvre que ce dernier est désormais contrôlé par Mister Mind, et un combat terrible les oppose ; Mister Mind finit par libérer Tom Bronson, mais emporte une femme morte-vivante après avoir possédé des dizaines de gens. La victoire n'est donc pas totale, et Atom brille pas une absence massive d'émotions, inquiétante.
45. [Animation 4ML] Suicide Squad VS Faora [Squad, Faora, LIBRE]
Résumé : Nouveau membre du Suicide Squad, Atom participe au combat du groupe contre Faora Hu-Ul. Le centre-ville de Central City est anéanti, mais l'équipe finit par faire disparaître la Kryptonienne... qui n'est pas morte, comme ils le croient, mais uniquement enlevé par son maître, Helspont.
46. [4ML] Golden Eagle Rebirth
Résumé : Atom, en Indigo Lantern, intervient pour sauver Ch'al Andar et le libérer de l'anneau Red Lantern, offrant au jeune homme une possibilité de filer vers la rédemption.
47. David VS Goliath [Grundy]
Résumé : Atom intercepte Solomon Grundy à Gotham City, quand ce dernier tabasse deux délinquants. Un violent combat les oppose, durant lequel Ray va trop loin - mais se reprend, même si les dommages sont importants.
48. [4ML] Bons baisers de Kahndaq
Résumé : Atom est envoyé, avec le Suicide Squad, au Kahndaq, pour enquêter sur les manœuvres de Black Adam. L'équipe est néanmoins révélée par les ennemis, et s'ils apprennent que Black Adam prépare de nombreuses armes, ils sont appréhendés. Il faut l'arrivée de Captain Atom pour leur permettre de s'enfuir - mais Nathaniel Adam meurt, face à Black Adam, provoquant une catastrophe nucléaire et humanitaire. Le Suicide Squad est dissous après cette débâcle.
49. [4ML] Atom Rebirth
Résumé : Atom fait face à l'Indigo Tribe, qui le confronte à ses démons, mais lui permet aussi d'admettre qu'il a été récupéré par l'Indigo Tribe au moment de sa mort dans le Microvers ; ainsi ramené, soigné, ressuscité, rajeuni même indirectement par les Indigo Lanterns, il a été sollicité par eux du fait de sa grande Compassion. Ray finit alors par comprendre que ses écarts récents, son manque d'émotion, étaient un blocage personnel - et il finit, enfin, par s'ouvrir, accepter ses sentiments, ses faiblesses. Désormais ravivé, ressuscité, re-né littéralement, il s'accepte et s'ouvre enfin à nouveau au monde, tout en assumant d'être un Indigo Lantern divergent, autonome.
50. Plus ils sont grands plus dure sera la chute[Atom]
Résumé : Atom combat Black Mask et son gang, qui font un casse en ville. Une poursuite s'engage, brutale, mais Black Mask est aidé par Sportsmaster, qui vient lui proposer de rejoindre la SSE. Même si Atom finit par vaincre et stopper les criminels, ceux-ci s'enfuient - et Black Mask rejoint la SSE.
*** [Flashback] Un atome d'espoir.
Résumé : Quand Jessica Cruz est attaquée par l'anneau Power Ring du C.S.A., et provoque des dégâts à New York, Atom intervient pour identifier la menace - et aide, conseille, rassure et calme la jeune femme, construisant un début de lien entre eux.
51. Only human
Résumé : Atom accueille Jessica Cruz chez lui, après lui avoir proposé de vivre en colocation. Tous deux très amis, très proches, ils se découvrent l'un l'autre par diverses conversations, avant que Ray ne l'amène dans le Microvers, lui révélant ses secrets. Un baiser et un moment tendre sont échangés, actant ainsi un rapprochement sincère entre eux.
52. Résoudre un crime dans le Microvers ! [Patty]
Résumé : Atom sollicite Patty Spivot, criminologue de Central City, amie de Flash et membre de l'ARGUS, car il a besoin d'aide suite au meurtre d'un membre d'une mission scientifique dans le Microvers. Après des débuts difficiles, Patty et Ray travaillent ensemble, doivent affronter plusieurs menaces locales, avant de découvrir que le décédé a été tué par son épouse, suite à la découverte de sa liaison avec une représentante locale ; ils découvrent aussi que les scientifiques en mission avaient perdu l'esprit, et Atom met fin, à regret, à de telles rencontres - même s'il apprécie d'avoir gagné une amie durant l'enquête.
53. [New-York] Cigarette Burns - Reloaded
Résumé : Atom rejoint Donna Troy chez elle, en difficulté après plusieurs épreuves. Il l'informe qu'il engage un tour héroïque, pour prouver au monde que les Héros peuvent aider. Donna accepte, et tous deux viennent d'abord stopper un tsunami, puis arrêter une attaque de dinosaures ; alors que Ray amène les créatures échappées de Dinosaur Island sur Themyscira, Donna et Beast Boy, qui les a rejoints, finalisent le tour en stoppant un vieil ennemi de Garfield sur Dinosaur Island.
54. Heureusement que chaque jour est un nouveau jour (Atom)
Résumé : Atom participe avec l'ARGUS à la libération d'une prison d'Amanda Waller. Il y rencontre une jeune métahumaine, Gypsy, lourdement touchée par les sévices. Il parvient à obtenir sa confiance, et tous deux commencent à s'apprécier.
55. [APOKOLIPS NOW!] Alliance contre-nature [JL]
Résumé : Batman convoque la Justice League, qui compte désormais dans le Hall de Justice les Metal Men comme appui. Le groupe découvre que Batman a recruté Desaad, pour pouvoir bénéficier de ses connaissances contre Darkseid ; un trouble naît dans l'équipe, et Desaad trahit alors en provoquant une attaque de Parademons... cependant, Batman l'avait prévu. Révélant avoir manipulé Desaad et l'équipe, il envoie la Justice League chez Darkseid - et sollicite Atom, précédent leader, pour mener le groupe, conscient d'avoir perdu sa confiance.
La Justice League arrive dans un espace souterrain, où elle affronte d'abord des robots Red Tornado à la solde de Darkseid, puis Kanto et les Revengers, une équipe de Vilains qui en veulent à la Justice League. L'équipe parvient à les repousser, mais Darkseid décide de se diffuser en particules pour infecter l'Humanité ; la Justice League parvient à détruire des centaines de particules, mais doit fuir quand une explosion embrase le sous-sol.
L'équipe se remet, alors, mais les conséquences sont lourdes : Cyborg a perdu son humanité ; Darkseid a disparu mais infecte des planètes dans l'Espace ; Batman se place en retrait et Atom assure le leadership par intérim ; Kyle Rayner a été enlevé, torturé et corrompu par Darkseid, et devient un Hybride de Lanterns en s'en prenant à Oa.
56. I'll be there for you [Martian Manhunter]
Résumé : Atom retrouve Martian Manhunter à l'ARGUS, et tous deux discutent enfin de leurs récents déboires. Leur amitié se reconstruit, Atom engage J'Onn dans la JL, et le pousse à rejoindre l'ARGUS.
57. Atom Villains Assemble! [Jessica] & Aftermath
Résumé : Ray Palmer et Jessica cohabitent avec plaisir, mais sont appelés par le commissaire Mayland pour enquêter dans l'appartement de David Clinton, dit Chronos. Ils sont alors attaqués par plusieurs Vilains d'Atom, qui se révèlent être à la solde de Chronos. Celui-ci révèle être derrière les événements funestes dans la vie de Ray (le divorce de Jean, la mort des Morlaidhans, la folie de Jean, l'attaque des Super-Durlans, les errances dans le Multivers, etc.), pour se venger d'un crime que Ray n'a pas encore commis.
Le double temporel de Ray, vu jadis contre Reverse-Flash, revient et se sacrifie. Le vrai Ray est brisé et blessé, mais, à l'hôpital, il s'ouvre enfin à Jessica - et tous deux avouent leurs sentiments l'un pour l'autre ; ils s'embrassent, et décident de donner une chance à leur romance.
58. "Le Microvers attaque !" [Patty Spivot]
Résumé : Le Musée Flash est attaqué par des créatures terribles, rapidement identifiées comme issues du Microvers. Patty Spivot tente de gérer avec la police, Atom l'aide, mais plusieurs rebondissements les mènent à découvrir que Le Penseur, qui en veut à Ray depuis sa défaite contre lui et Reverse-Flash, a voulu le piéger ; il manipule plusieurs personnes, mutile la jambe de Palmer, mais il est finalement vaincu, notamment grâce à Wally West.
59. [WoA] La Guerre à Gateway City [LIBRE]
Résumé : Atom intervient comme joker de Batman contre les Black Lanterns : après avoir aidé Patty Spivot à survivre, il sacrifie son énergie Indigo Lantern pour anéantir les BL à Gateway City.
60. Le long chemin de la guérison [Patty Spivot]
Résumé : Ray guérit lentement, est visité par Patty Spivot, mais ne résiste pas à l'envie de l'aider dans une enquête personnelle, en lien avec son père. Après plusieurs rebondissements, le duo parvient à identifier des corrompus et tueurs, et Palmer décide de se reposer... enfin, après avoir aidé son amie.
61. TeamAtom, Day One
Résumé : Conscient de sa faiblesse, Ray décide de monter un groupe officieux pour protéger Ivy Town et collaborer : Ryan "Atom" Choi, le mystérieux Molecule, Preon du Microvers, Jessica Cruz et Patty Spivot acceptent. Mais alors que Palmer annonce renoncer à être Atom, Bane attaque Kord Industries ; ils vont le stopper, l'affrontement est terrible et difficile, mais Ray s'acharne contre lui après une blessure de Jessica, et la venue de Patty en armure ATOM.
Par la suite, Preon menace Jessica car elle veut "récupérer" Ray, et Molecule avoue à Patty ressembler à Palmer comme un clone mais plus jeune ; ils sont interrompus par Curtis Metcalf, génie arrogant derrière les armures ATOM. Ray et Ryan annoncent finalement que Bane cherchait "quelque chose", en lien avec Sportsmaster, sans savoir encore quoi ; la TeamAtom se sépare après une première journée terrible.
62. « Portes Ouvertes » ft. The Atom
Résumé : Ray découvre avec surprise Tim Drake dans l'Université d'Ivy Town. Tous deux échangent, Palmer développe les avantages de l'Université au jeune homme intéressé - mais ils sont interrompus par Deathstroke, venu régler de vieux comptes ; Tim intervient pour sauver la mise de l'ancien Atom, malgré des ordres contraires. Ray lui passe un savon, mais finit par le remercier et l'inviter officiellement à rejoindre l'Université.
63. Déprime au musée [Atom]
Résumé : Ray vient rejoindre Carter Hall, son ami récemment ressuscité, à St-Roch. Il vient alors aider son camarade en pleine déprime, et tous deux échangent et renouent leur amitié passée, en se révélant leurs failles et projets.
64. Speed motorbike
65. Forever [Jade]
Résumé : Ray Palmer est sollicité par un Dr Fate venu du Futur. Il l'amène chez Jade, et Fate se révèle être Julian, le fils de Jade² et d'un Kyle Rayner alternatif, que Jade avait adopté. Julian Fate indique qu'il lui faut récupérer Julian, bébé, afin de l'élever dans son Futur, pour le préparer aux épreuves à venir. Jade hésite, doute, s'écroule, mais accepte... et s'enfonce dans la douleur de la séparation, même si elle peut compter sur le support de Ray, avec qui les relations s'apaisent légèrement.
66. Mystery In Space [Jessica Cruz]
Résumé : Alors que Jessica Cruz et Ray se préparent à une journée ensemble, la jeune femme est sollicitée par un Gardien d'Oa, pour une crise sur Rann. Tous deux s'y rendent, mais sont accueillis fraîchement par Alanna, Reine et épouse d'Adam Strange. Elle exige de Jessica l'arrestation de son époux et de Ray, et évoque un virus qui n'attaquerait que les Humains. Ray s'enfuit avec Adam, Jessica comprend que la fille d'Alanna est atteinte - mais Adam revient, annonce que ce sont les Ranniens atteints, et Ray vient confirmer.
Finalement, il s'avère que le virus touche les Ranniens, a été envoyé par Onymar Sinn, qui tente d'envahir Rann avec des Thanagariens contrôlés. Jessica appelle les Green Lanterns à l'aide, une bataille homérique s'engage - et Jessica parvient à vaincre l'ennemie principale seule, car craignant que Ray, plongé dans le corps de l'adversaire, meurt.
Tous deux survivent, Jessica gagne le respect de John Stewart, et Ray prend finalement conscience que sa vocation au sacrifice est une erreur, et promet de prendre plus soin de lui.
67. TeamAtom, Night One
Résumé :
68. [APOKOLIPS, NOW!] Vers l'Infini... et Oa ! [Mission JL]
Résumé : la quête de la Justice League pour obtenir, sur Oa, des informations sur les particules Darkseid est un échec. La planète a été anéantie, des Gardiens de l'Univers sont morts, et le groupe a été piégé par Darkseid, qui avait notamment préparé l'abomination Deathspawn (issu de sa liaison imposée avec la fille de J'Onn J'Onzz, ressuscitée par Darkseid pour cela) pour eux.
Si le groupe a été divisé par ses dissensions, ils ont pu survivre grâce à une manipulation de Ray Palmer - qui les a fait venir sur Odym, planète des Blue Lanterns. L'équipe découvre que les Green Lanterns ont survécu, et préparent un congrès universel ; Ray annonce son souhait de se retirer du leadership après cette débâcle, mais entend profiter du fait que l'Univers les croit morts pour réunir toute l'équipe avant de se rendre au congrès.
Hawkman et Starman rejoignent un groupe qui semble exsangue, mais qui a malgré tout survécu et peut espérer continuer encore.
* (Flashback) Première rencontre ? [Atom]
Résumé : Bien des années plus tôt, Ray Palmer teste la Time Pool, et se retrouve au Moyen-Âge. Il y découvre un étrange chevalier, le Silent Knight, et affrontent ensemble un dragon. Merlin, finalement, stoppe la menace, livre quelques déclarations étranges - puis renvoie Ray chez lui, avec plein de questions... qui trouveront des réponses, quand Palmer comprendra que ce Silent Knight était l'une des vies antérieures de son ami Hawkman.
69. Retour vers le Microvers [Patty]
Résumé : Ray Palmer demande à Patty Spivot de l'accompagner dans le Microvers, avec Preon, pour revoir les Andyrsn. Hélas, tous trois sont rapidement appelés à l'aide par Blue Jay, un autre Héros présent ici, pour une crise sur Moz-Ga, une planète consciente au cœur de cette dimension. Plusieurs rebondissements mènent à ce que Ray Palmer explose de rage contre des ennemis, et choque ses camarades, même si Preon se révèle mortelle dans ses attaques.
Finalement, Ray et Preon sont enlevés, par les Andyrsn, qui veulent tuer Palmer suite aux événements de son précédent passage. Patty Spivot, qui apprend que Ray ne sait rien de Curtis Metcalf, qui se présente régulièrement à la jeune femme comme le concept de l'armure ATOM qu'elle porte, et qui apprend par Curtis que Palmer ment, doit défendre l'ancien Atom avant l'explosion mortelle.
Heureusement, Preon les sauve, Ray est fou de joie, d'autant que sa fureur a été provoquée non pas par ses instincts, mais par les Andyrsn. Tous rentrent chez eux, mais Palmer demeure troublé et miné par ces événements, et les horreurs croisées.
70. Los molinos de viento [Hawkman]
Résumé : Ray se rend à un rendez-vous donné par Hawkman à St-Roch, pour enquêter sur un mystérieux chevalier qui cause des dommages dans un complexe industriel. Il découvre rapidement le fameux chevalier, plusieurs combats s'enclenchent, à fortiori quand Hawkman arrive. Il s'avère que le fameux chevalier est Gabriel, un ami de Carter... dans une vie antérieure lointaine.
Palmer, en outre, est troublé par des visions provoquées par Gabriel, qui montre une sorte de Hawkman abominable et tueur. Il garde foi en son ami, ils battent l'ennemi, et le bloquent dans une micro-prison créée par Ray lui-même, mais jamais utilisée par crainte du pire. Tous deux repartent, mais les doutes naissent chez l'ancien Atom...
** [Flashback] On Stranger Tides [Hawkman]
Résumé : Dans le passé, Atom et Hawkman engagent une visite mouvementée du Microvers sauvage, où Ray Palmer fait état de ses prouesses en science et au sabre.
71. The Ring [Jessica]
Résumé : Ray Palmer et Jessica Cruz visitent l'intérieur de l'anneau de cette dernière, dans un beau moment d'émotion, de partage et de surprises... vraiment inattendues.
72. [Event été 2018] FOREVER [LIBRE]
Résumé : Un Atom de 15 ans dans le futur est convoqué par un Dr Fate Ultime pour lutter contre les Cavaliers de Darkseid.
73. Patty Spivot enquête [Patty] & Investigations aux Industries
Résumé : Ray Palmer et Patty Spivot enquêtent sur la mort du père de cette dernière, ce qui remonte jusqu'aux Industries Kord et un sombre secret.
74 The speed motorbike [Flash et Atom] & Les Ferrailleurs de la forteresse & Triple création [Patty & Flash]
Résumé : Ray Palmer et Flash travaillent pour créer une moto de Force Véloce pour leur amie Patty Spivot, avec plusieurs aventures et recherches.
75. « Sous Pression » ft. The Atom
Résumé : Ray Palmer se rend compte que l'étudiant Tim Drake va mal, et essaye de l'aider, notamment en le sortant d'influences néfastes et de l'attaque d'Inertia.
76. You say One love One life
Résumé : Ray Palmer assiste, terrifié, à l'explosion de violence de Batman contre Mr Freeze, devenu un proche et ami.
77. [MI] Fall of Town ? [LIBRE] & [MI] Enquêtes & Battle of Washington
Résumé :7
*** Break [Jessica]
Résumé : Une Invasion du Microvers est enclenchée par Preon et Aron Aut. La première veut ramener Atom dans le Microvers pour y régner avec elle, le second veut anéantir les deux dimensions dans une démarche nihiliste. Ray Palmer lutte avec ses proches, souffre, et finalement absorbe l'énergie de la bombe... ce qui lui donne des capacités de gestion de la lumière. Il se venge brutalement de Preon dans le Microvers.
78. [JSA-Le Monde en héritage ] Chapitre I: Legacy
Résumé : La JSA attaque une antenne de la SSE en Afrique, dans une mêlée brutale, surprenante et intense.
79. Entre deux guerres ( JSA and friends)
Résumé : La JSA et des alliés échangent sur la menace de la SSE, et l'Infection Darkseid à venir.
80. The Beast Is Coming [Hawkman] & The Day After [Hawkman]
Résumé : Ray Palmer intervient dans la Batcave quand un Hawkman possédé par une version ancienne s'en prend à Batman. Tous deux enquêtent ensuite, et découvrent des liens avec Barbatos mais aussi les vies passées de Carter Hall.
81. Le Conseil des Rays [Patty]
Résumé : Ray Palmer est convoqué à la Maison des Héros, au coeur du Multivers, devant le Conseil de ses doubles, pour répondre de ses crimes dans le Multivers. Patty Spivot l'accompagne, et parvient à faire admettre l'innocence de Ray, malgré ce qu'il pensait.
82. [Star City] Green Arrow returns (Libre)
Résumé : Ray Palmer participe à l'un des retours de l'archer d'émeraude dans sa ville.
83. [JSA vs SSE - Le Monde en héritage ] Chapitre II: War
Résumé : Ray Palmer participe à l'abominable guerre entre la JSA et la SSE en Afrique.
84. Flash War : John Fox & Flash War : Confrontation
Résumé : Ray Palmer essaye de stopper la Flash War, où Barry Allen est hanté par une force négative et s'en prend à ses proches.
85. Earth-11 in danger
Résumé : Ray Palmer et Patty Spivot viennent aider la Terre-11, menacée par des forces maléfiques, ce qui justifie la réunion de plusieurs Atoms alternatifs.
86. Bas les masques ! [Stephanie Brown/Batgirl]
Résumé : Ray Palmer accueille Stephanie Brown à l'Université d'Ivy Town, qui cherche Tim Drake. Ils affrontent ensemble Captain Boomerang Jr et Black Mask, et se révèlent leurs identités respectives.
87. [Final de RoD] La dernière bataille [LIBRE]
Résumé : Ray Palmer participe à l'ultime lutte de l'Univers contre Darkseid.
88. [6ML] La routine [Patty]
Résumé : Ray Palmer est forcé par Patty Spivot à parler et évoquer la terrible tristesse qui le ronge, après sa brouille avec Jessica Cruz, et leur break.
89. [6ML] Home sweet home... or something like that [Atom]
Résumé : Jessica Cruz revient sur Terre, et elle et Ray Palmer renouent des liens, maladroitement mais sincèrement.
90. [6ML] TeamAtom, Year Two
Résumé : La Team Atom intervient à Dakota City, pour libérer la ville de l'influence négative de Hardware. Il est révélé que Hardware est lui-même contrôlé par une entité néfaste, que les héros réussissent à chasser.
91. [6ML] La Bombe [Hawkman]
Résumé : Ray Palmer et Hawkman affrontent Chronos, la Némésis du premier. Il est alors révélé l'origine de sa haine contre Atom, la mort de sa femme sans que le héros puisse la sauver.
92. [6ML] Le Temps de la JSA
Résumé : Ray Palmer et la JSA vont dans le passé empêcher une catastrophe provoquée par Extant, aux temps de la grandeur initiale de la JSA.
93. La Bombe II [Hawkman]
Résumé : Lady Chronos fait venir Hawkman pour évoquer la haine de Chronos envers Ray Palmer. Plusieurs voyageurs temporels interviennent, et Ray accède d'être mis en tube de stase, remplacé dans le présent par une version plus âgée, Doc Atom, plus à même de stopper Chronos.
94. Réminescence
Résumé : Ray Palmer tente de renouer avec Jessica quand il est happé par les événements précédents, et remplacé par Doc Atom, qui essaye de ne pas trop en dire à Jessica sur son avenir.
95. Sur la piste du Venom [Atom]
Résumé : Doc Atom et Patty Spivot enquêtent sur un trafic du Venom à Ivy Town, et remontent la piste du misérable Calculator.
96. Chronos Crisis
Résumé : Un affrontement terrible oppose Doc Atom, Hawkman et Jessica Cruz à Chronos. Ce dernier est finalement vaincu par le véritable Ray Palmer, enfin. Hélas, Jessica est abattue à l'issue du combat.
97. « Micro Interrogatoire » ft. Batgirl / The Atom & La Grande Maison [Stephanie + Tim]
Résumé : Ray Palmer, Tim Drake et Stephanie Brown découvrent la menace de la Colonie, ce groupe paramilitaire entraîné comme Batman et disposant de la technologie d'Atom. Ils enquêtent dans la Grande Maison, micro-prison d'Ivy Town où Atom semble dépasser les bornes.
98. Retourner à son époque
Résumé : Ray Palmer essaye d'aider son ami Hawkman, mais se rend compte qu'il n'est pas lui-même. Hector Hall les assiste.
99. La vengeance est un plat qui se mange froid [JSA]
Résumé : La JSA affronte Icycle.
100. Nouveau SVM - Shazam Villains Month
Résumé : Le Rocher d'Eternité s'écroule, plusieurs personnes veulent s'emparer des gravats. Atom tente de l'empêcher, mais doit tuer Mazahs, le Lex Luthor de Terre-3 doté de la puissance de Shazam, pour l'arrêter dans sa destruction.
101. Terrible Passé [Atom]
Résumé : Ray Palmer et Hawkman enquêtent et découvrent que ce dernier se réincarne dans le Temps et l'Espace. Des extraterrestres enlèvent Carter et veulent l'anéantir du fait de la menace des Deathbringers, ces terribles destructeurs cosmiques que le guerrier ailé a un temps menés. Ray Palmer l'aide.
102. [Blackhawk Island] Premiers essais (Atom et Zinda)
Résumé : Ray Palmer aide Hawkman et Lady Blackhawk à préparer un vaisseau pour les étoiles.
103. « Ecole Buissonnière. » ft. The Atom
Résumé : Ray Palmer coache un peu sèchement Tim Drake, pour qu'il dépasse ses doutes et peurs et devienne encore meilleur.
104. Grab an end, pull hard and make a wish ; Atom & Life (Atom)
Résumé : Ray Palmer et Simon Baz refusent de croire que Jessica Cruz est vraiment morte et, malgré les interdits, enlèvent son corps et filent dans les étoiles. Bien des aventures les mènent à la ressusciter via l'énergie White Lantern, même si cela a des conséquences sur le corps de Ray, désormais stérile.
105. Close of eternal curse (?) [Hawkgirl, Atom, Wonder Woman]
Résumé : Ray Palmer aide Wonder Woman et Hawkman à protéger Hawkgirl de Hath-Set lors de son accouchement.
106. [New-York] La rencontre et la proposition (Black Adam/JSA)
Résumé : Ray Palmer et la JSA discutent avec Black Adam de sa proposition d'anéantir la SSE.
107. [Calcutta] Doctors & Dans le nid du Cobra Royal
Résumé : Ray Palmer collabore avec Mr Freeze contre Kobra, arrivant même à des extrémités brutales et mortelles contre la secte ennemie.
108. Inauguration secrète [Patty] & L'enfer de la Zone 51 [Patty]
Résumé : Ray Palmer révèle à Patty Spivot son projet : Palmer Technologies et une Académie de Super-Science. Il découvre cependant que la Zone 51 est désormais vouée à l'étude et la torture des créatures du Microvers, ce qui le rend fou de rage. Captain Atom s'oppose à eux après l'attaque d'Atomica, qui meurt. Ray Palmer doit partir, vaincu et blessé dans son âme.
109. Le désastre de l'Académie de Super-Science / L'arrestation de Ray Palmer [LIBRE]
Résumé : Ray Palmer ouvre officiellement Palmer Technologies et son Académie, mais est arrêté pour ses crimes. Il cède, et se soumet, la mort dans l'âme.
110. [Iron Height] No Prison Break [Atom]
Résumé : Patty Spivot vient visiter Ray Palmer dans sa prison, à Iron Heights, et Preon l'accompagne, pour lui proposer une stratégie avec son avocat, Augustus Freeman.
111. [Iron Height] Best Friend Forever (Atom)
Résumé : Hawkman vient visiter son ami en prison.
112. [Iron Hight] Retrouvailles incertaines [Ralph Dibny & Ray Palmer]
Résumé : Patty Spivot organise les retrouvailles entre Ray Palmer et Ralph Dibny, pleines d'émotion et d'amitié.
113. Iron Heights Express [Jessica Cruz]
Résumé : Jessica Cruz bénéficie des contacts de Simon Baz dans la prison pour voir Ray Palmer, et lui donner la force de tenir.
114. The Terminator & The Tiny Titan [Deathstroke]
Résumé : Deathstroke est admis à Iron Heights, et sa tête est mise à prix. Ray Palmer l'aide à s'enfuir au terme d'un périple violent et mouvementé.


Dernière édition par Atom le Lun 31 Aoû 2020 - 15:19, édité 3 fois
Ray Palmer
Civils
Ray Palmer
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Inscription : 21/11/2015
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DC : Superman - Reverse-Flash.
Situation : Ray a tenté de redevenir pleinement le super-héros Atom, mais ce temps est passé. Utilisant à nouveau la bio-ceinture, il retrouve son rôle d'aventurier savant, Super-Scientifique, spécialisé dans le Multivers... mais aussi les mystères étranges. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bio-ceinture permettant de rapetisser. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Justice Academy
Team Atom
Atom - sa petite histoire dans la grande 386562Rien
Re: Atom - sa petite histoire dans la grande Lun 8 Juin 2020 - 12:07

115. Doom [JLA]
Résumé : Ray Palmer est sorti de prison par le Président américain, Martin Suarez, qui a été coincé par les preuves récoltées par Patty Spivot et Ralph Dibny, pour innocenter Atom. Mais le Président nomme Ray à la tête d'une JLA, pour contrer la JLD illégale. La JLA doit stopper Doomsday à Hub City, et réussit par chance mais aussi union sacrée de ses membres.
116. The Lantern - The Hawk - The Tiny Titan [Hal/Hawman]
Résumé : Hal Jordan, chargé de la protection de la planète par le GLC, échange avec des collègues GL et Atom et Hawkman, co-leaders de la JLA.
117. "Toutes les grandeurs de ce monde ne valent pas un bon ami." V. [Avec Ray Palmer]
Résumé : Ray Palmer et Ralph Dibny se rapprochent encore, jusqu'à découvrir que le second est infecté par des créatures du Microvers après son séjour dans la Zone 51 pour libérer le premier.
118. Confrontation [Atom]
Résumé : Ray Palmer et Hawkman vont sur Rann pour stopper les Deathbringers, dans un affrontement tant épique que scientifique.
119. "Où est Flash ?!" [Impulse]
Résumé : Ray Palmer affronte le Rival avec Impulse, qu'il tente de motiver pour prendre le relais comme Bolide local.
120. Note pour plus tard : PENSER à aider le CCPD [Patty]
Résumé : Ray Palmer et Patty Spivot affrontent le Penseur au coeur du CCPD.
121. Echos du passé [Ray Palmer]
Résumé : Ray Palmer aide et console Ralph Dibny, harcelé par Per Degaton.
122. Fête surprise du Nouvel An ! [LIBRE]
Résumé : Les proches de Ray Palmer lui organisent une fête surprise de Nouvel An.
123. Pizza margherita e Bacino di Tempo ! [PV. Ray Palmer]
Résumé : Ray Palmer discute et rencontre Sideways, jeune héros plein de promesses et de potentiel.
124. [6ML] 5 & 1/2
Résumé : Ray Palmer et Jade aident des amis de cette dernière, pris à partie par les forces occultes et abominables des Grands Anciens.
125. [JLA] Despair
Résumé : La JLA affronte Despero, un John Stewart possédé et des forces terribles au coeur de Coast City.
126. Lost in the Microvers [Ralph & Ray]
Résumé : Ray Palmer emmène Patty Spivot et Ralph Dibny dans le Microvers pour soigner ce dernier. Ils découvrent que Moz-Ga, la planète-coeur du Microvers et consciente, est devenue folle et veut tout détruire. Preon a créé une planète mécanique, l'Atom-World, pour remplacer Moz-Ga, mais veut régner sur le Microvers avec. Ils l'affrontent, et Ryan Choi les sauve en récupérant Moz-Ga et Preon avant l'explosion. L'Atom-World remplace Moz-Ga, Ralph est soigné, Ryan est choisi comme Atom du Microvers, dans la gloire et la réussite.
127. Hasard et destin
Résumé : Ray Palmer retrouve Jessica Cruz par hasard dans l'espace, et il la demande enfin en mariage ; elle accepte.
128. Révolution & Renouveau : Winter's End at Central City
Résumé : Ray Palmer découvre les manipulations de Captain Cold auprès du Maire de Central City, et le motive à les révéler publiquement pour réaffirmer sa confiance en Flash.
129. JLA vs JLD [JLA + JLD]
Résumé : Ray Palmer mène la JLA au Nexus des Réalités, après la découverte des liens de Lex Luthor avec Johnny Quick, de Terre-3. Ils y rencontrent la JLD illégale, et le contact est difficile. Le Crime Syndicate of America les attaquent, Ray s'entend mal avec Dr Fate, leader de la JLD. Ils réussissent à s'organiser finalement, le CSA est vaincu... mais Hawkman meurt.
130. [Year of Evil] Lex Luthor VS Ray Palmer [Post-Unique]
Résumé : Lex Luthor vient provoquer Ray Palmer, en rappelant toutes ses réussites et tous les échecs d'Atom. Mais ce dernier se reprend, rejette Lex, et lui promet le pire. Les héros sont à terre, mais vont se relever.
131. Deux atomes pour le prix d'un ! [PV. Ray Palmer]
Résumé : Sideways vient à Ivy Town pour étudier ses pouvoirs. La Time Pool et ses capacités se mélangent mal, et Atom et lui sont envoyés dans le passé. Ils rencontrent Al Pratt, le 1er Atom, et affrontent Cyclotron puis Black Beetle, que Sideways a déjà affronté dans le Temps. Ils rentrent, après que Ray ait pu avouer son admiration à Al. Ray invite ensuite Sideways dans la Team Atom, et ils se rapprochent.
132. La secte dans la ville
Résumé : L'Eglise du Sang tente d'attirer des anonymes dans ses rangs en manifestant devant le Musée Flash. Patty Spivot, Ralph Dibny et Atom se réunissent par hasard, et découvrent Iris West-Allen au sein de l'Eglise. Le Black Flash apparaît pour absorber l'énergie de la Speed Force présente chez Iris, pendant que l'Eglise tente de piller le Musée. Le Black Flash s'évapore après quelques coups, les super-héros veulent stopper l'Eglise mais celle-ci abrite en son sein Singh, le supérieur de Patty qui se porte garant de ses collègues. Iris reste finalement avec les super-héros, l'Eglise repart, mais Atom leur colle un traceur.
133. [Year of Evil] Flash Rises [LIBRE]
Résumé : Hunter Zolomon, dit Zoom, dispose désormais d'un accès à la Speed Force et annonce vouloir devenir Flash, car il se considère seul à la hauteur. Il menace les super-héros qui veulent l'empêcher, comme Atom, et plonge Wally West dans la Speed Force. Mais Barry Allen sort alors de la Speed Force, pour stopper Zoom. Eobard Thawne arrive néanmoins, révèle être à l'origine de tout. Le combat est total, Eobard est finalement aspiré par la Speed Force, un mystérieux Paradox menace Barry. Atom a tenté de protéger Barry, se remet et redonne des nouvelles avant de casser la jambe de Zoom. Il est heureux de retrouver son ami, et d'avoir une bonne journée.
134. [Year of Evil] Hawkman Rises [LIBRE]
Résumé : Atom appelle les super-héros à l'aide quand les Deathbringers, les entités cosmiques liées à Hawkman alors décédé, arrivent à Londres. Il organise une résistance brutale et extrême, ce qui provoque des difficultés avec certains alliés. Il est cependant violemment pris à partie par les Deathbringers, et va être tué... quand Hawkman revient finalement. Hawkman sauve Ray, et mène ainsi l'ultime attaque.
135. Bad armor [PV Atom]
Résumé : Manhunter vient confier l'armure Darkstar qui l'a contrôlée lors d'une crise à Atom, pour qu'il l'étudie, la bloque, voire permette de la réutiliser.
136. Space Gremlins ( Ray Palmer / Hal Jordan )
Résumé : Atom découvre que les extraterrestres Kroloteans ont volé une de ses ceintures d'étoile naine blanche. Lui et Green Lantern, qui enquêtait, vont dans l'Espace pour les retrouver et les stopper. Ils y parviennent, en arrêtant notamment le Master Engineer de Krolot. Les deux amis rentrent, satisfaits, après que Ray ait informé Hal de ses fiançailles avec Jessica.
137. Ultimatum européen
Résumé : Atom réagit à la TV à l'ultimatum de Per Degaton, et annonce s'opposer à son joug en Europe. Il profite de son statut de leader de la JLA pour lancer un nouvel All-Star Squadron, pour lutter en Europe et refuser que la tyrannie des brutes s'impose une fois de plus ; une fois de trop.
138. Old Friends, Best Friends [Hawkman]
Résumé : Ray Palmer vient saluer son meilleur ami Hawkman après sa résurrection. Ils discutent, puis sont attaqués par Gentleman Ghost, finalement vaincu grâce à Atom qui se met en danger.
139.. The Force of Neutrina (Patty & Ray)
Résumé : Atom aide Flash à donner à Patty Spivot accès à la Speed Force. Ils y croisent un Blue Flash, qui est un Ray Palmer futuriste et déterminé à empêcher Barry Allen de chercher seul Wally West dans la Speed Force, mais aussi le Black Flash. Ils s'en sortent ensemble, et Atom accepte la proposition de Flash de créer une équipe conjointe, fusion de l'officielle Team Atom et de l'officieuse Team Flash.
140. Premiers préparatifs: arrangement floral
Résumé : Atom et Jessica Cruz évoquent leur futur mariage dans un parc. Ce dernier est attaqué par Floronic Man, puis défendu par Poison Ivy. Atom renoue avec Ivy, une bataille sévère s'engage. Ivy repousse Woodrue mais meurt, puis renaît sous une autre forme. Atom comprend que la Ivy vue et aidée avant était aussi une autre version. Atom prend conscience de la rapidité de la vie, et de ses sentiments pour Jessica. Il lui propose d'accélérer leur mariage... pour le faire maintenant.
141. Le mariage de Jessica Cruz et Ray Palmer [Jessica / Patty / Carter]
Résumé : Le Maire Kane Gil unie Jessica Cruz et Ray Palmer, devant Sara Cruz, Patty Spivot, Simon Baz et Carter Hall.
142. [Ousiders War] Bienvenue à bord (Libre Outsiders)
Résumé : Atom vient saluer les Outsiders de Green Arrow, et valide leur intervention commune dans la lutte contre Per Degaton en Europe.
143. L'exécution de Ray Palmer
Résumé : Atom est appréhendé en Europe par le régime de Per Degaton, puis torturé. Il est amené à une exécution publique, mais Atom révèle avoir organisé tout cela. L'All-Star Squadron, mené par Elongated Man et Aquaman, attaque en parallèle, ainsi que les Outsiders de Green Arrow. Cyborg diffuse les images, et Degaton est humilié alors que Ray Palmer s'échappe, confirmant qu'il a bien eu l'ennemi, et prouvé qu'il n'est pas le seul à mener la lutte contre lui.
144. Les prisonniers d'un autre univers [Atom]
Résumé : Alors qu'ils devaient passer la soirée ensemble, Atom suit Hawkman quand il est amené dans une Dimension du Néant, pour découvrir les anciennes victimes de Ktar Deathbringer, désormais esclaves du Seigneur Au-delà du Vide, ancien maître de Ktar. Une ancienne incarnation de Hawkman et Atom stoppent l'ennemi, mais une entité cosmique veut faire disparaître Hawkman, sa mission désormais terminée. Mais Atom refuse, emprisonne Hawkman, et retourne sur Terre pour protéger son meilleur ami, quoi qu'il en coûte.
145. The Scarlet Speedster & The Tiny Titan (Ray)
Résumé : Flash rejoint Atom et tous deux pénètrent dans la Speed Force, pour étude et dans l'espoir de ramener Wally West. Ils tombent dans le Passé, quand Extant va s'en prendre à la JSA. Ils hésitent à agir, mais Waverider les en empêche. Waverider révèle que le Temps est fracturé et va s'écrouler. Atom et Flash veulent solutionner la situation, après que Ray ait voulu se sacrifier. Ils retrouvent Wally West, sur la Morbius Chair de Metron. Tous trois s'unissent et réparent le Temps. Ils reviennent dans le Présent, et Wally s'échappe de la Speed Force. Atom raccompagne Barry, exténué et endormi, chez lui, en sentant que le monde est un peu meilleur, maintenant.
146. [Terre-38] Une petite pincée d'espoir [PV. Atom, Power Girl & Blue Beetle]
Résumé : Ray Palmer accompagne Sideways dans le Multivers, pour l'aider à arranger certains éléments anéantis par Lex Luthor, et collabore avec une équipe improvisée pour sauver la Terre-38.
147. La dernière bataille de la JLA [JLA+invités]
Résumé : Atom réunit sa JLA, avec quelques nouveaux et remplaçants. Lex Luthor attaque le Hall de Justice, pour faire exploser son réacteur et ravager l'Hémisphère Nord. La JLA résiste, mais le Lex fusionné avec Bizarro est trop fort. Atom bloque son attaque énergétique, mais se sent trop faible, ne se croit pas à la hauteur. Doc Fate créé un canal entre Ray et Al Pratt depuis l'au-delà, et le premier Atom coache et motive son successeur. Jessica Cruz, "évacuée" contre son gré, hurle pour Ray, aussi. Ce dernier se bat, alors, et utilise tant ses pouvoirs que ses coups font trembler et bouger la Terre. Lex Luthor est finalement empêché, l'énergie qu'il tirait se retourne contre lui et affaibli sa fusion. Atom a pu montrer qu'on peut résister au Défi de Lex Luthor ; il a été à la hauteur, mais s'écroule, lourdement touché.
148. The Last Goodbye of Ray Palmer and Jessica Cruz
Résumé : Ray Palmer part dans le Multivers, vivre dans la Maison des Héros, pour découvrir et couvrir le Multivers. Il dit au revoir à ses amis, ses proches, et leur révèle ses sentiments et son amour pour eux. Il s'en va avec Jessica Cruz ; en paix, heureux, apaisé. Enfin.
149. Le retour [Patty / Ted / Derek
Résumé : Derek James, Patty Spivot et Ted Kord se rendent au laboratoire de Ray Palmer après le déclenchement d'une alarme. Ils se rendent compte que leur ami est revenu du Multivers, car une anomalie cosmique s'échoue sur cette Terre. Cet être était jadis le Robin de son monde, puis Hawkman puis Atom, via une énergie cosmique irrationnelle. Ray et ses proches parviennent à stopper l'Atom dément, qui devient un Hawkman dangereux. Jessica Cruz vient le stopper et l'emmener dans le Multivers, elle qui est désormais la Green Lantern de la Justice League Incarnate. Ray, heureux de son rôle de scientifique, décide de revenir travailler sur son monde la journée, pour l'améliorer avec sa seule science ; et rentre le soir dans le Multivers pour rejoindre son épouse, super-héroïne qu'il ne cesse d'admirer.
150. « La promesse d’une vie » ft. Ray Palmer
Résumé : Ray Palmer accueille un Slade Wilson affaibli par un empoisonnement à l'Université d'Ivy Town. Ray accepte de l'aider, et contacte même son fils Joseph, pour recréer du lien. Il s'engage à pister un ancien médecin de Slade pour trouver un remède, et s'oppose régulièrement à Slade sur ses méthodes. Un début d'amitié semble s'engager entre eux, malgré leur passif.
151. [Invasion!] After the storm (Libre)
Résumé : Ray rejoint les survivants de l'attaque de l'Alliance Alien, pour définir une stratégie avant la prochaine attaque, une heure après. Palmer donne des idées scientifiques pour gérer, et se précipite dans son ancien laboratoire du Hall de Justice pour préparer les systèmes... et espérer réussir le moins tard possible.
152. [Invasion] Final Battle
Résumé : Le combat contre l'Alliance Alien s'enclenche. Ray parvient à créer un rayon fusionnant la technologie Zeta de Rann et l'étoile naine blanche. Les Terriens réussissent à repousser l'ennemi, et Ray les rapetisse et les téléporte. La paix l'emporte, enfin.
153. [Branefold Interior] La fin du début, le début de tout le reste [PV. Ray]
Résumé : Ray retrouve Derek dans le Branefold Interior, étrange dimension, où le jeune homme s'est réfugié après la mort de son père. Palmer tente de le consoler, et leur lien se noue plus fort. Une menace issue du Multivers Sombre apparaît, ils la gèrent ensemble avant de décider de poursuivre leurs investigations sur ce danger cosmique... quand ils le pourront, à leur rythme.
154. Time, Science, Troubles & Friends [Blue Beetle]
Résumé : Ray Palmer retrouve Ted Kord à son entreprise, car il a identifié des énergies temporelles étranges. Ils déterminent ensemble que Blue Beetle est "décalé" du Temps après son retour récent. Ils modifient ensemble une armure Blue Beetle avec plusieurs technologies, pour que l'armure corrige le décalage lorsqu'il intervient, afin de limiter les problèmes temporels autour de Blue Beetle.
155. D pour Délivrer !
Résumé : Ray Palmer est sollicité par Phantom Stranger pour oeuvrer à Bruxelles, afin de stopper autant Queen of Fables que Per Degaton, et leurs sbires. Et il y parvient avec des alliés surprenants, dans un chaos magique et morbide dont ils sortent vainqueurs.
156. [Mission JL] Demon in the Star
Résumé : Ray Palmer intervient à la fin d'une bataille de la nouvelle Justice League contre Sabbac, pour rapetisser le super-vilain et inviter les super-héros à se détendre après une fin amère de bataille.
157. Friends ? [Mera]
Résumé : Ray rejoint Mera en Atlantis après quelques échanges par SMS. Ils apprennent à se connaître, Mera lui montre la vie aquatique et tous deux s'ouvrent, se rapprochent. Un lien amical se forme, et Ray obtient de Mera qu'elle rejoigne la JL Academy comme professeure. Il en est ravi.
158. Inauguration et ouverture de la Justice Academy ! [LIBRE]
Résumé : Ray Palmer ouvre une école pour super-héros novices à Ivy Town : Justice Academy ! L'inauguration est un succès, avec une structure massive au centre-ville, de nombreuses salles de classe et chambres, et une annexe dans le Microvers.
159. Le Spectre Jaune d'Ivy Town
Résumé : Ray Palmer s'oppose à Reverse-Flash qui tente de s'emparer de la Time Pool. Le combat est intense, Ivy Town souffre d'une tempête provoquée par Eobard Thawne et Ray souffre dans l'affrontement. Il blesse l'ennemi, qui s'enfuit mais promet le pire pour la ville. Ray, crispé, en prend acte et décide de relever le défi.
160. [Grèce] L'aide des héros d'antan [Atom]
Résumé : Ray rejoint Hawkman en Grèce, par surprise, car il est conscient des soucis que Hawkman peut s'attirer. Ils sont sollicités par les Olympiens, menés par Achille Warkiller, pour retrouver d'anciennes armes oubliées que seul Carter connaît. Ils sont attaqués par des Perses, menés par le super-vilain Xerxès. Shadow Thief et Gentleman Ghost s'en mêlent, puis Lion-Mane. Beaucoup d'Olympiens meurent, Achille est blessé, alors que les deux amis battent les trois super-vilains mais laissent échapper Fadeaway Man... qui prépare un mauvais coup avec Fel Andar, étonnamment ressuscité. Ray et Carter l'ignorent et accueillent les Global Guardians, venus aux nouvelles.
161. [Justice Academy] Attack on Titan
Résumé : Un cours de la JL Academy tourne à la catastrophe quand Garfield Logan est emmené de force sur Colu pour stopper les Omega Titans. Plusieurs élèves l'accompagnent, et Ray Palmer doit venir avec quelques professeurs pour les aider. Les élèves gèrent au mieux, protègent la population le temps pour que le Conseil de l'Univers vienne repousser les entités cosmiques. Ray rapatrie les élève, puis les félicite mais les punit pour avoir désobéi aux règles, même s'il est doux et fier d'eux.
162. Etrange époque, étrange visiteur. [Ray Palmer/Lobo]
Résumé : Ray Palmer accueille l'étonnante visite de Lobo à la Justice League Academy. Le scientifique se surprend à apprécier grandement la compagnie du Czarnien, même s'il refuse de lui révéler l'existence de Crush. Ils se quittent bons amis, étonnamment.
163. Collateral Dammage
Résumé : Ray participe aux négociations de paix après l'attaque de l'Alliance Alien. Le débat dégénère quand les Dominators évoquent un sort funeste pour Jessica, au point que Ray s'emporte. Il accompagne finalement Power Girl et Hal Jordan dans un voyage dans l'Univers-53, ravagé par les Black Lanterns. Ils y récupèrent une Jessica blessée, et découvrent l'ampleur de la catastrophe. Leurs tentatives pour sauver ce monde échouent, et ils doivent repartir, tête basse, tandis que la Justice League Incarnate bloque cet Univers... pour le moment.
164. {LIBRE}All Hail Mera, Queen Of Atlantis !
Résumé : Ray Palmer participe à la cérémonie du couronnement de Mera, désormais Reine d'Atlantis, et l'acclame avec émotion.
165. Présentation du nouveau périphérique.
Résumé : Ray Palmer accueille l'Interceptor, avec à son bord Hal Jordan et Aya. Le premier amène la seconde à l'Acadéie pour que l'I.A. Lantern apprenne à "vivre" ici. Ray leur fait la visite, lance une approche auprès d'Aya, gêne un peu l'autorité parentale surprenante d'Hal envers elle, puis laisse Aya découvrir ses nouveaux camarades.
166. « Guilty of Madness » ft. Ray Palmer
Résumé : Ray interrompt une bagarre à l'Académie entre Hawk et Jericho. Il soigne et aide Joey Wilson, en révélant qu'il se sent concerné par sa possession. Il fait venir Jason Blood pour aider, mais le démon Amy résiste. Ray fait venir Khalid Nassour / Dr Fate, à peine sorti de sa retraite mystique. Khalid les emmène dans la Tour du Destin, où Joey peut souffler sans Amy. Amy est interrogé et torturé par Khalid, alors que Joey révèle des éléments pour l'aider. Nabu intervient pour faire cesser la torture, Ray / Jason / Joey reviennent à l'Académie où Joey retourne chez lui, exténué. Ray décide de continuer de l'aide, en contact John Constantine et en voulant que Slade l'aide à retrouver ceux qui ont blessé son fils.
167. [JL Academy] Cours de Science et de Philosophie super-héroïque : ramener Kandor ! [Elèves+Doc Fate]
Résumé : Ray organise un cours avec plusieurs élèves pour leur lancer un défi : ramener les Kandoriens, des Kryptoniens minuscules et prisonniers d'une cité-bouteille de Brainiac, à une taille normale ! Les étudiants cherchent, ont des difficultés et Ray les laisse seuls. Ils trouvent l'idée de créer un nectar divin et scientifique pour augmenter le temps de présence des Kandoriens en dehors de la bouteille. Ils n'y arrivent pas dans le temps imparti, mais Ray les félicite pour leurs efforts et livre un discours qui se veut rassurant et inspirant. En parallèle, plusieurs Kandoriens se lassent d'attendre et envisagent des méthodes plus violentes pour retrouver leur liberté.
168. Forever Friends, Forever Trouble [Patty]
Résumé : Ray retrouve Patty Spivot dans l'Atom Building, et ils sont amenés à rejoindre un Conseil des Rays dans la Maison des Héros. Plusieurs Rays interrogent Ray sur sa retraite, troublés et crispés par cette décision et cette liberté. Une crise intervient cependant dans le Microvers, car d'étonnantes créatures sont apparues dans cette dimension finalement liée à toutes les Terres ; il n'y a donc qu'un Microvers.
Ray mène une équipe avec Patty et plusieurs Rays, mais les Rays sont vaincus par un Ray dément, issu des Futurs Terminés, et qui veut réinstaurer son univers familier, avec des O.M.A.C.s qui doivent conquérir le Microvers puis le Multivers. Patty résiste, rejoint Ryan Choi qui résiste et bat l'O.M.A.C. principal après avoir vaincu le Ray des Futurs Terminés.
La Justice Incarnate vient tout régler, et Président Superman propose à Patty d'intégrer l'équipe comme Neutrina. Ray en est très fier et enthousiaste.
169. Les ombres du Sanctuaire [Ted]
Résumé : Superman a demandé à Ray d'aller au Sanctuaire pour débrancher l'I.A. de ce lieu dédié initialement aux super-héros ayant besoin de repos et de suivi psychologique. Ray a demandé de l'aide à Blue Beetle. Ils découvrent que l'I.A. du Sanctuaire est endommagée, et elle leur envoie plusieurs hologrammes pour les perturber. Ils sont finalement attaqués par l'I.A., apparemment formée pour partie par l'esprit de Zor-El, l'oncle de Superman. Ils parviennent à le vaincre quand Blue Beetle coupe l'énergie du Sanctuaire. Tous deux décident de le remettre sur pied, à leur façon.
Plus tard, Ray est enlevé et emmené dans une bibliothèque étrange et formidable. Il y retrouve Madame Xanadu, qui l'informe que chaque époque, chaque âge a eu besoin d'un gardien des secrets. L'âge des super-héros recherche un gardien, et Ray semble destiné à devenir le nouvel hôte de Planetary.
170. M comme Maudit
Résumé : Ray participe à une mission pour stopper l'armada aérienne de Per Degaton. Il mène une attaque avec notamment Lady Blackhawk et Isis, et ils parviennent à anéantir les vaisseaux principaux. Cela fait lourdement chuter la puissance de Per Degaton, et Ray est satisfait d'avancer dans sa promesse de l'anéantir.
171. La Bataille de Metropolis [RP apocalyptique LIBRE]
Résumé : La Justice Academy est attaquée par des Kryptoniens rebelles qui viennent récupérer Kandor et la bio-ceinture d'Atom. Ils visent essentiellement Metropolis. A Ivy Town, Ray aide les blessés mais parle à Superman, à Metropolis, et exige qu'il gère les Kryptoniens - ou Palmer le fera, sans pitié. Il met à disposition quelques androïdes de l'AtomArmy.
172. Time's out for the world... (Derek James)
Résumé : Ray est sollicité en urgence par Sideways, car Ted Kord a créé une machine qui fait venir un autre Ted Kord, vampirisé par la technologie OMAC. Ray et Booster Gold viennent aider, alors que "leur" Ted Kord et Sideways sont blessés par l'explosion de la machine. Ray identifie le problème, et bloque TedOMAC avec une fusion de l'armure de Blue Beetle et de l'Armure ATOM. Il amène les blessés au Hall de Justice avec Booster, et confirme que TedOMAC semble venir d'un autre Multivers. Ray consigne ces éléments dans la Bibliothèque de Planetary.
173. « Old Family Business » ft. Ray Palmer
Résumé : Ray et Slade Wilson collaborent très difficilement pour trouver des informations sur ce qu'a subi Joseph Wilson en Europe. Ils se rencontrent d'abord chez un ancien contact de Deathstroke, puis vont à Bruxelles. Ils ont plusieurs moments difficiles, orageux, et combattent des sbires de Per Degaton. Ils trouvent cependant les données, s'accordent pour collaborer ensemble et raffermissent leur étrange relation amicale.
174. Mad Science & Mad Men in Gotham [Helena Bertinelli]
Résumé : Ray intervient à Gotham durant une absence de Batman, car Zachary Gates, alias l'Architecte, cause des dégâts pour anéantir l'architecture de la ville. Il collabore avec Huntress pour stopper l'Architecte, et Palmer en vient à remettre son costume d'Atom pour éviter une destruction terrible. L'alliance héroïque l'emporte, et ils finissent par boire le verre de la victoire.
175. « Réunion parents-profresseur » ft. Ray Palmer
Résumé : Ray Palmer invite Slade Wilson à l'Académie, pour remettre à Joey les éléments découverts en Europe. La relation père/fils est difficile, surtout quand le démon Amy intervient. Ray révèle et active plusieurs pièges, mais Amy tente de posséder Ray et s'en prend physiquement à Slade. Ils finissent par téléporter Joey/Amy dans sa chambre, car le démon torturait le jeune homme. Palmer s'engage à aider Slade à libérer son fils, et à punir Amy.
176. [Justice Academy] Soirée surprise de fin d'année [LIBRE]
Résumé : Ray Palmer invite les élèves, étudiants, professeurs, accompagnateurs et proches de l'Académie, pour une soirée surprise de fin d'année. Buffets, feux d'artifice et discours touchants au programme !
177. En enseignant, l'homme apprend [Ray Palmer]
Résumé : En cours de soirée de l'Académie, Ray et Damian Wayne échangent puis se rendent dans l'Atom-Cave. Ray propose à Robin de devenir représentant des élèves, malgré leur opposition philosophique. Ils discutent longuement du rôle, et de leurs avis contraires. Une alerte intervient à la Grande Maison, la prison secrète minuscule. Ray et Damian s'y rendent, alors que Dwarfstar s'échappe grâce à la Colonie, apparemment de retour. La Grande Maison explose entièrement. Le duo récupère les autres prisonniers, Damian va réfléchir et Ray se prépare à reprendre la lutte contre la Colonie.
178. The science of today is the technology of tomorrow. ~ Ft Ray Palmer
Résumé : Ray Palmer est sollicité par l'étrange Hsin Zhao, qui sollicite accès à sa technologie pour des propositions financières. Ray refuse, s'offusque, puis l'envoie paître. Il regrette ensuite, propose à Hsin Zhao un entretien. Cependant, Ryan Choi vient demander de l'aide, et Ray doit mettre fin à l'échange et inviter Hsin Zhao à partir... car lui file à l'aventure !
179. [Panique environnementale] Péril Simiesque
Résumé : Ray répond à l'appel à l'aide lancé par les habitants de Central City, alors que Gorilla Grodd et ses troupes attaquent. L'invasion est brutale, terrible. Ray intervient avec Reverse-Flash, Animal Man et Yara Flor. Il combat notamment directement Grodd, et manque de périr avant la disparition de l'ennemi. Il erre ensuite dans les décombres, troublé par sa propre violence, malgré la victoire.
180. Quest for Daemonites [Animal Man]
Résumé : Alors que la reconstruction de l'Académie se poursuit, Ray reçoit la visite d'Animal Man, à qui il demande de l'aide pour enquêter sur les Daemonites. Tous deux trouvent une Daemonite dans une boîte de strip-tease, où ils interrogent Voodoo. Celle-ci leur donne rendez-vous plus tard, mais comprend qu'ils veulent la piéger. Ray et Buddy croisent ensuite le mystérieux Grifter, avant que les Daemonites décident de fuir - en voulant anéantir Ivy Town. Ray et Buddy attaquent le vaisseau, le font s'écraser et s'enfuient. L'immense vaisseau est à moitié crashé dans l'eau et la ville, mais l'ensemble est anéanti par un groupe mystérieux, nommé StormWatch, qui alerte Ray sur son rôle au sein de Planetary. Palmer récupère des éléments via Animal Man, mais les mystères demeurent...
181. Daemons & Explorers [Slade]
Résumé : Ray sollicite Deathstroke pour l'aider à enquêter en Australie, sur d'étranges phénomènes. Cela les mène à confronter des Daemonites, qui disposent d'un accès sur Terre via un portail dimensionnel caché dans un vestige australien. Aidés par Rose Wilson, ils pénètrent dans le vaisseau L'Oeil de la Tempête. Après emprisonnement et tortures, ils identifient l'ennemi : Helspont, dirigeant d'une cellule daemonite active. Le trio parvient à repousser l'adversaire, et ses sbires humains, puis font exploser une partie de son vaisseau. Les héros s'enfuient en Atomobile, alors que ces Daemonites sont coincés dans leur Dimension de Poche. Ray accepte que Rose rejoigne l'Académie, sur demande de son père, et consigne ces éléments dans la Bibliothèque de Planetary.
182. « Another one bites the dust » ft. Ray Palmer - Kent Nelson
Résumé : Ray collabore avec Doc Fate pour retrouver, dans l'esprit de Joey Wilson, les souvenirs de ses tortures en Europe. Ils pénètrent dans la mémoire de Jericho, défont les sortilèges ennemis mais doivent affronter Amy, le démon. Ray utilise ses connaissances de combat télépathique pour mener la vie dure à Amy, jusqu'à ce que Doc Fate obtienne ces souvenirs. Hélas, Ray doit un moment frapper le corps de Joey, possédé par Amy ; et Joey en veut logiquement à Palmer, qui culpabilise en repartant.
183. « Destroy the Justice Academy » ft. Justice Academy
Résumé : Amanda Waller envoie le Suicide Squad dans la Justice Academy, pour l'attaquer et y récupérer Joseph Wilson. Une résistance s'organise, après le traumatisme initial. Ray Palmer est moteur dans la gestion de la crise, et libère bien des pièges et attaques. Les résistants repoussent le Suicide Squad, et Ray est soulagé, puis remercie ses proches et élèves, qu'il considère être la Justice League de l'Académie.
184. D comme Domination
Résumé : Il est temps d'en finir avec Per Degaton. Le tyran temporel et conquérant de l'Europe est acculé, et la lutte finale s'enclenche. L'ennemi trouble la ligne temporelle, mais les combattants, dont Ray, s'éveillent dans des vies qui ne sont pas les leurs. Ils s'en sortent, affrontent Degaton et le battent. Ils se disputent sur son sort, mais tous acceptent la proposition d'Animal Man, pour transférer l'esprit ennemi dans une bactérie digestive. Per Degaton est vaincu, l'Europe est libérée ; mais doit être reconstruite. La victoire est amère, bien que réelle, pour faire reculer aujourd'hui le fascisme.
185. L'éducation forme, l'expérience forge [Ray Palmer]
Résumé : Après les attaques subies par la Justice Academy, Ray Palmer sollicite Damian Wayne, représentant des élèves, pour une réunion et un point sur la situation. Ils échangent, discutent, confrontent leurs points de vue sur l'évolution de l'Académie, les élèves, mais aussi la situation des Kandoriens, et quelques autres sujets.
186. Rendez-vous chez le Directeur [Jaime]
Résumé : Ray convoque Jaime "Blue Beetle" Reyes dans son bureau de la Justice Academy, et tous deux échangent longuement. Ray propose à Jaime de devenir son assistant dans ses recherches sur le Multivers, mais l'interroge sur le Scarabée et prévoit des analyses. Il se méfie de Khaji Da, mais commence à grandement apprécier Jaime.
187. Wind of Change [Mera]
Résumé : Ray sollicite Mera pour l'aider à réaménager la baie d'Ivy Town. Leur brainstorming amène plusieurs idées formidables, et ils errent en ville en patientant le rendez-vous avec le Maire. Leurs échanges les mènent à la Justice Academy, où leurs discussions poussent Ray à émettre l'hypothèse de pouvoir retrouver Aquaman, qui a disparu. Le rendez-vous officiel se passe bien, et ils se précipitent pour vérifier sa théorie ; qui fonctionne. Ray retrouve Aquaman sur Neptune, ce qui trouble Mera. Ray s'engage à aller enquêter avec elle, et prend soin d'elle le soir, après ce choc lourd.
188. Visite à un ami [Ted]
Résumé : Ray se rend au Hall de Justice, pour visiter Ted Kord, après les troubles liés à son expérience dimensionnelle. Ils échangent, puis vont à la rencontre de leur "prisonnier", le Ted Kord fusionné avec OMAC. Ils comprennent que ce Ted² vient d'un autre monde, mais pas du Multivers : d'un Multivers Sombre, déviant, fracturé, auquel ils ont accès du fait de troubles cosmiques. Ted et Ray convainquent Ted² de se libérer d'OMAC et de collaborer avec eux. Ray obtient de solliciter des alliés, pour gérer cette crise. Il s'avance confiant.
189. [LIBRE] « Procès de Joseph Wilson – La fin d’une ère. » ft. Nick Necro
Résumé : Ray assiste irrégulièrement aux auditions et audiences du procès de Joseph Wilson, étant finalement soulagé à l'issue d'un verdict pas parfait, mais acceptable.
190. « Until the last breath » ft. Ray Palmer
Résumé : Slade Wilson vient confronter Ray, car sa maladie empire et il ne voit plus de solution. Il veut pousser Ray à le tuer, pour le soulager. Palmer refuse longuement, puis est touché par la détresse de Slade. Il finit par accepter, puis tous deux entament un combat à l'extérieur, dans Ivy Town. Les coups sont durs, l'affrontement déséquilibré et Slade finit par céder ; autant des coups, que de la maladie. Ray, déchiré par son affection envers Slade, alerte les super-héros pour faire l'anonce : Deathstroke est mort.
191. [LIBRE] « Last Goodbye »
Résumé : A distance, Ray assiste aux funérailles de Slade Wilson, plein de peine mais sans regret suite aux demandes du Terminator.
193. Retour au Microvers [Joey Wilson]
Résumé : Joey Wilson rejoint Ray dans l'Atom Building, pour découvrir le Microvers sur invitation de l'ancien Atom. Ils pénètrent dans cette dimension de poche, et vont dans l'Atom-World, géré par l'Armée Atom. L'I.A. met en avant qu'une Main cosmique se forme, préparant une réécriture de la Réalité. Ray y va, et emmène Joey sur sa demande expresse.
Ils décourent une étonnante station spatiale humaine ancienne, après avoir été attaqués par des insectes agressifs. Ils comprennent que des membres d'une mission américaine oubliée ont été happés jadis lorsqu'une Main a commencé la réécriture de leur Réalité, et amenés ici. Une entité nommée la Noirceur les possède, et tente de corrompre Joey, car leurs pouvoirs sont proches.
Joey refuse, Amy se réveille et repousse la Noirceur. Ray aide, mais la réécriture cosmique s'enclenche. Une entité nommée le Chroniqueur, missionné pour noter les événements réécrits et suggérer des changements, intervient et les confronte. Il repousse Joey qui tente de le posséder sur demande de Ray, ce qui le blesse lourdement. Amy exige que Palmer aide, celui-ci appelle l'Atom-World mais découvre qu'il est différent et piloté par Preon, qui parle "mieux" et se présente comme Preon Palmer.
Ray ramène Joey dans leur monde par téléportation, et fait venir le Dr Mid-Nite pour le soigner. Il est soulagé que cela aille mieux et, même si de nombreux défis les attendent, avec ce nouveau Microvers, il ne peut s'empêcher d'apprécier cette folle aventure de Super-Science.
194. « Les morts parlent » ft. Ray Palmer
Résumé : Juste après le retour du Microvers, Rose Wilson interpelle Ray car Green Arrow aurait croisé... Deathstroke, pourtant décédé. Ils enquêtent à distance et, sur vidéo, ils identifient bien Slade Wilson. Ray utilise une machine pour confirmer qu'il semble être bien Slade. Il bloque Rose pour l'empêcher de le suivre, afin d'en savoir plus.
195. Les morts parlent et ils réclament vengeance » ft. Ray Palmer
Résumé : Ray rencontre cet autre Slade à LexCorp, et l'espionne puis l'interpelle. Les échanges sont difficiles et froids, il comprend que cet autre Slade pense venir d'ailleurs. Ils prennent rendez-vous le lendemain à S.T.A.R. Labs, pour des analyses. L'ambiance est lourde, mais Ray découvre que ce Slade est celui de ce monde a priori - mais déplacé pendant cinq ans ailleurs. Il se demande qui était "son" Slade et, après une nuit de réflexion, informe ce Slade de la vérité. Les relations sont tendues, Palmer s'enfuie en abandonnant ce Slade, rongé par le trouble.
196. The Last night
Résumé : Ray participe à une lutte cosmique concernant un 53e univers, formé artificiellement mais qui menace l'équilibre global, via des Black Lanterns terrifiants.
197. Retrouvailles aquatiques [Mera]
Résumé : Ray va retrouver Mera à Poseidonis pour prendre de ses nouvelles. Ils s'échappent ensemble des responsabilités de la Reine, et se rapprochent. Ils parlent, échangent, se compliment. Mera l'amène dans l'un de ses repaires secrets, puis ils vont dans les ruines du Titanic. Le beau moment continue, ils sont sur le point de s'embrasser... quand Ray s'arrête, incapable d'aller plus loin alors qu'il est toujours marié à Jessica Cruz, même s'il n'a plus de nouvelles. Il en parle à Mera, ils rentrent et un froid s'installe, malgré le trouble enclenché.
198. [Crisis on DC-Earth] And burried deep, beneath the waves...
Résumé : Ray répond à un appel à l'aide des Atlantes et notamment de Garth. Il participe à une mission d'enquête sur des événements étranges, et découvre de mystérieuses ombres qui semblent être d'Anti-Matière. Il est happé et possédé par l'une d'entre elles, se laissant entraîner par ses pires souvenirs et les démons de son âme. Désormais contrôlé par les ombres, il est aux ordres de Merlin, l'instigateur, et affronte Superman. Il est libéré au départ mystérieux de Merlin, mais est blessé et surtout retrouve les troubles psychologiques qui ont été si longtemps les siens : il pense ne pas être assez bien pour tout ça.
199. Bilan de Crise... ou bilan et crise ? [Xanadu]
Résumé : Après les événements d'Atlantis, Ray se sent blessé moralement et considère avoir failli. Il est visité par Mme Xanadu qui, par ses mots, met en avant le fait que Palmer a envie de changer, d'être plus actif... et de redevenir Atom. Ray accepte, se relance et remercie Xanadu, qui disparaît après l'avoir aidé.
200. Coloniser & Conquérir [Damian Wayne/Robin V]
Résumé : Un soir, à la Justice Academy, un Ray fatigué entrevoit des faits troublants : une tentative de vol, perpétrée par des soldats de la Colonie, qui est de retour. Robin et Beacon viennent aider, et une bagarre brutale s'enclenche. Jacob Kane, père de Batwoman et oncle de Bruce Wayne, se révèle meneur de la Colonie, qui a pillé déjà des éléments de Batman. L'affrontement est violent, Ray réutilise ses capacités d'Atom pour agir. Il bloque finalement l'aile où la Colonie voulait dérober des éléments, mais les soldats s'enfuient en rapetissant. Palmer en stoppe un, puis accepte que Damian et Kathy participent à la future lutte contre la Colonie.
201. La canari et l'atome [Dinah Lance/Black Canary]
Résumé : Ray rejoint Dinah Drake à Gotham pour prendre des nouvelles et lui proposer d'être une aide pour la Justice League de Cyborg, en cas d'alerte. Elle accepte, ils s'échangent quelques mots notamment sur un possible rôle de Dinah à l'Académie, mais doivent agir pour stopper une attaque de banque. Double-Face mène ses sbires non pas pour voler de l'argent mais accéder au coffre de... Bruce Wayne ! Ray se change en Atom, même si ça le trouble encore, et lui et Black Canary stoppent Harvey Dent. Ils comprennent que Bruce cache ici des archives et dossiers sur ses alliés et ennemis, mais Silence attaque et se révèle derrière l'action de Dent. Le duo le stoppe, puis se sépare après ces aventures.
202. Take My Breath Away [Mera]
Résumé : Ray rejoint Mera dans son refuge, sous l'eau. Les contacts sont d'abord timides, troublants... mais Palmer évoque un besoin de revoir la reine. Cependant, alors qu'il semble vouloir révéler son envie d'être avec elle, il s'arrête ; il ne peut pas. Il annonce que son envie était essentiellement physique, et il ne veut pas proposer "juste" cela à Mera. Ray révèle qu'il veut tout stopper, ce qui provoque la légitime colère de Mera. Ray repart seul, honteux et coupable.
203. Red Fight [Razer]
Résumé : Ray travaille sur l'anneau Indigo Lantern, qu'il possède encore. Cela attire le Red Lantern Skallox, qui veut le récupérer. Razer, RL rebelle, vient aider Palmer. La bagarre est terrible, Ray aide avec l'anneau mais Razer fait l'essentiel. Il repousse Skallox, mais se blesse gravement. John Stewart vient aider, emmène Razer, mais gronde aussi Ray, qui a beaucoup de dégâts à gérer derrière.
204. Attaque extra-dimensionnelle à Gotham ! [LIBRE]
Résumé : A Gotham, Ray identifie une alerte concernant le Microvers. Il s'y rend, analyse et voit un portail qui s'ouvre brutalement. Des envahisseurs en sortent, il tente de juguler mais lance un appel à l'aide. Beast Boy y répond, ils arrivent à faire repartir les envahisseurs... mais sont happés aussi. Ils arrivent sur une planète mystérieuse du Microvers, en guerre. Ray voit Preon de loin, puis des explosions les repoussent. Palmer voit des troubles cosmiques, et en profite pour filer avec Garfield dans des vortex. Ils parviennent à revenir sur Terre, mais Ray est épuisé et s'effondre. Beast Boy l'emmène à la Justice Academy pour le soigner, et Ryan Choi vient évoquer un peu le Microvers.
205. L'Étau Microscopique[Atom-Brain]
Résumé : Ray se rend à Coast City, dont le stade a été rapetissé par The Brain, le génie maléfique. Il se rapetisse, glisse dans le stade et découvre d'étranges énergies, notamment une sphère alliant science et magie. Palmer est happé par la puissance, qui permet notamment de se lancer sur de grands projets. Il semble happé par la promesse de The Brain d'y accéder, et vouloir même céder... mais il veut en vérité piéger The Brain. Hélas, ce dernier sent l'entourloupe, fuit avec notamment une entité étrangée née dans la sphère. Ray est dépité, touché, mais agrandit le stade - et se promet de retrouver The Brain.
206. Green Inferno
Résumé : Ray arrive à Gotham City parce que Poison Ivy attaque l'usine Ace Chemicals, ivre de rage suite aux dégâts écologiques. Il s'y associe à Nightwing, qui tente de calmer Pamela Isley. Plusieurs événements interviennent, Dick parvient à la raisonner et elle s'enfuie ; non sans mettre Grayson inconscient, et endommager l'usine. Ray est présent au réveil de Nightwing, l'usine a été endommagée et pourrait être rénovée écologiquement, et Palmer veut prendre un café pour profiter de l'aube sur la ville.
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Atom - sa petite histoire dans la grande
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