Un retour ? Lun 25 Avr 2016 - 23:23 | |
| Bonsoir tout le monde,
Je suis arrivé l'été dernier sur le forum pour incarner Nightmaster mais faute de temps dû à des soucis personnels, j'ai laissé mon personnage à l'abandon. J'aimerais savoir s'il était possible de pouvoir me ré-inscrire pour l'incarner à nouveau ? J'ai quelques projets pour ce personnage et le rp me manque.
Bonne soirée à tous! |
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Re: Un retour ? Mar 26 Avr 2016 - 0:46 | |
| Oui, ta fiche est elle toujours dans les anciennes fiches? |
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Re: Un retour ? Mar 26 Avr 2016 - 0:56 | |
| Nope, je ne l'ai pas trouvée dans la section des fiches. Si elle a été définitivement supprimée, je la referai! |
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Re: Un retour ? Mar 26 Avr 2016 - 17:22 | |
| Hello
Les fiches ne sont pas supprimées, elles sont archivées, mais c'est invisible pour les joueurs.
La voici : - Code:
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[center][img]http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20110131222822/marvel_dc/images/1/15/Sword_of_Night.png[/img][/center]
[b]Nom et Prénom :[/b] [color=#3333ff][i]Rook, James dit "Jim"[/i][/color] [b]Pseudonyme(s) :[/b] [color=#3333ff][i]Nightmaster[/i][/color] [b]Âge :[/b][i][color=#3333ff]La quarantaine en apparence, 73 en réalité[/color][/i] [b]Genre :[/b] [color=#3333ff][i]Homme [/i][/color] [b]Orientation :[/b] [color=#3333ff][i]Hétérosexuel[/i][/color] [b]Nationalité :[/b] [color=#3333ff][i]Américaine[/i][/color]
[b]Base d'opération :[/b] [color=#3333ff][i]Souvent présent à L'Oblivion Bar, mais plutôt nomade[/i][/color] [b]Groupe :[/b] [i][color=#3333ff][i]Super-Héros[/i][/color][/i] [b]Faction(s) :[/b] [i][color=#ff3300]Shadowpact[/color] [/i][b]Statut :[/b][i][color=#3333ff]Célibataire[/color][/i] [b]Profession :[/b] [color=#3333ff][i]Propriétaire de l'Oblivion Bar, musicien.[/i][/color]
[b]Description physique :[/b] 10 lignes minimum [color=#3333ff][i]Dans le civil, Jim Rook est un élégant quadragénaire. Ses longs cheveux gris sont noués en un chignon, ses favoris toujours impeccablement rasés. Ses yeux bleus portent un regard malicieux au monde qui l'entoure. Jim a le visage carré, la bouche charnue et le nez droit. Plus de cicatrices que de rides, qui ne sont que pattes d'oies. Jim s'habille de manière simple (jeans, t-shirts à effigies, chaussures type Doc Martens, blouson usé de cuir brun). Jim est bien bâti: 1m85 pour 83 kgs. Son corps est parcouru de cicatrices; ses mains, autrefois fines, sont pleines de cals.
Lorsqu'il revêt la tenue de Nightmaster, il arbore une longue cape vermillon et une armure de maille type brigandine (les mailles sont cousues à travers un autre matériau, du cuir pour Nightmaster) faite d'un alliage de métaux provenant de Myrra. Son armure est comme faite d'un seul tenant et est affublée d'une ceinture à laquelle est attachée le fourreau de son épée. Nightmaster porte une cagoule légère pour protéger son cou et sa tête. Son visage comme ses mains sont à découvert. Son armure est est aussi efficace qu'un gilet pare-balle et est suffisamment solide pour stopper une petite lame. C'est une armure souple et légère qui épouse parfaitement ses mouvements. Protégée par des enchantements, elle peut dévier quelques attaques magiques de faible puissance, mais se révèle peu efficace contre des armes aliens.
Jim Rook est un personnage charismatique et passe pour très démonstratif. Les gens se sentent rapidemeent confiance en sa présence. En tant que Nightmaster, sa voix claire et son regard franc contribuent à son autorité.[/i][/color]
[img]http://static.comicvine.com/uploads/scale_super/0/8119/287769-17869-nightmaster.jpg[/img]
[b]Description psychologique :[/b] 10 lignes minimum [i][color=#3333ff]Jim Rook est un leader naturel avec toutes les qualités que cela implique: faculté d'adaptation, de décision, à l'écoute de ses co-équipiers, détermination sans faille. Il s'est révélé à de nombreuses reprises comme étant un excellent tacticien grâce à son expérience conséquente. Observateur et vif, sa présence est appréciée lors d'un combat. Décris par ses pairs comme quelqu'un de démonstratif et de théâtral, Rook va toujours au bout des projets dans lesquels il s'engage. Cependant, s'il ira jusqu'au bout de ses responsabilités, il a besoin de changements et s'engage souvent sur un court terme. Il a donc dirigé à plusieurs reprises des missions pour le Shadowpact mais a longtemps refusé une quelconque position de leader, ayant peur de l'engagement et des grandes responsabilités. Rook est encore insouciant, rêveur et rieur. Il se considère toujours comme un humble serviteur d'une cause qui les dépasse tous plutôt que comme son incarnation. C'est donc souvent un héros nomade, aidant les uns et les autres au gré de ses voyages et de ses tournées. Nightmaster cache aux autres une personnalité mélancolique, ayant besoin de s'isoler fréquemment. Il est particulièrement nostalgique de l'époque précédant son activité super-héroïque et a mis longtemps à faire le deuil de son ex-compagne. Il est parfois tiraillé entre sa vie sur Terre et la tentation de retourner sur Myrra. Jim lutte contre un esprit d'auto-destruction (qui passe parfois pour un idéal de sacrifice) qui le suit même sur les champs de bataille, où il prend parfois des risques inconsidérés. S'il s'est souvent mis en danger lui-même, il n'a jamais fait prendre de risques inconsidérés à ses collègues. Intégrer le Shadowpact a été salutaire pour sa santé mentale à une époque où le héros était à la dérive. Jim est un fin connaisseur de bière et autres spiritueux, et sert un breuvage spécial venu de Myrra dont il tait la composition, mais toujours servi avec un sourire évocateur. Musicien encore en activité, c'est un excellent chanteur et un bon guitariste. Séducteur invétéré, il ne s'engage pas facilement dans une relation sérieuse pour autant. Il s'exprime dans un langage recherché et vouvoie ses collègues héros (des exceptions sont souvent faites à la gente féminine). [/color][/i]
[b]Version(s) :[/b] [i]Je m'inspire principalement de ce que j'ai pu glaner sur le net comme informations et j'y mêle des éléments de mon invention. Ma version de ce personnage sera plutôt personnelle, étant donné que je n'ai pas encore eu l'occasion de lire des comics le mettant en scène.[/i]
[b]Histoire :[/b] 20 lignes minimum [i][color=#3333ff]Jim Rook passe son enfance dans une petite ville de l'Illinois. Trop jeune pour vivre avec passion les débuts tonitruants de la JSA sur le front européen, il ne ratera pas ceux d'Elvis à la télévision quelque années plus tard. Il s'achète une guitare, commence à chanter et monte à la fin de son adolescence à Chicago. Là-bas, vivant de petits boulots, il montera [url=http://www.writeups.org/img/fiche/427a.jpg]The Electrics[/url], un groupe devenu culte par la suite. Jouant au départ un rock psychédélique, le son se durcit lorsqu'ils passent à une formule de power trio. Entretemps, Jim rencontre [url=http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121204225725/marvel_dc/images/e/e7/Janet_Jones_01.jpg]Janet Jones[/url], une étudiante en lettres. Elle l'initie à la littérature, lui qui lisait principalement des comics. Ils tombent rapidement amoureux et Janet prend la décision de le suivre sur la route. The Electrics commence à se forger une solide réputation, leurs prestations comparées à celles des Who leur vaut d'être invités à se produire au festival d'Altamont en 70. Profitant d'une halte sur la route, Jim rentre accompagné de Janet dans une librairie étrange, l'[url=http://3.bp.blogspot.com/-7RX2c0vIKsc/T0XeRyBUFNI/AAAAAAAAKiY/kUtCa31NUKs/s1600/Showcase+v1+082+0010.jpg]Oblivion Inc.[/url] Janet est d'abord réticente mais Jim insiste, comme happé par la façade.
Janet et Jim se retrouvent sur [url=http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20121204222655/marvel_dc/images/b/bc/Myrra_01.jpg]Myrra[/url], un monde situé sur une autre dimension ravagé par une guerre millénaire prenant sa source dans la querelle entre deux guerriers légendaires: Nacht et Brom. Le premier, détenteur de l'épée Nightsword, fut renvoyé hors de Myrra par Brom et le magicien Farben et atterrit sur Terre, amnésique. Craignant pour sa vie, il prit soin de planter son épée dans un rocher en la scellant magiquement. Seul son héritier pourrait s'en emparer et profiter de ses pouvoirs. La disparition de Nacht condamna Myrra à une ère de ténèbres et de despotes. Le monde fut livré à la merci des sorciers, [url=http://www.gwthomas.org/nightmaster%2015.jpg]dragons[/url]et autres créatures maléfiques. Jim et Janet furent sauvés par des membres de l'Ordre de Nacht qui reconnurent en Jim les traits de Nacht. Jim fut emmené sur le rocher ou était enfoncée Nightsword et la retira sans difficulté. Devenu alors le champion de Myrra, Jim Rooke devenu Nightmaster joua un rôle décisif dans la guerre contre les Warlocks et délivra la capitale Arcady. Prenant au départ son rôle peu au sérieux, Nightmaster devint un combattant chevronné mais préférant aller au combat plutôt que de gouverner. Janet et Jim passèrent près d'une dizaine d'années sur Myrra. Leur couple fut mis à rude épreuve mais ils tinrent bon gré mal gré. Une fois la puissance de Myrra restaurée, Jim retourna avec sa compagne sur Terre.
Là bas, le couple n'aspirait qu'à une vie tranquille mais le retour sur Terre fut plus difficile que prévu. Jim ouvrit une librairie et Janet chercha du travail. Rook, incapable de se poser, reforma The Electrics qui firent quelques tournées et entama une carrière en tant que Nightmaster sur Terre. Il fit équipe à quelques reprises avec Primal Force et fit une rencontre décisive avec [url=http://static.comicvine.com/uploads/scale_small/0/9116/2199165-164.jpg]Swamp Thing[/url] qui devint un ami fidèle. Ne supportant plus l'idée de le savoir sur la route ou en vadrouille, Janet demanda le divorce. Cela convainquit Jim de s'arrêter pour un temps. Mais lorsqu'il repartit sur Myrra, Janet claqua la porte alors qu'elle attendait un enfant. Jim ne connait pas à ce jour sa paternité. Janet accoucha de jumeaux alors que Jim était reparti sur Myrra et vivait une idylle de courte durée avec une guerrière. Lorsque celle-ci mourut, Rook revint sur Terre assoiffé de combat, meurtri et ne se satisfaisant pas de l'avoir vengée. Jim commença à s'oublier et à ne privilégier que son identité de Nightmaster, l'emmenant sur des pans dangereux.
Jim alors connut des déboires avec la drogue, l'emmenant même à douter de la réalité. Il s'enferma notamment dans un délire où, il en vint à se persuader que Myrra n'avait été qu'une projection des récits qu'il lisait enfant et qu'il fuyait le monde réel. Complètement désorienté, il échoua un soir dans l'Oblivion Bar par l'intermédiaire d'une porte dérobée dans sa librairie, un bar possédant sa propre dimension et connecté aux autres dimensions par l'intermédiaire d'un téléphone. C'est grâce à ce téléphone qu'il fut contacté par des amitiés d'Arcady et que le plan d'un clan de Warlocks pour l'anéantir lui fut révélé. Il repartit alors se venger sur Myrra. Une fois cela achevé, Nightmaster resta travailler au bar comme barman, puis en devint le propriétaire.
Lorsque le Spectre anéantit toute forme de magie en pensant supprimer le mal, l'Oblivion fut épargné et devint à nouveau un lieu très fréquenté. C'est à ce moment là que Détective Chimp forma la première monture de Shadowpact. Nightmaster ne fut pas difficile à convaincre et fit partie de ceux qui s'élevèrent contre le Spectre. Sortis vainqueurs de leur affrontement, le Shadowpact devint une équipe régulière et Nightmaster un des pivots de l'équipe.
Accomplissant des mission régulières avec le Shadowpact, Nightmaster n'en négligea pas pour autant Myrra où il se rendait souvent. Le récent décès de Janet les événements récents l'obligèrent à quitter Myrra et à concentrer ses activités dans notre dimension. Après quelques années d'absence, Nightmaster est de retour, prêt à en découdre aux côtés du nouveau Shadowpact! [/color][/i]
[b]Famille :[/b][color=#3333ff][i]Janet Jones (ex-femme). Deux enfants jumaux inconnus. [/i][/color] [b]Alliés :[/b] [i][color=#3333ff][color=#ff3300]Shadowpact[/color], [color=#336600]Swamp Thing[/color], peuple de Myrra et autres Super-Héros[/color][/i] [b]Ennemis :[/b][color=#3333ff][i]Warlocks et autres super villains... [/i][/color]
[b]Pouvoirs/Capacités/Équipements/Relations :[/b] [i][color=#3333ff]Nightmaster tire ses pouvoirs de Nightsword, son épée. Elle lui confère un vieillissement ralenti et des capacités physiques améliorées. Elle est capable de faire dire la vérité à n'importe qui et le prévient du danger en s'enflammant. L'épée ne s'éteindra qu'une fois toute menace écartée. Forgée dans un métal ancien et d'une autre dimension, sa solidité et son tranchant sont sans égal. S'il la lance, l'épée peut se scinder en trois projectiles. Nightmaster a découvert que l'âme du précédent porteur habite la lame et peut alors entrer en contact avec celui ci. A moins d'être tué, Nightmaster ne connaitra le repos éternel que lorsqu'il transmettra l'épée à son héritier.
Nightmaster est un excellent épéiste et n'est pas en reste au corps à corps. C'est un tacticien respecté qui a fait ses preuves sur le terrain. Observateur et intuitif, il cherche toujours à s'adapter à chaque nouvelle bataille. Jim Rook fait profiter à tous de sa longue expérience pour parvenir à la victoire sur les champs de bataille. [/color][/i]
[b]Faiblesses :[/b] [color=#3333ff][i]Nightmaster est certes plus résistant que la plupart des héros partageant sa condition (ce n'est qu'un homme) grâce à la magie de son épée, il n'en est pas moins dépendant de son armure et surtout de son arme. Son côté impétueux et téméraire a parfois raison de lui et le pousse à monter au danger.[/i][/color] [size=16][u][b]Hors Jeu[/b][/u][/size]
[center][img]http://static.comicvine.com/uploads/original/11119/111191025/4739459-1614838695-night.jpg[/img] [/center] [b]Présentation personnelle :[/b] [i]Célestin, 23 piges, appréciant un bon comics au coin du feu. J'aime bien le cinéma aussi. Et la bière.[/i] [b]Disponibilités et rythme de réponse :[/b] [i]Plutôt disponible en ce moment, peut-être de l'ordre de 3 ou 4/7 pendant l'année! En tout cas, Rp régulier![/i]
[b]Pourquoi avez-vous choisi ce personnage ?[/b] [i]Grâce aux conseils des membres! Je cherchais pour un personnage dont je pourrais facilement m'emparer. Nightmaster a un potentiel certain et j'ai essayé de me l'approprier sans trop le dénaturer! [/i]
[b]Avez-vous lu le règlement et approuvez-vous tous les points ?[/b] Evidemment!
[b]Comment êtes-vous venu ici ?[/b] Par l'Oblivion Bar! Bon retour parmi nous |
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Re: Un retour ? Mar 26 Avr 2016 - 17:26 | |
| Merci beaucoup Mary Je vais reprendre cette fiche, y modifier quelques paramètres et je vous la soumettrai! |
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