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Groupe RP: Justice Academy

SHAZAM !
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Inscription : 24/08/2019
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Situation : Sur le point de fêter son 18ème anniversaire
Localisations : Fawcett City
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Groupe RP: Justice Academy Mar 13 Avr 2021 - 23:11

La Justice Academy
Groupe RP: Justice Academy Justic10


Localisation: Ivy Town et le Microvers

Orientation: Héros de tous horizons

Vocation: La Justice Academy a pour but d'offrir à tous les justiciers, apprentis comme experts, un cadre d'apprentissage et de formation optimal. C'est en quelque sorte la première école du monde pour super-héros.


Infrastructures

Spoiler:


Membres

Dirigeants de la Justice Academy:

Ray Palmer
Le Président | Professeur de Sciences

Le professeur Ray Palmer travaille à la prestigieuse université de Ivy Town. Par hasard, il est tombé sur un fragment d’une petite étoile blanche et a étudié ses miraculeuses propriétés physiques et son unique densité. En utilisant un objectif et des rayons ultraviolets, Palmer découvre que l’étoile pourrait être employée pour faire rétrécir les objets, mais qu’après un moment, ils explosent tous. Palmer conçoit alors un costume qui utilise l’étoile sans risquer de mettre sa vie en danger et décide de devenir un héros. À une taille microscopique, Palmer peut voyager sur des impulsions électroniques dans des téléphones ou dans l'univers subatomique avec une facilité relative. Après une longue carrière au sein de la Justice League, il n'est désormais plus qu'un super-scientifique, et un soutien de poids.

Capacités: Génie scientifique, technologie futuriste...



Wesley Dodds - Sandman
Le Doyen | Professeur de langue anglaise

Wesley Dodds est un justicier qui officie depuis les années 30 sous le pseudonyme de Sandman, le Marchand de Sable. En effet celui ci faisait alors des rêves prémonitoires concernant des crimes, une capacité obtenue lors de de l’enfermement de l’Endless Dream par Roderick Burgess. Ne pouvant rester inactif alors qu’il disposait d’éléments pour retrouver les criminels, il a fait partie des premiers “Mystery Men” qui ont fondé la Justice Society of America dans les années 40, la première véritable équipe de super-héros. Mort dans les années 90 ,alors très âgé, il est cependant revenu à la vie il y a quelques années avec son corps de trentenaire. Désormais adapté à cette nouvelle vie, ce rêveur cultivé tente toujours de trouver sa place dans ce monde qui bouge.

Capacités: Prémonitions, génie scientifique, érudit, artiste martial, grand patrimoine...



Derek James - Sideways
Le Délégué | Liaison avec la Justice League

Derek James est un étudiant qui reçoit d'immenses et mystérieux pouvoirs lors de la crise du Règne de Darkseid. D'abord tenté de les utiliser pour se faire une petite renommée sur les réseaux sociaux, il change son fusil d'épaule au fur et à mesure qu'il prend conscience des responsabilités qu'impliquent ces formidables capacités.

Capacités: Grande intelligence, contrôle de l'énergie spatio-temporelle, capacités physiques surhumaines...



Encadrants de la Justice Academy:

Carter Hall - Hawkman
Professeur d'histoire, de combat et de vol

Jadis prince égyptien sous le nom de Khufu, Carter Hall n'a cessé de se réincarner dans l'Histoire et l'Espace. Membre de la JSA, de la Justice League, il est un héros absolu et éternel.

Capacités: Guerrier complet, historien, tacticien, savoir millénaire, maître du Nth Metal



Richard Dragon
Professeur de Développement personnel

Le Dragon est le plus grand artiste martial au monde, réputé comme étant le maître absolu. Son nom, désormais mythe au delà de la réalité, associé à ceux du Bronze Tiger et de Lady Shiva, n'est cependant plus connu que par les vrais initiés. Egalement l'une des grandes figures du mentorat héroïque, il a mené nombre de justiciers vers une meilleure compréhension d'eux-mêmes. Et une maîtrise redoutable du combat, soit dit en passant. Tour à tour guerrier, espion, professeur, ermite, il a endossé mille et un visages qui ont contribué à forger sa légende. Aujourd'hui, il tente de rejoindre ce monde si différent de celui qu'il a connu jadis, pour aider ses proches délaissés et reprendre le combat.

Capacités: Communion totale avec le Chi, maître absolu des arts martiaux, des arts ninjas et de l'espionnage



Sandra Wu-San - Lady Shiva
Professeur de Développement personnel

Sandra Wu-San est une assassine de renommée internationale connue sous le nom de Lady Shiva. Après avoir débuté sa carrière en tant que justicière et agente secrète avec Richard Dragon et Benjamin Turner pour venger la mort de sa soeur Carolyn, sa quête de réponses et d'adversaires à sa mesure l'amènera dans les griffes de David Cain, l'assassin tristement célèbre. Après des mois de séquestration, elle donnera naissance à une fille, Cassandra, et elle sombrera dans les ténèbres. Figure éminente de la Ligue des Assassins de Ra's al-Ghul, "meilleure combattante et tueuse à gages du Monde", elle semble pourtant aujourd'hui déterminée à laisser son nihilisme de coté pour renouer avec sa vision particulière de l'altruisme, et se rapprocher de sa fille.

Capacités: Communion totale avec le Chi, maîtresse des arts martiaux, des arts ninjas et de l'espionnage



Theodore Kord - Blue Beetle
Tuteur

Theodore Kord est un jeune homme brillant mais rêveur profondément inspiré par l'héritage de son professeur Daniel Garrett, le premier Blue Beetle. Quand ce dernier meurt tragiquement, Ted reprend son nom et poursuit une carrière de justicier parfois très sérieuse, parfois très loufoque, et se lie d'amitié avec le voyageur temporel Booster Gold. Mais lorsque Ted fait la lumière sur le plan du machiavélique Maxwell Lord, il se fait abattre, laissant derrière lui beaucoup de chagrin et un nom entré dans la légende. Mais étrangement, le voilà de retour, prêt à reprendre du service au milieu d'embrouilles spatio-temporelles dont seul lui a le secret !

Capacités: Génie scientifique, combattant et acrobate hors-pair, détective, ressources virtuellement infinies



Etudiants de la Justice Academy:

Spoiler:



Liste des RPs


1. Inauguration et ouverture de la Justice Academy ! [LIBRE]
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