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01. Ennemis de la Justice League

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01. Ennemis de la Justice League 386562Rien
01. Ennemis de la Justice League Sam 28 Nov 2020 - 12:12

Source : https://comicvine.gamespot.com/

Autre source possible : https://dc.fandom.com/wiki/DC_Comics

https://dc.fandom.com/fr/wiki/Wiki_DC_Comics

https://www.mdcu-comics.fr/

http://www.latourdesheros.com/ltdh/index.php/Accueil

https://comicsgen.fr/




Ennemis de la Justice League


Les plus grands ennemis de la Justice League !




Despero

Conquest

Physiologie alien surpuissante, télépathie, contrôle mental, création d'illusions, forme astrale, vol, champs de force, esprit génial, maître combattant

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Zazzala - Queen Bee

Control

Maître d'une planète, de ses sujets, de ses ressources | Physiologie alien puissante, vol, pollens hypnotiques, contrôle des abeilles

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Prometheus

Injustice

Esprit génial, leader, génie du crime, maître combattant

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Thomas Oscar Morrow - T.O. Morrow

Science

Génie scientifique (particulièrement en robotique)

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Justin Ballantine - Libra

Equilibrium

Force et endurance surhumaine, contrôle télépathique, immunité télépathique

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Amazo

Replication

Copie des capacités et pouvoirs de toute personne à proximité

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Ennemis de Superman


Les plus grands ennemis de Superman !




Lex Luthor

L'homme qui sauvera le monde de Superman

Milliardaire génial, technologies et armures exceptionnelles

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John Corben - Metallo

Machine kryptonicide

Capacités physiques titanesques, coeur en kryptonite

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Bizarro

Clone raté

Capacités physiques titanesques, vol, souffle glacial, vision calorifère

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Hank Henshaw - Cyborg Superman

L'Héritage damné

Capacites physiques titanesques, technopathie

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Dru-Zod - General Zod

L'avenir despotique de Krypton

Capacités physiques titanesques, vol, souffle glacial, vision calorifère, général génial

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Faora Hu-Ul - Ursa

Assassin kryptonienne

Capacités physiques titanesques, vol, souffle glacial, vision calorifère, guerrière totale

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Divine

Clone réussi de la cousine d'un autre monde

Capacités physiques titanesques, vol, souffle glacial, vision calorifère

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Gerard Shugel - Ultra Humanite

A la recherche de la perfection

Génie scientifique, force surhumaine, endurance surhumaine, très intelligent, tacticien, télépathie et télékinésie.

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Bruno Mannheim

Chef de l'Intergang

Leadership, Chef d'une organisation criminelle.

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Winslow Schott - Toyman

Jouets mortels

Génie scientifique (mécanique et robotique).

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Prankster - Oswald Loomis

It was just a big joke !

Génie scientifique (technologie et informatique), acteur.

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Rudy Jones - Parasite

Insatiable créature

Absorption d'énergie, de pouvoirs, de savoirs, d'ADN par contact physique à durée limitée.

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Leslie Willis - Livewire

Fée électricité

Electrokinésie, forme électrique, absorption et décharges électriques, super-force, super endurance, super vitesse, apnée, n'a pas besoin de boire ni manger.

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Joseph Martin - Atomic Skull

Criminel nucléaire

Super force, super endurance, super vitesse, projection d'énergie nucléaire, absorption d'énergie nucléaire.

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Siobhan McDougal - Silver Banshee

Être de douleur

Super force, super endurance, facteur de guérison, regard mortel (en connaissant le nom de sa victime), vol, manipulation des ondes sonores, cri mortel, téléportation.

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Mr. Mxyzptlk

Lutin facétieux

Magie absolue, déplacement dimensionnel.

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Doomsday

Le monstre ultime

Super force, super endurance, invulnérabilité, immortel, capacités d'adaptation, apnée, n'a pas besoin de boire ni manger, intelligence limitée.

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Lobo

The Main Man !

Super force, super endurance, super vitesse, invulnérabilité, immortalité, facteur de guérison, très intelligent, apnée.

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Kalibak

Servitude

Physiologie de New Gog exacerbée, maître de guerre

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Vril Dox - Brainiac I

Omniscience

Esprit informatique génial, corps robotiques surpuissants, technopathie

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Mongul II (ou I)

War

Maître d'une planète, de ses sujets, de ses ressources | Physiologie alien surpuissante, vol, projection d'énergie, leader craint, maitre de guerre

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Ennemis de Wonder Woman


Les plus grands ennemis de Wonder Woman !




Circe

Sorcière millénaire

Magie de haut niveau (métamorphose animal, altération de la réalité, contrôle mental, clairvoyance, illusion, invisibilité, téléportation...), immortalité, grande séductrice.

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Barbara Minerva - Cheetah

Déesse africaine

Super force, super endurance, super vitesse, super agilité, super sens, griffes et crocs, combattante hors-pair.

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Maxwell Lord

Manœuvre dans l'ombre

Leader, contrôle mental, génie (business et politique), grande influence.

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Doris Zuel - Giganta

Géante

Génie scientifique, modification de taille octroyant une super force et une super endurance.

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Edgar Cizko - Dr. Psycho

Nain misogyne

Télépathie, hypnose, contrôle mental

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Vanessa Kapatelis (ou Helen Alexandros ou Valerie Beaudry) - Silver Swan

Victime

Vol, cri sonique, améliorations cybernétiques.

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Dernière édition par Staff DC-Earth le Sam 6 Juil 2024 - 13:30, édité 3 fois
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Re: 01. Ennemis de la Justice League Mer 24 Avr 2024 - 10:02



Ennemis de Flash


Les plus grands ennemis des Flash !




Eobard Thawne - Reverse Flash/Néga Flash/Pr. Zoom

Destiné à faire souffrir

Super-vitesse, super endurance, super activité cérébrale, Vibration moléculaire, soins accélérés des blessures, voyage dans le temps, connaissance du futur

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Hunter Zolomon - Zoom

Ce qui ne te tue pas, te rend plus fort

Manipule le temps autour de lui (Aura). Il n'utilise pas la speed force.

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Gorilla Grodd

Gorilla Warfare !

Leadership, tacticien, force, endurance et vitesse surhumaine, télépathe de haut niveau, télékinésie.

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Savitar

Dieu auto-proclamé

Super-vitesse, régénération accélérée, création de champ de force, don de vitesse et d'énergie kinétique aux objets et aux êtres vivants.

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Malcolm Thawne - Cobalt Blue

Jumeau maléfique

Projection d'énergie, création de construction d'énergie, absorption de pouvoir, guérison.

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Thinker - Clifford DeVoe

Cerveau des Opérations

Génie scientifique et informatique, télékinésie, télépathie

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Léonard Snart - Cpt. Cold

Chef des Rogues

Leadership, Cryokinesie

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Lisa Snart - Golden Glider

Dernière danse

Projection astrale, peut rendre intangible les autres pendants un court laps de temps, excellente danseuse et patineuse.

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Sam Scuder (ou Evan McCulloch) - Mirror Master

Passe-miroir

Téléportation à travers les miroirs, clairvoyance (il voit par les miroirs), illusions.

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Mark Mardon - Weather Wizard

Maître du temps

Meteokinésie

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Axel Walker (ou James Jesse) - Trickster

Farces et attrapes

Différents gadgets "jouets", Hover boots

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Abra Kadabra

Magicien du futur

Magie : une baguette qui commande son M-Metal qui est a l'origine de toute sa technologie "magique", un rayon hypnotiseur en forme de gemme.

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Roscoe Dillon - The Top

Le TOP des méchants

Super vitesse, effet de vertige

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Albert Desmond - Doctor Alchemy

Change le plomb en or

Génie scientifique (chimie)

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Roy G. Bivolo - Chroman / Rainbow Raider

Spectre d'émotions

Artiste

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Frances Kane - Magenta

Folle magnétique

Magnétakinésie (projection, champ de force, vol...)

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Joseph Monteleone - Tar Pit

Pétrole en fusion

Force, endurance surhumaine, invulnérabilité, élasticité, incandescence, projection de flammes, de gaz toxiques.

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Murmur - Michael Christian Amar

Psychopathe chirurgien

Génie scientifique (chirurgie), immunité aux injections létales

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Ennemis des


Green Lanterns


Les plus grands ennemis des Green Lantern !




Thaal Sinestro - Sinestro

Fear

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages. L'anneau permet également de deviner les peurs de ses opposants et de les utiliser

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Arkillo

Fear

Leadership, force surhumaine, endurance surhumaine, vitesse surhumaine, crocs et griffes, bon combattant.

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Amon Sur

Fear

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages. L'anneau permet également de deviner les peurs de ses opposants et de les utiliser.

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Lyssa Drak

Fear

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages. L'anneau permet également de deviner les peurs de ses opposants et de les utiliser. Livre de Parallax.

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Atrocitus - Red Lantern

Rage

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages (crachat de lave, sang napalm...). L'anneau enrage son porteur, mais Atrocitus réussit à se contrôler.

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Bleez

Rage

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages (crachat de lave, sang napalm...). L'anneau enrage son porteur, mais Bleeze réussit à se contrôler.

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Razer

Rage

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages (crachat de lave, sang napalm...). L'anneau enrage son porteur, mais Razer réussit à se contrôler.

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Carole Ferris - Star Sapphire

Love

Son anneau lui permet de créer tout ce qu'il pense et lui donne de nombreux avantages (purification et embrigadement...). L'anneau se nourrit de l'amour.

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Larfleeze

Greed

Longévité, sens de l'odorat sur-développé, Charge d’énergie orange, champs de force, contraction d'énergie, absorption d'énergie, usurpation d'identité, création d'avatars.

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William Hand - Black Hand

Death

Absorbe la vie, Bâton d'absorption d'énergie de lanterne verte

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Hector Hammond

Super-brain

Super-intelligence, télépathie et télékinésie de haut niveau, illusions et attaques mentales.

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John Nichol (ou Neal Emerson) - Dr. Polaris

Maître des métaux

Magnétokinésie, grande intelligence.

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Tattooed Man III/Mark Richards

A new generation of tattoos

Projection physique de ses tatouages, bon combattant à mains nues

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Major Force

Anti-Cpt Atom

Immortalité, invulnérabilité, vol, manipulation d'énergie, super-force, super-vitesse.

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Ennemis d'Aquaman


Les plus grands ennemis d'Aquaman !




Orm Marius - Ocean Master

Le Roi légitime d'Atlantide

Super force, super endurance, super vitesse (sous l'eau), Magie, projection d'énergie, télépathie marine, respire sous l'eau.

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David Hyde - Black Manta

Tueur d'enfant

Combattant hors-pair, respire sous l'eau.

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Hila - Siren

Sœur vengeresse

Super force, super endurance, Respire sous l'eau, Telephatie marine, Hydrokinesie.

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Fisherman

Pêcheur de trésors

Pêcheur aguerri, bases du combat au corps-à-corps.

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Nereus

Roi de Xebel

Roi de Xebel, super force, super endurance, respire sous l'eau, telephatie marine, hydrokinesie, combattant hors-pairs

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Peter Mortimer - Scavenger

20000 Lieux sous les mers

Immensément riche, extrêmement intelligent, Leadership, Très grande Endurance, Maître d'arme et au combat à mains nues.

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Ennemis de Martian Manhunter


Les plus grands ennemis de Martian Manhunter !




Ma'alefa'ak J'onzz - Malefic

Génocide planétaire

Vol, super force, super endurance, super vitesse, super sens, vision martienne, intangibilité, invisibilité, métamorphose, invulnérabilité, longévité, apnée.

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D'Kay D'Razz

Un avenir sanglant

Vol, super force, super endurance, super vitesse, super sens, vision martienne, intangibilité, invisibilité, métamorphose, télépathie, télékinésie, invulnérabilité, longévité, apnée.

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Ca’yan

Last martian on earth

Vol, super force, super endurance, super vitesse, super sens, vision martienne, intangibilité, invisibilité, métamorphose, télépathie, télékinésie, invulnérabilité, longévité, apnée.

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Michael Miller - Human Flame

L'homme qui tua le martien

Bon combattant, création et contrôle du feu.

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Ennemis de Green Arrow


Les plus grands ennemis de Green Arrow !




Arthur King - Merlyn

Assassin

Archer hors-pair, furtivité, prestidigitation et évasion.

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Daniel Brickwell - Brick

Leader du crime à Central City

Leadership, chef d'une organisation criminelle, super force, super endurance.

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China White - Chien Na Wei

Leader d'un cartel de drogue

Génie du crime, fond monétaire virtuellement inépuisable, énormément de connexions

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Shado

Maître Bushido et kyudo

Habileté au tir à l'arc, combat corps à corps avancé, acrobaties, infiltration

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Onomatopoeia

Tueur en série

Résistance surhumaine, expert en combat aux corps-à-corps et en armes à feu.

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Werner Vertigo - Count Vertigo

Souverain légitime de Vatlava

Noble, leadership, influence et protection diplomatique, effet Vertigo.

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