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Bloodsport - Fini

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Bloodsport - Fini Lun 19 Fév 2024 - 14:50

Robert DuBois / Bloodsport










Version(s) : (Les personnages ont plusieurs versions, précisez celle(s) qui vous a/ont inspiré(s) : Inspiration du Film The Suicide Squad avec une interprétation un peu plus personnelle, mélangé à quelques éléments du comics.

Histoire :

Au départ, Robert DuBois était un jeune garçon talentueux et prometteur, originaire de Metropolis. Il était passionné par la justice et avait un fort sens du devoir envers sa communauté, même si son père était quand à lui un homme aux mœurs bien moins louable. Mercenaire et Homme de Main pour des réseaux criminels, il chercha à former son garçon pour l'endurcir, afin qu'il suive sa voie. Le traumatisant par divers méthodes, dont l'isolement, développant chez lui une musophobie et l'impliquant dans divers histoires peux recommandable.

Cependant, sa vie a pris un nouveau tournant lorsqu'il parvint à s'enrôler dans l'armée américaine pour servir dans un conflit à l'étrange. Pensant fuir les horreurs de son père, là-bas, il a été témoin de l'horreur de la Guerre, de la violence aveugle et des injustices commises au nom de la politique.

Profondément traumatisé par ses expériences de guerre et le sentiment d'avoir été abandonné par son pays, DuBois est rentré chez lui avec un lourd fardeau émotionnel. Rejeté par la société, il a sombré dans la désillusion et la colère, se sentant trahi et abandonné, venant à poursuivre ce qu'il faisait si bien au final : La Guerre.

C'est à ce moment-là qu'il a été approché par une organisation clandestine qui l'a recruté en tant que mercenaire. Avec son expertise militaire et son désir de vengeance, DuBois est devenu Bloodsport, un redoutable assassin servant les comptes des plus offrants. Parcourant le Monde et mettant son expertise au service des plus perfides, mais avait tout et surtout les plus riches, il vint à ce faire une réputation dans le milieu.

Au fil du temps, cependant, DuBoi a commencé à réaliser que sa quête ne faisait que perpétuer le cycle de la violence et de la destruction qu'il avait tant détesté depuis finalement toujours. Il a été confronté à ses propres démons intérieurs, mais le profit était toujours là et son nouvel employeur trouva les mots pour lui donner le courage d'accepter une nouvelle mission : Tuer l'Homme d'Acier.

Il faut dire que Luthor avait tout les bons arguments, du matériels sophistiqués, aux moyens financier, mais surtout de quoi flatter l'égo et bien entendu, le moyen de pression : Tyla, sa fille qu'il avait eut avec une femme quelques années plus tôt et dont-il gardait lui-même un œil à distance. Loin de menacer directement celle-ci, bien qu'il aurait pu le faire, il lui offrit la possibilité d'une vie meilleur, en échange de ce meurtre ou du moins, de cette tentative, car au final, il ce doutait bien que DuBois n'y parviendrait pas, mais il voulait le voir essayer.

Tentant ainsi, mais échouant assurément à abattre Superman, le Mercenaire ce rendit et garda le silence, pour le bien de sa fille. Enfermé à Belle Reve, acceptant plutôt bien son sort, guidé par son désir de faire amende honorable et de trouver la paix intérieure, Bloodsport accepta de mettre ses compétences au service d'Amanda Waller, quand bien même celle-ci voulait elle aussi le faire chanter avec l'avenir de sa fille. Acceptant autant pour son bien que le sien, il vint utilisé ses connaissances tactiques pour aider son équipe à servir une forme finalement malsaine de la Justice, cherchant tout de même à racheter les erreurs de son passé.

Malgré les obstacles et les tentations qui se dressent sur son chemin, DuBois continue de se battre pour devenir un semblant de héros, du moins une meilleur personne, prouvant que même ceux qui ont connu les ténèbres les plus profondes peuvent trouver la lumière et la rédemption.


Famille, alliés et ennemis :

- Tyla Byrne (12 ans, Fille)
- Stéphanie Byrne (33 ans, Mère de Tyla)
- Père (Décédé)
- Mère (Décédé)







Pouvoirs : /

Capacités :

Expertise militaire : DuBois possède une formation militaire approfondie, acquise lors de son service dans l'armée américaine et au cour de ses multiples missions de mercenaire. Il est un combattant compétent, maîtrisant diverses techniques de combat au corps à corps, ainsi que l'utilisation d'armes à feu et d'armes blanches.

Intelligence tactique : DuBois est doté d'une intelligence aiguisée et d'un sens tactique remarquable. Il est capable d'analyser rapidement les situations et de formuler des stratégies efficaces pour surmonter les obstacles et vaincre ses ennemis. Prompt à être un très bon Leader, il sait diriger des troupes et mettre à profit les compétences de chacun au moment où il le faut.

Maîtrise des armes : Bloodsport est un tireur d'élite et un expert en maniement des armes à feu. Il est capable d'utiliser une grande variété d'armes, allant des pistolets et des fusils d'assaut aux armes plus exotiques et technologiquement avancées.

Physique travaillé : Bien que Bloodsport ne possède pas de pouvoirs surhumains, il a subi des entraînements intensif qui lui ont conférés une force et une agilité supérieures à celles d'un être humain moyen. Cela lui permet d'affronter des adversaires plus puissants et de survivre à des situations dangereuses.

Équipement :

Canon Modulaire : Le dispositif le plus remarquable de Bloodsport est une arme modulaire, dont il stocke les composants sur sa combinaison dans diverses formes. Il peut extraire instantanément des armes de poing avec des balles frangibles ou perforantes de bas calibre et en connectant des composants supplémentaires, il peut les transformer en armes de plus en plus puissantes. Chaque composant unique augmentant considérablement le calibre de l'arme de poing et ses fonctionnalités, un deuxième composant les transforme en fusil de chasse ou d'assaut, de grande puissance et en ajoutant encore, il peut crée une pièce d'artillerie portative avec un potentiel destructeur énorme. Cela lui donne un accès rapide à un arsenal varié et lui permettant de surprendre ses ennemis qui pourrait le voir arrivé avec rien et le confronté avec l'équivalant d'un char d'assaut.

Armure avancée : En tant que Bloodsport, DuBois porte une armure légère mais résistante, qui lui offre une protection contre les attaques physiques et les projectiles. Cette armure lui permet de survivre dans des environnements dangereux et de résister aux assauts de ses adversaires. Elle contient également les formes effondrées d'un mini lance-flammes et d'un extincteurs, un lance-grappins, des lance-pierres à double poignet et de nombreuses pièces métalliques différentes qui peuvent être déployées ou combinées pour former des armes de contacts, tel un couteau de combat ou une petite masse, voir aussi des fléchettes pour ses lance-pierres.

Relations :

Lex Luthor : Dubois à travaillé pour Luthor il y a quelques temps, loin d'être familier, il a espoir que celui-ci tienne sa parole pour l'avenir de sa fille.

Amanda Waller : Devenu son employeur, Dubois tente de s'appliquer dans ses missions, mais n'hésite pas à frôler avec les directives de sa supérieur, quand il juge qu'elle dépasse les limites de l'acceptable.






Humain : Bien que DuBois soit un humain à la formation et l’entraînement dépassant nombreux de ses congénères, il n'en reste pas moins humain et sujet à toute les faiblesses de ces dernier. Tomber malade, ce blesser, ce fatiguer, mourir, ainsi que toutes les autres joyeusetés d'être humain.


Esprit Tourmenté : DuBois ayant pour but de changer, n'est plus l'homme sans pitié qu'il était. Bien qu'il n'a encore aucun mal à abattre un homme qui le mériterait, mettre des innocents en danger n'est plus dans ses pratiques et pourrait lui causer certains tors au fil de ses missions si ces supérieurs et camarades n'ont pas autant de scrupule que lui.


Musophobie : DuBois a depuis un traumatisme de son enfance, une peur viscérale des rongeurs et plus précisément des rats. Pouvant ainsi perdre son sang froid, il pourrait ce mettre dans de difficiles situations si de tels bêtes croiserait son chemin.





Hors-Jeu


Ray Palmer
Super-Héros
Ray Palmer
Super-Héros
Inscription : 21/11/2015
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DC : Superman - Reverse-Flash.
Situation : Ray n'est plus un super-héros du quotidien, qui lutte contre le crime chaque jour. Il assume cependant une vocation d'aventurier, de super-scientifique... et même de super-héros, mais orienté sur la science et les mystères. Il retrouve ses super-pouvoirs, après avoir réutilisé la bio-ceinture. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, renommée Titans Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
Justice Academy
Team Atom
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Re: Bloodsport - Fini Lun 19 Fév 2024 - 14:55

Tiens, je te connais d'ailleurs ! Bienvenue ! Smile
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Re: Bloodsport - Fini Lun 19 Fév 2024 - 15:34

Merci !
Damian Wayne/Redbird
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Localisations : Gotham City
Batfamily
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Re: Bloodsport - Fini Lun 19 Fév 2024 - 16:05

Ta fiche de présentation est de qualité et je retrouve tout les éléments que j'attends dans celle-ci.

Du moins pour la présentation du personnage.
Tu as signalé que tu te bases sur la version du film Suicide Squad, ce qui est parfaitement ton droit. Néanmoins, la version du film et celles des comics n'ont presque rien en commun (les noms, l'appartenance à la Task Force X (qui n'a été ajouté que pour correspondre au film d'ailleurs), les pouvoirs et la couleurs de peau et c'est tout). Garde ça en tête pour tes rps.

Néanmoins, même si notre forum privilégie la version comics des personnages, je ne pense pas que cela ne soit trop problématique concernant Bloodsport et ta présentation remplit tout les critères que nous pouvions attendre donc voici ta seule et unique validation

Bienvenu sur DCE
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Re: Bloodsport - Fini Lun 19 Fév 2024 - 16:15

Merci beaucoup.

Bien entendu, j'ai conscience des divergences entre le film et les comics sur le personnage, du moins avant le dit film. Après je compte bien donner une interprétation plus personnelle du personnage, mais je tenterais de ne pas trop le dénaturé pour autant.

Merci encore pour la validation.
The Brain
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Re: Bloodsport - Fini Mar 20 Fév 2024 - 22:36

Ah, Bloodsport, bienvenue dans notre cercle d'élite. Ta réputation te précède, et je suis certain que ton expertise sera un atout précieux dans nos entreprises maléfiques. Ensemble, nous dominerons cet univers !


Let them condemn us. They do not understand what we share, and therefore they will forever fear us. The Brain to Monsieur Mallah.
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Re: Bloodsport - Fini Mer 21 Fév 2024 - 11:32

Merci chère ami sous verre. Nous verrons bien ce que l'avenir nous réserve.
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Re: Bloodsport - Fini

Bloodsport - Fini
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