L'édito : Bonjour à toutes et à tous ! En mai, fais ce qu'il te plaît... en mai, RP sur DC-Earth, ça nous plaît !
Alors que l'actualité geek est occupée entre Avengers Endgame et Game of Thrones, notre forum poursuit sa route, entre RPs de qualité et bonne humeur générale. Nous venons d'achever notre événement spécial, le Super-Villains-Month centré sur Shazam ; un succès ! Pendant un mois, tous les Vilains impliqués ont pu avoir la certitude que toutes leurs actions réussissaient, et tous les participants ont bénéficié de conséquences positives. Le Rocher d'Eternité est brisé, et une dizaine de personnages ont désormais des pouvoirs dérivés de Shazam. Le mot magique va bientôt faire peur !
En parallèle, de sombres événements se préparent. Nous faisons vivre le pan cosmique de DC par une belle et longue saga spatiale, tandis que Gotham City est en crise. Nos extraordinaires joueurs s'inspirent des grands comics, et notre Joker est désormais devenu Jack Napier, comme dans Batman White Knight. Et il se murmure que des élections vont être organisées ! Le destin de Gotham sera bientôt entre vos votes !
Enfin, un dernier mot pour souligner la vitalité de nos Vilains, de plus en plus nombreux ! Héros ou aspirants Héros, c'est le moment de nous rejoindre pour filer un coup de main salvateur. Vilains ou aspirants Vilains, c'est le moment d'enfoncer le clou !
DC-Earth aborde avec plaisir et enthousiasme la future période estivale. N'hésitez pas à venir nous voir, on ne mord pas... mais on risque de vous donner envie de rester.
A bientôt !
Cordialement, Le Staff de DC-Earth.
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A la Une !
La réunion des Bat-Vilains
Les tons montent, les paroles fusent dans un ancien entrepôt de jouets. Les vilains les plus connus et sûrement les plus dangereux de Gotham City se sont réunis autour de Jack Napier, une des personnalités du Joker. Néanmoins, ils se remémorent l’ancienne personnalité du candidat pour la mairie et cela en perturbe plus d’un. À force d’argument et de raisons, les vilains perçoivent le plan de Napier mais ne sont pas convaincus par celui-ci. Ra’s Al Ghul décide de choisir sa propre voie tandis que d’autres comme Catwoman n’y trouvent pas leur compte. Néanmoins d’autres se montrer plus réceptifs. Chaque vilain a ses raisons pour participer ou non. Mais la plupart ont peur de Jack Napier, et ceci influe dans la balance. La question est alors de savoir si cela faisait partie ou non de son plan. Lire la suite p.2-3
Green Class
Ce qui se passe à Gotham reste à Gotham. Du moins, Tim Drake aimerait que ce soit le cas alors que, n'ayant enfin plus à se faire passer pour Batman en l'absence de l'authentique, il regagne son logement étudiant à Ivy Town et tente de rattraper le retard accumulé dans ses études. C'était toutefois sans compter sur le coup du sort qui veut qu'il rencontre sur place la fille de l'un des ennemis les plus iconiques du Chevalier Noir. La pomme est-elle tombée loin de l'arbre ? C'est l'occasion où jamais de le savoir. Lire la suite p.4-5
Lady Styx : L'armée des morts-vivants
Lady Styx multiplie les conquêtes et réussites, dans sa démarche d'invasion de toutes les galaxies ; le camp de la Résistance souffre, et ne cesse de reculer. Le Prince Gavyn, dit Starman, enclenche une nouvelle offensive directe, mais son équipe d'élite est confrontée à une menace peut-être trop grande pour elle ! Starfire, Hawkman, Mister Miracle, les Omega Men et un autre mystérieux Starman sont confrontés à une légion de... morts-vivants ! C'est l'affrontement des Héros de la Vie contre les créatures abominables de Lady Styx qui commence, et les chances ne sont pas en notre faveur. Croisons les doigts pour que l'impossible se réalise, et qu'ils finissent par l'emporter ! Lire la suite p.6-7
Grains de sable et sorcellerie
Le monde des Rêves est un territoire mystérieux même pour ceux qui, comme le super-héros Sandman, le parcours dans leur sommeil. Alors qu'il rêve de sa femme décédée, le vieux héros se retrouve projeté dans la Rhôdes antique où son propre rêve va croiser celui de Circe toujours torturée par ses agissements d'antan et à la recherche de sa fille. Wesley Dodds propose son aide à l'âme éperdue. Commence alors une quête entre deux âmes très peu semblable à travers un univers de rêves... Et de cauchemars. Lire la suite p.8-9
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