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Quest for Daemonites [Animal Man]

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Ray Palmer
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DC : Superman - Bruce Wayne.
Situation : Ray n'est plus un super-héros du quotidien, qui lutte contre le crime chaque jour. Il assume cependant une vocation d'aventurier, de super-scientifique... et même de super-héros, mais orienté sur la science et les mystères. Il retrouve ses super-pouvoirs, après avoir réutilisé la bio-ceinture. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, renommée Titans Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Quest for Daemonites [Animal Man] Lun 13 Déc 2021 - 15:49

Ivy Town.

Ville moyenne de Nouvelle-Angleterre. Cité peu connue, globalement anonyme.
Hormis son versant universitaire.
Hormis la puissance de l’Université d’Ivy Town, qui concurrence Harvard, Princeton et même Cambridge.

Bien que, depuis peu, ladite Université d’Ivy Town est elle-même concurrencée en interne, sur son propre sol… par une autre structure.
Une autre structure d’éducation, bien que très spécialisée.

La Justice Academy.

Ouverte quelques mois plus tôt par Ray Palmer, afin de former, accompagner, guider les super-héros novices, quel que soit leur âge, pour se préparer à prendre la relève, quand il le faudra.

La Justice Academy fonctionne ainsi depuis plusieurs semaines, et elle fonctionne bien.
Même si la structure vient de subir l’horreur, hier.
Même si l’Académie a été littéralement agressée – par des Kryptoniens, avec la terrible Bataille de Metropolis.

La menace a été écartée.
Même si plusieurs Kryptoniens, issus de Kandor, semblent avoir retrouver leur taille normale… et ont été installés sur Mars.
Ce sera un problème – mais le problème d’un autre jour.

Car, aujourd’hui, Ray Palmer erre au cœur des ruines de l’Académie.

Quest for Daemonites [Animal Man] Sci-fi-city-dark-ruin-wallpaper-preview

Des ruines encore fumantes, encore chaudes, encore douloureuses.
Car les réparations sont en cours, déjà.

Outre les nombreux étudiants sollicités pour aider, le directeur de l’Académie a lancé ses propres troupes pour agir.
Pour reconstruire.

Quest for Daemonites [Animal Man] Sk11

L’AtomArmy est en marche.

Des dizaines, des centaines d’androïdes sont lancés au cœur des gravats.
Pour évacuer.
Pour ranger.
Pour rétablir.

Pour, aussi et surtout, manipuler des éléments dangereux, et y remettre de l’ordre.

Quest for Daemonites [Animal Man] Tigu

Cela fonctionne ; mais cela prend du temps.


« Hughn. »

Un soupir de douleur et de fatigue s’échappe des lèvres d’un homme fatigué, qui continue d’avancer au cœur des ruines.
Il n’a pas dormi, depuis la veille. Il ne s’est pas arrêté – et il ne veut pas s’arrêter.

Quest for Daemonites [Animal Man] 264893-175925-hank-pym

Ray Palmer doit continuer.

Même si, en sentant son corps s’user, en forçant ses mains tremblantes à chercher dans ses poches, pour s’injecter de l’adrénaline afin de continuer, il prend conscience qu’il doit souffler.
Au moins pour s’occuper de ce qui l’inquiète, depuis plusieurs jours, et devait justifier la tenue d’une entrevue… d’un entretien.


« Hey. Buddy ? »

Le scientifique souffle, et parle d’une voix lasse dans un système de communication direct, pour viser une personne unique.
Buddy Baker ; Animal Man.


« T’es… dispo’ ? Je… j’ai besoin de toi. Je sais que c’est pas le moment, je sais que tu te remets de Metropolis, mais… ouais.
J’ai besoin de toi. Et de tes talents.
Tu… pff. »


Il hésite. Il grimace.
Il ne veut pas. Il ne doit pas.
Mais… il le faut.


« Tu… peux me rejoindre ? Est-ce que… est-ce que les Daemonites… ça te dit quelque chose ? »

Daemonites ; le mot est lâché.
Le terme.
Le nom.
Le concept.

Qu’il a découvert au sein de la Bibliothèque de Planetary. Qui le terrifie, depuis.
Daemonites.
C’est dit. C’est lâché. C’est lancé.

Mais… Ray Palmer, nouvel hôte de Planetary, n’a pas le choix. Il faut agir. Il doit agir.
Et il a besoin d’aide, pour cela.

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 16 Déc 2021 - 23:41

Quest for Daemonites [Animal Man] Y00s

La bataille de Metropolis en a secoué plus d'un. La ville peine encore à s'en remettre, malgré son lourd passif de "cité à invasion". Les travaux ont déjà commencé, mais ils ne concernent que les dégâts matériels. Parmi les civils, nombreuses ont été les familles dévastées, déchirées, arrachées par ce nouvel assaut des terrifiants kryptoniens. Parmi les héros, les coups reçus ont été terribles eux aussi, et demandent au moins quelques jours de calme, de paix, de tranquillité.

Sauf quand on s'appelle Buddy Baker, qu'on est l'Animal Man, et qu'on a donné son numéro de téléphone au directeur de la Justice Academy en rejoignant le corps professoral. Bien calé dans un gros fauteuil moelleux, à moitié assoupi par la chaleur de son salon et les ronronnements de Socks sur ses genoux, le héros papillonne des yeux, un peu secoué par la sonnerie de son communicateur. Il lui faut de nombreuses secondes avant de réémerger assez pour s'emparer du combiné, qu'il porte doucement à son oreille.

La voix du plus grand scientifique du monde résonne alors, et avec elle la promesse d'un bon paquet de tracas. Mais c'est le jeu, ça. Avec le privilège de porter un pseudonyme tel qu'Animal Man viennent tout un tas de soucis divers et variés, le pire ayant été la destruction de sa famille.

Dérangé dans sa sieste de matou, tout aussi curieux que son ami, le chat Totem lève une oreille interrogative, complétée par un minuscule:

- Qui est-ce, Baker ?

D'un petit geste d'apaisement, Buddy esquive la question, pour y répondre l'instant d'après.

- Salut Ray ! Ouais, repos pour reprendre des forces. Vu le ton que t'as, ça ne te ferait pas de mal de faire autant. Dis, tu veux pas venir à l'appartement partager une bière devant le match Toreros de San Diego-Comètes de Metropolis ? C'est chaud bouillant aujourd'hui !

Mais avant d'obtenir une réponse à cette plus qu'honnête proposition, le directeur de l'académie arrive au cœur du pourquoi de l'appel. Une inquiétude. Un malaise. Un mal-être. Après un petit silence lourd de sens, Ray peut entendre à l'autre bout du fil le froissement d'un tissu qu'on plie et qu'on déplie, et:

- ... les Daemonites, tu dis. J'arrive. Bouge pas.

Bip de fin de communication. Quelques minutes suffisent ensuite pour que du sol couvert de cendres fraîches que Palmer foule du pied jaillisse l'inimaginable, l'horreur, le chaos ordonné d'un système nerveux complet, auquel se rattachent à la vitesse de l'éclair os, muscles, tendons, peau, poils et vêtements. C'est étrange, dérangeant, mais cela ne dure pas, heureusement.

Quest for Daemonites [Animal Man] Z1ot

- Pardon. C'est pas très ragoûtant, mais j'ai rien d'aussi rapide.

Buddy Baker, car c'est évidemment lui, croise les bras devant son ami, collègue et supérieur. Les yeux encore jaunes de sommeil, il ne se prive pourtant pas pour partager sa joie et sa bonne humeur malgré le sérieux avec lequel il tente d'apparaître: celui d'un héros, d'un professeur, d'un homme de confiance, en somme.

Quest for Daemonites [Animal Man] Ca8j

Immédiatement, le Gardien du Red capture du regard l'état de fatigue de son interlocuteur, et les artifices déployés pour tenir envers et contre tout. L'ancien Atom est un être de science avant tout, avec des solutions techniques, technologiques même pour pallier aux quelques faiblesses de son organisme très humain depuis la chute de Lex Luthor. Notamment, aujourd'hui, avec la prise d'adrénaline. Ce qui ne ravit pas du tout ce bon vieux Buddy, attaché qu'il est à la force de la chair et du sang.

- Hé, ton pauvre corps là !

Sans attendre le feu vert de Ray, il s'avance, et commence à examiner certains emplacements particuliers: cou, poignets, poitrail, yeux. Evidemment qu'il ne va pas apprécier ce traitement quasi-médical. Palmer a sa fierté, a son orgueil. Pourtant, cela porte ses fruits, car Baker se redresse enfin, avec l'air de savoir quoi faire.

- Je vois bien que tu l'épuises, et ne t'avise pas de me dire le contraire. Ou pire, de me dire "je gère". On gère jamais, je parle d'expérience. Bouge pas.

Toute vie appartient au Red, d'une manière ou d'une autre. En tant que son gardien, Animal Man possède un pouvoir dessus, une force qu'il peut exercer pour entrer en communication, ou manipuler, tout simplement. C'est ce qu'il fait ici, par la force de sa pensée, en expulsant dans l'air l'atroce produit de synthèse pour le remplacer par un vrai gain énergétique 100% naturel, un boost de force qui aidera son bénéficiaire à moins subir le contrecoup le temps qu'il faudra avant de se coucher.

- Voilaaaaa, ça va t'aider à tenir un peu mieux qu'avec cette adrénaline dégueu qui bousille ton organisme, là. Mais faudra dormir dès que possible, Ray. Rien ne t'aidera à aller mieux que ça, crois moi.

Contrairement à beaucoup de ses pairs super-héroïques, Bernhard Baker observe un cycle du sommeil d'une rare qualité; dès qu'il le peut, il se couche pour faire de bonnes nuits de sept heures, réglées à la minute près. Il doit sûrement cela à son alimentation au poil, et à sa maîtrise tant instinctive qu'intellectuelle désormais du bon fonctionnement d'un corps vivant. Et mine de rien, cela a souvent fait toute la différence entre la vie et la mort.

Mais souvent, les circonstances demandent de mettre son bien-être de côté, comme ce jour, apparemment.

- Plus tard, cela dit: les Daemonites ont l'ait de t'occuper l'esprit. Ils sont une espèce animale, je suppose ?
Ray Palmer
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Situation : Ray n'est plus un super-héros du quotidien, qui lutte contre le crime chaque jour. Il assume cependant une vocation d'aventurier, de super-scientifique... et même de super-héros, mais orienté sur la science et les mystères. Il retrouve ses super-pouvoirs, après avoir réutilisé la bio-ceinture. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, renommée Titans Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 17 Déc 2021 - 15:56

 « Humf. »

Ray Palmer souffle, et grimace.
Plusieurs fois.

Il est mal à l'aise, et ça dure.

Il est mal à l'aise quand, en contactant Buddy Baker, il se rend compte que ce dernier se repose – prend un temps bien mérité pour lui, pour se reprendre.
Pour se retrouver.
Lui, l'un des héros de la Bataille de Metropolis, qui a vaincu et brisé le World Breaker lui-même ; quand même.

Il est mal à l'aise, aussi, quand Animal Man prend conscience du ton du scientifique, et décide de venir le rejoindre.
L'ancien Atom culpabilise.

Il est mal à l'aise, encore, quand il découvre comment la star de cinéma le rejoint, via un processus unique... et parfaitement dégoûtant.
Il a un haut-le-coeur, vraiment. Mais il prend sur lui, pour ne pas rendre le peu de repas qu'il a pris depuis quelques heures.
C'est certainement le plus grand de ses exploits du jour.

Il est mal à l'aise, enfin, quand Buddy se rapproche, le manipule... et agit sur lui.
Ray a bien envie de lui rappeler qu'il est marié à Jess', merci de l'intérêt mais bon. Il ne dit rien, cependant.
Il... profite.
Il profite du boost. Il profite de l'effet. Il profite de l'aide.

Palmer profite ; mais reste mal à l'aise.
Même si, bon sang, il doit avouer que ça fait du bien, quand même !


 « Euh... »

Il se sent revigoré, presque réanimé.
Oh, il a encore de la fatigue, de l'usure en lui – mais tellement moins. Tellement peu.

Un sourire instinctif, sincère, glisse sur son visage, alors qu'il prend une grande inspiration ; et se sent bien.
Mieux.
Vraiment mieux.

Buddy Baker reprend cependant la parole, et abord un sujet. Le sujet.
Le sujet de sa venue ici.


 « Oui. »

Le sujet qui a justifié l'appel de Ray, et qui lui fait remettre un masque d'émotion sombre et stricte sur le visage.

 « Les Daemonites sont... oui, un peu. Un peu des animaux. On peut le dire.
M'enfin... viens.
Viens avec moi, s'il-te-plaît. »


Ray hoche la tête, puis s'avance.
Il fait signe à quelques étudiants, donnent quelques ordres et guide Animal Man dans les décombres, en pleine reconstruction.


 « Tout devrait être opérationnel demain. Mais on s'en serait bien passés. »

Comme Metropolis. Comme le monde.
Comme l'Univers, qui doit désormais gérer des Kryptoniens à taille normale et repliés sur eux-mêmes.

Mais c'est le problème d'un autre jour.

Sans un mot de plus, Ray amène Buddy dans une aile intacte, manipule quelques éléments sur une paroi, et révèle un escalier menant vers le sous-sol.
L'un des sous-sols.

Ils s'avancent alors le long d'un couloir sombre... et long. Très long.

Quest for Daemonites [Animal Man] James-hayes-underground-lab

Très, très long.


 « Désolé, ce... c'est pas mon accès principal. Je ne l'ai pris que deux fois. Je devrais ranger.
Pardon. »


Un sourire un peu gêné accompagne ses mots, jusqu'à ce qu'ils arrivent à une porte extrêmement sécurisée.
Que seul l'ADN de Ray, transmis via une goutte de sang, peut ouvrir.
Carrément.


 « Bon. Bienvenue. »

Il laisse Buddy entrer, et découvrir l'étonnante destination qui s'ouvre à lui.

Quest for Daemonites [Animal Man] Tujw

 « Bienvenue... à l'Atom-Cave. »

Un ricanement un peu timide ponctue l'annonce.

 « Le nom est... bref. Tu as compris l'idée. »

Il hausse les épaules, et guide ainsi Animal Man au cœur de plusieurs installations de pointe.
Bien moins thématisées que celles de Batman, ou légendaires que celles de Superman ; bien plus scientifiques, et récentes.
Surtout.


 « Voilà. »

L'ancien Atom s'arrête dans une aile particulière, avec plusieurs projets botaniques mais surtout quelques écrans, qu'il manipule.

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 « J'ai... récemment été informé de certains secrets, de certains éléments de l'Histoire de la Terre que le monde ne connaît pas.
Des secrets, oui.
Je... suis chargé de les tenir, de les détenir. D'en chercher d'autres – et de gérer les secrets qui s'avèrent être dangereux. »


Ray Palmer est l'hôte de Planetary pour le XXIe siècle.
Il ne sait pas encore pleinement ce que ça veut dire, et en quoi ça va l'impacter ; et c'est mieux, pour le moment.


 « Et je suis tombé... sur eux, alors. »

Il appuie sur plusieurs commandes d'un ordinateur, et révèle une image terrible – glaçante.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2453109-daemonites3

 « C'est un Daemonite.
Ce sont... des reptiles, peut-on dire, au fond. Une forme reptilienne.
Des extraterrestres.
Des êtres capables de se mouvoir par eux-mêmes mais, surtout, de devenir des symbiotes pour habiter des corps, des hôtes ; des victimes.
Ils s'appellent aussi les Daem, ou le Daem, et le lien avec le mot démon est évident. En plus de leurs capacités de symbiotes, ils sont métamorphes et peuvent créer une conscience collective.
Ce sont des conquérants. Ce sont des destructeurs. Ce sont des prédateurs.
Et... ils sont sur Terre, Buddy. Sans que personne ne le sache. A préparer notre perte. »


Ray souffle, l'air grave, et fige un regard sombre sur son camarade.

 « Qu'est-ce... que tu en dis ? »

La question à un million, assurément !
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 14 Jan 2022 - 9:18

Aux côtés d'un Raymond Palmer en proie au plus légitime des malaises, Buddy arpente les profondeurs de cette Académie qu'il ne connaît encore que trop peu. S'il a rejoint le corps professoral il y a peu, ses diverses obligations et missions ne lui ont pas laissé le temps nécessaire pour faire connaissance avec toutes ces infrastructures. Et même si ça avait été le cas, il n'est pas sûr qu'on l'aurait laissé pénétrer ici. Tout est en chantier, en travaux, plein d'un bazar que l'on impute d'ordinaire soit à un laisser-aller global (une chambre d'adolescent, par exemple), soit à une remarquable ampleur. La deuxième option semble davantage être de mise ici, à moins que l'ex-Atom ne soit encore un gamin dans l'âme, qui sait ?

Ce qui est largement le cas d'Animal Man, qui ne se gêne pas une seconde pour en rigoler un coup, histoire de détendre un brin l'atmosphère.

- Si tu voyais ma piaule, tu t'excuserais pas.

Cela dit, son désordre personnel tient davantage de son "animalité" profonde, de sa "bestialité" à peine contenue, de son propre aveu. Tout pour ne pas admettre qu'il est bordélique, tout.

Une fois posé dans un des modules de cette étonnante Atom-Cave, Buddy prend un siège et écoute religieusement. Pour ça, rien de mieux que la super techniquement dite du "menton maintenu". Il suffit d'envelopper le susdit menton et la bouge de sa main, pour se forcer à ne pas parler, à ne pas questionner chacune des phrases de son interlocuteur. Parce que là, ça le mériterait tant tout ce que dit Ray a l'air fou.

Pourtant, une fois l'explication générale achevée, Buddy prend quelques secondes de réflexion. Pour ordonner ce qu'il a pu entendre. Pour être certain de ne pas dire de bêtise, pas trop en tous cas. Même s'il lui est arrivé de bourlinguer dans des missions d'ordre spatial, ça n'est pas encore sa tasse de thé: il lui faut du temps pour assimiler.

Une fois cela fait, il se lance, enfin.

- Ce que j'en dis ? Si ça c'est ton centre d'opération, t'aurais pu l'appeler le Noyau, déjà.

Oui, on pourrait sans doute choisir un meilleur moment... mais peut-être pas, en fait; Face à tout ce drame et ce malaise, rien de mieux que l'humour pour exorciser les ténèbres et y voir plus clair. Et puis soyons tout à fait honnêtes: l'idée est bonne, hein.
Mais conscient de la gravité de ce qui a été dit ici, Buddy vient adopter un ton infiniment plus professionnel, que Ray se rende compte qu'il prend avec beaucoup de sérieux le signal d'alarme tiré ici.

- Maintenant que le sujet plus important a été abordé... si tu avais voulu d'un génie parano pour t'aider à les débusquer un par un, tu serais allé voir la chauve-souris de Gotham. Tu as donc besoin de mes talents rien qu'à moi. N'en dis pas plus, ils sont tiens. Alors que puis-je faire pour t'aider ?

Il ne peut toutefois pas s'empêcher d'ajouter une touche d'absurde, d'improbabilité, de rire à la chose. Pourquoi pas directement aller montrer à ces ennemis déjà en position de force ses propres points faibles, à savoir sa femme et sa fille, hein ? En vrai, autant faire preuve de politesse et leur faciliter la vie !

- A part m'introduire dans leur conscience collective comme un filou, bien sûr, hé hé !

Lorsque son petit pouffement s'estompe, un silence se fait sentir, se fait ressentir.

- ... ne me dis pas que c'était ce que tu voulais... si ?
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 14 Jan 2022 - 11:09

« Le N… oh bon sang ! »

Ray Palmer, tellement concentré, sérieux et déterminé dans son discours et sa présentation de la menace des Daemonites à Buddy Bakker, sort soudain de cette parenthèse intense – pour redevenir le fameux geek que beaucoup connaissent.

« Oh ! Mon ! Dieu ! »

Un énorme sourire glisse sur son visage, alors qu’il lève les bras. Enthousiaste.
Très enthousiaste, même.


« C’est… trop bien ! Vraiment trop bien ! Je prends l’idée ! Non, je la vole ! »

Il adore, oui.

Oh, il aime bien le terme d’Atom-Cave… mais ça sonne trop comme la Batcave.
Ou l’Arrow-Cave, de sinistre mémoire.

Alors que le Noyau… c’est parfait. C’est idéal.
C’est scientifique. C’est malin. C’est fin.
C’est lui.


« Je… merci, Buddy ! Merci, vraiment ! Tu assures ! »

Il s’avance, et pose amicalement une main sur l’épaule d’Animal Man. Il apprécie, beaucoup.
Mais… il n’oublie pas pour autant la raison de leur présence ici.


« Hem. »

Le scientifique se racle légèrement la gorge, et calme son enthousiasme.

« Pardon. Les… derniers jours ont été un peu difficiles, et… je devrais dormir. Et je le ferais.
Plus tard. »


Il acquiesce, avec un sourire de professeur – qui ne souffre pas de contestation.

« Bon, pour reprendre…
En soi, oui, j’aimerais que tu t’introduises dans leur conscience collective, Buddy. J’ai besoin de connaître leur mode de fonctionnement, de les identifier.
Pour les trouver, et les stopper. »


Mais aussi pour aider Joseph Wilson à se débarrasser du parasite démoniaque Amy.
Ceci est cependant une autre histoire.


« Mais… j’ai conscience que c’est dangereux. Trop dangereux, à ce stade.
Non.
Buddy, en fait, j’ai besoin de toi… pour comprendre comment ils peuvent fonctionner, agir, utiliser leurs pouvoirs. J’ai besoin que tu essayes de copier les leurs, pour les comprendre.
J’ai besoin… que tu te confrontes à un Daemonite. »


Il grimace, et modifie les images pour changer les hologrammes.

« Une Daemonite, plutôt. Enfin.
Le clone d’une hybride Humain-Daemonite, pour être précis. »


Une nouvelle forme se révèle devant eux – et elle risque de surprendre, par son allure.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2089253-01

« Elle… n’a pas réellement de nom.
Elle est la clone de Priscilla Kitaen, jeune femme enlevée par les Daemonites pour modifier son génome.
Ils ont trouvé plus simple de créer ce clone, qui se fait appeler Voodoo.
Elle n’est pas mauvaise en soi – mais elle a été programmée pour agir pour les Daemonites. Et c’est ce qu’elle a fait.
Elle a pris le contrôle d’une cellule de Daemonites, et entend mener un coup d’état dans leur peuple… ce qui ne me dérange pas, en soi, hein. Mais cela peut permettre de bloquer son groupe, sans que les autres Daemonites réagissent. »


L’ancien Atom souffle, puis se tourne vers son ami.

« Voodoo et sa cellule sont à Ivy Town, Buddy. Ils sont… très proches.
Je sais que je demande beaucoup, parce que le risque est grand – mais veux-tu bien m’aider ? A nous rapprocher d’eux, les identifier… les bloquer.
Et, ensuite, utiliser tes pouvoirs – pour mieux les comprendre ? »


Il regrette de demander autant, mais il n’a pas le choix. Il y a trop en jeu.
Et trop peu d’alliés pouvant l’aider sans risque d’être eux-mêmes possédés par les Daemonites, hélas !

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 20 Jan 2022 - 1:23

Aux exclamations de joie de Ray Palmer, Buddy répond un grand sourire sincère, fruit d'une grande satisfaction. D'abord, celle de se souvenir de ses cours de sciences, qui commencent mine de rien à drôlement remonter. Ensuite, celle d'avoir un peu brisé ce malaise plus que désagréable entre eux. D'aucuns diraient qu'à cet instant, il n'a jamais autant ressemblé à un animal: le bienheureux labrador, pour être précis, blond comme les blés et constamment béat.

- Et j'ai même pas utilisé ma grosse mémoire d'éléphant pour ça.

Sa fameuse grosse mémoire d'éléphant. D'aucuns pourraient y voir une référence honteusement scabreuse. Il n'en est rien. C'est avec Maxine, sa jeune fille de cinq ans, qu'il emploie d'ordinaire cette petite expression rigolote, pour la faire rire.

Pour autant, Buddy n'hésite pas à insister un peu: fatigue et héroïsme ne font pas bon ménage, il a pu l'expérimenter lui-même à de trop nombreuses reprises.

- Ouais, t'en fais pas. Tant que tu prends quelques jours après ça, ton organisme devrait tenir. T'es sacrément en forme pour ce que tu t'es pris dans les dents, vieux !

Il insiste, oui, ce qui ne l'empêche toutefois pas de laisser s'échapper un sifflement admiratif concernant la constitution de son collègue. Redevenu humain après l'affrontement contre Lex Luthor, vidé de l'énergie de l'étoile naine, le voir encaisser autant de privations a de quoi rendre songeur.

Mais pas autant que sa demande. L'inquiétude se confirme. Plonger dans l'esprit d'un Daemonite, voilà ce qui est attendu de Buddy ce jour. Là, il se frotte l'arrière de la nuque, gêné, en plein malaise. Il connaît sa mission, il sait la nécessité d'un tel acte. Ca ne l'empêche pas d'avoir peur. Ca ne l'empêche pas de penser à sa famille, et de planter un instant devant ce dilemme total. Protéger le monde, le sauver, mais au prix de tout ce à quoi il tient lui ? Ce n'est bien sûr pas la première fois qu'un tel choix se présente à lui: le poids qui pèse dans ces moments est l'un des plus terribles qui soit.

- Hrm... t'as conscience que si ils commencent à me voir comme une menace, ils vont trouver un moyen de me faire plier, hein. Ma famille.

Il souffle du nez, brusquement.
Sa réflexion s'accélère, se fait plus intense.
Il ronchonne un peu, pour lui même, pour extérioriser son stress et ses pensées.
Avant de parvenir à une conclusion, et de répondre:

- Oui... ma famille. Hrm... pffff. Ah la la. Si... si tu te débrouilles pour protéger Maxine et Ellen, ok. Si tu peux les surveiller et les protéger sans qu'elles le sachent, ok. Je veux bien tenter le coup. Ca a l'air trop important pour dire non... mais c'est ma condition.

Une condition inaltérable. Des années durant, Animal Man s'est sacrifié pour le bien commun: aujourd'hui, il espère bien qu'on comprenne ses réticences. Sa famille avant tout. Son ex-femme, sa fille... il ne peut les perdre, sans se perdre au passage.

Avec beaucoup d'attention, il écoute la suite, à propos de cette hybride clonée daemonite/humaine. Des peuples réfractaires à ce type d'existence penseraient la chose comme une abomination. Bernhard Baker, lui, voit surtout la Vie derrière, et la légitimité que tout être a d'exister. Il tente aussi de ne pas s'attarder sur les courbes du visage, la douceur présumée de la peau, l'harmonie qui se dégage des formes...

A la place, il cherche à explorer dans son esprit la question biologique de tout cela. Les croisements inter-espèces sont souvent voués à l'échec, en raison de trop grandes disparités entre les codes génétiques. Buddy n'en a que faire, pour tout dire. Ce qui ne l'empêche pas de glisser une nouvelle touche d'humour, un brin maladroite il faut l'avouer.

- Voodoo, donc ? On l'amadoue comment, avec des totems kiki ? On dit kiki ou tiki ?

Un dernier soupire s'échappe de ses lèvres, actant derrière ses mots comiques une solide détermination. Il ont à faire, là, maintenant que la mission a été acceptée. Entrer dans la mémoire centrale de tout un peuple, une broutille ? Un jeu d'enfant ? Il l'a déjà fait, et ça s'est rarement bien terminé, il faut l'avouer. Maintenant lié par le pacte de protection de sa famille, hoche la tête, avec le ton des héros dont il est un fier représentant, quoi qu'il en pense.

- Bon, trêve de plaisanteries. Amène moi à elle. Il est temps de plonger dans la ruche mentale des Daemonites.
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Situation : Ray n'est plus un super-héros du quotidien, qui lutte contre le crime chaque jour. Il assume cependant une vocation d'aventurier, de super-scientifique... et même de super-héros, mais orienté sur la science et les mystères. Il retrouve ses super-pouvoirs, après avoir réutilisé la bio-ceinture. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, renommée Titans Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 20 Jan 2022 - 15:08

Ray Palmer est resté silencieux et immobile, durant les réactions et réponses de Buddy Baker.

Il l’a écouté.

Il n’a pas seulement entendu ses mots, ses retours, ses doutes, ses craintes, ses engagements.
Il l’a écouté.

Le Directeur de la Justice Academy a pris le soin de suivre les réflexions de son camarade – et il a acquiescé, à plusieurs reprises.

Maintenant qu’Animal Man a répondu, c’est à l’ancien Atom d’enchaîner… et nul doute que son premier mot va surprendre.


« Pardon. »

Sa voix est calme, posée.

Son regard est fixé sur l’homme devant lui, et il reprend lentement la parole, pour éclaircir son point de vue.


« Pardon, Buddy.
Je… vais être honnête : je n’y ai pas pensé. Je n’ai pas pensé à ta famille.
Je… m’en veux.
Je n’ai pas pensé à tes proches. Je n’ai pas pensé à ce qu’ils pouvaient subir – après tout ce qu’ils ont déjà traversé. »


Le scientifique ne sait pas tout – mais ce qu’il sait est déjà énorme.
Trop, pour une famille.


« Je ne souhaite pas les mettre en danger. Je ferais tout pour les protéger – mais j’ai aussi conscience qu’aucune protection n’est totale.
Hormis… l’ignorance.
Passer sous les gouttes. Ne pas être concerné. Ne pas être visé. »


Ray souffle.

« Je… change mes plans, Buddy.
Je ne veux pas mettre les tiens en danger – mais je sais que tu voudras quand même aider ha !
Faisons… autrement.
Pourrais-tu, si tu te rapprochais d’un Daemonite, copier ses capacités ? Les conserver ?
En te ramenant ici, ça me permettrait de faire une captation informatique des spécificités daemonites… et ça pourrait aider. Beaucoup. »


Un sourire sincère glisse sur son visage, alors qu’il s’avance et présente sa main à Buddy, pour serrer la sienne.

Quest for Daemonites [Animal Man] Tix5

« Je ferais tout… pour protéger ta famille, Buddy. Je ne t’exposerais pas trop.
Merci.
Et pour trouver Voodoo… mmh. Je ne vais rien te dire, mais… clairement, ça ne plaira pas à ta femme si tu lui racontes ça ! »


**
*
**

Et si Animal Man a pu être surpris par ces mots, il ne l’est plus vingt minutes après.

Ray Palmer l’a en effet amené en dehors de l’Atom-Cave ; pardon, le Noyau.
Ils ont ainsi rejoint le cœur d’Ivy Town, sont passés dans quelques avenues, pour trouver des ruelles… de plus en plus sombres.

Jusqu’à arriver à destination.

Un lieu bondé, humide, malodorant, avec beaucoup de bruit et d’agitation.
Et beaucoup de malaise.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2062091-voodoo44

Oui.

Ray Palmer a amené Buddy Baker dans un club de strip-tease.
Si.

Il est évident que Madame Baker n’apprécierait pas – mais c’est pour la bonne cause.

Car l’attraction principale, et objet des annonces du gérant, est en effet… leur cible.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2062135-voodoo43

Voodoo est sur scène ; et en représentation.

Et Ray tapote alors l’épaule de Buddy, pour l’amener discrètement, et en tenue civile, vers des sièges à proximité.
La journée ne fait que commencer…

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 27 Jan 2022 - 2:12

Un sourire d'une chaleur et d'une sincérité absolues traverse le visage de Buddy quand il entend l'excellente nouvelle: compromettre la sécurité de sa famille ne sera pas nécessaire. Un poids s'envole, et cela se sent. Il attrape à deux mains celle du Pr. Palmer, pour la serrer de longues secondes, comme si on venait de lui faire une fleur. Parce que c'est un peu ce qui s'est passé, pour lui. Dans tous les cas, héros jusqu'au bout des ongles, il aurait suivi ce premier plan. Si les Daemonites se sont infiltrés au coeur des civilisations humaines, la nécessité de les arrêter prime sur tout le reste.

- Merci Ray, vraiment.

Mais du coup, s'il n'a plus à exposer son esprit à une horde de reptiles cosmiques assoiffés de conquête, ça l'arrange bien. Là, copier un code génétique pour ensuite se faire étudier, oui, ça il peut le faire. Sans aucun souci, et même avec beaucoup d'allant. Rassuré, apaisé, il pourrait même suivre son ami scientifique jusqu'aux portes de l'enfer s'il le demandait.
En espérant toutefois qu'il ne le fasse pas, hein.
Pas idiot le Buddy. Pas trop, en tous cas.

Cela dit, ces quelques derniers mots, comme quoi son épouse n'allait pas aimer l'endroit où ils vont, ils le font tiquer un peu. Sourcils froncés, bras croisés, il souffle, hésite, et finit par répondre avec un bref pincement au cœur, cachant derrière encore beaucoup de mal-être.

- Et Ellen est mon ex-femme, tu sais. Mais... pourquoi tu dis ça ?

Ce n'est qu'une fois arrivé qu'il comprend.

Les yeux à la fois grands ouverts et pudiquement rivés sur ses chaussures, Buddy pénètre dans ce temple de la luxure inchangé, vêtu de sa chemise bleue et de son pantalon en toile brun. Mains dans les poches, il ne peut retenir un ricanement nerveux.

- AH. Pour ça !

Un parfait quidam, ainsi habillé... alors oui, mais non. Parce que le bougre est un héros à visage découvert, et un personnage public. D'abord en tant qu'acteur oscarisé, et puis en tant que défenseur politique des droits des animaux. Placardé au quatre coins du monde, son portrait sert depuis quelques années déjà d'emblème à de grandes associations.

Cela aurait pu poser souci... sans LA distraction de la soirée. Une créature de rêve fort peu couverte, aux mouvements entêtants, hypnotiques, à la fois charmeuse de serpent et serpent elle-même. Voodoo, annoncée en grandes pompes, danse sur scène pour le plaisir des yeux... et de son porte-monnaie, sûrement.

Une fois installé avec Ray, il sourit un petit coup, sans se démonter.

- Du coup, c'est maintenant que j'égorge le poulet sur scène, ou on a changé de plan pendant que j'écoutais pas ?

De l'humour. Pour dédramatiser. Ou plutôt pour calmer un peu ses sens. Le spectacle est tout simplement enivrant. Trop. Un peu trop. Le Red est quelque chose de vivant, d'intense, et en tant que son gardien, Buddy le ressent à chaque instant, fort, très fort. Comme là. Que ne donnerait-il pas pour faire taire ces petites voix en lui intimant à chaque fibre de son corps d'aller échanger une danse lascive avec la formidable danseuse sur scène. Pour les faire taire... ou les satisfaire, d'ailleurs.

Mais il doit faire avec. S'il se perd un instant dans le noir d'encre d'un bref regard échangé, Baker se reprend et fixe toute son attention sur son coéquipier. Voilà, Raymond Palmer, un bon gars dans la fleur de l'âge, cabossé par les années d'héroïsme, marié, avec des sourcils un peu trop épais et un début de perte de cheveux sur le dessus du crâne. Pas de quoi s'inquiéter, hein... mais si ce n'est pas temporaire, ça pourrait dégénérer. Et là, même le Red est impuissant contre l'alopécie.

Libéré de la lascivité de cette Voodoo, il reprend ses esprits, assez pour revenir au plan initial. Récupérer du matériel génétique daemonite par copie, le rapporter au labo, puis l'étudier. Une tâche simple pour l'Animal Man, normalement. Ou en tous cas, à sa portée.

- Si... ceux dont on a parlé tout à l'heure sont aussi puissants que tu le dis, il va me falloir beaucoup de concentration pour conserver les attributs de cette jeune femme. Enfin, les attributs... tu vois ce que je veux dire. Ses spécificités raciales hein. Pas autre chose. Roh tu m'as compris.

A défaut de plonger plus avant dans le malaise, il le fait dans le Red. Adoptant une posture proche de la méditation, il atteint très vite un état de transcendance psychique élevé. Il est la Vie animale, la Vie animale est lui. Assez pour s'accrocher à cette forme étrange en mouvement près de lui, assez pour tenter de capturer son essence, et la reproduire en son propre code génétique. Les choses se passent bien. Trop bien même.

Jusqu'au capotage.
Jusqu'à ce que son esprit se lie à celui de Priscilla Kitaen, qui ne peut retenir la même manifestation mentale de surprise que Buddy, en même temps:

[OH.]

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 27 Jan 2022 - 12:28

Le moment… est étrange.

Ray Palmer et Buddy Baker sont alliés, camarades ; copains.
Amis, un peu.

Ils ont partagé quelques aventures, géré quelques crises. Mais le lien n’est pas aussi fort qu’avec d’autres.
Pas encore, bien sûr.

Cela rend cependant leur venue ici particulière – car il ne peut y avoir que de la gêne, entre eux.
Ici, oui.

Dans ce club de strip-tease, où leur cible se trouve… et se déhanche.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2054213-voodoo_4

C’est troublant. C’est gênant. C’est crispant.

Ray lui-même ne sait pas où se mettre – déjà, parce qu’il est ici alors qu’il est marié ; et il a un peu l’impression de tromper Jess’.
Mais aussi, à cause de ce qu’il a dit avant ; sa bévue.

Il avait oublié.
A sa grande honte, il doit bien admettre qu’il avait oublié qu’Animal Man était divorcé – et il ne sait pas quoi dire, depuis.

Le duo est alors assis, essayant de se faire discret ; bien que personne ne regarde les hommes, ici.
Buddy, sympathique et généreux, fait la conversation, mais l’ancien Atom demeure crispé, gêné.

Il a commandé une boisson, la fixe et essaye de trouver quoi dire, quoi faire.
Quand la Providence vient à son aide.


« Mmh ? »

Même s’il va s’en mordre les doigts.

« Oh… ? Euh, ça va ? C’est… par rapport à ce que j’ai dit ?
Ecoute, Buddy, je suis… »


Le scientifique s’interrompt, quand il comprend que son camarade ne réagit pas pour cela – mais réagit en lien avec leur cible.

Tous deux se figent au même moment.
Lui assis.
Elle sur scène.

Cependant, cela ne dure qu’une douzaine de secondes – et la jeune femme reprend sa danse, normalement.
En apparence.


« C’est… ça va ? »

Buddy peut sentir que la connexion est rompue ; car elle le veut.

La danse s’achève d’ailleurs rapidement, avec quelques murmures surpris. Cela ne semble pas habituel.
Elle s’en fiche.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2062134-voodoo42

Elle quitte la scène, s’approche du rideau – puis se fige, ensuite.


« Oh. »

Ray l’observe, en tenant l’épaule de Buddy. Et il la voit, alors.
Il voit.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2054215-voodoo_6

Il voit le regard étrange lancé par leur cible… à Buddy.

Un regard pour lequel bien des hommes ici seraient prêts à se damner. Un regard univoque.
Un regard intense.

Un regard… qui sonne comme une invitation, à la rejoindre !

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Mer 2 Fév 2022 - 20:01

- Je... nous... euuuuh...

Buddy peine, là. Le bref échange psychique le perturbe, lui rend la réflexion difficile. Le lien n'a pourtant duré qu'un instant, mais quel lien ! Plein d'émotions, de douleurs, de doutes, de chagrins. Quelques flashs, quelques images terribles, nées de souvenirs sûrement pire encore, et la peur qui en découle. D'ordinaire, cela n'est pas aussi fort, pas aussi profond. Mais l'affinité télépathique de cette Voodoo a dû ouvrir une porte inattendue.

Les dents serrées de honte, il baisse les yeux une seconde, avant de les relever, pile à temps pour croiser le regarde sans équivoque de la danseuse exotique. Un regard capable de faire fondre le plus solide des gaillards, et qui provoque chez Buddy un puissant rougissement des pommettes.

- Merde ! Je crois... qu'elle veut nous voir. Enfin, me voir. Parce qu'on a... hrm... la mission va sans doute se compliquer, Ray.

Sa voix est basse, la plus basse possible lorsqu'il s'adresse à Ray.

Ses mains se serrent, se croisent et se décroisent de gêne. Celle d'avoir merdé aussi bêtement, celle d'avoir des pensées aussi peu catholiques, là, celles de ne pas être à la hauteur de la simple tâche proposée par son coéquipier.

Il lâche un petit soupir, en tentant de réorganiser ses pensées.

- Nos pensées se sont rencontrées, un bref instant. Un flux de présence et d'émotions. Ca m'étonnerait qu'elle sache ce que je faisais, mais s'il y a une certitude, c'est qu'elle m'a repéré.

Et comme le seul moyen de pouvoir compléter la copie génétique tant convoitée consiste à se glisser en douce dans les coulisses de cette maison de luxure, Buddy récupère sa veste, se lève doucement, invitant Ray à faire de même, et tente une approche discrète de l'arrière-boutique. Par chance, par hasard, ou comme il va vite s'en rendre compte à dessein, personne n'est là pour stopper leur progression.

Premier entré, première cible: Buddy se glisse sous un rideau de perle, pour découvrir la partie des "artistes".

Ce long couloir derrière les scènes est à moitié plongé dans l'ombre, et jonché de caisses de matériel technique. L'envers du décor classique, quoique moins glauque que ce à quoi on pourrait s'attendre au premier abord.

- Mademoiselle Kitae... ouap !

Quest for Daemonites [Animal Man] 6t4z

La danseuse jaillit d'un recoin sombre. Ses jambes viennent entourer avec une force étonnante le cou de Buddy, qui bascule au sol avec elle. Ce pourrait être hautement sensuel si la pression exercée sur sa trachée ne l'empêchait pas de respirer. La panique le gagne, tant et si bien que réfléchir à un animal lui est impossible. Pas le temps de penser, juste celui de se débattre.

- Ray... peux plus respir...

Mais l'illumination le gagne enfin.
Au sein du règne animal, nombreuses sont les manières qu'ont les êtres vivants de respirer. Nez et poumons et branchies sont les plus courants... mais le ver de terre fait autrement. Il pratique la respiration cutanée. Par la peau, donc. Ce qui offre un répit temporaire au pauvre Buddy, toujours soumis par les cuisses puissantes de Priscilla Kitaen. Une situation de rêve pour certaines personnes amatrices de ce genre de clubs. Pour le très classique Bernhard Baker, un peu moins, il faut dire.

La jeune femme, le regard brûlant de colère, maintient fermement sa prise.

- Qu'est-ce que vous me voulez ?! Parlez, ou je lui arrache la tête !

- Ah non, pas ma tête !
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 3 Fév 2022 - 11:22

« Hey ! »

Ray Palmer se projette en avant, et grimace alors que la situation dégénère.
Complètement.

Il a bien senti la gêne, le trouble de Buddy Baker et l’a suivi ; sans savoir si c’était une bonne idée. Sans savoir s’ils allaient s’en sortir.
Et là…

Là, ça se passe mal. Vraiment.


« Stop ! »

Il s’avance, et lève une main alors que leur cible enserre, littéralement, Animal Man.
Au point de l’étouffer !


« On… on ne vous veut pas de mal ! »

C’est faux.
Mais c’est quand même mieux de le dire.


« On vient en paix ! »

C’est cliché.
Mais c’est toujours mieux de le dire.


« On… je… »

Réfléchis, pense-t-il.
Tu es intelligent. Tu es malin. Tu es vif.
Tu devrais trouver.
Tu dois trouver.
Tu vas trouver.
Tu… ha !


« On vient demander de l’aide ! »

Il se précipite de suivre son idée.

« On… a besoin d’aide ! Contre les Kherubims ! »

« Quoi ?! »

Un cri de surprise s’échappe de la gorge de Priscilla Kitaen – plutôt son clone Daemonite, pour être précis.
Qu’importe.
La stupéfaction se lit sur son visage.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2314647-vd03

Par réflexe, elle desserre l’étreinte autour de Buddy, qui peut mieux respirer.
Ou respirer tout court, plutôt.

« Les… non… non ! »

La jeune femme en vient même à lâcher entièrement Animal Man. Elle effectue un salto humainement impossible, et vient reculer.
Elle s’accroupit, et lance un regard crispé vers le duo.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2098739-v25

Avec une approche craintive, presque animale.

« Ils… ne devaient pas être là ! Ils ne doivent pas être là ! »


« Je… sais. »

Ray, tout surpris mais surtout tout heureux que ça fonctionne, s’approche pour aider Buddy à se relever, en parlant d’une voix calme. Avec un air peiné, gêné.

« Nous… avons appris leur existence, et ils veulent nous anéantir. Nous… nous cherchons de l’aide… »

« Ce sont bien leurs manœuvres ! Des assassins ! Des monstres ! »

Et c’est un peu hypocrite, ça, pense le scientifique.
Mais il n’en dit rien.

« Je dois avertir mon Collectif ! Mais… comment avez-vous découvert l’existence des Kherubims, en fait ? »

Voodoo redevient crispée, et lance un regard inquisiteur vers eux.
Le cœur de l’ancien Atom s’arrête.
Il va falloir trouver une nouvelle excuse, là… et vite !

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 4 Fév 2022 - 17:30

- Le Red !

Ray semble avoir un peu de mal à enchainer.
Buddy le sent, le ressent même. Cette petite gêne, ce souffle retenu, cette espérance en un éclair de génie qui ne vient pas, qui se fait attendre. Alors puisqu'il l'a, lui, il se permet de prendre la suite.
Quelques informations sont distillées ci et là, des choses simples, basiques, loin d'être problématiques. La prudence faite mots, en somme. Parce que là, c'est à un véritable jeu d'équilibriste qu'ils s'attaquent tous les deux: si Voodoo tend à douter d'eux, il faudra se démasquer. Il faudra se battre. Il faudra risquer sa vie, et beaucoup d'autres pour obtenir un avantage contre les Daemonites.

- Je suis connecté au Parlement des Limbes, et à travers lui les menaces envers la Vie me sont perceptibles. Comme ces Quéroubimes.

Encore fébrile de sa strangulation, Buddy s'aide de Ray pour se redresser. Une gorge sacrément endolorie lui fait prendre conscience de la force surhumaine de cette gamine (oui, aux yeux d'un quadragénaire, tout ce qui a moins de 25 ans est officiellement un gosse). Maintenant débarrassé des artifices sensuels la nimbant, Animal Man la voit comme ce qu'elle est: un prédateur suprême, aux objectifs funestes. Exit la créature de rêve, exit les pensées honteuses, et ce n'est pas plus mal. Au moins, il saura garder la tête froide en cas d'opposition.

Même si, pour l'instant, il espère l'éviter en développant quelque peu ses affabulations.

- Nous avons découvert votre existence par la même occasion. Les Daemonites.

Il n'aime pas ça, mentir. Tout du moins aussi frontalement. Sans être un parangon supermanique de l'excellence, Buddy s'est toujours persuadé que la vérité était source de paix, et à un moindre degré essentielle au bien-être global. Pour autant, quand cela s'avère important, il faut faire le nécessaire. Comme ici. Comme maintenant.

- Alors nous sommes venus pour apprendre à mieux vous connaître, vous, leurs ennemis héréditaires. Les amis de mes ennemis, tout ça tout ça.

Priscilla Kitaen prend un temps de réflexion, alors qu'elle tente d'étendre son esprit vers ceux de ses deux interlocuteurs, en vain; l'annonce de l'arrivée des Kherubims l'a trop chamboulée pour lui offrir la concentration nécessaire à une intrusion totale.

- Ok, ok, d'accord... bon, le Collectif doit en être informé.

Ca avance bien, Buddy voudrait dire. Très bien, même.
Lorsque son regard croise celui de Ray, le scientifique peut y voir une certaine excitation, celle de l'aventure, à laquelle le héros semble totalement accro.

- Chouette ! On vous suit.

La réponse ne se fait pas attendre.

- Non.

Aïe.
Triple aïe.
Une vague de perplexité vient lui faire froncer les sourcils.

- Comment ça non ?

De nouveau sur ses gardes, Voodoo recule d'un pas, grandit de quelques centimètres, laisse ses ailes dépasser de derrière son corps désormais couvert d'écailles en de multiples endroits. Griffes acérées, yeux de serpent, queue couverte de plaques, tout est bon pour gagner en prestance, pour affirmer sa domination.

- Pas question de prendre le moindre risque avec des étrangers. Soumettez vos esprits, j'y prendrai ce dont j'ai besoin.

A cela, un Buddy en quête d'une marche à suivre lance un regard un peu perdu à Ray.
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Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Sam 5 Fév 2022 - 20:30

Buddy Baker s'en est bien sorti.
Vraiment.

Son camarade, Ray Palmer, ne savait pas quoi dire pour justifier leur connaissance sur les Kherubims et les Daemonites...
Mais Animal Man a enchaîné, brillamment !

Voodoo s'est laissée prendre, à ses explications ; et c'est top.
Mais cela s'arrête, soudain.
Parce que la jeune femme entend les forcer à ouvrir leurs esprits – pour y récupérer ce qu'elle veut.

Et ça, ça n'est pas bon. Pas du tout.

 « Ce n'est pas négociable. »

Voodoo enchaîne, pour confirmer son exigence, devant le silence gêné des deux camarades.
Avec une posture – un regard, qui confirme sa détermination.

Quest for Daemonites [Animal Man] 292426-122159-voodoo

Elle a changé, d'ailleurs ; physiquement.
Cela ne s'est pas vu tout de suite... mais oui. Oui, elle a changé.
Des vêtements sont apparus.
Et couvrent désormais son corps ; comme si de rien n'était.

Ce sont ses pouvoirs. Ce sont ses capacités.
Mais si cela semble formidable et épatant – Ray chasse ces pensées, ces observations.
Parce qu'il faut répondre, quand même !
Et vite.


 « Non. »

Il grimace, et continue. Malgré le malaise qui s'installe, encore.

 « C'est... je comprends. Je comprends votre demande.
Vous avez besoin de certitudes.
Vous avez besoin de vous rassurer. Oui, je comprends.
Mais... non. »


Le scientifique souffle, et se redresse en bombant le torse ; un peu.
Au moins.


Quest for Daemonites [Animal Man] 1rwq

 « Vous... devez nous faire confiance.
Je refuse... que quelqu'un passe dans ma tête ; vous, ou votre Collectif. Oui, je comprends pourquoi vous voulez cela – mais vous devez comprendre que c'est donnant-donnant.
Nous faisons le choix de vous faire confiance ; de vous amener des informations, qui peuvent tout changer pour vous.
Alors... c'est donnant-donnant.
Non, vous ne piocherez pas dans nos têtes. Mais oui... nous allons vous donner ces informations.
Parce que sinon...
Sinon, nous résisterons ; et vous aurez peut-être quelque chose – mais pas tout. Et pas assez vite.
Les Kherubims pourront alors agir. »


Un silence lourd s'installe, après ces mots.

Voodoo fixe Ray, puis Buddy ; et elle grimace.
Elle souffle, encore.
Et secoue la tête, avant de se détourner d'eux.

 « Je n'ai pas le choix. C'est okay. »

Mais ça ne lui plaît pas.

 « Je vais prévenir le Collectif. On se retrouve devant le club, dans une heure.
Ne soyez pas en retard. »


Et, sans attendre, Voodoo s'avance au cœur de l'arrière-salle du club de strip-tease.
Elle s'en va.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2054224-voodoo_15

Elle abandonne Ray et Buddy, ici.
Sans qu'ils puissent expliquer leur présence... même s'ils vont surtout vouloir exprimer leur soulagement.
Ils ont réussi ! Ils s'en sont sortis !

C'est déjà ça.

Même s'ils risquent de regretter ceci – car, dès qu'elle est sortie, Voodoo récupère son téléphone. Et lance un appel.

Quest for Daemonites [Animal Man] 2062112-voodoo20

 « C'est moi.
J'en ai trouvé deux. (…) Oui, ils sont comme il faut. (…) Oui, préparez-vous.
Ils ont parlé de Kherubims. (…) Oui, c'est crédible.
Préparez-vous. Préparez l'autel, aussi.
Les sacrifices arrivent. »
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 4 Mar 2022 - 1:05

Au tour de Buddy de ne plus trop quoi savoir répondre.
Un silence s'installe quelques secondes. Longtemps, trop longtemps vu la situation. Voodoo voit sa posture s'assurer, des vêtements urbains recouvrir son corps, et son regard se durcir encore. Et ce n'est que le début, car Ray reprend la main et impose ses conditions. Un tour de force certain, pour quelqu'un obligé de patauger en plein milieu d'un mensonge monté de toutes pièces. Toujours mal à l'aise à ce propos, Baker n'ose plus rien dire, et attend qu'enfin Priscilla Kitaen daigne les laisser tous les deux dans les coulisses du club.

Quant enfin il est sûr d'être tranquille, quand la tension retombe doucement mais sûrement, Buddy expire tout l'air qu'il peut. L'inspiration d'après est merveilleuse tant s'envole le poids du trac, du stress et de la culpabilité lui écrasait la poitrine quelques secondes avant. Un petit rire nerveux s'échappe de ses lèvres, qu'il calme très vite. Le cou encore endolori, il s'appuie à un tas de caisses de matériel sonore, tout en se frictionnant vigoureusement la nuque.

Il ne faut pas être trop relâché non plus.

La mission n'est ni un échec, ni terminée. Dans une heure, Ray et lui seront sûrement encagoulés par les Daemonites pour être interrogés par ce fameux Collectif. Une situation classique de justicier, mais jamais bien agréable il faut l'avouer. Avoir sa vie en jeu, ça a tendance à jeter un froid, généralement.

Pour autant, la situation avance, comme en témoigne les paroles de Buddy:

- Bon, bonne nouvelle. Mes pouvoirs ont tourné en tâche de fond. J'ai copié et mémorisé à peu près cinquante pour cent du code génétique de cette charmante étrangleuse. Pour être honnête, ce sont surtout les parties hybrides, avec une base humaine. Le plus simple, quoi. Le reste prendra plus de temps.

Et un contact rapproché.
Pas à plus de trois ou quatre mètres pour optimiser le décryptage du génome.
La question de la fuite viendra ensuite. Généralement, improviser avec fracas, ça, il sait faire.
Un p'tit coup d'éléphant ou de rhinocéros, et hop, ça règle beaucoup de menaces physiques potentielles.
Après tout, comme il l'avoue volontiers, ce n'est pas dans le domaine de la négociation qu'il excelle le plus.

- Je suppose que se la jouer principal d'une académie, ça apprend à mener des échanges musclés, hé hé. Faudra que j'essaie un jour, parce que là, j'aurais pas pu tenir comme t'as fait. Merci mec. Enfin, proviseur Palmer, si tu préfères le décorum, hu hu.

Une petite blague, encore, pour détendre l'atmosphère.
Ce n'est pas plus mal, après ce qu'ils viennent déjà d'affronter.

- Cela dit, on est d'accord: c'est un piège ? Ils vont se retrouver à cinquante autour de nous, et nous mettre des sondes dans les oreilles pour pomper ce qu'on sait. Et ce qu'on sait... c'est qu'on ne sait pas grand chose. A moins que tu aies subitement repéré une menace kherubim avec tous tes capteurs, là.

Un silence suit ses propos.
Un silence qui en dit long: "surtout, surtout, ne viens pas me dire que tu as précisément repéré ce genre d'invasion, parce que là je ne réponds plus de rien Ray !". L'agression de Voodoo cesse enfin d'obnubiler le pauvre homme, qui voit le temps filer à toute allure, et la rencontre avec le Collectif approcher à grands pas.

- Tu veux faire quelque chose avant de remonter attendre devant le club ? Et non n'insiste pas, je ne compte pas profiter du club avec toi, c'était BEAUCOUP trop gênant. Hors de question. Nada. Nein. Jamais.
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Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 4 Mar 2022 - 14:17

Elle part.

Voodoo quitte autant le club de strip-tease que l’étonnant duo, avec lequel elle a déjà prévu un prochain rendez-vous.
Difficile, assurément.

Buddy Baker attend que le départ de l’hybride soit effectif, pour relâcher la pression – et exprimer à haute voix, autant ses impressions que ses idées.
Et, précisément, son refus personnel de demeurer ici plus longtemps.

Il attend alors une réaction de Ray Palmer… qui ne tarde pas à venir.


« Pffffff. »

Un soupir immense s’échappe de ses lèvres, alors qu’il se penche en avant, pour mieux respirer, en plaçant les mains sur ses genoux.

« Bon sang. »

Premier niveau de juron, chez lui.

« Bordel. »

Deuxième.

« Bordel de bon sang. »

La totale, donc.
Ce qui exprime bien la fatigue mais aussi le soulagement ressentis par l’ancien Atom, après ces moments difficiles.


« C’est… c’était intense. »

Il grimace, et se redresse en se tenant le dos, douloureux après la tension ressentie.

« C’est… super, ce que t’as pu capter. On… on va essayer de choper le reste, mais… prudemment, ouais.
Parce que ouais, bien sûr, hein, c’est un piège.
Mais… bon, ça ne sera pas le premier, même s’il va falloir être vraiment prudents. C’est… sympa’, ah, de voir là les marques du proviseur – mais en fait, ce sont plus les souvenirs du négociateur lors des joutes verbales entre Hawkman et Green Arrow.
Séparer Ollie et Carter ? Quasiment impossible sans les menacer, et mettre sa virilité sur la table.
Pff. Bon, au moins, ça a servi, là. »


Le scientifique hausse les épaules.

« Je… j’pense qu’on peut rentrer au… Noyau, si ça te dit. Et préparer tout ça.
Et… nan.
On ne reste pas ici !
Bordel, j’imagine déjà ma tronche si Jess’ apprend que je suis venu, hein… »


Un sourire gêné glisse sur son visage, alors qu’il accompagne Animal Man à l’extérieur. Tous deux évitent le cœur du club de strip-tease et, après quelques instants, débouchent à l’extérieur via une sortie de secours, menant sur une arrière-cour.
Minable, mais vide, au moins.


« Et… nan, t’inquiète. J’ai sorti le coup des Kherubims parce que je savais que ça ferait réagir… mais je n’en connais pas.
Je connais le principe, ce qu’ils sont – mais je ne connais personne qui en ait vu, en fait. »


« On peut dire que c’est votre jour de chance, alors. Ou de double malchance.
C’est selon le point de vue. »


Une voix forte interpelle soudain Ray, alors qu’il découvre une forme qui émerge des ombres dans l’arrière-cour.
Un homme.

Quest for Daemonites [Animal Man] 5600685-tws_issue_02_cover_colour-previews-only

O combien mystérieux… et badass, il faut le reconnaître.

« Salut.
J’ai vu ce que vous avez fait. J’ai entendu ce que vous avez dit.
C’est super.
Je suis Grifter.
Je suis votre seule chance de survivre aux Daemonites.
Mais… ça va vous coûter cher. »

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 17 Mar 2022 - 1:32

De l'air frais, enfin !
Adieu les relents de cigarette, adieu la fumée artificielle, adieu l'odeur acide de transpiration mêlée au déodorant premier prix ! Moins un enquêteur qu'un simple héros des rues, Buddy Baker évite généralement ce genre de clubs comme la peste. Son nez, fragile, habitué aux fluctuations de puissance, n'apprécie guère d'être malmené de la sorte.

Alors quand il passe la porte de sortie, c'est une libération. Ou presque. La pollution des villes, fusse-t-elle propre comme Ivy Town, lui gratte toujours un peu les narines.

Qui plus est, ce moment étrange passé à reluquer une strip-teaseuse avec un compère aussi peu proche que Ray Palmer l'a mis mal à l'aise. Et il ne semble pas être le seul. Tous deux ont des familles, des proches, des gens auxquels ils tiennent. N'étant en plus pas du genre lubrique, ils ressortent de cette première aventure avec un drôle de goût en bouche, celui du "n'y reviens pas".

Fort heureusement, le scientifique se permet de briser un peu la glace en plaisantant un peu.
Sur la tête de sa femme si elle venait à apprendre leur escapade.
Et sur l'origine de ses talents de négociateur, surtout.

- Ollie et Carter ? Outch. Moi, je faisais cesser les débats en parlant d'oiseaux. Mésanges, alouettes, mais surtout les canaris et les faucons et... dis, tu penses qu'ils arrêtaient de se taper dessus juste parce que j'étais un peu plus bizarre qu'eux avec mes lubies, Ray ?

On dit que derrière toutes les blagues se trouvent un fond de vérité. Ici, c'est surtout derrière le fard de la vérité que se cache la blague. Sincèrement inquiet d'avoir pu enquiquiner des coéquipiers, même si cela remonte à une éternité, Buddy soupire et... voit subitement une silhouette masquée de rouge, une seconde avant de l'entendre.

Il sursaute, avec un petit cri de surprise un peu ridicule.

- OUAH !

Autant pour se redonner un peu de crédibilité que pour passer à autre chose, il se frotte le front, avec l'air d'avoir évité une vraie catastrophe.

- Oh non, ouf, ça va. Un instant, j'ai cru que c'était Batman. Pfiouuu. Pas mal dans l'esprit, mec, mais y a encore à revoir la pose... et le costume, hé !

Il ne connaît pas ce Grifter. Même pas de nom.
Après tout, dur dur d'être au courant de chaque héros, protecteur, vigilant, défenseur qui court les rues ces derniers temps. Il y en a tellement, souvent avec des thématiques d'ailleurs. Chauve-souris, alien surpuissant, woman power... des héritiers à ne plus savoir quoi en faire ! Et toujours pas de vrai Animal Boy, terrible... en même temps, Buddy ne souhaite ça à personne, de rentrer pleinement dans le monde héroïque comme il l'a fait. Une grande partie de la vie qu'il chérissait a disparu au nom de sa passion pour le costume d'Animal Man.

Ce qu'il manifeste à sa manière, compte tenu des manières évasives de leur nouvel - et étrange- interlocuteur.

- C'est très bien de faire durer le suspense, mais on pourrait avoir un peu plus de détails, du coup ? Les plans foireux parce qu'on est jeté dans un univers inconnu, ça va bien cinq minutes, mais j'ai eu... ON A EU... notre dose, Grifter.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Jeu 17 Mar 2022 - 15:41

Ray Palmer se crispe.

Il est énervé, en fait.
Enervé d’avoir été coupé dans sa sortie avec Buddy Bakker. Enervé de ne pas pouvoir répondre à la blague de son camarade.
Enervé de n’avoir pas vu venir un étonnant nouveau joueur dans cette étrange partie.
Enervé de ne pas tout contrôler.

Enervé, oui.

Quest for Daemonites [Animal Man] 1rwq

Et ça se voit, sur son visage fermé et froid.


« Mmh. »

Ainsi que sur le ton de sa voix, particulièrement froide et sèche quand il finit aussi par répliquer, par reprendre.

« Mon… ami a raison.
Nous venons de vivre des moments particulièrement difficiles, en compagnie d’une menace pour le monde entier. Nous préparons une approche dangereuse et crispante, et je… et nous n’avons aucune envie de subir les remarques arrogantes d’un type masqué.
Grifter, hein ?
Ça ne me dit rien. Et ça ne me dit pas confiance. »


Le scientifique s’approche, et souffle ; lourdement.

« Qui êtes-vous ? Que voulez-vous ?
Vous connaissez les Daemonites, et c’est une information autant rare que précieuse – mais je n’ai pas de temps à perdre avec un inconnu. »


« Hey. Z’êtes un peu crispés, nan ? Nan ? »

L’homme descend de son piédestal, et s’approche des deux anciens membres de la Justice League.
Il est armé.
Mais il ne les menace pas ; encore.

Quest for Daemonites [Animal Man] 6571742-ws-character-design-grifter-01

« J’suis Grifter, ouais.
Autant un pseudo… qu’une raison de vivre. Bref.
Les Daemonites ? Je connais, ouais. Je bossais comme p’tit voleur à la Nouvelle-Orléans quand ces salopards m’ont enlevé, pour faire de moi un hôte via leurs plans. Ça ne m’a pas botté, alors je me suis barré.
C’est parti en vrilles, souvent. Et salement.
Bref. J’suis devenu un sacré poil à gratter pour eux – et c’est pour ça que le p’tit Cole Cash cherche à leur nuire, depuis ! »


« Cole… Cash… ? »

Ce nom trouble l’ancien Atom.
Car cela lui rappelle un autre Cash – Max Cash, rencontré dans une sombre affaire liée aux Wilson. Jamais de bons souvenirs.

« Ouais.
Je viens vous aider, les mecs. Mais… les Daemonites ont détruit ma vie, et j’ai plus un rond. J’viens aider, mais j’viens palper, aussi.
Alors si vous voul… »


Mais Grifter s’interrompt – car un bruit de fin du monde l’interrompt, plutôt.
Un bruit assourdissant.
Un bruit puissant.

Un bruit… digne d’une apocalypse.

Et les yeux se lèvent par instinct vers les cieux… pour découvrir l’origine de ce phénomène terrible.

Quest for Daemonites [Animal Man] Maxresdefault

Un vaisseau.

Un gigantesque vaisseau… apparaît soudain aux côtés d’Ivy Town.


« Oh… bordel. »

« Ah. Merde. »

Cole Cash grogne, et enchaîne, crispé.

« Ils ont compris. La nana que vous avez interrogée a dû filer les infos au reste de la cellule – et ils ont capté qui vous êtes.
Ouais, elle dirige, mais elle chope aussi les infos ailleurs. Et si ça craint pour la cellule… ils se cassent.
C’est leur vaisseau, ça. C’est le vaisseau de la cellule planquée ici.
Ils veulent se casser.
Mais… s’ils se cassent, ils crament aussi là où ils étaient, pour ne laisser aucune trace. »


« Pardon ?! »

Ray lance un regard autant terrifié qu’énervé vers Grifter, qui recule et s’arme, alors que plusieurs hélicoptères des autorités approchent, déjà.

Quest for Daemonites [Animal Man] 1698577-grifter_colors_by_silverbane_d36lu34

« Ouais, ça craint.
Les Daemonites ont capté qui vous êtes, et ils se barrent – et j’vais pas rester là pour le barbecue !
Votre ville va cramer, et ça m’dit rien de traîner ici !! »


Sans attendre, Grifter se retourne et file – abandonnant là autant Ray et Buddy, que tout Ivy Town face à une telle menace !

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 18 Mar 2022 - 8:32

Une ombre grandit au-dessus d'Ivy Town.
une ombre dont ni Ray Palmer, ni Buddy Baker n'ont conscience.
Et ce n'est que lorsqu'elle se dévoile totalement que ce Grifter nouvellement venu fuit le navire, comme un rat. Et Animal Man s'y connaît en rats. En toutes sortes d'animaux, d'ailleurs. Et s'il y en a un qu'il peine toujours à respecter, c'est ce genre de grand primate fuyard, qui roule des mécaniques quand tout va bien et tourne les talons au moindre signe de problème.

- Définitivement pas Batman. Trop lâche pour ça.

Il découvre avec des yeux ronds d'intérêt et d'effroi le vaisseau daemonite dans le ciel. La silhouette de l'engin, racée, agressive, ne trompe pas sur le type de civilisation qui l'habite: des conquérants, des destructeurs. L'inquiétude pour la cité et ses habitants, pour la Justice Academy, pour cette génération à venir sacrifiée sur l'autel de la domination.
Une peur qui se transforme en résolution, en détermination. Que ce soit proche de lui ou dans des pays lointains, Buddy Baker a assez vu d'enfants et d'innocents mourir. Aujourd'hui ne sera pas un jour de deuil: le protecteur d'Ivy Town et son invité sont là, et ensemble ils vont montrer aux démons dans le ciel qu'ils ne les craignent pas, que l'humanité ne va pas se laisser faire.
Ensemble, ils vont comprendre ce que sont ces extra-terrestres, et les renvoyer d'où ils viennent.

- Bon, Ray, je pense qu'on a pas vingt mille solutions. Ding ding, le rendez-vous avec la cellule terroriste a été avancé.

Du plus profond de son corps, Buddy convoque toutes les forces du Red disponible. Ses muscles prennent du volume, sa silhouette s'affine, ses yeux s'élargissent, ses oreilles s'allongent, pour faire de lui le pinacle de ce que peut proposer le monde animal. Avec le gros cerveau et les gadgets du meilleur des scientifiques, nul doute qu'ils seront inarrêtables.
C'est à espérer, en tous cas.

- Accroche toi bien, on va se la jouer rhinocéros pèlerin, mais par-dessous !

Pas le temps, ils n'ont pas le temps. Animal Man agrippe son coéquipier et décolle, sérieux comme un pape malgré l'absurdité relative de ce qu'il vient de s'exclamer.

Quest for Daemonites [Animal Man] Ng61

Très vite, comme il l'a annoncé à l'instant, il gagne la vitesse de pointe du faucon pèlerin. Trois cent kilomètres par heure, droit vers le vaisseau en suspension dans les airs. Cela aurait pu assommer Ray, ou même pire, mais la position adoptée par le héros du monde animal est idéale pour absorber les G et la force du vent. Assez longtemps pour atteindre l'astronef, du moins.
Une fois dessous, Buddy effectue une manoeuvre visant à foncer la tête la première contre la carlingue, et, au dernier moment avant l'impact, il active la force de pénétration du grand rhinocéros noir d'Afrique. Comme dote d'une corne indestructible lancée à la vitesse d'un TGV, il perce la paroi et pénètre dans la place-forte de la cellule daemonite.

Quest for Daemonites [Animal Man] Qma7

Si Buddy et Ray découvrent avec stupeur et fureur le macabre spectacle de dizaines de corps humains flottant en suspension dans d'énormes cuves, les Daemonites sur place sont choqués de voir deux insectes pénétrer aussi facilement dans leur saint des saints, prêts à empêcher la destruction de toute une ville... et à récupérer un maximum d'informations au passage, s'ils y pensent, s'ils le peuvent.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 18 Mar 2022 - 14:17

Ivy Town menait une journée normale.
Un peu chaude pour la saison.
Un peu brumeuse.
Un peu crispante, pour beaucoup d’habitants, en cette période de l’année où l’on abandonne lentement l’hiver, sans trop oser accueillir le printemps.

Tout allait bien.
Jusque-là.

Jusqu’à ce que le Soleil soit occulté – par une masse immense, puissante et complètement terrifiante.
Dans les cieux.

Quest for Daemonites [Animal Man] L5tqp

Un vaisseau spatial.

Un gigantesque vaisseau spatial émerge de sa cachette, à proximité, et déconnecte la technologie de camouflage lui permettant de demeurer caché, jusque-là.
C’est terminé.

Les Daemonites ne se cachent plus.

La cellule de Daemonites a compris qu’ils ont été identifiés – et ils doivent fuir.
Bien que, avant, ils doivent surtout… couvrir leurs traces. Empêcher tout risque d’être reconnus. Cacher leur passage.
Dans le sang et la fureur.

Les habitants d’Ivy Town ignorent l’ampleur du danger, mais ils sentent le principe de la menace.
Ils ne savent pas quoi faire.
Ils espèrent, cependant, que des super-héros seront là pour les aider ; les sauver.


« AAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!! »

Ils ont eu raison d’espérer, d’ailleurs.
Car si le vaisseau vient d’apparaître – deux super-héros sont déjà en route, pour s’occuper d’une telle menace.


« AAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!! »

Enfin.
Un super-héros s’envole, vers l’immense appareil. En utilisant les formidables pouvoirs du Sang, afin de se projeter dans les airs.


« AAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!! »

Puis pénétrer à l’intérieur du vaisseau, avec perte et fracas.

« AAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!! »

Il n’est pas seul, cependant. Le super-héros Animal Man n’est pas seul.
Il est accompagné.
Par un allié. Par un ami. Par un ancien super-héros.
Ray Palmer.


« AAAAAAAAAAAAAAAAAAH !!! »

Le scientifique a abandonné le costume et le rôle d’Atom – sans regret. Bien qu’il demeure acharné à mener des aventures, et à faire le bien.
Il continue de s’impliquer.
Bien que là…


« AAAAAAAH… bon sang, Buddy ! »

Bien que là, le Directeur de la Justice Academy cesse, enfin, de hurler alors que son camarade l’a posé au cœur du vaisseau daemonite.
Il se penche en avant, respire difficilement, et tente de se reprendre – après avoir été happé par Buddy Baker, et propulsé dans les airs.
Sans autorisation !


« Je… je déteste ça ! Je déteste… voler ! Rah ! »

Son teint est pâle, alors qu’il souffre des événements.
Mais un regard rapide lui permet de voir que leur arrivée a été détectée – et dix agents des Daemonites s’approchent.

Quest for Daemonites [Animal Man] 8405246-00_scout

Des robots.
Des robots gardiens, et donc dix d’entre eux sont activés… et filent vers Buddy et Ray.


« Bordel. Ça… ça se paiera, Baker ! Tu… rah. Va falloir que tu files des cours gratuits à l’Académie, mec, et pas qu’un peu ! »

Les robots gardiens s’approchent, et Palmer se redresse ; enfin.
Il prend une nouvelle inspiration, puis active des éléments jusque-là discrets de son équipement – mais qui s’agrandissent, sur activation directe.

Quest for Daemonites [Animal Man] Sf2g

Il s’arme.
L’ancien Atom s’arme, tandis que d’autres événements se déclenchent au cœur de la salle.

Le duo découvre des êtres humains dans des cuves, et Ray grimace – de fureur. Un regard suffit à Buddy pour confirmer que tout ça va se payer… mais il voit aussi des horreurs, émerger des cuves sur demandes silencieuses de quelques Daemonites, présents ici.

Quest for Daemonites [Animal Man] 886851-monstrosity_h20

Des monstres.
Trois monstres horribles sont libérés, et s’avancent vers le duo – alors que les dix robots gardiens les entourent, aussi.


« Bon. C’est pas tout ça.
Mais.
On a une désinsectisation à faire, les enfants ! Allez, ON SE MET EN RANG ET ON VIENT PRENDRE LA FESSEE !! »


Et, sans attendre, mû par une rage réelle et puissante, le scientifique active son équipement.

Quest for Daemonites [Animal Man] Am6h

Il tire sur les robots gardiens. Il tire sur les monstres.
Il tire – pour faire mal.

Alors que le vaisseau daemonite continue à se placer au-dessus d’Ivy Town. Alors que le processus de destruction se poursuit.
Alors que la ville risque l’annihilation, sous peu…


Quest for Daemonites [Animal Man] Independance_day_2
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 18 Mar 2022 - 17:51

Buddy s'est toujours demandé comment les gens font pour ne pas être prêt à évacuer n'importe quelle grande ville en moins d'une demi-heure. Avec les films catastrophes de la décennie 90, puis avec l'émergence totale et absolue du monde héroïque quelques années après, ils devraient être habitués depuis le temps. Pourtant, rien n'y fait, la passivité demeure. Politiquement parlant, sans doute y aurait-il des choses à revoir.

En attendant, c'est à eux deux, Raymond Palmer et lui, de se placer ce jour entre de bien belliqueux aliens et des humains innocents. C'est à eux de se battre de toutes leurs forces contre des ennemis supérieurs en nombre et momentanément en technologie. C'est à eux faire mentir les probabilités en défaisant les Daemonites. Sans les tuer. Sans les détruire. En restant des héros, et pas des vengeurs.

Mais pas sans s'envoyer quelques piques ci et là, pour pimenter le combat.

Evidemment.

- C'était soit ça, soit regagner ton labo en espérant qu'il y ait de quoi se téléporter dans un vaisseau sûrement protégé contre ce genre d'abordage, soit appeler ton espèce de pupille là, Sideways. J'ai fait au plus simple, Palmer ! Pis t'es ami avec Hawkman, tu vas pas me dire qu'il t'a jamais trimballé !

Animal Man se jette donc dans la baston avec un cocktail détonant de facultés animales.
La résistance de l'ours kodiak lui permettra de tenir contre les frappes les plus rudes, la force de l'éléphant d'Afrique de rendre la monnaie de leur pièce à ces envahisseurs venus d'ailleurs, l'agilité du petit singe saïmiri d'éviter ce qu'il ne peut encaisser et l'aboiement du chien à déstabiliser des adversaire sûrs de connaître les spécificités de ce qu'ils affrontent.

- ET JE DONNE DÉJÀ DES COURS GRATUITS, WOUF !

Pas le temps de s'excuser d'avoir été plus animal que man sur cette fin d'exclamation. Parce qu'entre deux coups, il lui faut esquiver, rouler, effectuer quelques saltos, tous aidés par l'aisance naturelle du sapajou avec son corps. La situation est à la fois difficile et critique; la moindre erreur peut sonner leur fin, et celle d'Ivy Town.

- Bon, je crois qu'il faut passer aux choses sérieuses, là.

En effet, les plusieurs robots sont déjà tombés, mais les monstres occupent encore le terrain, avec une détermination grandissante. Sans doute conditionnés de A à Z pour obéir à leurs maîtres, ils agissent avec vivacité, au point que Buddy prend la décision de retirer sa laisse une bonne fois pour toute.

Alors, il se met à grandir, grandir, à grossir, à se couvrir d'une épaisse toison brune et blanche. Sur son front, déformé par le changement, une énorme corne pousse, alors que sa bouche est remplacée par une gueule pleine de crocs acérés.

Quest for Daemonites [Animal Man] 0q44

Il prend une forme titanesque pour lutter contre les agents des Daemonites, pour éviter une pure catastrophe. Le premier monstre subit un uppercut effroyable, qui l'envoie bouler à l'autre bout de la pièce. Profitant de sa puissance passagère, Buddy vient ensuite fracasser les cuves d'expérimentation. Lio est venue l'idée que ces humains prisonniers pourraient leur venir en aide. Et sinon, au moins il pourront aller se cacher, loin des combats.

Il leur faut quelques secondes, mais ils reprennent vite conscience, un peu trop vite même, et déploient presque immédiatement les nouveaux atouts dont ces aliens les ont dotés: griffes, crocs, ailes, queues, serres, armure d'écailles... toute la crème de la crème de l'hybridation se trouve ici, prête à aider contre ses tortionnaires, clairement identifiés.

- Ch'aurais chu, ch'aurais fait cha plus tôt, machette !
Ray Palmer
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Situation : Ray n'est plus un super-héros du quotidien, qui lutte contre le crime chaque jour. Il assume cependant une vocation d'aventurier, de super-scientifique... et même de super-héros, mais orienté sur la science et les mystères. Il retrouve ses super-pouvoirs, après avoir réutilisé la bio-ceinture. Habitué au "petit", il entend désormais lever toutes les interrogations sur les détails troublants du monde et de l'Histoire, notamment après avoir découvert des volumes de l'étonnant Guide Planetary. En parallèle, il dirige toujours la Justice Academy, renommée Titans Academy, qui forme des super-héros novices, et aide ceux qui le demandent.
Localisations : Ivy Town.
Inventaire : Vêtements souples de technicien scientifique. Veste bleue, avec nombreuses poches contenant des objets miniaturisés, qu'il peut agrandir selon les besoins. Bracelet au bras, donnant accès à des systèmes informatiques mais aussi à des portails du Microvers (pour voyager plus aisément sur Terre) et de la Time Pool (permettant de voyager dans le Temps).
Combinaison d'Atom, avec micro-ordinateur intégré et relié aux systèmes de la Titans Academy et des logiciels de Ray Palmer. Bio-ceinture intégrée, gadgets divers rapetissés pour qu'il les agrandisse via la technologie d'étoile naine blanche. Masque de protection, défenses et armes essentiellement non-mortelles.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Dim 20 Mar 2022 - 21:42

Animal Man a amené Ray Palmer au cœur du vaisseau de la cellule daemonite.
Rapidement.
Efficacement.
Mais dans un style... particulier.

Buddy Baker s'explique, avant de se lancer en se transformant physiquement. Son attitude est justifiée, pour lui, alors qu'il se projette vers ses ennemis, tout en libérant de nombreux Humains prisonniers des Daemonites.
La réaction de son allié ne tarde pas à venir.


 « TU TE FOUS DE MOI !! »

Le scientifique grimace, en multipliant les tirs vers les robots et autres monstruosités.

 « J'ETAIS ATOM, QUAND HAWKMAN M'EMMENAIT ! J'UTILISAIS MES POUVOIRS ! JE CHANGEAIS MA MASSE !
Rah !
Tu crois qu'avec ce fou volant, j'aurais gardé quelque chose dans mon estomac, si je m'étais pas allégé à mort ?! »


Il multiplie les visées, et les réussites.
Bien des ennemis tombent.
Bien des cibles sont prises – même si, hélas, sa réserve d'énergie commence à céder ; vite.


 « Rah, j'aurais dû vérifier... bah ! »

L'ancien Atom souffle, puis se tourne vers Buddy, en esquissant un léger sourire.

Quest for Daemonites [Animal Man] Dxjw

 « Mec, bon sang... j'imagine pas la tronche de tes gosses aux journées parents-élèves, si tu fais ça comme animation ! Ha-ha ! »

Il glousse, puis s'avance vers les Humains libérés, alors que l'équipement sur son dos se recharge, par lui-même.
Cela va mettre du temps – et il entend ainsi l'occuper, en aidant les victimes des Daemonites.


 « Hey !
Ça va aller ! Le grand type... bizarre, il est avec nous ! Je vous le dis, ça va le faire !
On va vous faire de sortir de l... AH BORDEL !! »


Le Directeur de la Justice Academy bondit en arrière, de surprise – parce que le premier Humain, devant lui, change.
Immédiatement.
Sèchement.
Brutalement.

Définitivement.

Quest for Daemonites [Animal Man] 1679292-daemonite1

L'Humain se transforme en Daemonite !

Il n'est pas le seul, hélas.
Tous les autres – tous les prisonniers deviennent aussi des monstres !


 « Ah bah super. »

Ray grimace, en voyant tous ces Humains ainsi transformés.

Quest for Daemonites [Animal Man] 83703-47520-daemonites

Ces nouveaux Daemonites s'avancent vers Ray, mais tentent aussi de se placer pour attaquer Animal Man.
Dans le dos, évidemment.


 « Buddy... mec, tu vois ça ?!
Ces salopards ont transformé des Humains ! Ils... ils compensent leur manque d'effectifs en changeant les gens !
C'est... rah ! »


Une grimace de colère glisse sur son visage, alors qu'il sent que son équipement n'est pas encore assez chargé. Il doit faire autrement.
Il doit faire plus... direct.


 « RAH !! »

Il bondit, alors.
L'ancien Atom bondit, et se projette vers ses ennemis – en activant le boîtier à son avant-bras, et en libérant une énergie comme lame.

Quest for Daemonites [Animal Man] 4sfz

Il attaque, brutalement.
Il frappe, et repousse ses adversaires... mais sent que leur nombre va devenir une difficulté.


 « BUDDY ! Faut qu'on fasse du ménage ! Sinon, la ville va y passer ! »

 « Mais la ville va y passer, Humain ! »

Une voix gutturale réplique à Ray, alors qu'un Daemonite original se positionne devant lui.

Quest for Daemonites [Animal Man] 1679293-daemonite

 « Le faisceau est en place ! L'énergie se concentre ! Cette misérable cité sera rayée de ce monde pathétique... dans douze flarks ! Cinq de vos minutes ! »

Le regard de Palmer se trouble, alors que l'autre part dans un ricanement mauvais.
Le Daemonite dit vrai, cependant.

Le vaisseau se place, se prépare – et prépare, surtout, la terrible attaque qui doit anéantir entièrement tout Ivy Town !


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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Lun 28 Mar 2022 - 11:57

- Ch'est très aimable de votre part de nous faire la convershion flarks-minutes.

Animal Man se bat.
Mais il écoute aussi, et il réagit. Avec humour, avec un peu de bonhommie, malgré la situation de crise. C'est sa manière de faire, de gérer le stress et la peur. Avec un peu de chance, en plus, ça a toujours une petite chance de distraire l'ennemi.

Face à la transformation de tous ces humains en Daemonites, conséquences de malheureuses expérimentations, Buddy change de tactique. Son approche défensive, basée sur le nombre, vire à l'offensive, à l'agressivité.

Car le temps passe. Inexorablement. Chaque seconde de perdue est une de moins à leur disposition pour sauver Ivy Town et tous ses habitants d'une destruction imminente. Moins de douze flarks, désormais. Moins de cinq minutes.

Pourtant, il prend un instant pour immobiliser de sa poigne velue un de ces vrais aliens. Assez longtemps du moins pour lui sortir:

- Parche que shi ch'ai appris quelque chose des deshins animés que mes enfants regardaient, ch'est que cinq minutes, cha peut sh'étirer shur un paquet d'épisodes. Pile le temps de nous laisher gagner, quoi, car ne vous y trompez pas: vous êtes les monshtres dans chette affaire. Vous n'avez aucune chanche.

D'une frappe titanesque, Buddy envoie bouler le Daemonite, pour se rapprocher de l'ancien Atom. Puisant dans le Red, moins loin que pour se transformer en cette espèce de colosse cornu, il va chercher les extraordinaires capacités d'une créature singulière, réputée pour ses décharges étourdissantes depuis l'antiquité.

L'anguille électrique.

Dont il utilise la faculté à générer un courant pour recharger les réserves d'énergie défaillantes de Ray Palmer, d'un contact unique avec ledit matériel. De quoi lui permettre de continuer le combat eeeeet... une manière de s'excuser d'avance pour la suite des événements.

- Che vais faire un truc richqué, che crois.

Laissant ici le super-scientifique, il gonfle ses muscles et fonce à travers le vaisseau, vers ce qui lui semble être le pont. Ce n'est pas sa première bataille dans un astronef venu d'ailleurs, et mine de rien, les architectures ont toutes tendance à se ressembler. Le centre de commande, il est tout en haut, bien en évidence, avec plein de vitres partout. Classique.

Celui là, particulièrement, n'est pas prêt à voir un de leurs murs s'écrouler sous les coups d'un énorme Gardien du Red en furie.


CRASH


Une fois débarrassé des quelques robots et des deux gus laissés là pour assurer la bonne tenue de route, Buddy se jette sur les commandes, mystérieuses au possible. Il tente d'accélérer le fonctionnement de son cerveau pour décrypter la langue qu'il a sous les yeux... mais à part quelques mots, rien de probant n'en ressort.

A travers l'oreillette qu'il porte toujours en mission, Animal Man vient informer son coéquipier de la situation... problématique.

**Bon, je connais aucun animal capable de piloter par instinct un vaisseau, alors je vais improviser avec ce que Starfire m'a appris... y a quelques années. Tiens le coup, mon vieux.**

Des patterns sont observables, mine de rien.
Des manettes prévues pour des êtres avec des pouces opposables.
Une logique inhérente au fonctionnement daemonite se dessine doucement mais sûrement.
Cela ne prend qu'une minute ou deux: une éternité quand c'est à peu près le temps qu'il reste avant l'extermination complète d'une grande ville américaine; une éternité quand on sait son compagnon d'armes se battre de son côté.

Mais un cri déchire enfin le silence du cockpit.

Un cri de joie.

- YES !

Le vaisseau penche soudainement, et se met en mouvement. Il plonge nez en avant, du ciel vers la terre, droit vers le sol. Les générateurs de gravité tentent de compenser cela, mais des glissades sont à prévoir. Immédiatement, Buddy, agrippé à une des tables de données, tente de contacter Ray... un brin trop tard, peut-être ?

**Si aucun de ces gros malabars ne touche aux commandes, on va foncer droit vers la Housatonic River. Le grand plouf. Si ton Atom Army pouvait limiter les dégâts en bas, ce serait top !**

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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Mar 29 Mar 2022 - 11:18

Animal Man réussit.

Malgré son allure comique, Buddy Baker confirme sa grande maîtrise de ses fantastiques pouvoirs, ainsi qu’un formidable esprit d’initiatives.
Il réussit.

Il réussit à repousser les Daemonites qui l’entourent. Il réussit à réfléchir aux informations qu’ils leur donnent.
Il réussit à former une idée, un plan.

Il réussit à l’enclencher, et à le mettre en branle.

Animal Man réussit à prendre le contrôle de l’immense vaisseau de la cellule daemonite… et à le diriger vers une zone sûre.
Pour s’écraser.

Cela ne se passe pas sans heurts.

Quest for Daemonites [Animal Man] Article-2685940-1F801FC200000578-238_964x478

Le vaisseau crisse, se tord, se trouble.

Une masse d’une telle ampleur change difficilement de direction, même quand il est dirigé par une main sûre.
Ce n’est pas le cas, ici.

L’immense appareil se tourne difficilement, et bien des explosions interviennent, quand des moteurs surchauffent et peinent.
C’est une bonne chose.

Buddy projette ainsi le vaisseau vers les flots.

Quest for Daemonites [Animal Man] IndependenceDay

Cela se voit, cependant.

Les autorités d’Ivy Town n’ont que trop peu de temps pour organiser une évacuation de la ville, mais ils essayent de réagir pour lutter contre l’ennemi.
Même s’ils espèrent, toujours, que la TeamAtom rôde et intervient.

C’est en quelques sortes le cas ici, bien que Buddy Baker soit un ajout bienvenu et fort pertinent, ici.

Les secours et autorités sont en place… mais s’effacent, vite, en voyant l’appareil filer vers l’eau.

Quest for Daemonites [Animal Man] P9-shoji-independence-a-20160707-870x489

Ils ne sont pas seuls, heureusement.

Des signaux silencieux sont enclenchés – et les commandes sont activées.
L’aide arrive.

Des dizaines, centaines, milliers même d’aides ; certes petites, mais puissantes.
Et déterminées.

Quest for Daemonites [Animal Man] Aysi

L’Armée Atom arrive.

Parce que son créateur et meneur a bien reçu les demandes d’Animal Man et, après s’être débarrassé des Daemonites, a activé ses sbires mécaniques.
Il file, alors.


« Bon sang, Buddy ! T’es autant brillant que génial ! Mais taré, aussi ! »

Ray Palmer grogne et se réjouit en même temps, en filant dans les couloirs du vaisseau pour rejoindre le centre de commandes.

Quest for Daemonites [Animal Man] Fzas

« Si je voulais un camarade suicidaire mais efficace, et bourrin, j’aurais appelé Hawkman, mec ! M’enfin, ça va le faire !
Tu assures, grave ! »


Il arrive à proximité et, après avoir tâtonné dans ses poches, sort quelque chose, qu’il agrandit rapidement.

« Mais faut qu’on se bouge, là ! L’Armée Atom va ralentir la chute, et gérer le crash ! Mais faut qu’on parte !
Et j’ai ce qu’il faut pour ça ! »


Sans attendre, Ray lance l’objet qui reprend sa taille normale.

Quest for Daemonites [Animal Man] 0g7k

Un autre vaisseau – son vaisseau, pour le coup.
L’Atomobile.


« Rejoins-moi ! »

Le scientifique rentre dedans, active les moteurs… et attend Animal Man, pour s’enfuir avant le choc du crash !
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Ven 8 Avr 2022 - 17:21

Le vaisseau daemonite n'est pas si haut que ça dans l'atmosphère terrestre. Pourtant, l'intense friction de l'air au-dehors commence à faire atrocement chauffer la carlingue. Le métal souffre, hurle, se tord jusqu'à se déchirer, alors que l'immense astronef pique du nez, droit vers la Housatonic River. Endommagés, les systèmes de survie à l'intérieur peinent à maintenir le mercure sous une certaine température, et bientôt de grosses gouttes se mettent à rouler sur le front de Buddy Baker, toujours dans la salle de contrôle.

S'il a joué le rôle de l'audacieux ici, Ray Palmer s'emploie à incarner le sage, le prudent, qui a toujours plus d'un tour dans son sac. A l'extérieur, l'AtomArmy est déjà déployée, prête à sauvegarder au maximum les vies civiles et les biens matériels, dans cet ordre précis. Dans un couloir, non loin d'où se trouve Animal Man, un formidable véhicule n'attend désormais plus que lui.

Repassant par le trou creusé sous sa super-forme alien, il se glisse dans la coursive, direction son salut.

**C'était surtout pas sensé finir comme ça, mec ! Je crois qu'on a perdu la subtilité en route, là !**

Les couloirs s'enchaînent et se ressemblent.
Jusqu'à ce que...

**J'arrive, j'arrive, j'arri... ARGH !**

Se faire désirer n'a jamais été dans les habitudes de Baker, et là, ce n'est surtout pas le moment de commencer. Mais ça, il faudrait le dire au visage déformé par la haine de Priscilla Kitaen, un pistolet blaster encore fumant au poing.

Quest for Daemonites [Animal Man] B2v6

- VOUS AVEZ TOUT RUINÉ ! Et vous allez le payer.

Une brûlure chauffe le flanc d'Animal Man, qui se trouve obligé de prendre appui sur un mur pour tenir debout, l'espace d'un instant. Plutôt que de fuir, plutôt que de laisser à l'hybride le plaisir de le chasser, il se tourne face à elle, pour la regarder droit dans les yeux.

- Terrasse moi aujourd'hui, cela ne changera pas l'essentiel: Ivy Town est sauvée. Ce sera toujours une ville de moins que vous n'aurez pas détruite.

Malgré la douleur, qu'il contrôle tant bien que mal en puisant dans la Méduse la capacité à survivre... sans système nerveux, donc sans récepteur de douleur aussi vif que celui de l'être humain. Ragaillardi sans réellement être frais, il se redresse donc, et bombe même un peu le torse.

- Mais je doute être si simple que ça à tuer.

En réponse, les doigts de Voodoo se métamorphosent en de longues griffes acérées aussi brillantes que de l'acier poli. Avec ça, Buddy ne sera peut-être pas facile à tuer, mais drôlement simple à blesser quand même. Profitant de sa vivacité supérieure, Kitaen bondit, lames en avant, et embroche l'épaule de son ennemi, de l'ennemi de tous les Daemonites, l'épinglant presque sur le mur. Toujours grâce à la Méduse, il ne sent presque aucune douleur... mais le choc l'étourdit un peu.

Ainsi, elle veut jouer la carte des grosses griffes au corps-à-corps ?

Très bien, très bien. Le monde animal a mille fois mieux à proposer.

- J'ai... ngh... moi aussi quelques tours de passe-passSHLLKK !

Quest for Daemonites [Animal Man] 897y

L'instant d'après, la tête entière de Buddy se déforme, change, se transforme partiellement en celle d'une terrifiante Lamproie, le vampire des mers capable de sucer le sang d'animaux bien plus grands qu'elle. Faisant fi de tout dégoût immédiat, il profite de la proximité pour plonger ses dizaines de crocs acérés dans la chair hybride, qu'il arrache ensuite d'un grand coup sec.
Marquée par la douleur, sonnée par l'assaut, Voodoo ne peut résister, et valdingue à plusieurs mètres, comme une poupée de son. Le sang gicle, vole et coule, alors que le visage de Buddy Baker reprend peu à peu sa forme initiale... en un plus couvert d'hémoglobine, peut-être.

Sans demander son reste, il fuit ensuite à toutes jambes vers l'Atomobile.

Une fois à bord, un peu tremblant mais soulagé, il tousse pour expulser quelque chose de sa bouche. Il crache dans sa main, et soupire à la vue de ce qu'il y trouve. Quelque chose qu'il ne montre initialement pas à Ray, le temps de rendre ça un peu plus présentable, et puis surtout de demander poliment aux bactéries bakeriennes de se faire la malle, pour ne pas trop contaminer l'échantillon.

- Tu voulais de l'ADN de Daemonite, c'est ça ? Je me suis fait trouer l'épaule pour toi, mon grand. Et pis c'est vraiment dégueulasse comme goût, soit dit en passant.

Le bout de Voodoo est encore palpitant dans les mains d'Animal Man quand celui ci le présente à son scientifique de coéquipier.
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Re: Quest for Daemonites [Animal Man] Lun 11 Avr 2022 - 22:34

Ivy Town est en crise.

La ville est attaquée, en fait.
Attaquée par des Daemonites. Attaquée même par le vaisseau de leur cellule, révélée par Animal Man et Ray Palmer.
Attaquée par un engin spatial terrible et puissant, capable d'anéantir la cité aisément – et pourtant.

Et pourtant, rien ne se passe comme prévu.

Quest for Daemonites [Animal Man] Independance-day-22

La ville est attaquée, oui.

Mais le vaisseau, l'appareil, l'engin... cela se passe mal, pour lui. Et pour ses occupants.
A cause d'eux.
A cause de Buddy et de Ray, qui s'acharnent à l'intérieur et provoquent des dégâts – au point de provoquer la chute, le choc.
Le crash du vaisseau.

L'appareil s'écrase, lourdement.

Quest for Daemonites [Animal Man] Maxresdefault

L'engin s'embrase, et file brutalement vers les flots.
A l'intérieur, les Daemonites s'enfuient ; enfin, ceux qui ont encore assez de forces pour cela.

Sauve qui peut, au cœur de l'appareil !
Sauve qui peut.
Un adage que Buddy et Ray suivent à la lettre, alors que l'Atomobile s'allume enfin – et file, au cœur du vaisseau, puis vers l'extérieur.

Quest for Daemonites [Animal Man] Ihlk

Aussi rapidement que possible.
Même si l'ancien Atom prend le temps de regarder l'état de son ami, qui le rejoint difficilement.


 « BON SANG !! »

Il hurle, pour couvrir le bruit des moteurs poussés à fond, tandis que ses doigts filent sur les commandes, pour diriger habilement l'Atomobile.

 « Mec, t'as... bouffé la meuf ?! Mais t'es dingue !
Bon, du bon dingue, hein !
Mais bon... ouais, quand même ! T'es dingue !
Mais merci, hein !
J'étudierais ça, mais... OH BORDEL !! »


Le scientifique hurle, alors que l'Atomobile s'échappe de l'immense vaisseau – et le duo découvre ledit appareil extraterrestre, à moitié crashé dans l'eau.
A moitié sur les terres, aussi.


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 « Bon sang de bordel. Merde. »

Il grimace – mais il pense, aussi.
Surtout.

L'esprit de Ray Palmer fonctionne au maximum, pour chercher des solutions ; pour trouver une voie, afin d'éviter le pire.
Le vaisseau est écrasé, les Daemonites fuient – mais pas tous.
Au-delà même du danger causé par ces créatures, la présence du vaisseau va perturber Ivy Town. L'équilibre de la ville va s'effondrer. Les infrastructures vont être dépassées. Il va fall...


 « Hey ! »

Le flot des pensées de Ray est interrompu, alors que l'Atomobile se décale du vaisseau ennemi.
Quelque chose arrive.
Quelque chose survient.
Quelque chose... explose, en fait.

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Un choc visuel. Une attaque lumineuse.

Une explosion, oui.

Une terrible et puissante explosion de lumière pure intervient... et les conséquences sont terribles.
Brutales. Absolues.
Définitives.


 « … bon sang... »

Ray continue de piloter, mais murmure ce juron en un souffle. Il est choqué.
Et pour cause !

Le vaisseau Daemonite a été soufflé. Entièrement soufflé.
Détruit !

L'explosion lumineuse a entièrement détruit l'immense vaisseau – et Palmer ne comprend ni comment, ni pourquoi.
Cela va venir.

 « Nous savons qui tu es, Ray Palmer. Nous savons que tu es... l'hôte de Planetary, pour l'instant. »

Une voix terrible et intense s'élève, alors que plusieurs formes émergent à proximité.
En face, en fait.
Plusieurs formes apparaissent en face de l'Atomobile, qui lévite à quelques mètres au-dessus du sol.

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 « Tu as encore beaucoup à apprendre, et cela viendra. Ton rôle est important, fondamental.
Le nôtre également.
Nous sommes StormWatch ; nous veillons dans l'ombre, et agissons parfois... pour évacuer, définitivement, les menaces pour ce monde.
Voici notre action. Voici notre potentiel.
Tiens-en compte... et veille à ne plus nous forcer à agir ! »


La voix cesse. Les formes disparaissent.
StormWatch s'évapore.

Abandonnant ainsi Ray et Buddy seuls, au-dessus des cendres du vaisseau ennemi – anéanti, entièrement.
Ivy Town est libre, donc ; libérée, même.
Mais à quel prix ?
Et quelles en seront les conséquences ?

Ce sera à voir. Ce sera un autre mystère.
Et alors qu'un Ray troublé se tourne vers Buddy, une autre question le hante... et le pousse à la formuler à haute voix, auprès de son ami, qui a beaucoup donné, aujourd'hui.


 « Bordel.
Ça... te dit, une bière, là ? Parce que moi, j'vais en avoir bien besoin, là ! »


La bonne fin pour une aventure aussi troublante qu'étrange, et qui va appeler bien des suites... sous bien des formes !
Mais ce sont les aventures d'un autre jour...


(HJ/ Je pense qu'on peut s'arrêter après ton prochain message ! Merci pour ce super RP, ça m'a beaucoup plu ! Very Happy /HJ)
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