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Ancien event : ARENA

MrM
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DC : Ray Palmer ; Superman.
Localisations : Dans le HRP.
Ancien event : ARENA 386562Rien
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Ancien event : ARENA Jeu 21 Juin 2018 - 10:32

ARENA
Ancien event : ARENA 4ai9
Là où nul ne viendra vous secourir - là où même les Héros tombent


***

Prologue 1 : https://dc-earth.fra.co/t4905-rise-fall-of-lex-luthor-mission-rebelle
Résumé : Alors que plusieurs Rebelles au Gouvernement d'Amanda Waller cambriolent les locaux de LexCorps, car Lex Luthor est le conseiller de la Présidente, Batman et ses alliés découvrent une cape de Superman dans les archives.
Ils apprennent alors que Superman a, depuis peu, mystérieusement disparu, dans un éclair d'énergie bleutée, et ne peut plus être retrouvé... sur Terre ou dans la galaxie.

Prologue 2 : https://dc-earth.fra.co/t5137-animation-4ml-ici-nightwing-j-appelle-d-ivy-town-une-heroine-vient-de-disparaitre-comme-superman-aidez-moi-libre
Résumé : A Ivy Town, les spectateurs d'un match de baseball sont enlevés par une mystérieuse énergie bleutée, similaire à celle détectée pour la disparition de Superman. Nightwing et Starfire, présents, s'évaporent aussi, et Mister Miracle tente de les sauver.
Des robots étranges, ressemblant à Dick Grayson et à Superman, apparaissent et deviennent agressifs et violents. Le Néo-Dieu parvient à les anéantir, et à ramener tant les disparus que les deux héros, mais les relevés sur la destination de l'enlèvement font état d'une sorte d'usine terrible... et maléfique.

Prologue 3 : https://dc-earth.fra.co/t5256-4ml-quest-for-superman-ww#71578
Résumé : Wonder Woman et Mister Miracle remontent la piste de cette énergie bleutée, pour retrouver Superman. Ils parviennent dans une étrange usine, qui se révèle être une Citadelle remplie de robots et d'horreurs mécaniques. Ils retrouvent un Superman sans pouvoir et brisé, qui parvient finalement à reprendre ses forces et à les aider à fuir.
Cependant, en revenant, ils découvrent que ce Superman était un robot piégé - qui explose, et tue des centaines de personnes dans la ville.

ARENA I - The Gathering : https://dc-earth.fra.co/t5694-arena-i-the-gathering#80861
Résumé : Plusieurs héros, vilains, humains, métahumains ou extraterrestres se découvrent entourés d'une énergie bleutée, qui les enlève malgré leur résistance. Ils se retrouvent dans des cellules individuelles, dans une prison de haute technologie.
Ils sont rapidement confrontés à des versions robotiques de la Justice League, qui vient tant les provoquer que les torturer. Plusieurs enlevés tentent de fuir, certains réussissent, mais un abominable geôlier en armure rouge et massive, nommé Primus, vient les briser et les maltraiter avec une puissance absolue.

ARENA II.I - The Fights : https://dc-earth.fra.co/t5736-arena-ii-i-the-fights#82345
Résumé : Plusieurs enlevés se réveillent au cœur d'arènes individualisées, forcés à se combattre au milieu de rings formés d'énergie bleutée. Ils sont supervisés par Primus, qui les maltraite quand ils n'agissent pas comme il le souhaite.
Plusieurs actions sont menées pour se libérer, mais les coups échangés nourrissent directement les rings d'énergie... qui appartiennent à Warworld, la planète guerrière que les combattants reconnaissent. Finalement, le nouveau Superman, Conner Kent, parvient à s'emparer d'un anneau Blue Lantern, et la Red Lantern Kara Zor-El/Supergirl est libérée de son anneau Red Lantern.
Si Primus est affaibli, malgré une férocité et une puissance absolues, tous sont vaincus par une puissante énergie jaune.

ARENA II.II - The Escape : https://dc-earth.fra.co/t5737-arena-ii-ii-the-escape#82346
Résumés : D'autres enlevés sont menés par les robots Justice League pour être exécutés. Ils parviennent, malgré les douleurs et la situation, à se révolter et à se libérer, et croisent alors Saint-Walker, le Blue Lantern.
Ce dernier révèle être prisonnier ici depuis des mois, et avoir perdu espoir tandis que des otages nourrissaient les systèmes de ce qui semble être un monde mécanique, froid et terrible. Cependant, les nouveaux enlevés lui redonnent foi en l'avenir, et il propose alors d'aller libérer les autres - une option acceptée par ses alliés, avant qu'une énergie jaune vienne les plonger dans l'inconscience.

ARENA III - Truth & Justice : https://dc-earth.fra.co/t5788-arena-iii-torture-joust
Résumé : Tous les enlevés se réveillent au cœur de Warworld, ligotés et brisés par une énergie issue de quatre anneaux du Sinestro Corps... possédés par Cyborg-Superman. Celui-ci a récupéré Warworld, enlevé des guerriers pour les forcer à s'affronter, et ainsi nourrir les réservoirs de Warworld, pour la lancer vers la Terre et empêcher quiconque de la stopper ; il entend ainsi "guérir" l'Univers du "cancer" de l'Humanité.
Batman, dans le satellite de la Justice League, décide de se sacrifier en menant manuellement l'engin au contact de Warworld. Les enlevés parviennent à se libérer, et une lutte terrible s'entame contre Cyborg-Superman et Primus. Conner Kent, armé de son anneau Blue, mène un combat abominable contre Primus - avant que Mister Miracle n'irradie l'ennemi de rayons solaires, puis se lance dans un discours sur le symbole du S, l'espoir, la vérité, la justice.
L'armure de Primus explose, révélant alors à l'intérieur... Superman, jusque-là contrôlé par Cyborg-Superman, qui voulait forcer son ennemi à participer à la fin de son monde. Superman s'échappe, file pour stopper Warworld, et laisse ses alliés gérer l'ennemi.
Tandis que Clark, par un discours inspiré et une présence puissante, ravive l'espoir chez ses amis, Conner Kent et Supergirl finalisent les nombreuses attaques portées par leurs alliés - et lancent Warworld vers le soleil. Conner entend se sacrifier ainsi, mais il est sauvé par Superman.
Warworld est détruite, Cyborg-Superman aussi ; le monde est sauf. Mais les doutes sur la Justice League demeurent, et si l'attaque a échoué, son véritable instigateur, Darkseid et son sbire Libra, se réjouit d'avoir encore affaibli ses adversaires...
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