2 résultats trouvés pour 794

AuteurMessage
Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Ray Palmer

Réponses: 598
Vues: 22467

Rechercher dans: Comics   Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyMar 7 Mar 2023 - 13:42
Adventures of Superman: Jon Kent #1
Si les Buggles chantaient que la vidéo a tué les stars de la radio, l'on peut dire que les teasers, annonces et promotions à outrance tuent le suspense et les effets de style de quelques auteurs, hélas.
Tom Taylor et Clayton Henry proposent en effet un lancement solide pour ce premier numéro sur six (n'était-ce pas douze, initialement ?), mais dont l'essentiel tombe à plat car ceux qui suivent la communication de DC sont déjà informés de ce qu'il s'y passe.
Dommage pour le suspense, même si la lecture est agréable ; hélas, sans surprise.
Que se passe-t-il ici, donc ? Dans le Multivers, Ultraman tue des Kal-Els alternatifs, a priori grâce à un dispositif qui les fragilise. Sur Terre, Jon marche avec son petit-ami, tout heureux d'être à nouveau anonyme. Des satellites tombent cependant du ciel, ceux de Lord Industries détournés et envoyés partout sur la planète. Superman et Supergirl sont absents de la planète, Jon intervient avec les Titans mais tout le globe est menacé. Jon sent à nouveau cette puissance ressentie lors de Lazarus Planet (et qui va sûrement le transformer en Electric Superman, là aussi merci la promo' via les couvertures), mais elle s'efface. Il est aidé à tout gérer par... Superman, alias Val-Zod. Ce dernier retrouve Mr Terrific, qui fait les présentations avec aussi sa Red Tornado, qui indique le plan d'Ultraman et le besoin d'avoir un Superman qui n'est pas Kal-El pour agir. Jon, kidnappé des années par Ultraman, est touché et Red Tornado lui demande d'agir, après avoir révélé à une Lois inquiète qu'elle est elle-même une Lois, qui a perdu son Clark.
C'est bien. C'est bien, oui, mais sans surprise, hélas ! Que cela soit la menace d'Ultraman ou la présence de Val-Zod, tout a déjà été annoncé et les effets de style de Tom Taylor tombent à plat. Bon, ça reste agréable, car la mise en place est efficace, et il est sympathique de retrouver des personnages de la défunte série Earth-2 ; le rappel à la continuité via Mr Terrific est aussi cool. Mais ça reste... oui, il n'y a pas de surprise, et c'est quand même dommage, surtout pour un épisode 1/6.
Graphiquement, Clayton Henry me plaît bien. Son style très classique et clair est agréable. C'est sûr, il n'y a là aucune révolution, aucune table retournée dans son approche graphique. Ca manque un peu d'ampleur parfois, mais c'est très efficace et joli. J'aime bien.

Un début sympathique et agréable, avec de très bonnes caractérisations... mais des surprises tuées dans l'oeuf par DC. Dommage.

The Flash #794
Cette bonne p'tite saga continue tranquillement et efficacement.
Le final du précédent est confirmé : Wally est mort ! Linda, enragée, est retenue par Jesse Quick eût égard au bébé qu'elle porte, alors que la mystérieuse et brutale Miss Murder attaque la base pour récupérer les super-héros rapides protégés par Irey West. La p'tite la repousse, grâce à Superman qui bouge un peu, et en utilisant son frère même figé. Irey vient aider les autres, mais ne peut empêcher l'ennemi d'emmener Jay Garrick. Les héros s'enfuient, Barry pense avoir une possibilité pour tout arranger (sûrement via voyage temporel ; bah oui, ça se passe toujours bien quand tu fais ça, Barry...), alors que Jay se libère et se prépare à donner du fil à retordre à l'ennemi.
C'est bien. Je suis surpris que Wally soit mort ainsi, mais il est évident qu'il va revenir, même si j'espérais plus une sortie de la Speed Force que le plan sous-entendu par Barry. Bon, ici, la star est Irey, et Jeremy Adams s'amuse à très bien l'écrire, elle qui décide de s'appeler désormais Thunderheart !
C'est cool, très dynamique et Roger Cruz illustre efficacement l'ensemble, même s'il doit faire vite pour tenir les délais. Ca reste lisible et solide.

Un bon numéro, dans un bon ensemble.
A noter que DC réédite les numéros #790-792 dans un one-shot à 5,99 $, c'est plutôt intéressant et bien vu pour cette bonne p'tite saga !
Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics 78529610Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment
Ray Palmer

Réponses: 598
Vues: 22467

Rechercher dans: Comics   Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptySujet: Les comics que vous lisez en ce moment    Tag 794 sur DC Earth - Forum RPG Comics EmptyVen 16 Déc 2022 - 12:50
Wonder Woman #794
Bonne avancée sur l'intrigue.
Becky Cloonan & Michael W. Conrad confirment autant l'identité de l'ennemie, Hera, révélée ainsi aux héros, que le fait que la série devienne un titre sur Diana et ses proches. Cheetah intègre la micro-équipe autour de l'Amazone, Siegfried est un bon acquis, Steve apprend la difficulté d'être derrière un écran durant les bagarres, et Diana est confronté aux dieux et aux conséquences des actes de la première grosse saga ici.
C'est bien. C'est fluide, c'est prenant, c'est référencé, c'est bien dialogué et c'est un bel ensemble. Emanuela Lupacchino livre de belles planches, avec une belle atmosphère générale.

Un vrai plaisir de suivre Wonder Woman, vraiment.

Superman : Son of Kal-El #18
Bof-bof.
Tom Taylor achève de manière précipitée sa série, en préparant Action Comics #1050 avec un nouveau super-vilain, un jeune homme qui déteste Clark & Jon pour des raisons assez obscures et peut "couper" leurs pouvoirs. Le scénariste a du mal à faire coexister le père et le fils, mais se retrouve quand il gère uniquement Jon ; notamment avec cette bonne idée d'une ceinture préparée par Brainiac-5 pour redonner un boost de pouvoirs à Jon quand il n'en a plus, pour éviter de revivre le trauma de Terre-3.
M'enfin, l'épisode est quand même assez faible. Dommage de finir une série courageuse sur ça, avec aussi un Cian Tormey en très petite forme.

Conclusion précipitée et loupée. Dommage, oui.

Batman / Spawn #1
Bon, c'est massif, hein.
Todd McFarlane et Greg Capullo se font plaisir dans un très long épisode, qui aurait pu tenir en moins de pages ; mais bon, c'est joliment dessiné.
Ici, McFarlane joue sur les dimensions, la Dead Zone, les Cours (des Hiboux d'un côté, des Prêtres de l'autre) et une machination visant à ce que lui et Bruce s'entretuent la nuit où les Wayne et Wanda sont morts. Chacun luttant pour l'âme, de Wanda ou de Martha. Bon, évidemment, ils s'allient, ils collaborent mais aucun n'en ressort réellement gagnant.
Ca donne un long épisode assez efficace, agréable, fluide ; mais on sent la longueur, quand même. Capullo assure, ses personnages sont très biens, et McFarlane gère l'essentiel.

A comparer, je préfère le Miller/McFarlane de jadis, mais ce gros numéro est sympathique. Juste sympathique.

Dark Crisis : Big Bang #1
Meh.
Mark Waid livre un récit prétexte, où Barry affronte l'Anti-Monitor dans toutes les nouvelles Terres du nouveau Multivers DC.
Franchement, une présentation sous forme d'encyclopédie aurait été plus efficace et assumée. Là, c'est assez lourd, long, emprunté et chiant. Notamment parce que Dan Jurgens et Norm Rapmund ne donnent pas du leur.

A éviter, sauf pour du complétisme absolu.

WildC.A.T.S #2
C'est moins pire, mais pas fou.
Matthew Rosenberg enchaîne, multiplie les événements, les rebondissements pour nous faire découvrir le fonctionnement d'Halo, véritable entreprise tentaculaire avec plein d'agents connus (Nora Fries, par exemple), quelques visages anciens (Jeremy Stone, ici en savant fou, ça surprend) et une volonté d'agir... dans un but encore secret. La confrontation avec la Cour des Hiboux tourne court, mais l'ensemble met en danger Emp et met en avant publiquement l'équipe. Emp annonce donc en conférence de presse la création d'une équipe :
Spoiler:

Le final surprend, mais fonctionne. Je reste gêné par la caractérisation globale, notamment ce Grifter trop proche de Deadpool, et la réutilisation un peu facile de visages connus. Mais... ça fonctionne mieux, oui ; un peu mieux.
Stephen Segovia continue de gérer l'ensemble, sans se perdre mais sans briller.

Un peu mieux, mais quand même un goût de "trahison" de l'esprit WildStorm.
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
Sauter vers: