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Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 10 Mai 2023 - 8:58 | Superboy: Man of Tomorrow #1-2Avis rapide sur les deux premiers, qui ne me plaisent pas. J'étais content de voir un titre sur Conner, mais le propos ne m'intéresse pas. Le personnage est ramené à son état des années 90, oscillant entre le comique, le paumé, le jeune qui veut bien faire mais tape à côté. Ce n'est pas inintéressant, mais c'est dépassé et ça zappe toute la décennie 2000, et les très bonnes avancées de Geoff Johns dessus. Confirmées elles-mêmes par la série animée Young Justice. Bref, c'est cool de revoir Conner avec de la télékinésie tactile, mais le personnage perd de sa superbe. Kenny Porter écrit comme il peut mais ne m'emballe pas, et Jahnnoy Lindsay a un style joli bien que ses personnages semblent tous pré-adolescents. Un trop gros retour en arrière pour que ça m'intéresse. Stargirl: The Lost Children #6Très bon final, autant intense qu'enthousiasmant et émouvant ! Geoff Johns et Todd Nauck achèvent idéalement leur petite saga, avec plusieurs révélations et beaucoup de moments de bravoure. On apprend en effet que Hourman a un "Maître", qui l'a enlevé et reprogrammé, afin de commanditer ici l'enlèvement des jeunes sidekicks. Et ce Maître, c'est - Spoiler:
une version adulte de Corky Baxter, le jeune Time Master qui aide Stargirl et les autres !
La révélation marque, ça bagarre, ça s'aide. Seul Wing semble devoir être "ramené" bien à sa place pour se sacrifier face au Nebula Man, mais tous veulent l'empêcher et le sauver. Wing se sacrifie quand même, le jeune Corky décide de ramener tout le monde mais uniquement à l'époque de Stargirl. Ses parents râlent, les retrouvailles générales sont troublantes (le vieux Jay retrouve sa fille toute jeune), et Stargirl décide de créer une Young Justice Society, qu'on devrait bientôt retrouver. Alors que Corky réfléchit aux conséquences de tout ça. Très bien, oui. Geoff Johns et Todd Nauck donnent tout dans ce final, avec plein de formidables moments assez classiques mais très bien exécutés. La voix-off de Stargirl est touchante et très juste, les sidekicks sont un peu une grosse masse mais on les entrevoit individuellement dans de superbes planches d'un Nauck en feu. Ca ne révolutionne rien, mais c'est réjouissant et très, très prenant. La fin annonce du bon, du surprenant et du grisant, et j'ai été pris par la révélation du Maître. Une très bonne conclusion, d'une très bonne mini-série, très équilibrée, magnifiquement dessinée et fort prenante. J'en reveux ! WildC.A.T.S. #7Très bon, mais très surprenant car Matthew Rosenberg exporte son intrigue depuis le monde de l'espionnage, de la manipulation et des black-ops... vers le Multivers ! Et oui ! Grifter a "tué" Void et a disparu. Halo s'organise pour comprendre ce qui est arrivé à Adrianna, sans identifier (vraiment ?) le rôle de Cole. Voodoo est enlevée par Ladytron qui la met en lien avec les autres "résistants", tandis que Cole Cash erre... d'univers parallèles en univers parallèles ! On le voit ainsi découvrir des endroits inconnus, ou des mondes connus comme DC vs. Vampires, mais aussi ce qui semble être le monde WildStorm original, d'antan, avec Helspont. Il aboutit à un monde post-apocayptique où "Emp" a provoqué la fin du monde, et il s'associe avec des survivants dont son frère pour retrouver celle qui peut tout changer - Adrianna ! C'est très bon. Matthew Rosenberg me surprend très agréablement, et j'adore ça. D'une part, il continue la bonne gestion de son monde de black-ops, avec une forme d'humour léger et délirant assez fun, finalement. Grifter fonctionnait mal, pour moi, dans cette approche, mais sa Ladytron est parfaite pour ça, et c'est fort cool. Mais surtout, l'errance de Cole est un choc, une vraie belle surprise, surtout avec ces hommages et ce final prenant. Graphiquement, Stephen Segovia n'est malheureusement pas là, et les dessinateurs Kim et Christian Duce font... ce qu'ils peuvent. C'est relativement solide et fluide, mais guère "joli". Ca fait le job, c'est déjà ça. De belles surprises, de bonnes ambiances ; une bonne série ! | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mar 21 Mar 2023 - 15:54 | Batman / Superman: World's Finest #13Sympathique, mais moins intense que les précédents. Mark Waid et Dan Mora enchaînent sur une "petite" saga inconnue, qui démarre bien mais ne semble pas "énorme" non plus. Ici, on a un débriefing entre Batgirl et Supergirl d'un côté, puis Superman, Batman, Robin et Jimmy Olsen de l'autre, car les deux premières avaient été remplacées par des Lutins de la 5e Dimension. Tout le monde veut rentrer chez soi, mais revient à Metropolis car Simon Stagg a été tué par poison ! Le Dynamique Duo retrouve Superman sur le lieu du crime, et Bruce rappelle l'origine de Metamorpho, et l'objet de sa haine envers Stagg. Rex est interpellé, interrogé mais innocenté car il ne peut pas se transformer en ce gaz. Jimmy mène sa propre enquête et a transmis les éléments à la police, qui agit car tout semble indiquer que - Spoiler:
Bruce Wayne a tué Simon Stagg !
C'est bien. Ca a le parfum des bonnes vieilles histoires, mais avec la narration moderne et efficace de Mark Waid. Ca fait le job, mais les rappels sur Metamorpho sont un peu longs, même si ça permet à Dan Mora de livrer des planches superbes. A voir ce que ça donne, mais on retombe en intensité. Très joli et sympathique, mais sans plus pour l'instant. Superman #2Difficile de venir après une telle réussite au #1, mais ce #2 s'en sort très convenablement. Superman lutte ainsi contre de nombreux Parasites, et galère. Il s'enfuie difficilement, continue d'être harcelé par Lex et essaye de gérer au mieux. Il remonte jusqu'à la tour Supercorp, et échange avec Mercy Graves (surhumaine depuis Lazarus Planet) pour lui demander de relancer la tour afin d'attirer le Parasite-Zero, et en finir. Superman refuse d'aller libérer Lex qui le demande, alors que des savants fous étranges sont derrière tout ça, notamment les frères Grath et Dr Pharm (immense et mutique scientifique étrange). La SuperFamily a bloqué la ville derrière un mur de glace pour empêcher la dispersion, mais Lois est introuvable. Clark va chez eux, est attaqué par la mystérieux Marylin Moonlight qui semble un spectre et liée au far-west. Il découvre que Lois est - Spoiler:
Parasit-ée comme d'autres, notamment parce que le virus Parasite est dans l'air, et Clark est transformé !
C'est bien. Il y a moins d'idées, moins d'intensités, moins d'éléments que dans le #1, mais ça fonctionne bien. La présentation des nouveaux ennemis est basique mais intrigante, la relation Superman / Lex est difficile, et ce Superman n'est pas invincible. Il est agréable de voir le reste de la SuperFamily, et la menace est plutôt prenante. Joshua Williamson s'en sort bien, donc, même s'il privilégie l'action. Il laisse cependant Jamal Campbell s'amuser ici, avec de très belles images de bagarre, d'action et d'événements en tout genre. C'est fort joli et très à mon goût. Le choc n'est plus là, mais c'est très agréable et prenant. DCeased: War of the Undead Gods #7Ah, c'est top. Tom Taylor retrouve l'élan et l'épique de ses premières sagas. C'est un peu tard, mais ça fonctionne quand même bien. C'est le bordel final, ou presque. La Terre-2 est attaquée par les New Gods transformés, mais Alfred est désormais le Spectre et a détruit Highfather. Damian se transforme après les coups subis, mais Alfred reste calme et va chercher quelque chose pour aider. Mr Miracle se fait attaquer par son fils possédé, alors que Lobo vient filer des roustes aux zombifiés. Darkseid Yellow Lantern, ses sbires et Warworld arrivent pour en finir, et ça tape dur. Brainiac et Jon Kent tentent de stopper Darkseid, en vain ; Brainiac est possédé, et veut détruire toutes les villes de son vaisseau. Cyborg l'en empêche et, toujours immunisé, "absorbe" Brainiac pour en finir. Warworld tire sur la Terre-2 pour la détruire, Jon arrive à bloquer un moment le rayon mais cède... sauf qu'il est aidé par - Spoiler:
des milliers de Kryptoniens libérés de Kandor par Cyborg.
Alfred en Spectre revient avec l'antidote, sauve Damian et d'autres... et notamment - Spoiler:
Darkseid, qui entend se venger d'Erebos pour avoir été son pion.
Purée, c'est bien. Tom Taylor retrouve clairement sa grandiloquence et sa puissance épique, avec de beaux moments d'émotion, notamment quand Jon se lance pour défendre Terre-2 (et c'est bien mieux réussi que l'équivalent dans Dark Crisis). Le scénariste se fait plaisir avec le final, et prépare tout pour le grand barnum conclusif. Il faudra voir si ça fonctionne bien, car finalement on n'a jamais vu le grand méchant jusque-là. En tout cas, c'est intense et fun, avec un Trevor Hairsine très bon mais un peu court. Lucas Meyer vient aider, sans briller mais sans fauter, même si on voit la différence. De l'épique, du bigger than life, de l'intense. Cool ! Nightwing #102Sympathique. Pas marquant, mais sympathique. Nightwing s'échappe du piège du Grinning Man et appelle les copains à l'aide. Le métamorphe veut enlever Olivia, fille de Blockbuster, et a mis KO Beast Boy. Nightwing arrive avec Cyborg, affronte l'ennemi qui s'enfuie et se fait taper par les Titans. Il révèle son origine pathétique et son deal avec Neron, et tous comprennent que Neron s'en fiche d'Olivia mais ne veut pas perdre la face. Une partie des Titans file ainsi en enfer pour voir le contrat, alors que, en back-up, Nightwing "forme" Jon sur une enquête dans le cirque. Bon, c'est bien. Tom Taylor ne se force pas, écrit vraiment plus l'équipe que Nightwing, mais ça fonctionne. Il gère plutôt bien le groupe, pas forcément les individualités hormis Dick (évidemment), Garfield (drôle et pas con-con) et Raven (badass). La saga est sympathique, mais ne brille pas non plus. Ca fait le job, comme les dessins jolis mais un peu "trop" jolis de Travis Moore. C'est bien, hein, mais trop propre. La back-up de CS Pacat et Eduardo Pansica est sympathique aussi, même si c'est moins fluide. Un bon numéro, mais sans intensité. The Flash #795Avant-dernier numéro de la One-Minute-War, et c'est bien ; vraiment. Jeremy Adams fait comme Barry Allen : il rassemble les troupes pour le grand final. Un Barry requinqué propose d'utiliser les pouvoirs des Flash pour aller surcharger l'antenne de l'ennemi, afin de provoquer un court-circuit dans le nuage de Speed Force qui entoure la planète depuis leur arrivée. Pour ramener le monde dans le Temps, avant leur venue. Tous espèrent ramener les disparus, dont Wally, mais Barry dit à Linda qu'il pense que Wally ne reviendra pas car il est trop "hors du Temps" par sa nature. La Flash Family fonce, ça bagarre, Jay Garrick aide, Jesse Quick switche en Liberty Belle, Irey prend un nouveau costume... mais l'adversaire est coriace, et semble l'emporter. Tandis que, en parallèle, - Spoiler:
Wally se réveille ailleurs, avec Gold Beetle et d'autres... non plus sur Timepoint, mais sur Flash Planet !
C'est bien. Ca se lit bien, c'est une bonne p'tite saga et ça fonctionne bien. Jeremy Adams maîtrise son intrigue, mais surtout ses personnages, qui interagissent très bien ensemble. Son casting est bien fourni mais vit bien, et le tout fonctionne bien, avec même un Barry "mieux" et pertinent dans son rôle de scientifique, voire de meneur plus froid de la Flash Family. Wally manque, mais le final fait plaisir, et confirme que Jeremy Adams est fan des fins heureuses ; ça tombe bien, moi aussi ! Graphiquement, Roger Cruz assure dans son style passe-partout, et est aidé par George Kambadais (dans une approche dynamique mais un peu moyenne) et Fernando Pasarin sur la fin. Ca fonctionne et ça fait le job. Je suis curieux du final, même si j'appréhende désormais la fin de ce très bon run. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 21 Déc 2022 - 9:26 | Dark Crisis on Infinite Earths #7Voilà, c'est fini. Et si ça se finit "bien", pour les personnages, cela ne reste que "correct". Je dois admettre avoir un peu plus vibré à certains moments, mais ça reste très léger et "froid". Pas de grand élan, pas de véritable entrain. Pas d'épique. Un soufflé qui retombe bien lourdement, où même les personnages l'assument. Bref. Bagarre finale. Pariah a été vaincu et a disparu, les Ténèbres sont en Deathstroke tout méchant ; bouh-bouh, colère, bagarre oui. Tout ça tourne assez rapidement à un triple affrontement : Black Adam VS Deathstroke, qui veut tuer Dick et sa fille Rose (et qui veut tuer tout le monde car il ne veut plus que "les enfants" souffrent comme les siens, qu'il a lui-même fait souffrir à cause du monde cruel ; vouivouivoui) ; Nightwing qui "subit" les Ténèbres qui tentent de le corrompre après avoir quitté Deathstroke ; et, en arrière-plan, les super-héros "en général" contre les super-vilains "en général", possédés par les Ténèbres. Black Adam coupe Deathstroke des Ténèbres avec son éclair, et il transfère une partie de ses pouvoirs aux super-héros ; une jolie scène, mais hélas redondante avec un récent film du MCU. Black Adam hurle qu'il est désormais prêt à "mourir" pour les héros et les jeunes, qui l'ont sauvé, et Nightwing finit par repousser les Ténèbres ("par le pouvoir de l'espoir", dans l'idée). En parallèle, la Dr Light surboostée aide les Flashs à anéantir les Ténèbres et tous réinstallent les Terres infinies dans le Multivers. Deathstroke est vaincu mais vit, même s'il souffre mille morts. La JL vit, hormis Green Arrow qui a disparu. Les héros ne reforment pas la JL, parce que... ils doivent réfléchir à comment la refaire ; mouais, l'idée est surtout que, pour un temps, les Titans soient mis en avant. Batman met en avant la valeur de Nightwing, qui doit "mener" désormais. Barry et Hal discutent sur le passage de générations. Les têtes de DC actent que Pariah n'était pas mené par The Great Darkness mais en a piqué une partie et l'a corrompu lui (WTF, tout ça pour "dédouaner" The Great Darkness ; ça sent la machine arrière, ça). Alors que Black Adam semble s'améliorer (en ressemblant physiquement à The Rock, haha) et, surtout, dans l'ombre, le conseil secret de la série animée Young Justice (The Light) "charge" - Spoiler:
Amanda Waller de liquider les super-héros.
Voilà, voilà. Pas grand-chose de plus à dire : la conclusion est attendue, prévisible. Elle ne déçoit pas, mais elle n'emballe pas. La résolution pour repousser les Ténèbres de Nightwing est assez faible, comme le bordel multiversel. Mais bon... ça se lit, quelques moments sont bien faits (notamment les discussions, en fait, comme celle de Hal et Barry sur le passage de flambeau, et un bel instant sur la "famille" de Hal [le GLC]). Il y a cependant des failles, outre ce manque d'élan et d'engouement : la machine arrière sur The Great Darkness, la mise en arrière de tous les super-héros (hormis cette double-page cool des personnages "black-adamisés") et des super-vilains (sérieusement, même affaiblis, les Mongul et Darkseid ne devraient pas se faire tatanner en arrière de case) et un bordel cosmique lourd. Dommage, quel dommage. Joshua Williamson n'a pas su gérer, n'a peut-être pas pu faire tout ce qu'il voulait mais les manques d'élan sont de sa faute. Daniel Sampere est aidé par d'autres ici, l'ensemble reste très correct même si on sent que ça peine. Une fin prévisible. Pas désagréable, mais pas prenante ; pas mauvaise, mais pas emballante. Une fin neutre, pour un événement anodin et frustrant. Allez, passons à autre chose. Batman / Superman : World's Finest #10Oh Mark Waid, sale petit coquin inspiré. J'ai récemment repris la série, en ayant la très bonne surprise d'être bien plus convaincu qu'après ma première lecture. Là, on avance sur la saga de Boy Thunder, "sidekick de Superman" dans un passé proche. A savoir David, jeune venu d'une Terre alternative détruite, envoyée dans un vaisseau de dernière chance par des parents désespérés. Il est recueilli par Superman & Batman, guidé par Robin et les Titans pour gérer ses pouvoirs énergétiques. Sauf que The Key et Joker se sont alliés, et ont enlevé David car le Clown veut lui arracher les identités des super-héros. Torture, donc, jusqu'à ce que les héros le retrouvent, avec un Superman fort fâché. David s'en prend violemment au Joker et lui promet de le tuer dès qu'il le reverra... et un flashforward nous révèle alors "le secret" sur l'identité de David : plus tard, il deviendra - Spoiler:
Magog, qui tue le Joker dans Kingdom Come et incarne l'opposé idéologique de Superman, son ancien mentor !
Que c'est malin. Que c'est bien fait. Je n'ai rien vu venir et, peut-être ais-je été naïf, mais Mark Waid réutilise très intelligemment - Spoiler:
une de ses créations, qui avait eue une autre origine par Geoff Johns & Alex Ross dans les années 2000.
C'est très fort au vu du lien avec Superman, ce qui rend son futur plus déchirant. L'ensemble est prenant, bien fait, avec des personnages bien écrits, un Key intéressant, un Joker aux références lourdes (la barre à mines, c'est tôt et lourd oui), et Dan Mora continue d'assurer aux dessins, dans un style éclatant et brillant. Une très belle surprise, pour un bon numéro. Nightwing #99Efficace. Tom Taylor continue de réorganiser Blüdhaven et l'univers de Nightwing, en préparant une "annonce" de Dick au #100 pour continuer à améliorer la ville. Ici, le scénariste revient sur le cas de Melinda Zucco, demi-soeur de Dick et "fausse fille" de Tony Zucco. Ce dernier veut profiter des chutes de Blockbuster et Maroni pour gérer la ville avec elle, ce qu'elle refuse. Il tente le vol d'un diamant formidable gardé par Maroni dans une étonnante banque à Blüdhaven, cachée dans les sous-sols d'un phare via une organisation ancienne, fondée par les baleiniers antérieurs à la ville. L'idée est cool, exotique, baroque ; fun. Nightwing stoppe Zucco, empêche l'organisation de le tuer. Melinda vient ensuite le confronter, révèle ne pas être sa fille et change de nom. Et voilà ! C'est cool. J'aime particulièrement l'idée de cette banque secrète, cachée, avec tout un décorum un peu WTF mais très fun. Ca me rappelle un peu la cave des Goonies, c'est sympa' et bondissant. Le destin de Melinda est mignon, et l'ensemble garde une fraîcheur agréable. Graphiquement, Bruno Redondo continue d'assurer, comme d'habitude. C'est si beau et dynamique ; formidable. Un épisode d'attente encore, mais réussi avec une belle idée fun. The Flash #789C'est réussi, mais... ça va vite, quand même. C'est indiqué pour la série, mais j'espère que ça ne veut pas dire que Jeremy Adams doit rapidement ranger ses jouets avant un changement pour le titre. Ici, en effet, on "règle" la saga sur Wolfe, ancien directeur d'Iron Heights devenu Maire de la ville, qui embauche les Rogues comme policiers. Pied Piper aide Wally, Linda les oriente vers Wolfe, et Wally va le confronter. Wolfe met en avant le besoin d'ordre du monde et de la ville, d'où un ordre "dur" à imposer. Bagarre avec les Rogues, Linda vient aider avec les enfants et Piper. Finalement, Wally pousse Wolfe à révéler qu'il est - Spoiler:
possédé par un Seigneur de l'Ordre, qui considère que la Terre est en plein Chaos et qu'il faut corriger ça.
Wally, par son expérience perso', met en avant que ce chaos est "organisé", et qu'imposer l'ordre n'arrangera rien ; ça doit venir des gens, par l'exemple. L'entité quitte alors Wolfe, pour laisser une chance, et Wolfe accepte de tenter la voie de Wally, avec les Rogues qui vont essayer de bien faire. C'est cool, oui. Que ça soit l'identité de l'entité, et surtout la façon dont Wally a de raisonner avec elle, tout fonctionne bien et est fluide. Idem pour les interactions entre Piper et la famille, qui sont très justes et touchantes. Je trouve néanmoins que ça va... vite. J'avais l'impression que la période Wolfe en Maire "dur" pouvait ou devait durer plus longtemps, et j'ai peur que la série, qui embraye sur une grosse saga sur la One-Minute-War, soit changée ensuite avec un possible retour de Barry. Je n'espère pas, tant j'apprécie ce titre et sa direction. A voir. Jeremy Adams gère cependant bien, sans fausse note. Comme Fernando Pasarin, toujours bon mais toujours dans son style, massif et pas forcément dynamique. Une fin surprenante et rapide, mais réussie et cohérente. Batman vs. Robin #4Efficace et réussi. Mark Waid poursuit sa bonne saga, en tirant les fils pour la confrontation attendue : Batman contre Damian, possédé par Devil Nezha. L'affrontement est en défaveur d'un Bruce affaibli, et son fils est sur le point de le vaincre... quand il comprend que c'est un piège. Batman était déjà venu avant, discrètement, et a libéré Talia, pour empêcher Devil Nezha de mettre le Heaume de Dr Fate, boosté par la Magie de tous les autres (Devil Nezha le veut pour réorganiser le monde et se protéger de son fils, qui le hait ; a priori, ce fils ne semble pas naturel, car il lui reproche d'avoir tué ses vrais parents). Bruce récupère le Heaume, libère Damian qui va affronter Mother Soul avec Talia (Talia la pousse dans le vide, Damian la rattrape mais sa grand-mère se laisse tomber). Batman affronte Devil Nezha, - Spoiler:
le Heaume de Dr Fate explose et son fils l'attaque. Mais, surtout, Lazarus Island implose, et l'on découvre qu'il s'agit d'un volcan qui entre en éruption... avec le liquide de Lazare qui s'échappe partout !
C'est bien, oui. Mark Waid ne fait pas dans l'über-Batman, mais j'ai apprécié de voir que la "victoire" de Damian ait été préparée ; pour faire intervenir une alliée. C'est cool, le réveil de Damian est agréable, les quelques mots par-ci, par-là de Bruce ou Damian sont touchants. L'ensemble est fluide, même si les teasers avaient déjà spoilé le Heaume sur Batman ; ce qui est dommage. Je suis curieux de la suite, d'autant que Mahmud Asrar continue de très bien gérer un graphisme éclatant et fort agréable à l'oeil. Une bonne saga, bondissante et pas trop sombre, même si ça ne rigole pas trop. Cool ! DCeased : War of the Undead Gods #5Sympathique, mais avec toujours le sentiment de la saga de trop. Ici, Mr Mxyztplk arrive pour "calmer" la bagarre entre les Gardiens de l'Univers et les super-héros, avec un Arès manipulateur. Les Oans se calment un peu, on voit que la planète de Kilowog est attaquée alors que la menace d'Erebos pousse à réunir la Quintessence. Le Corps va aider Kilowog avec Superman, Jon va aider les autres mondes menacés alors que Big Barda et Mr Miracle arrivent sur Terre-2 pour demander de l'aide pour leur fils enlevé. Hélas, chez Kilowog, la menace ennemie est trop forte : Mr Mxyztplk n'a pas le temps d'anéantir Darkseid car - Spoiler:
l'Equation d'Anti-Vie le possède trop vite.
La Batterie d'Oa est ensuite anéantie, Kilowog et John Stewart meurent, la Supergirl possédée (et jamais vue par Clark avant) s'en prend à Superman. La Quintessence est amputée de membres et hésite, mais le Spectre s'énerve et va - Spoiler:
raviver la Batterie d'Oa et la défendre contre Mr Mxyztplk possédé.
C'est bien, oui. Il y a plus d'entrain, de fougue, d'épique ; mais ce n'est plus comme avant. Tout sonne un peu déjà vu, déjà fait, déjà expérimenté. Même les morts deviennent redondants, ainsi que les adieux prenants et émouvants. Dommage. Ca fonctionne, hein, mais c'est devenu trop commun. Même les pages de Trevor Hairsine, réussies et intenses, semblent aussi un rappel du passé récent et glorieux. Une saga de trop, mais toujours correcte. Stargirl : The Lost Children #2Ah, c'est cool. Geoff Johns poursuit sa saga sur les sidekicks disparus, avec ici un focus sur Stargirl et Emiko. On comprend mieux pourquoi elles sont dans cette quête : Emiko a grandi sur une île abandonnée, espérant qu'on vienne la sauver sans que personne ne vienne. Le destin des sidekicks oubliés la touche, et Stargirl tient tellement à elle, sa seule amie de son âge super-héroïne, qu'elle veut vraiment la soulager en l'aidant à sauver ces anciens jeunes héros. Sauf que Courtney doute d'en retrouver certains vivants vu les années passées. On plonge aussi dans l'Arrow-Cave, ce qui est fun, avec confirmation que les Green Arrow & Speedy des 40s sont "les nôtres", via un voyage temporel ; cool. Les filles vont en bateau vers l'île concernée, sont averties de repartir mais s'échouent dessus. Sur une plage formulée de sable Miraculo, alors que des sidekicks bien jeunes viennent les retrouver pour les avertir que l'ennemi les empêchera de repartir. C'est cool, oui. Il y a un côté "simple", réjouissant, bondissant, "pur" même qui est très agréable, car ce n'est pas gnangnan. Ce n'est pas cynique, le super-héroïsme est assumé mais rendu frais par ces deux filles bien écrites, et des rebondissements bien amenés. C'est coloré et souriant, et ça fait franchement plaisir et du bien (d'autant que l'absence d'ambiance lourde et sombre, c'est bien pour Johns, hein). D'autant que Todd Nauck continue d'être très bon, meilleur que dans mes souvenirs et très inspiré. Un vrai bonbon très agréable à retrouver. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | Ray Palmer
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 23 Nov 2022 - 10:58 | Dark Crisis : The Dark Army #1Que c'est pauvre. Au-delà de toute pertinence chronologique, car ce one-shot sort alors même que Dark Crisis #6 "règle" la situation de la grosse bagarre contre la Dark Army, cette lecture n'est en rien emballante. Elle ne fait que confirmer la petitesse générale de Dark Crisis, hélas. Bref, que se passe-t-il ici ? Très peu de choses. En pleine bagarre générale, Damian décide de former une petite équipe pour aller chercher un moyen de stopper la Dark Army ; pourquoi pas. Il prend Dr Light, Power Girl, Sideways et embarque par erreur la nouvelle jeune super-héroïne, Red Canary. Ils arrivent sur Terre-23, où il y a les singes super-héros qui ont tous été tués. Ils trouvent une des tours de Pariah (de Crisis), affrontent des Shadow Demons et filent dans la Maison des Héros. Là, Dr Light a une épiphanie, on comprend qu'il est ici révélé que le Monitor l'a créée pour agir dans un tel événement. Ils libèrent la JL Incarnate, et repartent faire la bagarre avec une Dr Light boostée. Bon, voilà. Ca ne vaut pas un one-shot, c'est mensonger car la Dark Army est absente, et c'est relativement inutile. Mark Waid rédige le début, efficacement mais sans forcer. Delilah S. Dawson et Dennis Culver se partagent les voyages, sans être formidables non plus ; ils font un job limité, comme l'est l'objectif du one-shot. Graphiquement, Freddie E. Williams illustre l'essentiel dans un style un peu brouillon mais travaillé, plutôt bien. Jack Herbert gère le milieu, avec une approche très musculeuse, proche de Fernando Pasarin. C'est pas mal, mais ça tranche trop avec l'autre... et, surtout, le Damian d'Herbert semble avoir pris cinq ans sous son trait ! Ca n'a pas de sens. Un one-shot inutile. Peuh. Batman : Fortress #7Ca avance ; lentement, mais ça avance. Batman et sa clique continuent d'errer dans la Forteresse de Solitude, cachée dans les profondeurs aquatiques, et font face à divers pièges. Ils apprennent, via un enregistrement de Jor-El, après que Bruce ait "soumis" Krypto avec de la nourriture, que les autres El étaient des criminels de guerre qui ont mené Krypton vers la violence. Lex veut utiliser cette info' pour plus tard, cela provoque un débat entre tous, mais... ils découvrent surtout - Spoiler:
Superman allongé dans un cocon en verre ; comme endormi ou mort.
Gary Whitta joue un peu trop la montre, objectivement, et l'on perd le dynamisme du rythme intense du début. Les pièges sont fastidieux, la révélation sur les El est intrigante et le final interroge. On sent qu'on approche de la fin, mais pas trop. Dommage, le rythme trépidant était très agréable. Graphiquement, Darick Robertson continue son sans-faute, et c'est top de le voir ainsi. Le ventre mou perdure, même si la fin approche. Action Comics #1049Allez, l'attente jusqu'au #1050 prend fin, et c'est une bonne chose. Phillip Kennedy Johnson finit de préparer ce sommet à venir (encore mystérieux), avec cet épisode sympathique mais clairement voulu comme une attente. La bagarre entre Superman et Orion & Kalibak est expédiée, les jumeaux sont mis en avant. Clark va faire un beau discours inspirant sur Warworld, alors que Lex Luthor piège définitivement Metallo pour l'avoir à sa botte. Ah, et la back-up achève la p'tite saga sur l'ancien sbire de Mongul. Ca se lit bien, mais sans passion. Phillip Kennedy Johnson tient bien ses personnages, mais cela reste un gros moment d'attente enfin passé. C'est sympathique, mais assez vide et sans grande inspiration, ni envie. Idem pour le graphisme, avec un Mike Perkins très bon et dérangeant sur Metallo, mais trop "simple" sur Superman (avec un Kalibak déformé, berk). Ca n'a rien de honteux, mais c'est pas fou. Pareil pour David Lapham dans la back-up, qu'on sent un peu gâché ici. Bref, sympa' mais proche de l'inutile. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Jeu 28 Nov 2019 - 13:24 | Deux mois sont passés depuis le #7 et voici (enfin) un nouveau numéro de Shazam ; un bon. Le rythme demeure lent, mais le script de Geoff Johns est plutôt bon. J'ignore l'ampleur des "trahisons" envers le canon initial, mais j'aime ce que je lis. Les personnages se rassemblent : - Spoiler:
le vrai Wizard informe Eugene et Pedro que la Famille Shazam est amenée à "régner" sur les Magic Lands, un Land pour chacun (qui sont déjà attribués selon les inclinations de chacun). Mais ça ne se fera que lorsqu'ils auront trouvé le 7e et dernier Champion. Le père de Billy est éconduit par les parents adoptifs, qui prennent conscience grâce à Mary de la situation. Billy découvre les Darklands, remplis par les morts, dont d'anciens Shazams (et l'un veut absolument ressusciter). Il récupère Freddy, Darla et Tawny, puis revient sur Terre. Black Adam se laisse influencer par Sivana et Mr Mind, qui promettent que le contrôle des Darklands ramènera Isis et Osiris (nouvelle référence au pré-New 52). Black Adam et les 7 Sins attaquent le père de Billy, Billy l'aide mais le père est jeté du ciel... et Billy lui hurle de dire "Shazam". Le père devient alors un autre Shazam, a priori le 7e Champion.
C'est sympa'. Quel dommage que le rythme de sortie soit si lent, parce que Geoff Johns apparaît une approche "merveilleuse" de ces aventures qui me plaît, et qui correspond bien aux personnages. C'est fun, dynamique, la fratrie gagne enfin en épaisseur, et l'ensemble est très fluide et agréable. Un bon script, illustré par Scott Kolins dans son style ; que j'aime bien. Le graphisme de cette série est également un point noir vu son irrégularité, mais Kolins assure. J'espère que la suite arrivera plus vite, car même si j'oublie parfois ce qu'il s'y passe... ben j'aime retrouver tout ça ! | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Dim 1 Juil 2018 - 14:12 | Marvel Two-In-One #7 emmène le nouveau quatuor (Ben, Johnny, Doom, Rachna) dans un nouveau monde, et Chip Zdarsky s'amuse encore à créer de nouvelles situations divergentes de l'univers Marvel ; mais cette proposition me paraît faible, car peu intéressante, le scénariste a l'intelligence d'expliquer enfin les raisons et secrets de Rachna, et ça fait donc avancer son intrigue générale. Une bonne chose, donc, et qui relance l'intérêt pour ce titre, où les relations entre personnages sont l'intérêt principal, là où les intrigues en elles-mêmes sont plus faibles (d'autant plus depuis que Marvel a annoncé sous peu le retour de la série F.F.). Ramon Perez livre un travail très proche de Greg Tocchini - dont je ne suis pas fan. Un bon numéro, donc, fort agréable, mais qui ne va pas très loin ; quelque chose qui revient souvent sur ce titre, au fond, qui a cependant l'avantage de faire patienter dans les meilleures conditions le retour du titre phare. | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Mer 14 Mar 2018 - 21:29 | Quel plaisir de retrouver le duo Tom King & Mitch Gerads sur Mister Miracle #7, quelques semaines après la pause installée au milieu de sa saga. Si j'ai été complètement convaincu jusque-là, je craignais ici la déception : la pause, l'attente, l'envie, mais du coup aussi les exigences ; et la preview montrant un saut temporel, pour se concentrer sur l'accouchement de Big Barda, je craignais aussi que King se perde dans la gestion d'un instant, particulièrement spécial. Et non ! A nouveau, l'auteur me convainc totalement, en gérant parfaitement ses personnages, en jouant essentiellement sur l'émotion (la venue au monde du fils de Barda & Scott) et la tension (la peur que le premier accouchement d'un New God sur Terre se passe mal), mais aussi avec des traits d'humour (parfaite gestion des Female Furies ou du comique de situation). Cependant, au-delà de cette gestion parfaite, King continue à poser les bases de sa saga, les subplots s'accumulent - et l'évocation du Lump n'est pas anodine. Si l'on peut lire ici essentiellement un épisode d'émotion, beau et touchant (bon sang, le prénom qui te tape au coeur, hein), on peut et doit y lire aussi la toile d'araignée du scénariste, qui continue à faire comprendre le pire. Grâce à un Gerads qui gère encore très bien cette narration difficile (il ne se passe rien, tout est dans un endroit), on a un numéro encore idéal ; vivement la suite, mais quelle réussite. | Sujet: DC Comics : Annonces, Informations, News... | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: DC Comics : Annonces, Informations, News... Mer 21 Fév 2018 - 21:39 | En mai, James Tynion IV, qui écrit Detective Comics depuis le #934, quittera le titre au #981 : DETECTIVE COMICS #981 Written by JAMES TYNION IV • Art by ALVARO MARTINEZ and RAUL FERNANDEZ • Cover by EDDY BARROWS • Variant cover by RAFAEL ALBUQUERQUE Retailers: This issue will ship with two covers. Please see the order form for details. “Batmen Eternal” finale! This is it—the unbelievable conclusion of James Tynion IV’s Batman epic! It’s the last stand of the Gotham Knights, fighting a monster they helped inspire…and a destiny they won’t accept! What will become of the greatest crime-fighting team Gotham City ever saw? On sale MAY 23 • 32 pg, FC, $2.99 US • RATED TDe même, la série Super-Sons s'arrête au #7 / la série Batgirl and the Birds of Prey s'arrête au #22 / la série Supergirl s'arrête au #20 (en avril, pour cette dernière). | Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment | MrM
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| Rechercher dans: Comics Sujet: Les comics que vous lisez en ce moment Lun 8 Jan 2018 - 21:23 | Lors de l'événement DC YOU, une période de DC antérieure à REBIRTH, une série Doctor Fate a été lancée par Paul Levitz et Sonny Liew - d'un côté un scénariste vétéran qui a même dirigé un temps DC, de l'autre un dessinateur et auteur malaisien au style surprenant. Cependant, plutôt que de reprendre encore Kent Nelson, ou son dérivé récent Kent V. Nelson (créé par le regretté Steve Gerber), le titre se concentre sur Khalid Nassour, jeune étudiant en médecine issu d'une famille multiculturelle (papa chauffeur de taxi musulman né en Egypte, maman américaine et archéologue). Et si j'ai eu initialement des doutes sur l'intérêt de cette série, craignant que ce focus multiculturel soit là pour courir derrière le phénomène Miss Marvel de l'éditeur d'en face, je viens de dévorer les 18 numéros de la présente série... et j'ai adoré ! Attention, la lecture de ce Doctor Fate demande quelques avertissements : la série n'a aucun lien avec l'univers DC, ou très peu ; si l'on découvre, au #12, un Kent Nelson qui vient participer à la série pendant quelques épisodes, cela s'arrête là. Il ne faut pas s'attendre à ce que Khalid croise Superman ou d'autre, la série est clairement autocentrée. De plus, il faut aussi lire le titre à la suite : la lecture mensuelle doit être frustrante, car la première saga avance lentement... très lentement. Pour avoir tout parcouru d'un coup, ça n'est pas gênant, mais le format mensuel doit être gênant. Au-delà de cela, il faut apprécier aussi les récits d'initiative, de découverte, de jeune Héros perdu entre sa mission, un mentor difficile et des proches en péril... bref, il y a beaucoup de Peter Parker chez Khalid, et ça n'a rien de désagréable ! Khalid par Sonny Liew. Cela suffit pour se lancer dans ces 18 numéros de Doctor Fate, un voyage passionnant et émouvant... mais qui démarre mal, et ne finit pas au #18, mais au #16. Je m'explique. Le #1 a le désavantage de suivre directement un DC SNEAK PEEK, qui montre Khalid se perdre dans le musée où travaille sa mère, alors que New York et le monde subissent une tempête de pluie terrible ; le prologue n'a pas dû en dire beaucoup, mais le #1 a le désavantage de ne pas vraiment expliquer, de plonger dans la situation. Dommage. Il faut également s'habituer au style de Sonny Liew, que j'ai appris à aimer mais qui surprend, à la base. Une fois ces premières difficultés passées, on peut directement plonger dans l'intrigue - celle qui voit donc le jeune Khalid, perdu entre ses études de médecine, sa petite-amie Shaya, sa voisine Akila voilée et qui veut défendre les droits humains "au pays" (l'Egypte), et donc le Heaume de Nabu, qui lui tombe dessus parce qu'il a du sang de Pharaon en lui. Il dispose alors de la puissance de Nabu, héritée de son maître le dieu de la sagesse Thot, grâce à la déesse Bastet qui s'est incarnée dans son chat, et le pousse à affronter Anubis, qui veut rayer la civilisation de la planète pour nettoyer le monde et repartir sur de bonnes bases ! Combattre Anubis chez lui Un programme dense, donc, fort et passionnant, qui justifie à mon sens que Levitz et Liew prennent leur temps pour poser leur intrigue, et l'affrontement entre un Khalid débutant et paumé, et un Anubis terrifiant. Il leur faut en effet 7 numéros pour que le Héros puisse vaincre Anubis, avec un processus classique d'échec & de reprise efficace. Cela leur permet de bien poser les proches et le caractère de Khalid, Peter Parker bis dans un environnement surprenant. C'est d'ailleurs une continuité dans toute la série, ce soin donné aux personnages secondaires, à leurs combats, mais aussi au multiculturalisme apaisé et "normal" des parents de Khalid ; c'est agréable. On a, bien sûr, le moment de racisme ou de rejet, mais cela concerne un moment où toutes les religions tiennent un meeting, et c'est bien. Levitz gère bien cet aspect difficile du titre. Ibrahim Moustafa prend la suite de Liew au #7, pour un voyage en France afin de sauver le Mont Saint-Michel, et cela permet de montrer que Khalid n'est pas uniquement le héraut de Thot - mais aussi de toutes les grandes religions ; une bonne idée, pour prolonger ce multiculturalisme soft et apaisé. Et le dessinateur remplaçant, s'il a un style plus classique, assure bien, même s'il tranche bien sûr avec l'étrangeté plaisante de Liew. Ce dernier revient du #8 au 11 pour un story-arc un peu décevant, qui démarre bien en traitant d'une manifestation américaine sur un déplacement de responsables militaires égyptiens, mais qui se perd dans la présence de fantômes romains (!), même si cela permet à Levitz & Liew de parler, de manière simple mais réelle malgré tout, des dérives autoritaires après le Printemps arabe. Ambitieux mais imparfait. Liew demeure au #12 pour un bel épisode où Khalid doit faire face à son absentéisme, mais parvient à garder sa place en... récupérant l'âme du doyen suite à une crise cardiaque, après un nouvel affrontement avec Anubis ! Fun et efficace, avec notamment ce final qui montre l'arrivée de Kent Nelson, le premier Fate qui se révèle le grand-oncle de Khalid (oncle de sa mère). Les #13 et 14 voient le retour d'Ibrahim Moustafa pour un diptyque où Kent apprend à Khalid, à la dure, sa nouvelle tâche - et lui inculque le principe de "nettoyer derrière lui", notamment les créatures échappées du Royaume des Morts après ses combats avec Anubis. Les Fate par Ibrahim Moustafa Liew revient pour les #15 et 16, qui sont la véritable conclusion de la série ; Khalid parvient à trouver un équilibre, à gérer ses problèmes, et la planche finale est pleine d'espoir et de symbolisme. Dommage, en un sens, que les #17 et 18, petits bijoux psychédéliques dessinés par Brendan McCarthy, viennent "gâcher" cette conclusion, car ils arrivent comme un cheveu sur la soupe - ils sont biens, ils sont beaux surtout, mais ils n'apportent pas de final, et le rendu définitif de la série qui s'achève ici est un peu gênant. Doctor Fate par Brendan McCarthy En soi, cette série Doctor Fate ne révolutionne rien, mais offre un personnage intéressant avec Khalid Nassour, sorte de Peter Parker mystique, qui évolue dans un milieu multiculturel et multicultuel qui "n'attire pas l'attention", qui est présenté et vivote comme s'il était "normal" d'avoir un père musulman pratiquant et une mère chrétienne, d'avoir une amie d'enfance voilée et militante pour les droits de l'Homme, et une petite-amie ; et c'est bien. Avec ces principes forts, mais présentés sans mettre le focus dessus, en bénéficiant du trait si étrange mais si intéressant de Sonny Liew, en prenant son temps pour introduire le Héros et ses bases, en construisant un casting fort, ce titre a réussi à me plaire, à m'intéresser, puis à me passionner. Dommage, donc, qu'il ne dispose pas d'une conclusion digne de ce nom, et que le diptyque de McCarthy arrive un peu tard. Ce fut en tout cas une belle aventure, et une belle réussite de DC YOU dont j'ai pourtant dit beaucoup de mal ! Doctor Fate par Sonny Liew, au trait expressif | Sujet: Lego et Comics | Invité
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| Rechercher dans: Blogs des membres Sujet: Lego et Comics Sam 26 Nov 2016 - 16:50 | Du news sur mon blog
5 QUESTIONS POUR UN YOUTUBEUR COMICS {#} 7{/#} MON AVIS SUR ÉDITION LIMITÉE D’ARKHAM KNIGHT | Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985) | Co'
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| Rechercher dans: DC comics Sujet: [Review] Showcase Presents : Batman and The Outsiders (1983-1985) Dim 10 Avr 2016 - 10:48 | Ce sympathique volume de la collection "Showcase Presents" pose le problème récurrent du "qu'est ce que peut foutre dans une équipe un type comme Batman ?". En effet, nous avons plus l'habitude de lire les aventures de Bat's en solo ou en duo avec le Robin du jour, plutôt que de le voir faire équipe avec qui que ce soit. J'sais pas mais, moi, Batman dans la JL, y a un truc qui colle pas... ... et dans les années 80, Mike W. Barr (Camelot 3000, Batman : le Fils du Démon) et Jim Aparo (pas mal de Batman, en fait) vont pousser le bouchon jusqu'à faire de Batman le leader d'une équipe globalement composée de teenagers... les Outsiders ! Mais revenons au début : tout commence par le voyage d'affaires de Lucius Fox, employé de Wayne Enterprises, en Markovie (qui est décrit comme un pays d'Europe de l'Est, situé entre la France, la Belgique et le Luxembourg... SIC ! DC et la géographie ^^. Et moi qui avait toujours pensé que la Markovie se trouvait fictivement non loin de la Hongrie... [on pourrait donc y aller en Thalys, enfin à supposer que le chemin de fer ait été inventé en Markovie, tellement le pays semble... arriéré ?]). Tout naturellement, Lucius choisit le pire moment pour y aller : une révolution éclate et il se fait enlever par les séparatistes. Du coup, Batman convoque une réunion de la Ligue de Justice pour demander à ses copains héros d'aller lui filer un coup de patte pour régler la situation en Markovie (sacré Batman ^^). Superman, au nom des autres (Aquaman, Wonder Woman, Green Arrow et Black Canary) lui dit que le Département d'Etat américain a interdit à la Ligue d'intervenir en Markovie (sacré Superman ^^ Déjà à la solde du gouvernement et déjà en opposition avec Bat's... Ça préfigure Dark Knight Returns, ça...). Soit. Batman démissionne (non sans avoir grosso modo traité la Ligue de glandeurs) alors de la Ligue et décide de préparer sa propre opération de sauvetage en Markovie. Nous retrouvons Batman en Markovie avec un allié : Black Lightning, qui se fait passer pour le frangin de Lucius Fox (ça aurait pu être pire : Batman aurait pu se mettre du cirage sur le visage...). En parallèle, on se rend compte qu'il y a d'autres héros en Markovie : Katana, une femme déguisée en Samouraï, assassine l'un des officiers généraux séparatistes (pour des raisons qui seront révélées plus loin dans l'album) ; une inconnue avec un pouvoir sur les couleurs est découverte par Batman et se trouve être totalement amnésique (ce sera l'héroïne connue sous le nom de Halo) ; Rex Mason, alias Métamorpho (pour les lecteurs de The Boys, ce héros a été parodié sous le nom de Malchimique [en français] dans des épisodes hilarants... [enfin je trouve ^^]), un métamorphe défiguré qui cherche le Dr. Jace, une chercheuse qui se trouverait quelque part en Markovie et qui aurait un traitement pour lui... ... d'ailleurs, quand on parle du Dr. Jace, on la retrouve en compagnie de la famille royale Markovienne (qui est en train de se faire putscher) et, notamment, le Prince Brion. Jace, à sa demande, tente de lui donner les mêmes pouvoirs qu'elle a pu donner à sa frangine, Tara Markov, alias Terra ^^ Brion, noblesse oblige, pense que les pouvoirs qu'il va obtenir sont le seul moyen de sauver le trône (et les roturiers et paysans fidèles au roi). Voilà pour Batman & The Outsiders #1 (BATO) ! Pour le reste : - BATO #2 : Fin de l'aventure Markovienne ! Le Big Boss des séparatistes, le Baron Bedlam, est en fait le fils d'un collaborateur des nazis qui avait livré la Markovie au 3ème Reich. Ledit collaborateur avait été pendu à la libération et Bedlam avait toujours voulu se venger ! S'ensuit une baston, dans laquelle les futurs membres des Outsiders arrivent à bosser en équipe. Bedlam est vaincu et lynché par la foule. La Markovie est sauve ! Et Batman décide de monter un groupe avec Katana, Halo, Black Lightning, Métamorpho et Geo-Force (Brion Markov)... un groupe qui serait moins timoré que la Ligue de Justice, grosso modo... - BATO #3 : De retour à Gotham, Batman fait visiter à ses nouveaux potes son Manoir et ses dépendances qui serviront de QG, leur présente Alfred mais entend leur faire croire que Bruce Wayne et Batman sont deux personnes différentes (la confiance règne ^^). Il propose à Katana et à Halo de partager un loft qui appartient à Bruce Wayne (non, non, Bruce n'est pas un dégueulasse... Il leur laisse les clés c'est tout ^^). Parce qu'il pense qu'une dame torturée par son passé comme Katana a besoin "d'une jeune personne à ses côtés" (tout en se remémorant le bon vieux temps quand Robin avait 12 ans... YURK !)... Ils affrontent également dans l'épisode une bande de vétérans traumatisés de la guerre du Viet-Nam sans grand intérêt... - The Brave & The Bold #200 : Première apparition (en publication) des Outsiders (BATO #1 sera publié le mois d'après), ce supplément à TB&TB #200 nous présente l'équipe lors d'une bataille avec des terroristes dans un hôpital. Pas renversant comme épisode ! - BATO #4 : Alors qu'Halo et Katana font de la décoration d'intérieur dans leur loft, que Geo-Force s'est construit lui-même sa maison (pratique quand on a des pouvoirs comme les siens), que Métamorpho a des peines de cœur et que Black Lighthning vient d'être engagé comme professeur, un prisonnier avec des pouvoirs nucléaires s'évade de la taule où il est enfermé. S'ensuit une baston où l'on comprend que ledit prisonnier a de bonnes raisons d'agir comme il agit et que les méchants ne sont pas, pour une fois, ceux que l'on croit... - New Titans #37 (Marv Wolfman / George Perez) : Un épisode en deux parties réunissant les New Titans et les Outsiders ! Tout commence par l'évasion des Fearsome Five de taule (Gizmo, Mammoth, Shimmer, Dr. Light et le terrifiant Psimon). Ils s'intéressent de très près au Dr. Jace dans le but qu'elle leur fabrique des alliés surpuissants. Ils décident dès lors de l'enlever. Chez les Titans (Beast Boy, Cyborg, Kid Flash, Raven, Starfire, Wonder Girl, Dick Grayson et Tara Markov), tout le monde est sur le point de révéler son identité secrète à la jeune Terra / Tara Markov quand une urgence les appelle (et ils font bien, car la petite Terra est en fait une traîtresse bossant et [YURK !] couchant avec ce vieux dégueulasse de Deathstroke), urgence relative au Dr. Jace. S'ensuit une confusion où Outsiders et New Titans se tapent dessus jusqu'à ce qu'ils comprennent qu'ils sont tous dans le même camp (genre guerre des polices quoi ^^) ! Batman tente de prendre le contrôle des deux équipes au grand désespoir de Robin qui essaye de s'imposer face à son ancien mentor. Finalement, ils seront tous battus par les Fearsome Five et leurs nouveaux alliés, des hommes de boue créés par le Dr. Jace, prisonnière des méchants. - BATO #5 : Suite et fin de l'aventure avec les Titans, à l'issue de laquelle les méchants sont bien évidemment battus et Batman reconnaît que Dick Grayson gère mieux son équipe que lui la sienne (que l'élève a appris quelque chose au maître, en somme ^^). - BATO #6 : Premier jour de classe en tant que prof pour Black Lightning, retour à l'école en tant qu'élève pour Halo ! Quant à Bruce Wayne, il offre la gérance d'une librairie japonaise à Katana (sans commentaire)... En parallèle, nos héros affrontent Cryonic Man, un type qui vole des organes (Si, si, vous avez bien lu !). - BATO #7 : Suite et fin de l'épisode avec Cryonic Man, dans lequel Katana manque de donner tous ses organes in vivo... Un épisode finalement efficace et très flippant. - BATO #8 : Un épisode de Noël dans lequel de jeunes enfants vieillissent spontanément pour devenir des vieillards... Heureusement, le Phantom Stranger est là pour aider nos héros ! On en sait également un peu plus sur l'ex de Métamorpho et l'on apprend qu'une vengeance est en train de se tramer contre Black Lightning (qui a tué, il y a longtemps, par accident une jeune femme lors d'une baston avec un méchant). - BATO #9 : Les Outsiders affrontent les Maîtres du Désastre, une bande de ringards (les méchants sont souvent ringards dans BATO) qui ont été engagés pour tuer Black Lightning + une aventure en solo de Halo (dessiné par l'excellent Bill Willingham), sans grand intérêt. - BATO #10 : Suite et fin de l'aventure avec les Maître du Désastre ! - BATO #11 : Katana (qui a un sabre parlant, au fait) offre un chaton à Halo et se fait agresser par un ninja (non, il n'y a pas de lien de cause à effet) qui lui vole son katana. Elle décide, dès lors de partir au Japon pour le récupérer, sans prévenir les autres... Bon, en arrivant au Japon à son hôtel, elle s'aperçoit que l'équipe l'a déjà suivie ! Quelle bande de boulets ^^ En fait - et Katana l'ignore - le katana qu'on lui a volé contient l'âme de tous les gens qui sont morts, tués par ce sabre, dont le défunt mari de Katana ! - BATO #12 : Suite et fin de l'aventure japonaise des Outsiders, où l'on apprend l'origine de Katana, où l'on a une grosse baston et où l'on voit que pour sauver son amie Halo, Katana est vraiment prête à tout ! - BATO #13 : Empoisonné dans l'épisode précédent, Batman est à l'article de la mort. Le Docteur qui le soigne lui dit qu'il a besoin de bouger pour éliminer le poison. Sauf que Batman est délirant... Pour faire en sorte qu'il bouge, les Outsiders qui viennent d'apprendre l'identité secrète de Bat's (quel cafteur cet Alfred !) décident... de lui faire revivre le meurtre de ses parents (je ne suis pas convaincue par l'effet thérapeutique attendu...) en se grimant comme eux (Halo & Geo-Force). Il y aura ensuite une baston avec des bikers méga ringards et finalement Bruce Wayne révélera de lui-même, en témoignage de confiance, qu'il est Batman. - BATO Annual #1 : Un numéro sympa de 40 pages où les Outsiders sont la cible d'un fan d'Orwell qui veut créer un ordinateur à la Big Brother pour tout contrôler en Amérique et lutter contre le communisme... Il en veut aux Outsiders car Geo-Force est étranger, Katana & Black Lightning n'ont pas la bonne couleur de peau et Métamorpho est un monstre (il pense qu'Halo, en revanche, est une victime innocente). Du coup, il lance la "Force of July" (^^) à leurs trousses, équipe composée de la Statue de la Liberté, de Silent Majority (Double ^^), de Mayflower (Triple ^^) et de tout un tas de super-méga-ringards paumés de la vie... Mais l'épisode est très plaisant ! - BATO #14 : Un bel épisode (superbement) dessiné par Bill Willingham & Bill Anderson (The Elementals) dans lequel Halo a son premier rendez-vous galant gâché par l'arrivée inopinée de Geo-Force ; où Geo-Force se fait gâcher - à son tour - un rendez-vous amoureux par Halo ; où Halo et Geo-Force finissent par se rouler des pelles... et où le méchant de Bat's, enfermé à Arkham, Maxie Zeus (qui se prend pour le Dieu du même nom) s'échappe pour venir gâcher l'ouverture des JO (et pas un rendez-vous galant). - BATO #15 : Suite et fin de l'aventure des JO, dans laquelle les Outsiders vont devoir affronter dans des épreuves sportives les prétendus-olympiens que Monitor a prêté à Zeus pour l'épauler. L'épisode est très sympa, bien que le dessin soit un poil moche (Trevor von Eeden, inconnu au bataillon ?) - BATO #16 : Batman retrouve les vrais parents d'Halo ! Qui quitte donc le groupe pour retourner vivre avec eux... Pendant ce temps, Métamorpho va voir son ex-fiancée, Miss Sapphire Stagg, et est mortellement blessé par son beau-père... Heureusement, le Dr. Jace prend les choses en mains et amène Miss Stagg et Métamorpho, à l'article de la mort, au QG des Outsiders... Il y a peut-être une chance de le sauver mais pour ce faire il faut aller là où il a été changé en Métamorpho, c'est à dire en Egypte. - BATO #17 : Les Outsiders (à l'exception de Halo) partent en Egypte et arrive à sauver Métamorpho en l'emmenant au Temple d'Ahk-Ton. Sauf qu'ils se retrouvent tous projetés dans l'Egypte Ancienne, sous Ramses VII... pharaon, que Métamorpho, devenu fou, veut renverser au profit d'Ahk-Ton... Pendant ce temps là, on apprend qu'Halo est en fait... une délinquante juvénile ! - BATO #18 : Suite et fin de l'aventure égyptienne des Outsiders, avec une happy end pour Métamorpho. - BATO #19 : Quand Geo-Force est parti pour tuer un professeur qui a tenté d'abuser sexuellement une camarade de classe, Superman intervient pour le calmer ! On apprend également que Geo-Force et Halo ne s'aiment pas. S'ils se sont roulés des pelles, c'est qu'Halo rappelle Tara à Geo-Force (sa propre sœur ????) et qu'Halo a toujours rêvé d'avoir un grand frère comme Geo-Force (YURK !) En résumé, BATO est une série sympathique mais pas fondamentale. C'est aussi la chronique d'un échec : Batman est incapable de diriger une équipe comme peut le faire Dick Grayson avec les Titans. D'ailleurs, par la suite les Outsiders continueront sans Batman. Les personnages, un peu caricaturaux au début, prennent de la consistance au fur et à mesure : je pense, notamment, à Katana ou à Halo. Mais la même réflexion pourrait s'appliquer à tous. Plus généralement, le fait de voir assez fréquemment les héros dans leur vie quotidienne a tendance à les humaniser, à l'instar des New Titans, ce qui est plutôt un bon point pour une série super-héroïque. Bref, une bonne lecture... à l'occasion ^^ Sauf erreur de ma part, ces épisodes n'ont jamais été publiés - à l'exception des deux premiers correspondant à l'aventure en Markovie - en français. Le défunt magasine DC Flash, publié par Arédit, a publié - quant à lui - des aventures postérieures des Outsiders (sans Batman). | | |
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